14 C
Czech
Neděle, 11 října, 2026

Arkheron nutí hráče vydřít si hrdinu v každém zápase

reklama

Nová PvP akce Arkheron staví na jednoduchém, ale tvrdém nápadu: oblíbeného hrdinu si nevyberete na začátku, musíte si ho během zápasu zasloužit. Tříčlenné týmy se v temném fantasy světě prosekávají věží plnou kořisti, pastí a dalších družin. Každý postup do vyššího patra znamená další tlak, méně prostoru a méně šancí na chybu.

Zápas začíná volbou místa, kde se tým objeví v prvním patře věže. Chodby a podzemí skrývají truhly se zbraněmi a spotřebními předměty, nepřátele ovládané hrou, zamčené dveře k tajným cestám a pokladnicím i portály, které umí přehodit hráče jinam. Postupně se do mapy zakusuje temnota a všechny tlačí k několika svítícím majákům, které se náhodně objeví na mapě.

Každý maják může získat jen jeden tým. Když u něj na konci kola stojí jediná družina, bez boje postoupí do dalšího patra. Jakmile dorazí soupeři, rozhodne souboj na život a na smrt, a poražené týmy v zápase končí natrvalo, ať padnou při průzkumu, nebo až v závěrečném střetu. Patra se opakují ve stejném rytmu, jen se zmenšují a majáků ubývá, až se na vrcholu setkají poslední dva týmy ve finále.

Hráč nezačíná jako konkrétní postava, ale jako bezejmenný „thrall“, který se teprve snaží vymanit z bezmoci. Věž se navíc generuje náhodně a výbava z truhel mění každou partii, takže i první minuty připomínají battle royale, kde se nejdřív shání to nejnutnější. Arkheron tomu ale přidává izometrickou kameru s volným mířením, která omezuje rozhled na bezprostřední okolí, takže často nejdřív slyšíte nepřítele a teprve potom ho uvidíte.

Souboje jsou rychlé a chaotické, ale staví na přesném míření, úskocích a týmové koordinaci. Vedle luků a dalších dálkových zbraní hrají prim zbraně na krátkou a střední vzdálenost, od mečů po magické artefakty. Některá kouzla umí vytvořit zátarasy, další dělají jednosměrné štíty, a řada zbraní přidává vedlejší efekty pro kontrolu prostoru, třeba biče podobné háku nebo meče, které odhazují protivníky.

Klíčovou vrstvu tvoří systém Reliců, tedy výbavy navázané na vzpomínky dvanácti postav zvaných Eternals. Reliky se skládají do čtyř slotů a umožňují míchat styly do vlastní „shattered“ sestavy, ale když tým posbírá kompletní čtveřici stejné postavy, může se proměnit v konkrétního Eternal a získat jeho ultimátní schopnost. Jakmile k proměně dojde, nejde ji vzít zpět, a protože kořist se mezi zápasy nepřenáší, každá partie řeší dilema, jestli stavět univerzálně, nebo honit jednu konkrétní identitu.

Hra zároveň naznačuje příběh, který se pojí právě s Relicy, pamětí a časem. Postava se podle konceptu nepřevtělí do Eternala doslova, spíš „prožije“ jeho dávný boj ve věži, když sesbírá všechny potřebné vzpomínky. Arkheron má dorazit na Xbox Series X|S, PlayStation 5 a PC později letos, a otevřené demo má být na Steamu od 20. února do 2. března.

reklama

spot_img

Články

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

reklama

Novinky

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

Dead Space se vrací nečekaným způsobem. Battlefield 6 láká na tajemný crossover

Dead Space sice momentálně na plnohodnotné pokračování nevyhlíží, jeho svět ale zřejmě znovu ožije alespoň v jiné podobě. Nejnovější trailer na pátou sezonu Battlefield 6 totiž naznačuje crossover s kultovní hororovou sérií a přímo ukazuje jeden z jejích nejznámějších symbolů.

GTA 6 se nechce upínat na skutečné politiky. Rockstar raději vytvoří vlastní satiru

GTA 6 bude znovu satirizovat současnou americkou společnost, Rockstar se ale nechce příliš upínat na konkrétní politiky, události ani skutečná společenská hnutí. Tvůrci chtějí, aby jejich svět působil aktuálně i několik let po vydání, a místo přímých narážek proto sázejí na vlastní postavy a příběhy.

reklama

spot_img

reklama