31.4 C
Czech
Sobota, 15 srpna, 2026

Griefing v Dune: Awakening? PvE hráči se stávají snadnou kořistí červů

reklama

Když se v MMO survival hře Dune: Awakening řekne „griefing“, fanoušci už přesně vědí, o čem je řeč. Nový a oblíbený způsob, jak znepříjemnit ostatním hraní, je paralyzování hráčů v PvE zónách pomocí přistání s ornithoptérou, a následné vyvolání písečného červa. Ačkoliv jde o kreativní zneužití herní mechaniky, atmosféru Arrakisu tím tahle komunita posouvá do divokého západu.

Na první pohled jde o drobnost: ve hře již nelze ostatní hráče přímo zraňovat kolizí vozidel, ale fyzická interakce zůstala. A právě to teď někteří hráči využívají. Stačí „zaparkovat“ svou ornithoptéru na tu cizí, zabránit jí ve vzletu, spustit thumper a nechat červa dorazit svou práci.

Carry all being captured in the pve zone as a result of the pvp changes
byu/xxTRYxxHARDxx induneawakening

PvE zóna, která už není bezpečná

Zajímavé je, že k této vlně griefingu dochází právě poté, co studio Funcom zavedlo úpravy, které měly PvE hráčům usnadnit život. Rozšíření bezpečné části Deep Desert z 10 % na polovinu mapy mělo dát neriskujícím hráčům možnost farmit top suroviny bez neustálého strachu z PvP. Výsledek? Griefři se přesunuli jinam, konkrétně do Hagga Basin, kde si našli nový způsob, jak být neodbytní.

Na Redditu se objevují příspěvky frustrovaných hráčů. Jeden z nich popsal, jak musel ve vzduchu kroužit půl hodiny, než se mohl pohnout, protože hned po startu na něj nalétly čtyři další ornithoptéry. Jiný zmínil, že mu ostatní hráči v chatu vyhrožovali dokonce doxxingem. A to vše v PvE zóně, která by měla být teoreticky bezpečná.

Ještě ostřeji to formuloval jeden uživatel na Redditu: „PvP je PvP, to je v pořádku. Ale pokud někdo zneužívá mechaniku určenou k prevenci griefingu v PvE zónách k tomu, aby uvěznil ostatní, je to čistý griefing. To by mělo být výslovně zakázáno. Pokud jste v zóně PVE, neměli byste se bát, že vás hráči zabijí zneužitím mechaniky.“

Funcom zatím mlčí, komunita bublá

Funcom se zatím k situaci veřejně nevyjádřil, přestože problém se šíří komunitou jako písek po písečné bouři. Jednou z možností, o níž se mezi hráči často diskutuje, je úplné odstranění kolize vozidel v PvE zónách. Jenže to není tak jednoduché, jak by se mohlo zdát, technicky to může ovlivnit i další části hry. A jak už to tak bývá, co pomůže jedné skupině, může zhoršit hru jiné.

Někteří však celou situaci berou s nadhledem. Ano, je to frustrující, když vám někdo přistane na hlavě a připraví vás o itemy i život. Ale zároveň to možná trochu vystihuje podstatu Arrakisu, nehostinný svět, kde o přežití rozhoduje nejen červ, ale i lidská vypočítavost.

Dune: Awakening se od svého spuštění těší mimořádnému zájmu. Už první den zaznamenal přes 140 tisíc současně hrajících uživatelů a během pár týdnů pokořil hranici jednoho milionu hráčů. I přes tyto problémy s griefingem má hra na Steamu stále velmi pozitivní hodnocení a v recenzích sbírá osmičky.

Ale pokud si Funcom s tímto problémem neporadí, hrozí, že nově příchozí hráči zažijí místo epického boje o koření jen frustraci a pocit, že PvE zóny jsou pastí bez úniku.

reklama

spot_img

Články

GTA 6 bez disku. Šéf Take-Two tvrdí, že fyzické kopie už nedávají smysl

Strauss Zelnick hájí rozhodnutí vydávat velké hry bez klasických disků. Podle šéfa Take-Two je digitální distribuce jednodušší a budoucnost herního průmyslu směřuje právě tímto směrem. Zároveň prozradil, že předobjednávky GTA 6 jsou bezprecedentní.

Beta Gears of War: E-Day odstartovala. Příští týden se otevře všem

Hráči si mohou před říjnovým vydáním vyzkoušet multiplayer hry Gears of War: E-Day. První část testování je určená majitelům předobjednávek a vybraným předplatitelům Game Passu, druhý víkend se zapojí všichni.

Rockstar ukáže delší pohled na GTA VI. Nejdřív ho odvysílá Netflix

Studio Rockstar Games chystá rozšířenou prezentaci hry Grand Theft Auto VI. Nové záběry se objeví 27. srpna nejprve na Netflixu, následovat budou oficiální kanály vývojářů.

Halo: Campaign Evolved údajně provázely velké problémy. Vývoj měl pohřbít i nový multiplayer

Remake prvního Halo sklízí po vydání převážně pozitivní ohlasy, podle nových zákulisních informací ale jeho vývoj zdaleka neprobíhal bez komplikací. Mluví se o nerealistických termínech, technických potížích i zrušení dosud neoznámeného multiplayerového projektu.

Tvůrci Untitled Goose Game vydávají Big Walk. Na výpravu může vyrazit až 12 hráčů

Australské studio House House dnes vydává kooperativní dobrodružství Big Walk. Hráči se společně vydají do otevřeného světa plného hádanek, přičemž nejdůležitějšími nástroji budou spolupráce a komunikace.

Silent Hill Townfall zavede hráče do mlhavého Skotska

Chystaný horor Silent Hill: Townfall opustí známé americké prostředí a zavede hráče na odlehlý skotský ostrov. První plnohodnotný díl série hraný z pohledu první osoby využije starou obrazovku, zvukové stopy i možnosti ovladače DualSense. Hra vyjde 24. září.

Helldivers 2 odhalil crossover s Warhammer 40,000. Legendární Warbond dorazí už v srpnu

Fanoušci Helldivers 2 se konečně dočkali. Studio Arrowhead kompletně představilo dlouho očekávaný crossover s univerzem Warhammer 40,000, který přinese nový Legendary Warbond nazvaný Castellan's Creed. Hráči se mohou těšit na ikonické zbraně, nové zbroje, kosmetické předměty i stratagem inspirovaný elitními jednotkami Cadian Kasrkin.

Valorant mění Phoenixe a odkládá nový herní režim. Patch 13.02 přináší hlavně opravy chyb

Riot Games vydal aktualizaci 13.02 pro Valorant. Nový patch sice nepřináší výrazné změny herní mety, přesto obsahuje důležitou úpravu oblíbeného agenta Phoenixe. Fanoušky navíc zklamalo odložení očekávaného režimu All Random One Site: Replication.

Po 15 letech vyšlo najevo velké tajemství Call of Duty. Fanoušci objevili zrušený režim Zombies

I více než patnáct let po vydání prvního dílu Call of Duty: Black Ops dokáže legendární střílečka překvapit. Fanoušci totiž odhalili dosud neznámý herní režim Zombies, který se do finální verze nikdy nedostal. Nehotový projekt ukazuje, že studio Treyarch experimentovalo s výrazně odlišným pojetím boje proti nemrtvým.

Pokémon TCG Pocket ovládne Mega Rayquaza. S novou expanzí přijde důležitá změna

Digitální karetní hra Pokémon TCG Pocket se chystá rozšířit nabídku o další balíček. Expanzi Ruler of the Skies povede Mega Rayquaza, vedle nových karet však přinese také změny, které ovlivní otevírání balíčků a sestavování herních sad.

reklama

Novinky

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

Crimson Desert nekončí u singleplayeru. Tvůrci zkoumají multiplayer a přemýšlejí o pokračování

Crimson Desert se po mimořádně úspěšném vydání může výrazně rozrůst. Studio Pearl Abyss potvrdilo, že intenzivně zkoumá možnosti multiplayeru, připravuje první DLC a pracuje na verzi pro Nintendo Switch 2. Do budoucna navíc otevřeně počítá s tím, že by z úspěšné hry mohla vzniknout dlouhodobá série.

reklama

spot_img

reklama