Crimson Desert čeká v příštích měsících několik větších úprav. Studio Pearl Abyss chystá od dubna do června nový obsah i praktická vylepšení, která vycházejí také z reakcí hráčů po prvních týdnech od vydání hry.
Mezi hlavní novinky patří režimy Boss Rematch a Re-blockading. Hráči si díky nim budou moct znovu vyzkoušet už poražené bossy i dříve osvobozené lokace. Do hry navíc dorazí nové úrovně obtížnosti, konkrétně snadná, normální a těžká.
Vedle toho se chystá i řada úprav, které mají zpříjemnit běžné hraní. Přibude ukládání jídla s přímým přístupem k surovinám pro vaření, systém šatníku pro lepší správu oblečení a brnění, větší prostor pro materiály i zvláštní úložiště pro předměty spojené s úkoly.
Hráči se dočkají i zvířat a dalších úprav
Pearl Abyss zapracuje také na samotné hratelnosti. Postavy Damiane a Oongka dostanou nové schopnosti, které je mají víc přiblížit stylu hlavního hrdiny Kliffa. Přibude možnost skrýt zbraně nošené na zádech a do hry zamíří i nové obleky pro postavy.
Jednou z nejžádanějších novinek jsou vyvolatelná zvířata a noví mazlíčci. Právě to patřilo mezi časté požadavky fanoušků. Další změny se zaměří i na rozhraní, velikost písma, nastavení ovladače, mapování kláves a vykreslování vzdálené krajiny.
Crimson Desert od vydání 19. března prodal přes čtyři miliony kopií. Hráči mezitím dál prozkoumávají region Pywel a objevují další části světa, včetně průzkumné oblasti ve vesmíru.


