1.1 C
Czech
Středa, 29 dubna, 2026

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

reklama

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

„Chceme se vrátit k RTS základům s velkými armádami, výzkumem a budováním,“ vysvětluje kreativní ředitel Jan Theysen. „Dawn of War jsme si vzali jako naši hvězdu na obloze a snažíme se udělat moderní interpretaci toho, co fungovalo v prvním díle.“

Čtyři rozsáhlé kampaně místo jedné

King Art si dobře uvědomuje, že žánr real-time strategií nestojí jen na kompetitivním multiplayeru. Právě singleplayer kampaně v minulosti přitáhly miliony hráčů ke stolům StarCraftu či Warcraftu. To se potvrdilo i u jejich předchozí hry Iron Harvest. „Ptali jsme se hráčů, co je pro ně nejdůležitější, a odpověď byla jednoznačná: singleplayer a kampaň,“ říká Theysen.

Vývojáři proto nevsadili jen na jednu příběhovou linku, ale připravují čtyři plnohodnotné kampaně, jednu pro každou frakci. V nich mají hráči čekat dynamické mise s možnostmi volby, vedlejšími úkoly a důsledky rozhodnutí. Celkově se mluví o více než 70 misích, což je na dnešní dobu velmi štědrá nabídka.

Klasika s moderní technologií

Dawn of War 4 ale nebude pouhou nostalgickou vzpomínkou. Studio se poučilo z Iron Harvest a využívá zkušenosti s detailními animacemi soubojů. Každá ze zhruba 110 jednotek a budov má vlastní sadu animací, přičemž systém bere v úvahu různé kombinace soupeřů i prostředí bitvy. Výsledkem je přes 10 tisíc animací, které mají dodat střetům filmový náboj.

Theysen přiznal, že zpočátku byl skeptický: „Všichni si mysleli, že je to šílené a nemůže to fungovat.“ Nakonec ale tým vedený šéfem animací Thomasem Derksenem dotáhl technologii do funkční podoby a první ukázky působí působivě. Fanoušci se tak mohou těšit i na návrat ikonických „kill animací“, tentokrát mnohem propracovanějších.

Multiplayer ano, ale až na druhé koleji

Tvůrci nezapomínají ani na multiplayer. Ten nabídne klasické módy pro hru s přáteli nebo proti jiným hráčům. Přesto však zůstává hlavní prioritou singleplayer. Jak dodává senior game designer Elliott Verbiest, právě kampaně jsou tím, co si hráči z žánru RTS pamatují nejvíce.

King Art navíc plánuje zapojit komunitu už během vývoje. Studio zvažuje otevřenou betu nebo jiné formy testování, aby mohlo rychle reagovat na zpětnou vazbu. Pokud se podaří zkombinovat nostalgii, moderní technologii a hlas hráčů, má Dawn of War 4 našlápnuto stát se jedním z největších RTS návratů posledních let.

reklama

spot_img

Články

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

Novinky

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

reklama

spot_img

reklama