10.3 C
Czech
Pondělí, 20 dubna, 2026

Dying Light: The Beast přináší návrat k hororu i k hrdinovi

reklama

Dying Light: The Beast dorazí už 22. srpna a podle prvních dojmů půjde o plnohodnotné pokračování, ne jen menší příběhový dodatek. Techland si tentokrát vzal zpět hlavní slovo a vrací sérii k její největší přednosti – intenzivnímu přežívání v otevřeném světě plném zombií. A přidává k tomu jednu výraznou novinku: návrat Kylea Cranea.

Crane se po letech vrací na scénu jako pokusný subjekt s novými schopnostmi. Experimenty z něj udělaly napůl monstrum, napůl supervojáka. Jeho motivací je pomsta Baronu, krutému vládci odlehlého území Castor Woods. Hned na začátku hry si hráč užije akční jízdu, protože Crane má od začátku k dispozici spoustu schopností, bez zdlouhavého odemykání základních dovedností.

Bestie v těle i v systému

Největší novinkou je tzv. Beast Mode – stav, kdy Crane na krátký čas propadne zuřivé síle a mění se v neřízenou zbraň. Tato mechanika není jen efektní, ale i užitečná. Nabíjí se při zranění i útocích a pomáhá vyrovnat šance v kritických chvílích. „Je to jako power pellet v Pac-Manovi,“ uvedl vývojář Tymon Smektala.

Oproti předchozím dílům došlo i ke změně systému vývoje postavy. Místo tří oddělených stromů se nyní schopnosti rozdělují mezi několik kategorií, ale bez ohledu na styl hraní. Nové schopnosti v Beast větvi se odemykají porážením silných bossů zvaných Chimery. Každý z nich přináší nový prvek do Craneova arzenálu.

Návrat strachu ze tmy

Zásadní je také atmosféra. Zatímco Dying Light 2 noční hrozby spíš zjemnil, The Beast se nebojí znovu pořádně přitlačit. Volatile jsou opět smrtelně nebezpeční, noční útěky děsivé a přežití často závisí na parkourových dovednostech. A ty v lesním prostředí fungují překvapivě dobře – i když někde přijdou zkrátka, jinde se mapa mění v parkourový ráj.

Kromě zombií na hráče číhají i vojáci Barona a různé mutantní kreatury. Bezpečí nabízejí pouze dočasné úkryty, které si Crane musí sám vyčistit. Hra se nebojí tlačit hráče do nepříjemných situací – někdy nezbývá než utéct nebo nastartovat auto a prostě zmizet. Pokud vám dojde benzín, máte smůlu.

Konec otazníků, ale ne otázek

The Beast dává jasnou odpověď na otázku, co se stalo s Cranem po konci rozšíření The Following. Techland se tentokrát rozhodl nevsadit na otevřený vývoj příběhu – hra má jednu kanonickou linii a směřuje k jasnému vyústění. „Nechceme hráčům nabídnout volbu a pak jim říct, že ta jejich nebyla správná,“ říká Smektala.

I přes uzavřenost hlavní zápletky autoři slibují, že hra zanechá několik háčků pro budoucí děj. Na rozdíl od předchozích dílů se však tentokrát více soustředí na silný příběh hlavního hrdiny než na rozvětvený svět plný rozhodnutí. A právě díky tomu působí The Beast jako koncentrovanější a surovější zážitek.

Výlet do přírody, jaký si za rámeček nedáte

Dying Light: The Beast vyměnilo město za lesy a hory. Mapa inspirovaná Švýcarskem nabízí nejen klidné výhledy, ale i hutnou atmosféru strachu a bezmoci. Hráč nikdy neví, co čeká za dalším stromem. A když padne tma, je lepší mít plán, než zůstat stát na louce.

Přes změny prostředí, nové schopnosti a příběhový směr hra pořád zůstává věrná své DNA – parkour, první osoba, den a noc, kontaktní souboje. Techland si dal záležet, aby tohle všechno fungovalo. The Beast je důkazem, že po deseti letech studio dobře ví, co dělá Dying Light tím, čím je.

reklama

spot_img

Články

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

Crimson Desert dostane vyvolatelná zvířata i další novinky

Crimson Desert čeká v příštích měsících několik větších úprav. Studio Pearl Abyss chystá od dubna do června nový obsah i praktická vylepšení, která vycházejí také z reakcí hráčů po prvních týdnech od vydání hry.

GTA 6 zřejmě odstartuje bez online režimu

Grand Theft Auto 6 má vyjít v listopadu 2026, ale online režim se při vydání pravděpodobně neobjeví. Nasvědčuje tomu dosavadní praxe Rockstaru i nové informace z herní komunity.

Fanoušci Tomodachi Life zaplavili internet výtvory z editoru postav

Nový Tomodachi Life ještě ani oficiálně nevyšel, ale jeho editor postav už stihl rozpoutat menší šílenství. Nintendo hráčům nabídlo demo, ve kterém si mohou vytvářet vlastní postavy a později je přenést do plné verze hry. Výsledek je přesně tak chaotický, jak by se dalo čekat.

People of Note baví souboji, ale občas ztrácí rytmus

People of Note staví celé dobrodružství na hudbě a jde na to bez ostychu: svět je rozdělený podle žánrů, hrdinka Cadence chce vyhrát soutěž Noteworthy a cestou skládá kapelu i vlastní „zvuk“. Výsledek působí jako pohádka s RPG kostrou, kde se velké emoce střídají s lehkým humorem a slovními hříčkami.

Fanoušci věří, že Naughty Dog naznačuje nové Uncharted

Série Uncharted je v hlavní linii už roky bez nového dílu, ale fanoušci teď znovu ožili. Pozornost přitáhl nenápadný příspěvek kreativního ředitele Naughty Dog Shauna Escayga, který na Instagramu sdílel fotografii děla v tropickém prostředí s jediným slovem: „výzkum“. Právě to stačilo k tomu, aby se znovu rozběhly spekulace o možném pokračování.

Herečka z Expedition 33 si vsadila na úspěch hry a vyhrála 33 baget

Clair Obscur: Expedition 33 dál nabaluje jednu kuriózní historku za druhou. Jedna z hereček z dabingu, Aliona Baranova, byla o úspěchu hry natolik přesvědčená, že se ještě před vydáním vsadila s člověkem z vydavatelského týmu o 33 baget. Teď připomíná, že sázku vyhrála a na pečivo čeká.

Petit Planet otevřela registrace do nového testu

HoYoverse otevřel registrace do nové vlny uzavřeného testování hry Petit Planet. Test s názvem Stardrift odstartuje 21. dubna a zamíří na PC, iOS i Android. Zájemci se mohou hlásit už teď přes oficiální web hry.

reklama

Novinky

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

reklama

spot_img

reklama