14.1 C
Czech
Úterý, 24 března, 2026

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

reklama

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Oznámení přinesl komunikační tým Battlefield, který upřesnil i harmonogram. Od pátku 22. května 2026 se Battlefield Hardline na PlayStation Store a Xbox Store přestane prodávat, včetně veškerých DLC a dalšího obsahu. V pondělí 22. června 2026 pak dojde k vypnutí online služeb na obou konzolích, takže multiplayer definitivně skončí.

Co přesně končí a co naopak zůstane

Důležité je, že hra se na konzolích nezmění v nepoužitelnou ikonu v knihovně. Singleplayer kampaň bude po vypnutí serverů dál funkční pro každého, kdo už Hardline vlastní, případně si ho pořídí před delistingem. Stejně tak zůstanou hratelné i fyzické kopie, minimálně v offline režimu.

Zajímavá výjimka se týká PC verze. Ta se z prodeje nestahuje a online služby mají zůstat aktivní. EA tím de facto vytváří situaci, kdy se komunita na konzolích rozpadne, zatímco na počítači bude možné pokračovat, byť v menším měřítku. Podle veřejně dostupných čísel ze Steamu se Hardline dnes pohybuje v desítkách souběžných hráčů, což naznačuje, proč se vydavatel rozhodl šetřit zdroje.

Hardline byl jiný Battlefield a dnes doplácí na věk

Battlefield Hardline se už při vydání lišil, místo armádních front přinesl policisty, zloděje a loupeže. Kampaň vsadila na epizodické podání ve stylu televizního krimi a dotkla se i citlivých témat, například militarizace policejních složek v USA, aniž by se tvůrci chtěli stavět do role komentátorů.

Multiplayer pak zkoušel heist atmosféru přetavit do režimů jako Hotwire s auty místo statických bodů, Rescue s rukojmími nebo Blood Money s přetahovanou o hotovost. I když hra během života prodala přes 8 milionů kopií, stárnutí a odliv hráčů jsou v live service éře neúprosné.

Stop Killing Games a další tlak na vydavatele

Delistingy a vypínání serverů navíc dlouhodobě živí iniciativy typu „Stop Killing Games“, které tlačí na to, aby zakoupené hry nezmizely jen proto, že se přestanou vyplácet. V praxi ale zatím platí, že podobných konců bude spíš přibývat. Hardline je letos už další titul EA po Anthemu, který dostal datum expirace.

reklama

spot_img

Články

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Novinky

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

reklama

spot_img

reklama

reklama