Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.
Rozjezd je o to výraznější, že jednička z roku 2019 si na Steamu došla na historický vrchol kolem 57 tisíc současně hrajících. Dvojka tuhle metu přeskakuje o řády. V jednu chvíli se dostala přes 430 tisíc hráčů online a následně pokračovala v růstu až k přibližně 526 793 současně hrajícím. To z ní dělá největší roguelike launch na Steamu vůbec a zároveň největší start jedné hry na platformě v letošním roce.
Rekordní čísla a “Steam moment”
Kromě samotného peaku se řeší i to, že vydání způsobilo zhruba půlhodinový výpadek Steamu. Nejde o věc, kterou by si vývojáři přáli, ale z pohledu viditelnosti je to ten typický “internetový moment”, který se šíří rychleji než kombo s Vulnerable a Strength.
Zajímavé je srovnání s předchozími rekordmany žánru. Mewgenics se nedávno dostalo zhruba na 115 tisíc současně hrajících a Hades 2 loni na podzim kolem 112 tisíc. Slay the Spire 2 jejich maxima násobí, a potvrzuje, že roguelike scéna zažívá další vlnu zlaté horečky.
Proč to funguje: cena, důvěra a “víc toho, co chcete”
Mega Crit nasadil early access cenu 25 dolarů, což je na titul s ambicemi a znovuhratelností deckbuilderu hodně přívětivé. Navíc pomáhá, že komunita měla důvod se naladit dopředu: podle dat Newzoo se původní Slay the Spire v lednu vrátilo na pětileté maximum měsíčně aktivních hráčů na Steamu.
Dvojka přitom nepůsobí jako riskantní reboot. Jede osvědčenou strukturu, ale přihazuje nové karty, relikvie, nepřátele i drobné překvapení. Z pohledu prvních dojmů je to přesně ten typ pokračování, které “chytne” hned, jen má víc hraček a víc systémů na zkoušení.
Kooperace a dlouhá trať v early access
Největší novinkou je čtyřčlenný co-op, který může ze Spire udělat pravidelný večerní rituál pro partu, nejen sólovou záležitost na jednu kávu. Mega Crit počítá s tím, že Slay the Spire 2 zůstane v early access jeden až dva roky, a zároveň tvrdí, že už teď má víc obsahu než původní hra. Pokud je start takhle masivní v “rozpracovaném” stavu a jen na PC, plná verze může být ještě mnohem větší událost.


