-8 C
Czech
Středa, 21 ledna, 2026

BioShock 4 narazil na tvrdou realitu, příběh se musí přepracovat

reklama

Vývoj očekávaného pokračování slavné herní série BioShock narazil na vážné problémy. Nová hra studia Cloud Chamber údajně neprošla interní kontrolou u vedení 2K Games, které ji poslalo zpět k přepracování. Situace kolem série se navíc komplikuje i tím, že plánovaný remake prvního dílu byl letos zrušen.

Hlavním problémem BioShocku 4 má být podle zdrojů především slabý příběh. Vývojáři se proto zaměří právě na výrazné přepracování scénáře. Projekt je v produkci už deset let, přičemž během této doby prošel několika restartováními a úpravami koncepce. Podle některých spekulací má být nový díl zasazen do otevřeného světa a nepůjde o pokračování předchozích příběhových linek.

Změny ve vedení studia

Problémy s vývojem vedly také k zásadním změnám v managementu. Kelley Gilmore, šéfka studia Cloud Chamber, byla ze své pozice odvolána. Na její místo nastoupí nový člověka, jehož jméno zatím nebylo oznámeno. Další klíčová osobnost týmu, kreativní ředitel Hogarth de la Plante, byl přeřazen na pozici v rámci vydavatelství.

Tyto změny vyvolaly v týmu obavy z možné vlny propouštění. Studio totiž podle vedení potřebuje být „pružnější a efektivnější“. Mnoho zaměstnanců se proto bojí, že se optimalizace dotkne jejich pracovních míst.

Vydavatel chce skvělou hru

Vedení společnosti 2K Games potvrdilo, že změny v manažerském týmu proběhly. Tvrdí však, že současná verze hry je „dobrá“, ale vydavatel se nechce spokojit pouze s tím. „Usilovně pracujeme na tom, abychom zajistili BioShocku co nejlepší budoucnost. Nyní máme dobrou hru, ale chceme dodat skvělou,“ uvedli představitelé 2K.

BioShock patří mezi nejúspěšnější série vydavatelství Take-Two, s více než 43 miliony prodaných kopií napříč všemi díly. Kvůli problémům aktuálního pokračování však hráči musí počítat s tím, že hra dorazí na trh výrazně později, než se původně předpokládalo.

Ken Levine se na vývoji nepodílí

Tvůrce původního BioShocku, Ken Levine, se na čtvrtém dílu nijak nepodílí. „Nikdy nechci dělat věci napůl. Nechci být jednou nohou uvnitř a druhou venku. Přeju jim hodně štěstí a zahraju si ji jako běžný hráč, až vyjde,“ uvedl Levine.

Levine se v současné době věnuje svému vlastnímu projektu Judas, který rovněž spadá pod vydavatelství Take-Two. Judas měl vyjít už v březnu 2025, ale termín se nestihl. Naposledy byl projekt ukázán hráčům v loňském roce a není jasné, kdy přesně vyjde. Pro fanoušky BioShocku by měl být alespoň částečnou náhradou, než Cloud Chamber dokončí očekávané pokračování.

reklama

reklama

spot_img

Články

Tomb Raider ukázal Sophie Turner jako Lara Croft

Prime Video odhalilo první pohled na seriál Tomb Raider a s ním i Sophie Turner v roli Lary Croft. Kostým sází na modernější verzi klasické výbavy hrdinky a jasně míří na nostalgii prvních her.

Animal Crossing New Horizons 3.0 vyšla dřív než se čekalo

Aktualizace Animal Crossing: New Horizons 3.0 vyšla pro většinu hráčů dřív, než byl původně avizovaný termín. Stáhnout si ji můžete už teď, jen jedna část novinek zůstává zatím zamčená.

Ubisoft propustí 55 lidí v Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm

Ubisoft vstupuje do roku 2026 s rozporuplným mixem: na jedné straně slibuje návrat ke klasice skrze remaky Assassin’s Creed 4: Black Flag a Prince of Persia: The Sands of Time, na druhé straně pokračuje ve škrtání napříč firmou. Nejnověji zasáhne situace švédské týmy Massive Entertainment a Ubisoft Stockholm, kde má podle interní komunikace zaniknout zhruba 55 pozic.

Prezident Nintenda nechtěl komentovat možné zdražení Switch 2

Debaty o tom, jestli by Nintendo mohlo u konzole Switch 2 přistoupit k navýšení ceny, sílí s tím, jak se mění ekonomická situace. Prezident firmy Shuntaro Furukawa v rozhovoru pro Kyoto Shimbun zůstal u opatrné odpovědi a k případnému zdražení se konkrétně nevyjádřil.

Jennifer Hale a Mass Effect změnily hráčům životy

Mass Effect není jen space opera, na kterou se hezky vzpomíná. Pro některé hráče to byla rehabilitace, pro jiné první pocit, že ve hře mají svoje místo. Jennifer Hale, hlas Commander Shepard, popisuje, proč tenhle vesmír drží komunitu pohromadě i po letech a co s ní udělalo, když se série vrátila v Legendary Edition.

Arc Raiders zavádí nové detekce a úpravy pravidel proti cheaterům

Arc Raiders se po raketovém startu dostal do bodu, který zná každý velký multiplayer: čím víc hráčů, tím víc těch, kteří zkouší ohýbat pravidla. V posledních dnech se na sociálních sítích i na Twitchi nahromadily klipy s podezřelými situacemi, a tlak komunity byl natolik viditelný, že Embark Studios muselo reagovat veřejně.

Dungeons and Dragons vstupuje do roku 2026 nezvykle potichu

Dungeons and Dragons jde do roku 2026 s nezvyklým tichem kolem nových knih a velkých oznámení. Wizards of the Coast zatím nepředstavil žádné nové pevně vázané dobrodružství ani průvodce světem a fanoušci marně čekají na tradiční přehled plánů.

South Park přichází do Fortnite a převrátí Battle Royale naruby

South Park se v pátek 9. ledna 2026 objeví ve Fortnite a tentokrát nepůjde jen o nové vzhledy postav do obchodu. Speciální událost zasáhne přímo režim Battle Royale, přidá nové herní prvky, upraví mapu a nabídne také bezplatný eventový průkaz s odměnami, které získáte plněním úkolů.

Epic Games Store rozdává Bloons TD 6 zdarma

Epic Games Store pokračuje v týdenních rozdávačkách her a další titul je k vyzvednutí bez placení. Každý čtvrtek v 8:00 pacifického času se v obchodě objeví minimálně jedna hra zdarma a v knihovně vám zůstane natrvalo, pokud ji včas „přidáte“ do účtu.

Arc Raiders ovládl vánoční prodeje na Steamu

Prosinec 2025 byl pro Steam rekordní. Během svátků měl podle odhadů přinést zhruba 1,6 miliardy dolarů hrubých tržeb a největší vítěz sezony se jmenoval Arc Raiders.

reklama

Novinky

Life is Strange: Reunion oficiálně oznámen: Max a Chloe se vrací v březnu 2026

Life is Strange: Reunion je venku teprve pár hodin na papíře, ale internet už jede na plné obrátky. Square Enix a Deck Nine konečně potvrdili návrat Max Caulfield a Chloe Price, jenže ještě před oficiálním streamem stihl část informací omylem odpálit Xbox Wire a na Redditu se mezitím šířily údajně přesné detaily. Výsledek? Dva měsíce do vydání budou pro fanoušky hlavně o tom, jak se vyhnout spoilerům.

Mio: Memories in Orbit bere mapu jako tělo a staví na přesném průzkumu

Mio: Memories in Orbit patří mezi čistokrevné metroidvanie, které nestaví na žánrových tricích, ale na radosti z objevování. Celý svět hry se chová jako jeden organismus, ve kterém se postupně učíte číst jednotlivé „orgány“ a vracet mu život. Výsledkem je dobrodružství, které působí klidně, melancholicky a překvapivě lidsky, i když se odehrává mezi stroji.

Xbox Cloud Gaming má letos údajně spustit bezplatný tarif s reklamami

Xbox Cloud Gaming se podle několika na sobě nezávislých reportů chystá rozšířit o bezplatnou variantu financovanou reklamou, která by měla dorazit ještě letos. Spouštěčem spekulací se stalo podivné hlášení, které se některým hráčům objevilo při spouštění streamovaných her: "1 hour of ad-supported playtime per session". Vypadá to jako předčasně nasazený text nebo chyba, zároveň ale přesně zapadá do toho, co insidery popisovaný nový tarif slibuje.

reklama

spot_img

reklama

reklama