4.4 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

HBO schválilo hraný seriál Baldur’s Gate 3

reklama

HBO rozjíždí hraný seriál podle Baldur’s Gate 3 a za kormidlo se staví Craig Mazin, tedy člověk, který už u The Last of Us ukázal, že umí herní svět převést do televizního jazyka bez ztráty duše. Nejde ale o klasickou adaptaci příběhu z gamepadu na obrazovku, nový projekt má navázat až po událostech BG3 a vytěžit jejich následky pro další dobrodružství ve Forgotten Realms.

Z dostupných informací vyplývá, že Mazin bude zastávat roli tvůrce, scenáristy, showrunnera i výkonného producenta. Na palubě je také Chris Perkins, dlouholetá klíčová tvůrčí figura z Wizards of the Coast, tentokrát jako konzultant. Hasbro Entertainment, které značku Baldur’s Gate drží pod křídly Dungeons & Dragons, dohlíží přes producenta Gabriel Marano a přidávají se i další jména v exekutivní produkci.

Pokračování po BG3 místo „přepisování“ hry

Nejzásadnější zpráva pro fanoušky zní jednoduše: seriál má začínat tam, kde hra končí. Tvůrci tak nebudou řešit, jak nacpat desítky hodin questů do pár epizod, ale spíš jak vystavět novou zápletku na troskách rozhodnutí, která v BG3 padla. To zároveň otevírá bolavou otázku, jaký konec se vlastně stane „tím“ televizním, protože BG3 nabízí extrémně rozvětvené možnosti pro Tav, Durge i osudy parťáků.

Mazin má podle všeho poměrně volné ruce a seriál se má víc podobat tradičnímu fantasy dramatu než „věrné rekonstrukci“ jednotlivých misí. Zmíněná je i dnd logika růstu postav, tedy cesta od relativních nuzáků k lidem, kteří si troufnou i na božstva.

Larian mimo přímou produkci

Kontroverzi vyvolalo potvrzení, že Larian Studios není do seriálu zapojené přímo, což je u herních adaptací nezvyklé. Reakce z Larian nebyly jednotné. Michael Douse naznačil, že tým scenáristů BG3 považuje za těžko překonatelný a fanoušky nabádal: „Neztrácejte naději, ale čekejte zázraky.“ Naopak Swen Vincke volí smířlivější tón a připomíná, že konce BG3 vznikaly tak, aby sloužily jako půda pro další příběhy, navíc Mazin se ozval a chce s týmem mluvit.

Známé tváře a vedlejší dnd univerzum

Mazin údajně zvažuje kontaktovat i původní hlasové herce, podobně jako u The Last of Us pracoval s lidmi z herní verze. Současně má projekt koexistovat s dalším hraným Dungeons & Dragons seriálem, The Forgotten Realms pro Netflix, takže Faerun bude v live-action evidentně pořádně rušno.

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama