21.4 C
Czech
Sobota, 19 září, 2026

Psychologický horor „Silent Hill f“ byl oznámen na PC, PS5 a Xbox Series

reklama

Fanoušci série Silent Hill museli přečkat dlouhé období čekání na nové informace o připravovaném titulu s tajemným „f“ na konci, ale nyní je konečně jasno. Série od vydavatele Konami se stále posouvá kupředu a tváří se, že má co nabídnout i po letech nejistoty. Dlouho to vypadalo, že tato kultovní hororovka skončí zapomenutá kvůli zrušenému Silent Hills a kontroverzím kolem hratelného teaseru P.T. Nicméně nyní Konami sází na oživení celé značky. Spolupráce se studiem Bloober Team na remaku Silent Hillu 2 naznačila, že se do městečka mlhy vracejí velké ambice, a přicházející „Silent Hill f“ sází na zcela čerstvou atmosféru.

Silent Hill f přichází se zásadní změnou: namísto klasických kulis západního městečka se ocitáme v japonské vesnici Ebisugaoka, a to ve zhruba 60. letech minulého století. Náhlé spuštění mlhy promění kdysi obyčejné místo v noční můru plnou bizarních monster a nevyřešených záhad. Hlavní hrdinkou je Shimizu Hinako, dívka, která neměla nikdy výjimečný život, ale najednou je postavena před děsivou realitu. Z míst, která dobře znala, se stala nebezpečná past, kde jí jde o život.

Základem zůstává klasický pocit izolace a bezmoci, který je pro Silent Hill typický. Jenže tentokrát se tvůrci rozhodli vtisknout hře vyloženě japonský hororový nádech, jenž v mnohém připomíná starší sérii Fatal Frame. Motiv zapadlé vesnice, starých tradic a prastarých legend, které se odrážejí v každém rohu mlhavých uliček. Kdo měl rád postupnou gradaci děsu a tíživou atmosféru prvních Fatal Frame titulů, by si mohl Silent Hill f náramně užít.

Oficiálně potvrzeno pro moderní platformy

Společnost Konami a vývojářské studio NeoBards Entertainment oznámily, že Silent Hill f vyjde pro PlayStation 5, Xbox Series a PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store). Konkrétní datum vydání zatím neodhalili, ale je možné si hru přidat do wishlistu, abyste nepromeškali novinky a blížící se spuštění.

Z oficiálních materiálů se dá vyčíst, že Konami se ve spolupráci s vývojáři snaží sérii Silent Hill nasměrovat k novému publiku, aniž by ztratila to, co ji kdysi proslavilo. Podle ukázek se připravte na řešení hlavolamů, konfrontaci s bizarními stvořeními a těžká rozhodnutí, která mohou Hinako zavést k tragickému konci nebo k nalezení krásy v hrůze. Tvůrci se netají tím, že chtějí navázat na původní jádro hororu, avšak zároveň vtisknout hře zcela nové prvky a posunout tradiční Silent Hill styl dál.

Velká jména za velkými hrůzami

Na scénáři se podílí slavný japonský autor Ryukishi07, známý sériemi vizuálních románů When They Cry. Právě on umí dokonale vykreslit pocity izolace, strachu a úzkosti v prostředích zapadlých vesnic. Jeho příběhy jsou proslulé propracovanými psychologickými momenty a šokujícími zvraty. A z traileru je už teď patrné, že se v Silent Hill f nebude bát využít svůj typický mix napětí a mystiky.

Designy postav a monster má na starost kera, který uvedl, že čerpal inspiraci nejen z historie samotného Silent Hillu, ale také z potřeby přinést něco nového a neokoukaného. Čekat tedy můžete podivná, krásně nechutná stvoření. Přesně taková, která byste rádi potkali jen ve hře a nikdy ne v reálném životě.

O hudební stránku se stará jak Akira Yamaoka, dlouholetý skladatel spojený s touto sérií, tak i Kensuke Inage, zodpovědný za temnou část soundtracku přezdívanou Dark Shrine. Dohromady by měli navodit ten správně depresivní, tísnivý a přesto unikátně „japonský“ pocit. Tvůrci opakovaně zdůrazňují, že se sice inspirují domácí kulturou a folklorem, avšak chtějí vše zakomponovat do moderního Silent Hillu, takže nepůjde jen o obyčejný přesun k asijskému hororu.

Nová cesta pro Silent Hill

Zasazení do 60. let a do východní kultury jasně naznačuje, že Konami hodlá značku rozšířit a netrčet v jediné šabloně. Podobný risk se vyplatil například sérii Resident Evil, když se rozhodla pro změnu perspektivy nebo prostředí. Silent Hill potřeboval nový impuls už dlouho. Samotný remake druhého dílu sice spoustu fanoušků potěšil, ale trvalejší budoucnost série nespočívá jen v předělávkách starých hitů. Právě Silent Hill f může být tím klíčovým dílem, které konečně znovu definuje, co si představit pod pojmem „silenthillovský horor“.

Zároveň je tu jasná inspirace i menšími nezávislými hororovkami, jež v posledních letech ukázaly, že pro vytvoření děsivého zážitku netřeba obří rozpočty ani neustálé akční scény. Stačí chytrý design, sevřená atmosféra a silné pracování na strachu hráčů. Silent Hill f má šanci všechny tyto prvky spojit do jednoho působivého celku a vrátit sérii slávu, kterou si zaslouží.

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama