7.2 C
Czech
Čtvrtek, 29 října, 2026

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

reklama

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Komunita kolem série Call of Duty znovu dokázala, že ani po letech nepřestává odhalovat skrytá tajemství populární střílečky. Více než patnáct let od vydání prvního dílu Black Ops se podařilo objevit dosud neznámý režim Zombies, který vývojáři během produkce zrušili a nikdy jej veřejnosti nepředstavili.

Tajemství je na světě 

O objev se postaral youtuber vystupující pod přezdívkou JTAG. Při zkoumání nedávno vydané verze hry pro PlayStation 4 narazil na nedokončený herní režim, který následně předvedl ve videu. Přestože je patrné, že projekt nebyl dokončen, nabízí zajímavý pohled do zákulisí vývoje jedné z nejslavnějších herních sérií.

Na rozdíl od klasického režimu Zombies se tentokrát nejednalo o akční střílečku z pohledu první osoby. Vývojáři experimentovali s konceptem tower defense, tedy strategií, v níž hráči rozmísťují obranné věže a snaží se zastavit postup nepřátel. V tomto případě měly hordy zombie procházet bludištěm, zatímco hráči budovali obranu pomocí automatických věží.

Nejzajímavější je skutečnost, že režim kombinoval dva odlišné herní styly. Hráč mohl sledovat dění z ptačí perspektivy podobně jako v populárních tower defense hrách, zároveň se ale mohl přesunout přímo na bojiště a zapojit se do akce klasickou střelbou z pohledu první osoby. Právě toto spojení strategií a tradičního gameplaye mohlo nabídnout zcela nový zážitek.

Rodí se spekulace 

Podle fanoušků je možné, že byl projekt nakonec zrušen ve prospěch režimu Dead Ops Arcade. Ten se objevil už v původním Black Ops jako skrytý bonus, který bylo možné odemknout prostřednictvím tajného terminálu v hlavním menu. Arkádová střílečka si rychle získala kultovní status a v různých podobách se vrátila i v dalších dílech série.

Experimentování ale ke studiu Treyarch patřilo od samého začátku. Původní režim Zombies totiž vznikal v utajení díky malé skupině vývojářů, kteří na něm pracovali bez oficiálního schválení vydavatele Activision. 

Právě proto není překvapivé, že během vývoje vznikala řada dalších experimentálních nápadů. Nově objevený tower defense režim je podle IGN jen jedním z mnoha konceptů, které se do finální hry nakonec nevešly.

Je velmi nepravděpodobné, že by se tento režim někdy oficiálně objevil v budoucích dílech Call of Duty. Přesto jde o fascinující pohled do historie série a důkaz, že i po více než patnácti letech mohou fanoušci objevovat dosud neznámé kapitoly vývoje jedné z nejúspěšnějších videoherních značek všech dob.

reklama

spot_img

Články

Zaklínač 3 dostal na Nintendo Switch 2 aktualizaci, která zlepšuje grafiku a opravuje chyby

Studio CD Projekt Red vydalo novou aktualizaci pro hru The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Verze 5.01 přináší především lepší obraz na konzoli Nintendo Switch 2, kde si hráči stěžovali na rozmazanou grafiku. Vývojáři zároveň upravili osvětlení, optimalizovali výkon a odstranili řadu chyb, které komplikovaly hraní. Změny se týkají také soubojů, ovládání a uživatelského rozhraní.

GTA 6 v novém traileru odhalilo temnou minulost Jasona, intimní scény s Lucií i dechberoucí Vice City

Rockstar Games zveřejnilo závěrečný trailer očekávaného Grand Theft Auto VI. Devadesátisekundové video odhaluje nové detaily příběhu, minulost hlavního hrdiny Jasona i další záběry z Vice City. Vydání hry je naplánováno na 19. listopadu.

Remake Zelda: Ocarina of Time nabídne tři režimy zobrazení a nové možnosti ovládání

Chystaný remake legendární hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time pro Nintendo Switch 2 odhalil další novinky. Hráči si budou moci přizpůsobit vzhled herního rozhraní i způsob ovládání. Nové záběry ukazují tři režimy zobrazení, upravené zaměřování nepřátel a podporu pohybového ovládání. Nintendo navíc připravuje několik dalších změn, které mají Linkovo dobrodružství přiblížit současným hráčům.

Valorant představuje novou agentku Hush, která dokáže ovládat nepřátele telekinezí

Riot Games představil novou agentku Hush, která brzy rozšíří seznam hratelných postav ve střílečce Valorant. Nová postava pochází z Číny a její hlavní předností je telekineze. Díky ní dokáže přesouvat nepřátele, manipulovat s předměty nebo se rychle pohybovat po mapě. Hráči si ji poprvé vyzkoušejí 27. října.

Epic Games výrazně mění vývoj her a sází na umělou inteligenci

Společnost Epic Games, která stojí za populární hrou Fortnite, chystá zásadní změny ve vývoji videoher. Její šéf Tim Sweeney oznámil výraznější zapojení umělé inteligence do práce vývojářů. Firma chce díky novým nástrojům vytvářet více obsahu a urychlit vývoj. Rozhodnutí však přichází krátce po rozsáhlém propouštění a vyvolává mezi hráči i tvůrci rozporuplné reakce.

GTA 6 čelí další hrozbě. Únik celé příběhové kampaně má podivnou podmínku

Kolem očekávaného Grand Theft Auto 6 se rozhořela další kontroverze. Skupina stojící za nedávnými úniky nyní hrozí zveřejněním kompletní příběhové kampaně. Vše přitom spojuje s vlastní kryptoměnou, což mezi fanoušky vyvolává značné pochybnosti.

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

Dead Space se vrací nečekaným způsobem. Battlefield 6 láká na tajemný crossover

Dead Space sice momentálně na plnohodnotné pokračování nevyhlíží, jeho svět ale zřejmě znovu ožije alespoň v jiné podobě. Nejnovější trailer na pátou sezonu Battlefield 6 totiž naznačuje crossover s kultovní hororovou sérií a přímo ukazuje jeden z jejích nejznámějších symbolů.

GTA 6 se nechce upínat na skutečné politiky. Rockstar raději vytvoří vlastní satiru

GTA 6 bude znovu satirizovat současnou americkou společnost, Rockstar se ale nechce příliš upínat na konkrétní politiky, události ani skutečná společenská hnutí. Tvůrci chtějí, aby jejich svět působil aktuálně i několik let po vydání, a místo přímých narážek proto sázejí na vlastní postavy a příběhy.

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

reklama

Novinky

Cyberpunk 2077 překvapil hráče. Nová aktualizace zdarma přidala výbavu ze Zaklínače 3

Night City se nečekaně propojilo se světem Zaklínače. Studio CD Projekt RED v nejnovější aktualizaci Cyberpunku 2077 nenápadně přidalo několik předmětů inspirovaných legendární fantasy sérií. Hráči tak mohou získat nové oblečení, meč i ikonické brýle Geralta z Rivie. A to zcela zdarma.

Únik odhalil nové Pokémony a další obsah pro Pokémon Pokopia

Hráči Pokémon Pokopia se mohou těšit na další rozšíření, které má dorazit ještě letos. Únik dat ze hry totiž odhalil řadu Pokémonů, kteří se zatím ve hře neobjevili. Kromě nových obyvatel se rýsují také tematické události a speciální postava. Vývojáři však zatím žádnou z uniklých novinek oficiálně nepotvrdili.

Modern Warfare 4 pod palbou kritiky. Hráči zuří kvůli matchmakingu, vývojáři brání své rozhodnutí

Nové Call of Duty: Modern Warfare 4 je na trhu teprve krátce, přesto už vyvolalo pořádnou kontroverzi. Hráči si stěžují na příliš náročné multiplayerové zápasy a požadují návrat volnějšího matchmakingu. Vývojářské studio Infinity Ward však tvrdí, že současný systém má své opodstatnění.

reklama

spot_img

reklama