0.1 C
Czech
Neděle, 8 února, 2026

Dying Light: The Beast přináší návrat k hororu i k hrdinovi

reklama

Dying Light: The Beast dorazí už 22. srpna a podle prvních dojmů půjde o plnohodnotné pokračování, ne jen menší příběhový dodatek. Techland si tentokrát vzal zpět hlavní slovo a vrací sérii k její největší přednosti – intenzivnímu přežívání v otevřeném světě plném zombií. A přidává k tomu jednu výraznou novinku: návrat Kylea Cranea.

Crane se po letech vrací na scénu jako pokusný subjekt s novými schopnostmi. Experimenty z něj udělaly napůl monstrum, napůl supervojáka. Jeho motivací je pomsta Baronu, krutému vládci odlehlého území Castor Woods. Hned na začátku hry si hráč užije akční jízdu, protože Crane má od začátku k dispozici spoustu schopností, bez zdlouhavého odemykání základních dovedností.

Bestie v těle i v systému

Největší novinkou je tzv. Beast Mode – stav, kdy Crane na krátký čas propadne zuřivé síle a mění se v neřízenou zbraň. Tato mechanika není jen efektní, ale i užitečná. Nabíjí se při zranění i útocích a pomáhá vyrovnat šance v kritických chvílích. „Je to jako power pellet v Pac-Manovi,“ uvedl vývojář Tymon Smektala.

Oproti předchozím dílům došlo i ke změně systému vývoje postavy. Místo tří oddělených stromů se nyní schopnosti rozdělují mezi několik kategorií, ale bez ohledu na styl hraní. Nové schopnosti v Beast větvi se odemykají porážením silných bossů zvaných Chimery. Každý z nich přináší nový prvek do Craneova arzenálu.

Návrat strachu ze tmy

Zásadní je také atmosféra. Zatímco Dying Light 2 noční hrozby spíš zjemnil, The Beast se nebojí znovu pořádně přitlačit. Volatile jsou opět smrtelně nebezpeční, noční útěky děsivé a přežití často závisí na parkourových dovednostech. A ty v lesním prostředí fungují překvapivě dobře – i když někde přijdou zkrátka, jinde se mapa mění v parkourový ráj.

Kromě zombií na hráče číhají i vojáci Barona a různé mutantní kreatury. Bezpečí nabízejí pouze dočasné úkryty, které si Crane musí sám vyčistit. Hra se nebojí tlačit hráče do nepříjemných situací – někdy nezbývá než utéct nebo nastartovat auto a prostě zmizet. Pokud vám dojde benzín, máte smůlu.

Konec otazníků, ale ne otázek

The Beast dává jasnou odpověď na otázku, co se stalo s Cranem po konci rozšíření The Following. Techland se tentokrát rozhodl nevsadit na otevřený vývoj příběhu – hra má jednu kanonickou linii a směřuje k jasnému vyústění. „Nechceme hráčům nabídnout volbu a pak jim říct, že ta jejich nebyla správná,“ říká Smektala.

I přes uzavřenost hlavní zápletky autoři slibují, že hra zanechá několik háčků pro budoucí děj. Na rozdíl od předchozích dílů se však tentokrát více soustředí na silný příběh hlavního hrdiny než na rozvětvený svět plný rozhodnutí. A právě díky tomu působí The Beast jako koncentrovanější a surovější zážitek.

Výlet do přírody, jaký si za rámeček nedáte

Dying Light: The Beast vyměnilo město za lesy a hory. Mapa inspirovaná Švýcarskem nabízí nejen klidné výhledy, ale i hutnou atmosféru strachu a bezmoci. Hráč nikdy neví, co čeká za dalším stromem. A když padne tma, je lepší mít plán, než zůstat stát na louce.

Přes změny prostředí, nové schopnosti a příběhový směr hra pořád zůstává věrná své DNA – parkour, první osoba, den a noc, kontaktní souboje. Techland si dal záležet, aby tohle všechno fungovalo. The Beast je důkazem, že po deseti letech studio dobře ví, co dělá Dying Light tím, čím je.

reklama

reklama

spot_img

Články

Nintendo se distancuje od cenzury Dispatch na Switchi

Majitelé Switche si po vydání superhrdinské komedie Dispatch stěžují na zásahy do obsahu, které se objevily až v Nintendo verzích. Část hráčů kvůli tomu žádá vrácení peněz a řeší, proč se o omezeních dozvěděli až ve chvíli, kdy hra dorazila do e-shopu.

Nintendo Switch 2 vstupuje do druhého roku a velké hry si ještě nechává

Nintendo má za sebou rušný rok 2025, kdy konečně vypustilo Switch 2 a přihodilo k němu několik velkých titulů. Nový Mario Kart World přišel po jedenácti letech, Donkey Kong Bananza vrátil do hry slavného opičáka a Metroid Prime 4 se po dlouhém čekání znovu vynořil. Teď se ale pozornost přesouvá na rok 2026 a na otázku, co bude dál.

Code Vein 2 nabízí spoustu možností, ale málo důvodů je využít

Code Vein 2 působí jako soulslike, který vás chce hlavně nechat experimentovat. Dává vám hromadu nástrojů, jak si poskládat vlastní „vampýrský“ build, a v těch nejlepších chvílích umí být návykový. Jenže vedle toho naráží na staré problémy série a část ambicí se rozplizne v otevřeném světě.

Yahoo rozjíždí Crushable a King sází na pár minut denně

Yahoo Games se v roce 2026 vrací s novými originálními i licencovanými hrami. První vlaštovkou je denní logická novinka Crushable od studia King, které stojí za Candy Crush. Hra míří na rychlé hraní v krátkých dávkách a start doprovází reklama s tváří Frankieho Munize.

PS5 dostala první aktualizaci roku 2026

Nový update pro PlayStation 5 je venku a přináší tradiční balíček „stabilita a výkon“, ale taky pár praktických drobností pro každodenní používání konzole.

Nintendo Direct se vrací: 29. ledna se ukáže Tomodachi Life: Living the Dream

Nintendo na konci ledna servíruje Direct, který cílí jen na jednu jedinou věc, Tomodachi Life: Living the Dream. Pro fanoušky bizarního „ostrovního sitcomu“ s Mii postavičkami je to malý svátek, pro všechny ostatní zase signál, že se rozjíždí tradiční zimní sezóna oznámení. Showcase proběhne 29. ledna a má nabídnout souhrn novinek kolem dlouho očekávaného návratu značky na Switch.

Fortnite chystá spolupráci se seriálem The Office

Fortnite si bere na mušku další popkulturní klasiku. Po krátké upoutávce je spolupráce se seriálem The Office potvrzená a první dvojice postav už má být jasná. Vypadá to na návrat jedné z nejikoničtějších hlášek, jen v herní verzi.

Třetí Final Fantasy VII Remake už má vybraný název

Třetí a poslední část remakované trilogie Final Fantasy VII už má definitivně vybraný podtitul. Režisér Naoki Hamaguchi potvrdil, že rozhodnutí padlo po delším váhání a finální slovo měl kreativní ředitel Tetsuya Nomura. Fanoušci tak mohou čekat další název, který bude navazovat na „Remake“ a „Rebirth“ nejen stylem, ale i významem.

Forza Horizon 6 vyjde 19. května 2026. Na Xbox Developer Direct byl ukázán první gameplay

Forza Horizon 6 konečně ukázala první pořádnou porci gameplaye a Playground Games tím jasně vzkázalo, že šestý díl míří vysoko. Série se přesouvá do Japonska, startuje 19. května 2026 na Xbox Series X|S a PC a už od dne vydání bude i v Game Pass Ultimate. Zároveň padlo důležité potvrzení pro hráče na konzoli Sony, verze pro PlayStation 5 dorazí až po launchi, ale ještě během roku 2026.

Life is Strange: Reunion oficiálně oznámen: Max a Chloe se vrací v březnu 2026

Life is Strange: Reunion je venku teprve pár hodin na papíře, ale internet už jede na plné obrátky. Square Enix a Deck Nine konečně potvrdili návrat Max Caulfield a Chloe Price, jenže ještě před oficiálním streamem stihl část informací omylem odpálit Xbox Wire a na Redditu se mezitím šířily údajně přesné detaily. Výsledek? Dva měsíce do vydání budou pro fanoušky hlavně o tom, jak se vyhnout spoilerům.

reklama

Novinky

HBO schválilo hraný seriál Baldur’s Gate 3

HBO rozjíždí hraný seriál podle Baldur's Gate 3 a za kormidlo se staví Craig Mazin, tedy člověk, který už u The Last of Us ukázal, že umí herní svět převést do televizního jazyka bez ztráty duše. Nejde ale o klasickou adaptaci příběhu z gamepadu na obrazovku, nový projekt má navázat až po událostech BG3 a vytěžit jejich následky pro další dobrodružství ve Forgotten Realms.

Mewgenics sází na kočky, taktiku a nekonečné kombinace

Mewgenics přichází s nápadem, který zní jako vtípek, ale uvnitř skrývá hodně promyšlený systém. Místo jedné party hrdinů tu budujete celou kočičí „rodinu“, posíláte ji do tahových bitev a postupně si vychováváte další a další generace, které přebírají schopnosti i slabosti těch předchozích. Výsledek má být návykový mix strategie, náhody a černého humoru.

Horizon Hunters Gathering rozšiřuje svět Horizon o kooperaci pro tři hráče

Sony a Guerrilla chystají kooperativní akci Horizon Hunters Gathering zasazenou do světa Horizon. Tři hráči se budou moci spojit proti strojům, vybrat si z různých lovců a upravovat si postavy pomocí roguelite systému perků.

reklama

spot_img

reklama

reklama