13.8 C
Czech
Úterý, 29 září, 2026

Kopie hry Assassin’s Creed Shadows unikla měsíc před oficiálním vydání

reklama

Nejnovější díl dlouholeté série Assassin’s Creed, tentokrát s podtitulem Shadows, měl oficiálně vyjít až 20. března. Jenže fanoušci i zvídaví hráči teď s překvapením zjišťují, že se některým lidem podařilo hru získat už o celý měsíc dříve. Na sociálních sítích se tak začaly objevovat záběry ze hry. Některé nadšence rovnou napadlo hru streamovat. To však velmi rychle vyvolalo reakci ze strany Ubisoftu, který se snaží uniklé kopie a online záběry co nejdříve stáhnout.

Na bazarových platformách v USA se objevily nabídky krabicových verzí, přičemž někteří prodejci se údajně nebáli nasadit cenovku kolem 100 dolarů za kus. Brzy se přidaly i Twitch a YouTube streamy, kde se hráči chlubili záběry z nového titulu. Většina z nich už je ale díky právním zásahům a stížnostem od Ubisoftu stažena.

Někteří hráči se také pochlubili, že dokázali dostat kód z PlayStation Store díky chybě nebo nedopatření v systému, které jim dovolilo hru aktivovat s předstihem. Jak přesně se něco podobného stalo, zatím není jasné, ale rozhodně to pro Ubisoft znamená nepříjemné komplikace.

Ubisoft žádá o klid a ohleduplnost

Ubisoft rychle vydal oznámení a na oficiálním Assassin’s Creed subredditu potvrdil, že o předčasném úniku ví, a poprosil komunitu, aby se vyvarovala zveřejňování jakýchkoli spoilerů, které by mohly ostatním zkazit zážitek ze hry. Upozorňují také na to, že hra ještě není ve finální fázi. Vývojáři stále pracují na posledních patchech a úpravy před vydáním mohou ovlivnit kvalitu, kterou v těchto předčasně uniklých verzích hráči nevidí.

Ubisoft si v oznámení posteskl, že leaky jsou zkrátka smutnou součástí herního byznysu, především proto, že ničí nadšení a moment překvapení. Zároveň vyzvali fanoušky, aby se navzájem chránili před nechtěnými informacemi.

Zajímavou součástí celého skandálu je i skutečnost, že někteří příznivci hry se sami aktivně staví na stranu Ubisoftu – nahlašují videa, která ukazují příliš mnoho, a upozorňují ostatní, že mohou narazit na vyzrazený děj či zásadní mechaniky. Stejně tak varují jeden druhého, aby v online diskuzích nepřidávali detaily. Mnozí totiž chtějí zažít „oficiální“ vlnu marketingu a momenty překvapení přesně tak, jak je vývojáři zamýšleli.

Pro některé hráče a fanoušky je totiž období před vydáním – plné trailerů, ukázek a diskuzí – samo o sobě zážitkem. Nechtějí si jej tak nechat pokazit tím, že uvidí obsah, který měl zůstat pod pokličkou. Jak ovšem leckdo podotýká, v dnešní internetové době je opravdu těžké se spoilerům ubránit, a pro spoustu hráčů zůstává řešením jen krátkodobé odpojení se od sociálních sítí.

Odklady, finanční nejistota a další výzvy pro Ubisoft

Samotné Assassin’s Creed Shadows se navíc potýkalo s několika odklady. Původně se spekulovalo o vydání už v listopadu minulého roku, pak byl termín posunut na 14. února a nakonec se ustálil na 20. březnu. Proto není divu, že se fanoušci obávají dalších změn a že se Ubisoft snaží vyvarovat jakýmkoli dalším negativním vlivům. Firma čelí ne zrovna příznivé finanční situaci. Několika posledním titulům se na trhu nedařilo podle očekávání a množí se dohady, zda se Ubisoft nepokouší o významnější akvizici nebo partnerství.

Hned po Star Wars Outlaws, dalším velkém, ale smíšeně přijatém projektu, se teď Shadows stalo klíčovým titulem, který má hráčům znovu dokázat, že série Assassin’s Creed dokáže chrlit obří hity, jako kdysi.

Záběry z Edo Japonska a dvojice hrdinů

Tentokrát se série vrací do hráči dlouho vysněného prostředí Edo Japonska. Podle prvních preview nabízejí autoři pohled na nádherně zpracované historické lokace a snaží se klást větší důraz na stealth mechaniky. V kůži ninjů či samurajů by hráči měli zažít taktické boje a plížení v temných uličkách nebo na střechách barevných pagod.

Další zajímavostí je dvojice hlavních protagonistů. Zatímco někteří novináři nadšeně vyzdvihují, že hra tak získává nový rozměr, jiní se obávají, aby přílišná roztříštěnost nepodkopala soustředěný herní zážitek. Jedno ale zní z dosavadních recenzí předběžných verzí podobně: Shadows se snaží držet klasického receptu Assassin’s Creed a kombinuje jej s čerstvými prvky, zejména co se týká otevřeného světa, historických detailů a stealth stylu.

Kromě samotné hry už stihly uniknout i zmínky o prvním DLC s názvem Claws of Awaji. To by prý mělo do hry přidat novou oblast, další typ zbraně a slušnou porci příběhových misí navíc.

Co bude dál?

Zbývá počkat si na finální verzi Assassin’s Creed Shadows, která i přes předčasné úniky oficiálně spatří světlo světa 20. března. Ubisoft zatím hráčům radí vyhýbat se všem podezřelým videím či diskuzím a pokud možno si nenechat prozradit klíčové zvraty a mechaniky, které pro sérii Assassin’s Creed bývají typické.

Ať už patříte k těm, kteří se už nemůžou dočkat, nebo vás k sérii po letech zase něco přitáhlo, nezapomeňte, že Assassin’s Creed Shadows má potenciál být i přes všechny kontroverze jedním z nejambicióznějších dílů této ságy. A doufejme, že veškeré problémy s předčasnými úniky a opakovanými odklady nakonec ustoupí do pozadí a fanouškům zůstane hlavně skvělý herní zážitek v japonském prostředí, na které tolik čekali.

reklama

spot_img

Články

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

reklama

Novinky

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

reklama

spot_img

reklama