10.4 C
Czech
Sobota, 26 září, 2026

Minecraft film se stal druhým nejvýdělečnějším filmem o videohře

reklama

Minecraft film útočí na peněženky fanoušků a trhá žebříčky návštěvnosti po celém světě. Během úvodního víkendu si odnesl neuvěřitelných 150 milionů dolarů, a od té doby nezpomaluje – po dvou týdnech v kinech už překonal hranici 550 milionů dolarů a je jen krůček od toho, aby sesadil z trůnu dosavadního krále videoherních adaptací, známého Maria.

Minecraft přitom začínal jako drobná indie záležitost, která ohromila hráče především svým sandboxovým pojetím. Od doby, kdy se o něm lidé dovídali přes populární youtubery, uplynula slušná řádka let – a nyní tu máme celovečerní blockbuster, co si může podat ruku s Nintendo legendou.

Popcornová bouře a cestou k rekordům

Kromě úchvatných tržeb vyvolal snímek i nečekané drama v podobě „popcornových bitev“ během promítání v některých kinech. Někteří provozovatelé promítacích sálů se zatím k incidentům nechtějí vyjadřovat, ale společnost Regal Movies údajně dokonce vybízí diváky, aby si 20. dubna na speciální „Chicken Jockey“ projekci neváhali užít pořádné fandění (a možná i trochu toho nepořádku).

V rámci druhého víkendu se film držel velmi solidně, utržil dalších zhruba 80 milionů dolarů a jen v USA už přeskočil 280 milionů. Zbytek světa k tomu přihodil přes 269 milionů, a právě díky této kombinaci už se Minecraft film katapultoval na druhé místo mezi nejvýdělečnějšími filmovými adaptacemi her – ještě nedávno byl přitom „až“ devátý. V žebříčku tak odsunul dolů jiné oblíbené kousky jako Sonic the Hedgehog 3 či Uncharted.

Souboj s Mariem teprve začíná

Mnozí se ptají, jestli zvládne Minecraft překonat mohutných 1,3 miliardy dolarů, které vydělal animovaný Super Mario Bros. ve filmu. Fakt je, že v aktuálním tempu Minecraft adaptace stále drží a s přehledem může konkurovat alespoň na americké scéně. Po deseti dnech promítání se v USA Super Mario Bros. ve filmu pohyboval kolem 283 milionů dolarů, zatímco Minecraft už v tu samou dobu překročil 278 milionů.

Rozdíl může hrát načasování premiéry – Mario vytěžil velikonoční svátky a do kin chodily davy dětí i dospělých, zatímco Minecraft takový bonus dostane až v následujících dnech. Navíc se mluví o tom, že do hry vstupuje i vliv pandemie, která se v době Mariova uvedení už pomalu chýlila ke konci, a diváci tak hledali příležitost vrátit se do kin ve velkém.

Dál, než by kdo čekal

Jakmile se mluví o rostoucích ziscích, přijde na přetřes i potenciální pokračování a podle zákulisních spekulací si šéfové filmového studia mnou ruce a už přemýšlejí o sequelu. Nakonec, těžko jim to vyčítat: když film založený na kdysi malém nezávislém titulu zvládne konkurovat jedné z nejznámějších značek herní historie, je jasné, že tu ještě nějakou dobu pobude.

Jestli se Minecraftu podaří sesadit Maria z filmového trůnu, se teprve ukáže. Rozdíl v celosvětovém výdělku je zatím velký, nicméně domácí tržby – především v USA – pro kostkovaného rivala vypadají nadějně. Jedno je jisté, Minecraft film si zaslouženě uzurpuje pozornost a ve finále může ještě hodně překvapit.

reklama

spot_img

Články

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

reklama

Novinky

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

reklama

spot_img

reklama