7.8 C
Czech
Čtvrtek, 14 května, 2026

Death Stranding vesmír se rozšiřuje. Kojima chystá film i animovaný snímek Mosquito

reklama

Hideo Kojima se rozhodl, že Death Stranding nezůstane jen u her. Na akci Beyond the Strand k desátému výročí Kojima Productions totiž odhalil hned dvě filmové adaptace. Vedle dříve oznámeného hraného filmu vzniká také animovaný projekt s pracovním názvem Death Stranding: Mosquito. Fanoušci tak dostanou možnost prozkoumat svět mostů a Timefallu úplně novým způsobem.

Death Stranding: Mosquito vzniká pod vedením režiséra Hiroshiho Miyamota, který se podepsal například pod filmy ze série Pretty Cure nebo Dragon Ball. Na scénáři pracuje Aaron Guzikowski, známý z filmů Prisoners a seriálu Raised by Wolves. O výtvarnou stránku se postará studio Easter, které má za sebou anime Dandadan, a na produkci se podílí i ABC Animation, tvůrci hitů jako A Silent Voice či Violet Evergarden.

Krátký teaser ukázal hlavního hrdinu s podivným parazitem přisátým na obličeji. Tentakulovitý výrůstek mu dodává schopnost „sát“. V ukázce plave směrem k lidské siluetě, později se během Timefallu střetává s postavou v porter obleku. Výsledná animace kombinuje ručně kreslené linie s digitálním zpracováním, což působí tradičně, ale zároveň moderně.

Kojima k názvu uvedl, že „Mosquito“ odkazuje přímo na hlavního hrdinu. Více detailů si ale tvůrci nechávají na později. Datum vydání zatím nepadlo, realisticky lze očekávat premiéru nejdříve v roce 2026.

Hraný film od A24 bude vyprávět jiný příběh

Vedle animovaného experimentu se připravuje i hraný film. Režie a scénáře se chopil Michael Sarnoski, který zaujal kritikou i diváky dramatem Pig a hororem A Quiet Place: Day One. V rozhovoru pro IGN vysvětlil, že nepůjde o přímou adaptaci děje her: „Chceme zachytit duši a témata Death Stranding, ale zároveň nabídnout úplně nový příběh s postavami, které fanoušci ještě neznají.“

Na projektu se podílí Hammerstone Studios a jako výkonný producent figuruje Allan Ungar. Hideo Kojima zůstává úzce zapojený, i když režii tentokrát přenechal jiným. Casting zatím oznámen nebyl a film se nachází spíše v rané fázi příprav, takže cesta do kin potrvá minimálně dva roky.

Death Stranding jako multivesmír

Oba projekty ukazují, že Kojima nehodlá nechat svůj svět zakonzervovaný jen v herní sérii. Po oznámení Death Stranding 2: On the Beach tak IP expanduje napříč médii. Hraný film od A24 i animovaný Mosquito slibují jiné úhly pohledu na známý svět a otevírají dveře novým fanouškům, kteří se třeba nikdy nedotkli ovladače.

Jestli se z Death Stranding stane skutečný multivesmír, ukáže čas. Už teď je ale jasné, že Kojima Productions nebrzdí a Death Stranding se stává jedním z nejambicióznějších transmediálních projektů současnosti.

reklama

spot_img

Články

Fortnite má už desítky skinů ze Star Wars

Spolupráce Fortnite a Star Wars patří mezi nejdelší herní crossoverové série posledních let. Začala už v roce 2019 a od té doby se ve hře objevily desítky postav ze slavné sci-fi ságy. Aktuálně jejich počet sahá téměř k padesátce.

World of Warcraft prodává dům na stromě za 40 dolarů

Blizzard rozšiřuje placené doplňky pro hráčské bydlení ve World of Warcraft. Nové balíčky patří k nejdražším položkám, které se dosud v obchodě objevily, a část hráčů kvůli cenám znovu kritizuje způsob, jakým studio novinku monetizuje.

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

reklama

Novinky

Directive 8020 sází na paranoiu ve vesmíru, ale klopýtá v detailech

Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.

Investoři ztrácejí důvěru ve Switch 2

Akcie Nintenda v pondělí spadly téměř o osm procent. Investory znepokojil nový finanční výhled firmy, podle kterého mají prodeje konzole Switch 2 ve druhém roce klesnout. To je u herních konzolí poměrně neobvyklé, protože právě druhý rok bývá obdobím největšího růstu.

Nintendo oznámilo Star Fox pro Switch 2

Nintendo během nečekané prezentace Direct potvrdilo návrat série Star Fox. Novinka jednoduše nazvaná Star Fox vyjde exkluzivně pro Nintendo Switch 2 a dorazí už 25. června. Fanoušci klasiky se ale nedočkají úplně nové hry, nýbrž moderního přepracování slavného Star Fox 64.

reklama

spot_img

reklama