Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.
GameSpot vyzdvihuje, že hra nejvíc funguje ve chvíli, kdy se potká průzkum a akce. Kliffův bojový styl je tvrdý, rychlý a plný efektních chvatů, kopů i “wrestling” momentů, takže potyčky umí být skvělé, když mají správné tempo. Zároveň ale zmiňuje otravné inventáře a léčení jídlem, které vás nutí pořád řešit zásoby a místo pro věci, místo abyste si užívali výpravu.
Podobně to vidí i Game Informer, jen je ostřejší v tom, jak moc hra působí přeplácaně. Snaží se mít úplně všechno: základnu, správu družiny, crafting, sběr surovin, hádanky, velké bitvy, bossfighty i “wow” momenty. Výsledek někdy působí, jako by se v jednom balíku tísnilo moc systémů, které nejsou dotažené stejně. Největší slabina má být příběh, který sází na velkolepé scény, ale chybí mu tah a výraznější motivace.
IGN ve svém „review so far“ popisuje Crimson Desert jako hru s obrovskými výkyvy. Umí nabídnout hodiny skvělého bloudění světem, miniaktivit a pocitu, že se pořád něco děje, ale stejně často dokáže naštvat. Nejvíc vadí přepálené, dlouhé souboje s hordami nepřátel, bossové, kteří působí mimo rytmus zbytku hry, a také technické a designové záseky, které u takhle dlouhé hry bolí víc než jinde.
Eurogamer k tomu přidává pohled, že základ je vlastně výborný: svět vypadá fantasticky a soubojový systém má šťávu, jenže celé to ztrácí chuť v tom, co je mezi tím. Některé úkoly a grind připomínají MMO návyky, působí to natahovaně a postavy ani vyprávění nemají dost charakteru, aby vás táhly dál samy od sebe.
Celkově Crimson Desert stojí na dvou věcech: na nádherném, objevování milujícím světě a na akci, která umí být skvělá. Jenže kolem toho je spousta tření – inventář, léčení, natahování obsahu a slabší příběh. Pokud vás baví procházet obří mapu a hledat vlastní zážitky, snadno v tom utopíte desítky hodin. Pokud chcete pevně vedené dobrodružství bez zbytečných překážek, budete mít často pocit, že hra sama sebe zbytečně brzdí.


