Nový simulátor života Paralives má za sebou úspěšný start v předběžném přístupu, ale hráči rychle narazili na problém, který jim kazí dojem ze hry. Nejde o obsah ani o postavy, nýbrž o kameru. Ta se při hraní chová trhaně, nepřesně a občas dělá přesně to, co hráč zrovna nechce.
Paralives vstoupilo do předběžného přístupu 25. května a už během prvních dnů prodalo stovky tisíc kopií. Na Steamu si zároveň drží velmi pozitivní hodnocení. Indie novinka se snaží nabídnout hlubší práci s osobností postav než zavedení konkurenti v čele s The Sims nebo InZoi.
Nadšení ale brzdí ovládání kamery. Hráči si stěžují, že je těžké přesně nastavit pohled a kliknout na požadovaný předmět. Kamera navíc ráda sjíždí do nižšího patra domu právě ve chvíli, kdy se hráč snaží pracovat ve patře vyšším.
U některých lidí nejde jen o drobnou nepříjemnost. Kvůli trhanému pohybu se mohou cítit nepříjemně i hráči citlivější na nevolnost z pohybu. V horších chvílích tak Paralives nepůsobí jako klidný simulátor života, ale jako hra o tom, jak přemluvit kameru ke spolupráci.
Rychlé řešení nabídl známý tvůrce modifikací pro The Sims 4 TwistedMexi. Jeho mod Sensible Camera Control upravuje pohyb kamery tak, aby byl plynulejší, a omezuje automatické posuny, které způsobovaly propadání pohledu mezi patry. Modifikace je dostupná přes Steam Workshop.
Nejde o dokonalou náhradu za opravu přímo od vývojářů. I samotný mod má své menší zvláštnosti. Reakce hráčů na stránce ve Workshopu se ale shodují, že jde o výrazné zlepšení proti původnímu stavu.
Vývojáři Paralives budou mít na doladění kamery ještě čas, protože hra je v předběžném přístupu. Rychlost, s jakou TwistedMexi dokázal připravit funkční úpravu, je zároveň dobrým znamením pro budoucnost modifikací ve hře.


