13.6 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

Pacific Drive dostane hororové rozšíření Whispers in the Woods

reklama

Pacific Drive, jedna z největších indie her loňského roku, se letos dočká prvního plnohodnotného rozšíření. Studio Ironwood posouvá atmosférickou jízdu temnými lesy na severozápadě USA ještě dál. Z původně napínavé survival adventury se stává hra, která se už otevřeně hlásí k hororu.

Vývojáři jej popisují jako první skutečné rozšíření, které navazuje na sérii menších oprav a aktualizací obsahu. Tentokrát se hráči setkají s tajemným kultem posedlým anomáliemi a budou čelit novým výzvám mimo bezpečí garáže.

Artefakty, které nesou klid i zkázu

Nový prvek rozšíření představují takzvané Artefakty. Jde o záhadné předměty, které se při každém průjezdu Zónou chovají jinak. Některé mohou působit nevinně, třeba když vám po skoku zahouká klakson. Jenže další efekt může znamenat, že právě houkání poškodí váš vůz. A s každým dalším artefaktem roste i riziko, že přitáhnete pozornost „něčeho“, co v Zóně číhá.

Tvůrci zdůrazňují, že chtějí pracovat s pocitem bezpečí a ten následně narušit. „Máte auto, máte garáž, svůj prostor. Ale jak moc jste v něm opravdu sami?“ naznačuje šéfka studia Cassandra Dracott. Do hry přibudou i nové hlasové postavy, které posunou příběh, aniž by změnily základní strukturu vyprávění.

Nové hrozby v Zóně

Jednou z nových anomálií jsou Harvestmen. Hráči se jim nemohou vyhnout, protože jsou klíčovou součástí ekonomiky zdrojů v tomto rozšíření. To nutí riskovat přímý střet a posouvá hratelnost blíže k survival hororu. Zóna tak působí ještě nevyzpytatelněji než dřív.

Auto zůstává centrem celé hry. I běžné chyby jako zatažená ruční brzda se mohou stát začátkem dramatického příběhu. A nové anomálie tuto nepředvídatelnost jen násobí. „Co když se mi na kapotu přisaje pijavice a začne blikat světly? Nebo když něco odtahuje můj vůz pryč?“ podobné otázky budou hráči řešit častěji.

Whispers in the Woods se objeví ještě letos a slibuje výrazně temnější jízdu olympijskou vyloučenou zónou. Pokud vám už původní hra přišla znepokojivá, s novým DLC se atmosféra ještě prohloubí. Pro fanoušky, kteří se nebojí vystoupit ze své komfortní zóny, půjde o povinnou zastávku.

reklama

spot_img

Články

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Novinky

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

reklama

spot_img

reklama