Indie horor Horses se dostal do centra sporu o hranice cenzury. Hra zmizela z hlavních platforem ještě před vydáním a tvůrci teď otevřeně mluví o tom, že studio pravděpodobně další titul neudělá. Příběh malé italské firmy tak ukazuje, jak křehké postavení mají autoři mimo hlavní proud.
Horses nejprve narazil u Steamu, který odmítl hru pustit do prodeje. Studio tak přišlo o většinu potenciálních příjmů a muselo financování vývoje dořešit půjčkami. Naděje se přesunuly k Epic Games, ale platforma hru stáhla jen pár hodin před uvedením. Podle producenta Pietra Righiho Rivy šlo o zásah, který přišel nečekaně a s odůvodněním, jež neodpovídá skutečnému obsahu.
Tvůrci přesto pokračovali ve vývoji a titul vyšel na menších platformách. V prvním týdnu se prodalo zhruba deset tisíc kopií. Číslo potěšilo, ale nestačí na budoucnost studia. Půjčky snad pokryje, nový projekt však nezafinancuje. Righi Riva říká, že situace se uklidnila alespoň v tom, že „už může spát bez výčitek“, ale další hra je zatím mimo dosah.
Komunikace s oběma platformami patřila k největším frustracím. Steam odmítl sdělit konkrétní závady a nedovolil opětovné podání. Epic podle tvůrců poslal automatické odpovědi a na argumenty studia nereagoval. Producent popisuje pocit uvíznutí v byrokratickém systému, který umožní rozhodnutí, ale znemožní cestu zpět.
Během celého sporu se studio snažilo držet vlastní směr. Santa Ragione dlouhodobě vyvíjí experimentální hry, které pracují s tématy společnosti, politiky a lidského chování. Producent zdůrazňuje, že nikdy nevolili bezpečné cesty. Tvůrci teď bilancují a s určitou hrdostí mluví o souboru osmi titulů, které vytvořili během patnácti let.
Righi Riva říká, že Horses spojuje komedii a horor, pracuje s nepohodlím a vinou a nabízí nové způsoby vyprávění. Tvůrci věří, že hráči, kteří hledají něco neobvyklého, v něm najdou unikátní zážitek. Jestli ale studio ještě někdy vytvoří další titul, zůstává otevřené – a nepravděpodobné.


