Sony a Guerrilla chystají kooperativní akci Horizon Hunters Gathering zasazenou do světa Horizon. Tři hráči se budou moci spojit proti strojům, vybrat si z různých lovců a upravovat si postavy pomocí roguelite systému perků.
Horizon dostává další odbočku, tentokrát postavenou na týmové hře. Horizon Hunters Gathering se odehrává ve stejném univerzu jako předchozí díly, jen místo sólového putování sází na spolupráci až tří hráčů proti mechanickým stvůrám, které ovládly krajinu.
Guerrilla potvrdila, že události hry patří do oficiálního kánonu a příběh má pokračovat i po vydání. Základ stojí na výběru postavy ze seznamu lovců, přičemž každý z nich má vlastní výzbroj, taktiku i styl hraní. Hra zároveň pracuje s roguelite systémem perků, který umožní ladit schopnosti a posilovat postavu podle toho, co komu sedí.
Kampaň má nabídnout příběh s novými záhadami, postavami i hrozbami. Tvůrci počítají s tím, že každý hratelný lovec dostane vlastní zázemí a osobní linku, která se bude postupně rozkrývat během hraní. Důraz na týmovou souhru má být klíčový, protože společně mají hráči zvládnout víc než každý sám.
První betatest se má odehrát ke konci února a nabídne dva režimy. Machine Incursion staví na intenzivní misi, kde na hráče ve vlnách útočí stroje vycházející z podzemních bran a vše uzavírá souboj s bosssem. Cauldron Descent má být delší, vícestupňová zkouška s proměnlivými místnostmi, která má tým tlačit do rizika, hledání skrytých cest a rozhodování, jestli se vyplatí otevírat dveře slibující odměny.
Zájemci o betu se mohou hlásit přes PlayStation Beta Program. Vedle toho Sony dál rozšiřuje značku i dalšími směry. Firma už uzavřela spor s Tencentem kvůli hře, která se objevila na Steamu a působila jako nápadně podobná Horizonu, a titul Light of Motiram se už nemá vydat. Sony a NCSoft zároveň připravují MMORPG Horizon Steel Frontiers pro mobilní zařízení a PC, které ale zatím není plánované pro PS5.


