4.4 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

Firaxis Games propouští vývojáře Civilization VII

reklama

Studio Firaxis Games oznámilo propouštění části zaměstnanců. Informace se objevila poté, co jedna z bývalých pracovnic zveřejnila zprávu o svém odchodu na LinkedIn. Krátce nato situaci potvrdil vydavatel 2K Games.

Firma mluví o restrukturalizaci a optimalizaci vývoje s cílem posílit spolupráci a kreativitu. Počet propuštěných lidí ale nezveřejnila. Nejde přitom o první podobný krok v herním průmyslu, který se potýká s tlakem na efektivitu a růst nákladů.

Slabší start nové éry

Civilization VII, vydaná letos, se po uvedení setkala s kritikou kvůli technickým chybám a změnám v herní mechanice. Ty odradily část fanoušků série. Firaxis od té doby vydává záplaty a reaguje na připomínky hráčů, ale čísla na Steamu i Twitchi zůstávají pod úrovní předchozích dílů.

Předchozí titul Marvel’s Midnight Suns z roku 2022 se rovněž nesetkal s masovým zájmem. Oba projekty tak ukazují, že studio stojí před výzvou, jak si udržet pozici na trhu.

Je však těžké spojovat propouštění jen s výsledky Civilization VII. Herní vydavatelé v posledních letech často sahají k redukcím i u úspěšných titulů. Důvodem je kombinace inflace, rostoucích nákladů na vývoj a snahy napravit náborovou expanzi z doby pandemie.

Firaxis tak následuje trend, kdy i zavedená jména musejí šetřit a hledat pružnější modely fungování.

Optimismus vedení

Šéf mateřské společnosti Take-Two Strauss Zelnick přitom ještě nedávno ujišťoval, že Civilization VII má „pomalejší rozjezd“, ale dlouhodobý potenciál odpovídá očekáváním. Podle něj série tradičně nabírá hráče postupně a hodnotu titulu je třeba posuzovat v dlouhodobém horizontu.

Tyto výroky ale nijak nebrání tomu, aby studio v mezičase upravovalo strukturu a snižovalo náklady.

Statistiky o počtu hráčů na Steamu či sledovanosti na Twitchi nevystihují celý obrázek. Hra totiž vyšla i na dalších platformách, včetně PlayStation 5, Xboxu, Nintenda Switch a Epic Game Store. Přesto se zdá, že právě PC komunita na Steamu tvoří hlavní jádro fanoušků a pokles v těchto datech budí pozornost.

Otázkou zůstává, zda si Civilization VII dokáže vybudovat stejné renomé jako předchozí díly, nebo bude studio muset sáhnout k výraznějším změnám.

Budoucnost série

Propouštění nemusí znamenat konec série, ale spíš signál, že Firaxis hledá nový směr. Série Civilization má více než třicetiletou historii a stále patří mezi nejvýraznější strategické značky na trhu. Vývoj dalšího obsahu, úpravy mechanik a zapojení komunity mohou rozhodnout, zda se sedmý díl stane dlouhodobým hitem.

Pro samotné zaměstnance je ale tato restrukturalizace tvrdým zásahem, který ukazuje, jak složité je dnes udržet stabilitu i v tak známém studiu.

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama