15.8 C
Czech
Čtvrtek, 31 července, 2025

Sony testuje AI postavy ve hrách – Aloy z Horizon Forbidden West dostala umělou inteligenci

reklama

Sony experimentuje s umělou inteligencí ve hrách a výsledkem je AI verze Aloy z Horizon Forbidden West, která dokáže mluvit a reagovat na hráče v reálném čase. Tato technologie by mohla zásadně změnit způsob, jak interagujeme s postavami ve videohrách.

AI Aloy odpovídá na otázky a reaguje na svět

Podle informací od The Verge Sony pracuje na prototypu AI postavy, která nejen že odpovídá na hlasové příkazy, ale také dokáže vyjadřovat emoce pomocí mimiky a hlasu. Interní video, které uniklo na internet, ukazuje, jak Aloy reaguje na otázky hráče, například popisuje prostředí nebo čas ve hře.

Technologie využívá GPT-4 a Llama 3 pro zpracování dialogů, zatímco OpenAI Whisper slouží k převodu mluveného slova na text. Sony navíc přidalo vlastní systémy Emotional Voice Synthesis (EVS) a Mockingbird, které se starají o generování hlasu a synchronizaci s animací obličeje.

AI ve hrách: Budoucnost nebo jen experiment?

Sony zatím neprozradilo, zda má tato technologie skutečně dorazit do budoucích PlayStation her, nebo jde jen o výzkumný projekt. Podle dostupných informací se ale AI Aloy testovala nejen v samostatném demu, ale také v plné verzi Horizon Forbidden West.

Tento projekt není ojedinělý – NVIDIA a Microsoft už dříve ukázali podobné systémy, které umožňují NPC postavám reagovat na hráče v reálném čase. Například NVIDIA ACE je technologie, která přidává AI konverzace do herních světů, a Microsoft spolupracuje s Inworld AI, aby podobné systémy dostal i do Xboxu.

Jaký to může mít dopad?

🟢 Více dynamické NPC postavy – hry by mohly nabídnout postavy, které se přizpůsobují hráčovým rozhodnutím a skutečně reagují na dění ve světě.
🟢 Nové možnosti interakce – hráči by mohli mluvit s postavami přímo, místo aby vybírali předem napsané dialogy.
🔴 Obavy o budoucnost dabérů – pokud se AI hlasy stanou běžné, může to ovlivnit herní dabing a práci hlasových herců.
🔴 Pocit „umělosti“ – i když technologie pokročila, stále existuje riziko nepřirozených reakcí, které mohou působit „strašidelně“.

Sony testuje AI i na PS5

I když ukázka běžela na PC, Sony údajně testovalo i variantu přímo na konzolích PS5. Výkonová náročnost prý není vysoká, což znamená, že by se AI postavy mohly v budoucnu objevit v dalších PlayStation hrách.

Co bude dál?

Sony zatím oficiálně neoznámilo, jestli se tato technologie dostane do komerčních her, ale fakt, že byla prezentována na interní vývojářské konferenci Sony Technology Exchange Fair (STEF), naznačuje, že si společnost s touto myšlenkou vážně pohrává.

Co si myslíte vy? Chcete ve hrách AI postavy, se kterými se dá mluvit, nebo by měla Sony zůstat u klasických předem napsaných dialogů?

reklama

reklama

spot_img

Články

Destiny 2: The Edge of Fate bojuje o smysl po konci ságy

Nová expanze The Edge of Fate má za úkol odpovědět na otázku, co přijde po desetiletém vyprávění o Světle a Temnotě. Jenže místo silného restartu přináší Bungie spíš vleklé opakování starého – s několika světlými výjimkami. Hra přidává nové schopnosti, silný příběhový motiv a přepracovaný loot systém, ale ztrácí tempo v opakovaném obsahu, frustrující hratelnosti a slabém úvodu.

Amazon pokračuje v adaptacích her – po Fallout přichází řada na Wolfenstein seriál

Amazon si očividně našel nový zlatý důl – adaptace slavných videoherních značek. Po masivním úspěchu seriálu Fallout, který překvapil i skeptiky a okamžitě si vybudoval fanouškovskou základnu, přichází na řadu další těžký kalibr: Wolfenstein.

Battlefield 6 trailer odhalen: výbuchy, vrtulníky a návrat ke klasice

EA konečně odhalilo Battlefield 6 trailer a podle všeho se vrací k tomu, co fanoušci milují: moderní prostředí, intenzivní válku na velkých mapách a absolutní zkázu všeho, co se dá zničit. Trailer sice neukazuje žádné přímé záběry z hraní, ale nabízí hutnou filmovou atmosféru kampaně a první střípky z brutálního konfliktu mezi NATO a soukromou vojenskou organizací Pax Armata.

Wuchang: Fallen Feathers je krásný, svižný a občas krutý

Leenzee Games debutuje s ambiciózním soulslikem zasazeným do temně stylizované Číny za vlády dynastie Ming. Wuchang: Fallen Feathers sází na rychlý boj, ohromující vizuál a systém dovedností, který si nezadá s těmi nejlepším v žánru. I když nedosahuje komplexnosti her od FromSoftware, má dost vlastního charakteru, aby zaujal.

Borderlands 4 ukazuje nového Vault Hunter Rafa v gameplay traileru

Gearbox a 2K oficiálně představili dalšího nového Vault Huntera, který se přidá do řad ikonických hrdinů série Borderlands. Rafa, bývalý voják korporace Tediore, se představuje jako vysoce mobilní a smrtící exo-voják, který je připraven na každou situaci – ať už bojuje zblízka, na střední vzdálenost, nebo z bezpečné dálky. Jeho herní ukázka odhaluje jednu z nejvšestrannějších postav, které série doposud nabídla.

Nový Pokémon Friends je venku a přináší denní hádanky i plyšáky

The Pokémon Company překvapila fanoušky novinkou Pokémon Friends. Nová hra s logickými úkoly je ode dneška ke stažení zdarma na mobilech i konzolích Switch. Hráči v ní rozmotávají klubka příze, aby získali sběratelské plyšové pokémony a mohli si s nimi vyzdobit pokoj.

Dying Light: The Beast přináší návrat k hororu i k hrdinovi

Dying Light: The Beast dorazí už 22. srpna a podle prvních dojmů půjde o plnohodnotné pokračování, ne jen menší příběhový dodatek. Techland si tentokrát vzal zpět hlavní slovo a vrací sérii k její největší přednosti – intenzivnímu přežívání v otevřeném světě plném zombií. A přidává k tomu jednu výraznou novinku: návrat Kylea Cranea.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake vyjde „velmi brzy“, slibuje Ubisoft

Ubisoft po letech mlčení opět rozvířil vody kolem dlouho očekávaného remaku klasické akční adventury Prince of Persia: The Sands of Time. A tentokrát už to nevypadá jako další plané sliby. Podle posledních informací má být hra vydána "velmi brzy". Co si pod tím představit a proč to možná konečně myslí vážně?

Subnautica 2 čelí bojkotu i žalobě

Vývoj pokračování populární survival hry Subnautica doprovází napjaté vztahy, právní spory i hrozby bojkotem. Po náhlém odvolání zakladatelů studia Unknown Worlds se část komunity postavila proti vydavateli Krafton, který vývoj hry převzal pod svou kontrolu. Tvůrci původní série mezitím podali žalobu na zadržení slíbené odměny.

Zakladatel společnosti Valve Gabe Newell kritizuje startupy

Na lodi, v moři i u počítače. Tak dnes vypadá pracovní režim Gabea Newella, zakladatele Valve a jednoho z nejvýraznějších vizionářů herního průmyslu. V nedávném rozhovoru otevřeně promluvil o tom, jak tráví dny, na čem pracuje, a proč si myslí, že většina startupů začíná úplně špatně.

reklama

Novinky

Minecraft je nejoblíbenější hra v Japonsku – porazil Maria i Pokémony

V zemi, která světu dala Maria, Pokémony nebo Final Fantasy, byste čekali, že Japonci zůstanou věrní vlastním herním klasikám. Přesto výsledky čerstvé ankety, zveřejněné v populárním herním pořadu Ariyoshiiieeeee! – Oh yeah! Wanna play games at your place now?, ukázaly něco jiného. Nejoblíbenější hrou mezi Japonci se totiž stal Minecraft.

Tales of the Shire je zklamáním navzdory silné značce

Na papíře zněl Tales of the Shire jako splněný sen každého fanouška Pána prstenů. Život hobita v poklidné vesnici, vaření, rybaření, komunitní život. Jenže co mělo být útulné, se ve výsledku mění v mdlou a často otravnou rutinu.

Mario Paint dorazil na Switch Online

Nintendo bez varování přidalo do nabídky Switch Online klasiku z roku 1992 – Mario Paint. Hru najdete v sekci SNES a rozběhnete ji jak na původním Switchi, tak na nové verzi Switch 2. Kdo má předplatné, může si ji hned vyzkoušet.

reklama

spot_img

reklama

reklama