11.4 C
Czech
Středa, 23 září, 2026

Nový Xbox jako herní PC? Microsoft prý chystá revoluční změnu

reklama

Budoucnost Xboxu by mohla být úplně jiná, než jsme čekali. Podle insidera Jeze Cordena Microsoft pracuje na nové konzoli, která bude spíš připomínat herní PC než tradiční konzoli. Navíc se údajně nedočkáme vydání v roce 2026, jak se dříve spekulovalo, ale až v roce 2027.

Xbox jako „PC v konzolovém těle“?

Podle informací z podcastu Xbox Two nebude nová generace Xboxu klasickou konzolí, jakou známe dnes. Corden popisuje nadcházející zařízení jako „PC s uživatelským rozhraním přizpůsobeným pro televizi“, které ale bude mít předem dané hardwarové specifikace.

To by mohlo znamenat snadnější vývoj her, protože vývojáři by se mohli zaměřit na pevně stanovené parametry, ale zároveň by hry měly lepší kompatibilitu i s klasickými PC.

Proč až v roce 2027?

Původně se spekulovalo, že Microsoft vydá nový Xbox už v roce 2026 a že jednou z prvních her na nové konzoli bude Call of Duty 2026. Corden ale tvrdí, že je to nepravděpodobné, protože vývojáři stále nedostali devkity – tedy speciální vývojářské verze hardwaru, které jim umožňují optimalizovat hry na novou platformu.

„Jsem si docela jistý, že nový hardware nevyjde v roce 2026, ale až v roce 2027,“ dodává Corden.

Microsoft mění přístup k Xboxu

Spekulace o tom, že Xbox už nebude klasická konzole, ale spíše otevřenější herní platforma, zapadají do širší strategie Microsoftu. Firma se dlouhodobě snaží propojit ekosystém konzolí a PC prostřednictvím Game Passu, cloudového hraní a zpřístupnění svých her i mimo Xbox.

Například Steam Deck ukázal, že hráči mají zájem o hybridní herní zařízení, která kombinují flexibilitu PC s jednoduchostí konzole. Microsoft by mohl jít podobným směrem – nabídnout zařízení, které bude fungovat jako Xbox, ale zároveň umožní více možností přizpůsobení a integrace s Windows.

Co to znamená pro hráče?

Pokud se tyto informace potvrdí, může to znamenat zásadní změnu pro celý trh s konzolemi. Nový Xbox by mohl nabídnout:

Lepší zpětnou kompatibilitu – hry by mohly běžet podobně jako na PC, s možností úprav grafiky a výkonu.
Větší otevřenost pro modifikace – pokud bude Xbox blíž PC, možná se dočkáme oficiální podpory modů.
Podporu různých periferií – konzole by mohla umožnit připojení myší, klávesnic a dalších zařízení běžných pro PC gaming.

Nový Xbox je stále obestřen tajemstvím, ale pokud se informace potvrdí, čeká nás zásadní posun ve způsobu, jak vnímáme konzole. Microsoft se možná odklání od tradičního souboje s PlayStationem a místo toho se snaží vytvořit něco úplně nového – platformu, která propojí to nejlepší z konzolového a PC hraní.

Co si o tom myslíte? Je podle vás Xbox jako herní PC krok správným směrem, nebo by měl Microsoft raději zůstat u klasických konzolí?

reklama

spot_img

Články

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

reklama

Novinky

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

reklama

spot_img

reklama