16.9 C
Czech
Sobota, 30 května, 2026

Skin Deep je ztřeštěná akční jízda, která vdechuje život žánru immersive sim

reklama

Když se řekne immersive sim, většině hráčů se vybaví temné dystopie, důmyslné hackování a plíživé ticho mezi stíny. Skin Deep od Blendo Games na to jde úplně jinak. Nabízí chaotickou, humornou a nápaditou verzi žánru, kde místo revolveru často vítězí banánová slupka a kýchanec.

V roli Niny Passedena, pojišťovací komisařky ze společnosti MIAO Corp, hráči zachraňují vesmírné lodě plné koček před pirátskou bandou Numb Bunch. Beze zbraní a často i bez bot musí Nina improvizovat pomocí čehokoli, co jí přijde pod ruku — od pepře přes mýdlo až po rozbité sklo. Právě tento přístup dělá ze Skin Deep patrona „herních šprýmů“.

Pískoviště bláznivých nápadů

Každá mise se odehrává na jiné lodi, která slouží jako důmyslné hřiště plné pastí, záhadných poznámek a možností experimentovat. Zážitek ze hry je popisován jako „akčně-kreslený sen“, kde mechaniky jako klouzání na mýdle nebo zmrazování nepřátel v mrazáku vytvářejí nezapomenutelné momenty spontánní kreativity.

Vývojář Brendon Chung staví celý svět Skin Deep na principu důsledné fyziky a systémové koherence. I zdánlivě nesmyslné akce mají logický dopad — střela rozbije okno, vzduch unikne a vše v místnosti, včetně hráče i nepřátel, skončí v nulové gravitaci. Recenzenti oceňují právě tuto živost a chytře navržené reakce světa na hráčovy pokusy i omyly.

Jedním z klíčových prvků je práce s hlavami nepřátel. Po jejich poražení musí hráč jejich lebky aktivně odstranit z lodi, jinak se piráti regenerují. Tato mechanika nutí hráče plánovat únikové cesty a šetřit inventář, což výrazně obohacuje klasické stealth postupy.

Přesto Skin Deep není bez chybiček. Všechny lodě a mise se postupně začnou trochu slévat dohromady a hra nenabízí žádnou výraznou změnu tempa či stylu. Vše se nakonec redukuje na záchranu koček, což ubírá na rozmanitosti jednotlivých misí.

Přes drobné výtky je Skin Deep výjimečným zážitkem, který oživuje zaběhnutý žánr s lehkostí a šíleností, jakou jinde jen tak nenajdete. V době, kdy se nové immersive sim hry objevují jen zřídka, je tahle šílená výprava do vesmíru s kočkami skutečnou vzácností.

Světová média se víceméně shodují – Skin Deep si zaslouží solidních 8 z 10.

reklama

spot_img

Články

Nový James Bond na PS5 Pro nabídne ostřejší obraz

007 First Light se pomalu blíží k vydání a IO Interactive přidává další technické detaily. Nová bondovka má na PlayStationu 5 Pro nabídnout vylepšený obraz díky technologii PSSR, která bude na této konzoli zapnutá rovnou při vydání.

Marvel’s Wolverine bude hlavní hvězdou State of Play

PlayStation se chystá na další velkou prezentaci State of Play. Hráči si ji budou moct pustit 2. června a hlavním lákadlem má být Marvel’s Wolverine od studia Insomniac Games. Pro fanoušky Logana to bude první velká dávka novinek po delší době.

Lords of the Fallen 2 už nemá být exkluzivitou Epicu

Lords of the Fallen 2 se na PC zřejmě nebude vázat jen na Epic Games Store. Studio CI Games ukončilo původní exkluzivní dohodu, která měla chystané pokračování temného akčního RPG držet mimo další počítačové obchody.

Nový Batman je návratem k tomu nejlepšímu z Lego her

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight je přesně ten návrat, který licencovaným Lego hrám dlouho chyběl. Bere si nostalgii z filmů, svižnost z Arkhamu a typický kostkový humor, ale nepůsobí jako další hra vyjetá z tovární linky. Je jednoduchá, hravá a přístupná, přitom má víc energie než většina posledních Lego výprav.

Rebellion ví, jak prorazit na přeplněném Steamu

Britské studio Rebellion dobře ví, jak těžké je dnes prorazit mezi stovkami nových her na Steamu. Tvůrci série Sniper Elite a loňského Atomfall nemají marketingové rozpočty velkých vydavatelů, a tak sázejí na srozumitelnost, dobrý nápad a rychlé doručení toho, co hráč od hry čeká.

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

Subnautica 2 má po startu statisíce hráčů na Steamu

Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu ve velkém stylu. Novinka od studia Unknown Worlds Entertainment krátce po vydání přilákala na Steamu stovky tisíc hráčů najednou a překonala i některé další výrazné letošní premiéry.

Directive 8020 sází na paranoiu ve vesmíru, ale klopýtá v detailech

Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.

Investoři ztrácejí důvěru ve Switch 2

Akcie Nintenda v pondělí spadly téměř o osm procent. Investory znepokojil nový finanční výhled firmy, podle kterého mají prodeje konzole Switch 2 ve druhém roce klesnout. To je u herních konzolí poměrně neobvyklé, protože právě druhý rok bývá obdobím největšího růstu.

Nintendo oznámilo Star Fox pro Switch 2

Nintendo během nečekané prezentace Direct potvrdilo návrat série Star Fox. Novinka jednoduše nazvaná Star Fox vyjde exkluzivně pro Nintendo Switch 2 a dorazí už 25. června. Fanoušci klasiky se ale nedočkají úplně nové hry, nýbrž moderního přepracování slavného Star Fox 64.

reklama

Novinky

Modern Warfare 4 vrátí Call of Duty ke kořenům

Infinity Ward se po dvou dílech Black Ops znovu ujímá hlavní série Call of Duty. Modern Warfare 4 má otevřít novou kapitolu známé podsérie a zároveň upravit pohyb, střelbu i režimy pro více hráčů. Studio sází na rychlejší tempo, plynulejší ovládání a příběh, který se tentokrát odkloní od čistě speciálních operací.

The Witcher 3 dostane nové DLC

The Witcher 3 se po více než deseti letech dočká nového obsahu. CD Projekt Red potvrdil rozšíření Songs of the Past, které má vyjít v roce 2027. Geralt z Rivie se tak vrátí do hry, která už dávno patří mezi nejvýraznější RPG posledních let.

Paralives trápí kamera, fanouškům pomohl známý modder

Nový simulátor života Paralives má za sebou úspěšný start v předběžném přístupu, ale hráči rychle narazili na problém, který jim kazí dojem ze hry. Nejde o obsah ani o postavy, nýbrž o kameru. Ta se při hraní chová trhaně, nepřesně a občas dělá přesně to, co hráč zrovna nechce.

reklama

spot_img

reklama