15.8 C
Czech
Čtvrtek, 23 dubna, 2026

Nový Battlefield míří zpět ke kořenům! EA plánuje vydání nejpozději v březnu 2026

reklama

I když jsme z připravovaného Battlefieldu zatím viděli jen kratičké záběry z pre-alfa verze, zdá se, že nás čekání na další díl válečné série možná nebude tak dlouhé. Společnost Electronic Arts (EA) ve svém finančním hlášení pro uplynulý kvartál potvrdila, že s uvedením hry na trh počítá nejpozději do konce března 2026.

Fiskální rok 2026: Co to znamená pro hráče?

Podle oficiálního vyjádření je Battlefield očekáván k vydání během fiskálního roku 2026. Pro EA to znamená období mezi 1. dubnem 2025 a 31. březnem 2026. V praxi by se nový díl série mohl objevit na pultech klidně už letos na podzim (což by byl extrémní případ), nebo až na začátku roku 2026. Přesné datum zatím nepadlo, ale orientační časové rozmezí je nyní jasné.

Návrat k moderním bitvám

EA už dříve naznačilo, že se série opět vrátí do současné éry. Po avantýrách s futuristickými prvky v Battlefield 2042 a následné negativní zpětné vazbě se vývojáři chtějí vrátit k osvědčeným „tradičnějším“ kořenům. Hra by měla zahrnovat klasické třídy vojáků a komornější mapy, což je dle fanoušků krok správným směrem – po tom, co Battlefield 2042 kvůli mnoha odchylkám a problémům nenaplnil očekávání.

Testování před vydáním: Battlefield Labs

Nové záběry z Battlefield Labs – jak se testovací fáze oficiálně nazývá – byly fanouškům představeny teprve nedávno, spolu s rychlou ukázkou rané hratelnosti. Tyto testy mají pomoci vývojářům naslouchat hráčům a získat od nich zpětnou vazbu v dostatečném předstihu. EA se tak snaží vyhnout situaci z roku 2021, kdy Battlefield 2042 spustil vlnu rozporuplných reakcí a kritiku za to, že hře údajně chybělo plnohodnotné odladění a směr.

Čtyři velká studia v akci

Pod hlavičkou Battlefield Studios se spojuje hned několik velkých týmů EA:

  • DICE – tvůrci původního Battlefieldu a nejdéle působící vývojářský tým série.
  • Ripple Effect – dříve známé jako DICE LA, které pomáhalo s podpůrnými projekty pro Battlefield i jiné hry.
  • Motive – autoři Dead Space Remake.
  • Criterion – britské studio proslulé závodní sérií Burnout a moderními díly Need for Speed.

Právě Criterion nedávno pozastavil práci na svém novém Need for Speed, aby pomohl s vývojem Battlefieldu. Tento masivní tým, sestavený z několika předních studií, má zajistit, že připravovaný Battlefield naplní vysoké ambice – a zároveň zřejmě napraví reputaci série po chladném přijetí 2042.

Pohnutý rok 2024 a plány do budoucna

EA není v poslední době v úplné pohodě: rok 2024 přinesl společnosti nižší finanční výsledky, než se předpokládalo. Vydavatel se netajil tím, že několik hlavních značek (např. EA Sports FC 25, Dragon Age: The Veilguard) se neprodávalo podle očekávání. Battlefield 2042 zase přinesl kritiku za chyby a úbytek hráčů.

S novým dílem by ale EA ráda vrátila sérii na vrchol. Vydavatel vsadil na dlouhou přípravu, rozsáhlé testování a silnou podporu vývojářských zdrojů, aby tentokrát naservíroval akci, která osloví jak veterány série, tak nové příchozí.

„Nejpozději březen 2026“: Co čekat?

Rok 2025 (fiskálně 2026 pro EA) se tak jeví jako nejzazší možný termín. V praxi to může znamenat:

  1. Potential Autumn 2025 Release – Tradičně vycházely díly Battlefieldu na podzim, což by zapadalo do letitého schématu AAA stříleček.
  2. Možnost dřívějšího startu – Pokud budou práce hotové dřív a marketing bude připraven, EA může překvapit spuštěním klidně ještě v roce 2025 – ovšem to vše je zatím v rovině spekulací.
  3. Beta a další public test – Stejně jako v minulosti by mohlo proběhnout veřejné testování, aby se systém vychytal a vývojáři získali zpětnou vazbu od hráčů. Battlefield Labs naznačuje, že to EA myslí s komunitním přístupem vážně.

Návrat série na výsluní?

Pro sérii Battlefield je klíčové získat zpět důvěru hráčů, což si EA zjevně uvědomuje. Rozhodnutí zaměstnat několik špičkových týmů nasvědčuje tomu, že to myslí opravdu vážně. Fanoušci doufají, že tentokrát se podaří dosáhnout klasičtějšího Battlefieldu, avšak se spoustou vylepšení a nových nápadů – především aby start nebyl provázen chaosem a technickými chybami.

Zbývá tedy vyčkat na další oficiální zprávy. Po nedávné ukázce pre-alfa videí, která mnohé naladila, se patrně v následujících měsících budou objevovat další detaily, a to jak o herním režimu, tak o příběhové lince či časovém zasazení. Jedno je však jasné: EA nechce nic uspěchat a udělá všechno pro to, aby Battlefield znovu zazářil.

reklama

spot_img

Články

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

Crimson Desert dostane vyvolatelná zvířata i další novinky

Crimson Desert čeká v příštích měsících několik větších úprav. Studio Pearl Abyss chystá od dubna do června nový obsah i praktická vylepšení, která vycházejí také z reakcí hráčů po prvních týdnech od vydání hry.

GTA 6 zřejmě odstartuje bez online režimu

Grand Theft Auto 6 má vyjít v listopadu 2026, ale online režim se při vydání pravděpodobně neobjeví. Nasvědčuje tomu dosavadní praxe Rockstaru i nové informace z herní komunity.

Fanoušci Tomodachi Life zaplavili internet výtvory z editoru postav

Nový Tomodachi Life ještě ani oficiálně nevyšel, ale jeho editor postav už stihl rozpoutat menší šílenství. Nintendo hráčům nabídlo demo, ve kterém si mohou vytvářet vlastní postavy a později je přenést do plné verze hry. Výsledek je přesně tak chaotický, jak by se dalo čekat.

People of Note baví souboji, ale občas ztrácí rytmus

People of Note staví celé dobrodružství na hudbě a jde na to bez ostychu: svět je rozdělený podle žánrů, hrdinka Cadence chce vyhrát soutěž Noteworthy a cestou skládá kapelu i vlastní „zvuk“. Výsledek působí jako pohádka s RPG kostrou, kde se velké emoce střídají s lehkým humorem a slovními hříčkami.

reklama

Novinky

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

reklama

spot_img

reklama