5.4 C
Czech
Pátek, 27 února, 2026

Zklamání i nadšení: Civilization VII rozděluje komunitu

reklama

Když letos v únoru vyšel Civilization VII, vyvolal v herní komunitě pořádné zemětřesení. A nešlo o objev nové civilizace nebo invazi barbarů, ale o přijetí samotného titulu. Na jednu stranu tu máme silné prodeje, které řadí Civ 7 mezi nejúspěšnější tituly roku. Na druhé straně ale hráčská základna tápá a rozdělila se na dva nesmiřitelné tábory.

Jedni vítají zjednodušení, které přineslo svižnější tempo, lepší přístupnost a výrazně odlehčenější multiplayer. Druzí ale tvrdí, že nová Civilizace ztratila hloubku, komplexitu a unikátní tahovou eleganci, kvůli které se do série zamilovali. Výsledkem je velmi rozpolcené přijetí: na Steamu má hra po více než třech měsících od vydání stále jen „Smíšené“ hodnocení a pozitivně ji hodnotí pouze 48 % recenzí. To je pro sérii historicky nejhorší start.

Zelnick: „Historie se opakuje“

Zatímco hráči si lámou hlavu nad tím, co se s jejich oblíbenou sérií stalo, generální ředitel Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, zůstává naprosto v klidu. Podle něj je taková reakce běžná. V rozhovoru pro GamesIndustry.biz připomněl, že prakticky každá „platformová generace“ Civilizace prošla v začátcích obdobím odporu.

„Pokaždé, když jsme přišli s novou generací Civilizace, došlo k určitému znepokojení ze strany zákazníků, kteří mají tuto sérii rádi a jsou vázáni na její předchozí verze,“ vysvětlil Zelnick. „Pak občas uděláme aktualizace, provedeme změny, řešíme obavy a prodejní cyklus je nakonec velmi dlouhý a lidé si ji – opět – zamilují.“

Zelnick také připouští, že Civ 7 „měla své problémy při spuštění“ a že „je ještě co dělat“. Ale zároveň si pochvaluje komerční výsledky. Hra se před vydáním výborně prodávala díky silným předobjednávkám a podle údajů od Circany je aktuálně osmou nejprodávanější hrou roku v USA.

Silná čísla na papíře, slabá na Steamu

Když ale přejdeme od tržních výsledků k reálnému hraní, obraz se komplikuje. Aktivita hráčů na Steamu je podprůměrná. Civilization 7 měla v květnu průměrně necelých 12 tisíc současně připojených hráčů. Pro srovnání: Civilization 6 jich ve stejném období měla téměř 46 tisíc. A dokonce i patnáct let stará Civ 5 na tom byla lépe, a to víc než dvojnásobně.

Firaxis na kritiku zareagoval pozastavením plánovaných DLC a přesunem pozornosti k opravám a úpravám, které si komunita žádá. Především z hlediska QoL, UI a herního balancu. Ale zatím se zdá, že změny se promítají jen pozvolna.

Kritici oceňují snahu o přístupnost, ale nelze si nevšimnout, že tahové strategie nejsou žánr, kde by přílišná jednoduchost byla vždy vítaná. Recenzent Robert Zak shrnul situaci přesně: „Je to nejpřístupnější díl série za dlouhou dobu, což pomáhá hlavně v multiplayeru, ale může to zklamat fanoušky, kteří čekají mechanickou komplexitu.“

Budoucnost na vážkách

Civilization 7 je možná nejkontroverznějším dílem série – a zároveň paradoxně jedním z nejúspěšnějších z hlediska prodeje. Jak dlouho ale dokáže žít jen z předobjednávek a značky? To záleží hlavně na tom, jak se Firaxisu podaří upravit kurz.

Historie ukazuje, že série se umí zvednout. Civilization V při vydání také čelila výtkám, ale s příchodem datadisků se z ní stal milovaný evergreen. Firaxis teď stojí před podobnou výzvou: získat zpět důvěru komunity a dokázat, že zjednodušení hry nemusí být synonymem pro ochuzení.

reklama

reklama

spot_img

Články

Activision vypne servery Call of Duty: Warzone Mobile 17. dubna 2026

Activision definitivně ukončí Call of Duty: Warzone Mobile, servery se vypnou 17. dubna 2026. Pro hru je to poslední tečka po sérii omezení, která začala už v květnu 2025, kdy titul zmizel z iOS a Android obchodů a přestal dostávat nový obsah. Pokud ho máte stále nainstalovaný, ještě pár týdnů si můžete dát poslední drop, pak ale battle royale na mobilu končí bez náhrady ve stejné podobě.

The Sims 4 přidává království, dekrety a boj o přízeň lidu

Rozšíření Royalty & Legacy pro The Sims 4 přináší do hry šlechtu, dynastie a systém rodových hodnot, které se promítají do každodenního života postav. Hráči dostanou nové čtvrti, novou kariéru bez pevně dané pracovní doby i řadu událostí, které mohou z jedné rodiny udělat vládnoucí elitu, nebo naopak vyvrhele.

Další PlayStation může přijít později, než se čekalo

Další generace PlayStationu se podle odhadů nemusí objevit tak brzy, jak se dřív očekávalo. Hlavním problémem mají být paměťové čipy, o které se teď přetahují hlavně firmy vyvíjející a provozující AI. To tlačí ceny nahoru a zároveň komplikuje jistotu dodávek.

Solid Snake míří do Rainbow Six Siege jako trvalý operátor v sezóně Operation Silent Hunt

Rainbow Six Siege rozjíždí Year 11 ve velkém stylu, Ubisoft totiž potvrdil příchod Solid Snake jako plnohodnotného operátora, ne jen kosmetiky. Nová sezóna Operation Silent Hunt startuje 3. března a kromě Metal Gear nálože slibuje i další zásadní změny, které mají Siege udržet v kondici i po letech. Největší lákadlo je jasné, David Hayter se vrací k ikonickému hlasu a Konami dokonce dodalo typické zvukové efekty série.

Studio Saber Interactive oznámilo John Wick hru. Keanu Reeves propůjčí tvář i hlas

Na State of Play se vedle tradičních jistot znovu ozvalo i Lionsgate, a tentokrát šlo o oznámení, které potěší každého fanouška filmové akce. Saber Interactive totiž odhalilo první trailer na zatím bezejmennou hru z univerza John Wick, ve které se vrací Keanu Reeves, a to nejen tváří, ale i hlasem. A podle všeho nepůjde o žádnou opatrnou licenční jednohubku, hra míří na plnokrevný blockbuster pro dospělé publikum.

Game Freak chystá temnou akci Beast of Reincarnation

Studio Game Freak, které si většina lidí automaticky spojí s Pokémony, letos v létě ukáže úplně jinou tvář. Připravuje akční hru Beast of Reincarnation, která vsází na ponurou atmosféru, velkolepější produkci a svět, kde příroda přerůstá přes trosky civilizace. Vyjde 4. srpna na PlayStation 5, PC s Windows a Xbox Series X.

Fortnite podle úniků přidá skiny z Overwatch včetně Tracer a D.Va

Fortnite se znovu opírá do crossoverů a podle nejnovějších uniklých informací se chystá i dlouho poptávané spojení s Overwatch. Datamineři a insideři v posledních dnech rozjeli lavinu informací o tom, které hrdiny Blizzard pustí na ostrov, kdy by se event mohl spustit a jakou roli v tom má hrát battle pass pro Chapter 7 Season 2.

Romeo Is a Dead Man naráží na chaos a technické problémy

Romeo Is a Dead Man působí jako hra, která se chce neustále měnit a nikdy se nikde nezdržovat příliš dlouho. Po úvodní dávce absurdity a krvavé akce rychle ukazuje, že se zaměřuje hlavně na styl, nápady a šokující střihy mezi různými estetickými přístupy. Podle některých recenzí je to však právě tato energie „všeho najednou“, která nakonec začíná rozpadat do únavné směsice, kde je obtížné udržet rytmus a motivaci pokračovat.

Mario Tennis Fever sází na chaos a funguje překvapivě dobře

Mario sportovní hry poslední roky často sázely na hezkou prezentaci, ale chyběl jim nápad, který by udržel tempo i po prvních zápasech. Mario Tennis Fever se snaží tenhle problém řešit přímo: bere známý tenisový základ a posílá do hry Fever rakety, které mění průběh výměn i celý rytmus zápasu.

Sony chystá nejdelší State of Play v historii

Sony potvrdilo první State of Play roku 2026 a tentokrát to má být velká jízda. Přenos poběží ve čtvrtek 12. února a má trvat přes hodinu, přičemž slibuje novinky i ukázky od vývojářů z celého světa včetně PlayStation Studios.

reklama

Novinky

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

Phil Spencer odchází z Microsoftu a Xbox přebírá šéfka CoreAI

Phil Spencer končí po 38 letech v Microsoftu a odchází z čela Microsoft Gaming. Spolu s ním podle informací z firmy odchází i prezidentka Xboxu Sarah Bond. Vedení herní divize má převzít Asha Sharma, dosavadní šéfka Microsoft CoreAI.

reklama

spot_img

reklama

reklama