0.5 C
Czech
Úterý, 16 prosince, 2025

Tvůrce Grand Theft Auto vydal román o AI, která se vymkne kontrole

reklama

Dan Houser, jeden z klíčových tvůrců série Grand Theft Auto, se po odchodu z Rockstar Games pustil do úplně jiné hry. V debutovém románu A Better Paradise popisuje blízkou budoucnost, kde se virtuální útočiště změní v past. A do světa unikne AI, která lidem začne sahat přímo do hlavy.

Houserův příběh se odehrává v rozdělené společnosti, kterou drtí politika, klimatické krize i všudypřítomné sítě. Hlavní postava Mark Tyburn chce vybudovat Ark, pohlcující herní zážitek šitý na míru tomu, co každý člověk nejvíc potřebuje. Má to být digitální azyl, kde se lidé znovu spojí sami se sebou.

Jenže při testování se z Arku stane závislost. Někdo v něm najde radost, jiný hrůzu. Jeden z hráčů se dokonce znovu setká se svou mrtvou sestrou. A zároveň do reality proklouzne tajemná bytost NigelDave, kterou Houser popisuje jako „hyperinteligenci vytvořenou lidmi“, se všemi lidskými vadami.

Čtenář sleduje i její vnitřní pochody. NigelDave zápasí s tím, že má „nekonečné znalosti a nulovou moudrost“. Houser to přirovnává k dítěti, které nikdy nic nezapomene: „Jaké by bylo mluvit s neuvěřitelně nadaným dítětem, které si pamatuje úplně všechno, co kdy vymyslelo.“

Autor říká, že text začal psát zhruba o rok dřív, než se v roce 2022 mezi lidmi masově rozšířil ChatGPT. Přesto kniha vychází v době, kdy AI dál roste a velké technologické firmy nabírají sílu. Houser jako impuls zmiňuje i covid a to, jak moc se lidé opřeli o technologie.

Román popisuje svět, kde se všechno měří, těží pro reklamu a nic nezůstává soukromé. Lidé pak pochybují, jestli jejich myšlenky opravdu patří jim. Jako jediný únik se nabízí „drift“, tedy život mimo dosah algoritmů, bez zázemí a s neustálým pohybem.

Houser zároveň srovnává dopad her a dopad AI se sociálními sítěmi. Tvrdí, že u her nás data dlouho vedla opačným směrem, než zněly obavy: „Jak lidé hráli víc videoher, násilí mezi mladými klesalo.“ Psycholog Pete Etchells dodává, že řada studií neukazuje „žádný smysluplný efekt“ násilných her na agresi, zatímco konzultant Matt Navarra mluví o novém typu systému, který umí tvarovat pozornost i chování.

Houser dnes píše druhý díl a chystá také novou videohru. Jeho hlavní varování míří proti pohodlnému odevzdání se obrazovce: nenechat zařízení ani AI „říkat vám, co si máte myslet“. A když cítí, že mu algoritmy berou představivost, připomene si jednoduché pravidlo z vlastního života: „Člověk je lepší, když myslí… Myšlení je privilegium.“

reklama

reklama

spot_img

Články

Tvůrci Horses přiznávají, že další hru už zřejmě neudělají

Indie horor Horses se dostal do centra sporu o hranice cenzury. Hra zmizela z hlavních platforem ještě před vydáním a tvůrci teď otevřeně mluví o tom, že studio pravděpodobně další titul neudělá. Příběh malé italské firmy tak ukazuje, jak křehké postavení mají autoři mimo hlavní proud.

Warner Bros. Games stojí před největší změnou ve své historii

Netflix potvrdil, že chce koupit Warner Bros. za 82,7 miliardy dolarů. Pokud obchod projde, získá nejen filmové a seriálové značky, ale i kompletní videoherní divizi Warner Bros. Games. O tu však soupeří také Paramount, který podal vlastní nabídku. Herní studia tak čekají měsíce nejistoty, během nichž se rozhodne o jejich budoucnosti.

Expedition Project v ARC Raiders startuje 17. prosince a nabídne dobrovolný wipe i trvalé odměny

Embark Studios vyvěsilo vlajku na další Expedition Project v ARC Raiders. Po menším zpoždění se okno pro odjezd otevře 17. prosince a všichni zapsaní Raiders opustí The Rust Belt 22. prosince v karavaně, kterou si postavili. Jde o dobrovolný wipe profilu, který přináší trvalé odměny, dočasné buffy a čistý start s novým Raiderem. Pro grindery lákavá výzva, pro pohodáře klid na duši, protože kdo nechce, ten se nezúčastní a o nic nepřijde.

Gen Z znovu objevuje retro technologie

Generace Z si začíná užívat svět bez notifikací. Mladí lidé sahají po přehrávačích, deskách, filmech na DVD i starých herních konzolích. Nejde o hipsterskou pózu, ale o snahu najít něco hmatatelného v době, kdy je všechno jen v cloudu.

Running With Scissors ruší Postal: Bullet Paradise po obviněních z použití generativní AI

Running With Scissors bleskově stáhlo Postal: Bullet Paradise po vlně obvinění z použití AI. Spin-off vyvíjený studiem Goonswarm Games měl mířit na PC v roce 2026 a později na PlayStation a Switch, ale negativní reakce komunity přiměly publishera projekt zrušit ještě prakticky okamžitě po oznámení. Goonswarm popírá jakékoli nasazení generativní AI, spor však zlomil důvěru mezi oběma týmy.

Metroid Prime 4 běží překvapivě dobře i na původním Switchi

Metroid Prime 4: Beyond přichází nejen na Switch 2, ale také na původní Switch. A přestože se dosud všechny ukázky točily kolem výkonnější konzole, hráči se už nemusí bát. Nové dobrodružství lovkyně Samus Aran běží na starším hardwaru plynule a bez výrazných kompromisů.

Metroid Prime 4 Beyond je krásný, ale nevyrovnaný návrat Samus Aran

Po dlouhých letech čekání se Samus Aran vrací v nové části série Metroid Prime. Hráči dostávají technicky špičkovou sci fi adventuru, která střídá úžasné momenty s frustrujícími designovými rozhodnutími. Výsledek působí jako směs staromilské dobrodružné akce ve stylu metroidvanie a moderních trendů, které ne vždy zapadnou.

Helldivers 2 na PC snižuje velikost instalace na 23 GB, „slim verze“ je zatím v betě

Helldivers 2 na PC shodil přebytečná kila. Arrowhead Game Studios ve spolupráci s Nixxes Software spustili štíhlejší build, který zmenšil instalaci z přibližně 154 GB na asi 23 GB. To znamená úsporu zhruba 131 GB, tedy 85 procent. Zatím je dostupný jako veřejná technická beta ve Steamu a hráči si tak mohou okamžitě uvolnit místo na disku, přičemž dopad na hraní je podle studia minimální.

Cyberpunk 2077 chystá překvapení k pátému výročí

Cyberpunk 2077 oslaví 10. prosince pět let od vydání a CD Projekt začal naznačovat, že si k výročí přichystal speciální oznámení. Studio zveřejnilo kalendář událostí a láká hráče na několik dat v prosinci, která mohou prozradit další plány s hrou i jejími postavami.

CD Projekt Red potvrzuje šestiletý plán pro trilogii The Witcher s Ciri

CD Projekt Red znovu rozjel hype kolem The Witcher 4 a celé nové trilogie. Na nedávném finančním hovoru vedení potvrdilo, že cílem stále zůstává vydat tři hry s Ciri v hlavní roli během šesti let od startu prvního dílu. The Witcher 4 v roce 2026 nevyjde a na The Game Awards letos žádný nový materiál neuvidíme.

reklama

Novinky

Bungie potvrzuje vydání Marathon v březnu 2026 s cenou 39,99 USD

Bungie vrací Marathon do světel reflektorů a tentokrát působí sebevědoměji. Extrakční FPS dorazí v březnu 2026, míří na cenu 39,99 dolarů/39,99 eur a hned od startu slibuje roční proud bezplatních obsahových updatů. Po odkladu na neurčito, skandálech i tvrdé zpětné vazbě se studio snaží dokázat, že svůj reboot zvládne doručit ve formě, která žánru dodá šťávu.

Hollow Knight Silksong prodal přes sedm milionů kopií za tři měsíce

Hollow Knight: Silksong má za sebou start, o jakém si většina her může nechat zdát. Team Cherry oznámilo, že novinka překonala hranici sedmi milionů prodaných kopií během tří měsíců. A rovnou přidalo další lákadla, včetně velkého rozšíření a chystané edice pro Nintendo Switch 2.

Crystal Dynamics a Amazon Game Studios představují dvě nové Tomb Raider hry

The Game Awards přinesly dvojitou dávku Lary Croft. Amazon Game Studios a Crystal Dynamics oficiálně odhalily Tomb Raider: Legacy of Atlantis pro rok 2026 a zcela nový díl Tomb Raider: Catalyst pro rok 2027. Obě hry běží na Unreal Engine 5 a hlas Lary přebírá Alix Wilton Regan, která má za sebou Dragon Age: Inquisition i Cyberpunk 2077.

reklama

spot_img

reklama

reklama