20.9 C
Czech
Sobota, 30 srpna, 2025

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

reklama

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

„Chceme se vrátit k RTS základům s velkými armádami, výzkumem a budováním,“ vysvětluje kreativní ředitel Jan Theysen. „Dawn of War jsme si vzali jako naši hvězdu na obloze a snažíme se udělat moderní interpretaci toho, co fungovalo v prvním díle.“

Čtyři rozsáhlé kampaně místo jedné

King Art si dobře uvědomuje, že žánr real-time strategií nestojí jen na kompetitivním multiplayeru. Právě singleplayer kampaně v minulosti přitáhly miliony hráčů ke stolům StarCraftu či Warcraftu. To se potvrdilo i u jejich předchozí hry Iron Harvest. „Ptali jsme se hráčů, co je pro ně nejdůležitější, a odpověď byla jednoznačná: singleplayer a kampaň,“ říká Theysen.

Vývojáři proto nevsadili jen na jednu příběhovou linku, ale připravují čtyři plnohodnotné kampaně, jednu pro každou frakci. V nich mají hráči čekat dynamické mise s možnostmi volby, vedlejšími úkoly a důsledky rozhodnutí. Celkově se mluví o více než 70 misích, což je na dnešní dobu velmi štědrá nabídka.

Klasika s moderní technologií

Dawn of War 4 ale nebude pouhou nostalgickou vzpomínkou. Studio se poučilo z Iron Harvest a využívá zkušenosti s detailními animacemi soubojů. Každá ze zhruba 110 jednotek a budov má vlastní sadu animací, přičemž systém bere v úvahu různé kombinace soupeřů i prostředí bitvy. Výsledkem je přes 10 tisíc animací, které mají dodat střetům filmový náboj.

Theysen přiznal, že zpočátku byl skeptický: „Všichni si mysleli, že je to šílené a nemůže to fungovat.“ Nakonec ale tým vedený šéfem animací Thomasem Derksenem dotáhl technologii do funkční podoby a první ukázky působí působivě. Fanoušci se tak mohou těšit i na návrat ikonických „kill animací“, tentokrát mnohem propracovanějších.

Multiplayer ano, ale až na druhé koleji

Tvůrci nezapomínají ani na multiplayer. Ten nabídne klasické módy pro hru s přáteli nebo proti jiným hráčům. Přesto však zůstává hlavní prioritou singleplayer. Jak dodává senior game designer Elliott Verbiest, právě kampaně jsou tím, co si hráči z žánru RTS pamatují nejvíce.

King Art navíc plánuje zapojit komunitu už během vývoje. Studio zvažuje otevřenou betu nebo jiné formy testování, aby mohlo rychle reagovat na zpětnou vazbu. Pokud se podaří zkombinovat nostalgii, moderní technologii a hlas hráčů, má Dawn of War 4 našlápnuto stát se jedním z největších RTS návratů posledních let.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

Kirby Air Riders přichází na Switch 2 už 20. listopadu

Po více než dvaceti letech se vrací jedna z nejneobvyklejších her Nintenda. Kirby Air Riders přistane exkluzivně na Switchi 2 už 20. listopadu a nabídne závodní akci, která stojí někde mezi chaosem Mario Kart a vlastní kategorií „vehicle action“. Masahiro Sakurai, tvůrce Kirbyho i série Super Smash Bros., se po letech vrací k růžovému hrdinovi, který odstartoval jeho kariéru.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama