5.2 C
Czech
Čtvrtek, 12 března, 2026

InZoi vs. The Sims 4: Kdo vládne životním simulátorům?

reklama

InZoi, nový korejský simulátor života od společnosti Krafton, konečně vstoupil do Early Access na Steamu. Už od prvního oznámení sliboval, že se stane prvním skutečným konkurentem série The Sims. Ale jak si ve skutečnosti vede ve srovnání s deset let starou, ale stále podporovanou hrou The Sims 4?

Přímé srovnání není úplně férové – zatímco The Sims 4 je kompletní titul se spoustou DLC a letitou komunitou, InZoi je teprve v základech. I tak se najdou oblasti, kde novinka EA překvapivě zastiňuje.

InZoi boduje: Přizpůsobení bez omezení

V InZoi si můžete vytvořit vlastní oblečení, upravovat textury nábytku, nahrávat vlastní obrázky a používat generátor s podporou AI. To vše přímo ve hře – bez potřeby modů. Oproti tomu The Sims 4 sází spíš na kvantitu hotového obsahu, a modifikace vyžadují externí nástroje.

The Sims 4 má víc „věcí“

The Sims 4 nabízí obrovské množství předmětů, oblečení a doplňků – ať už z DLC, nebo i v základní hře. InZoi zatím působí prázdněji, i když nabízí víc možností, jak si věci přizpůsobit.

InZoi jde do detailu

V InZoi vás čekají mikromomenty, které The Sims 4 nemá – postava si třeba automaticky oblékne pyžamo před spaním, domácnost se postupně zapráší, a vy ji musíte uklízet. Malé, ale výrazné detaily přispívají k většímu pocitu ponoření do světa.

Ovládání a stavění

Stavění v InZoi je komplexnější, ale zároveň méně intuitivní. Uživatelské rozhraní je trochu chaotické a vyžaduje zvyk. V The Sims 4 je stavění přímé, jednoduché a plynulé, a právě proto ho tolik hráčů miluje.

Správa města: InZoi má navrch

InZoi umožňuje zasahovat do celého města, nejen na vlastním pozemku. Můžete přidávat food trucky, měnit chování sousedů nebo naplnit město krokodýly. Ve světě The Sims 4 to bez modů nejde.

Zvířata? Zatím jen v The Sims

The Sims 4 nabízí domácí mazlíčky díky rozšířením jako Cats & Dogs. InZoi má sice toulavé psy a kočky, ale zatím neumožňuje žádnou interakci ani jejich adopci.

Plánování času: Výhoda pro InZoi

InZoi nabízí scheduler, díky kterému si můžete naplánovat aktivity na celý týden dopředu. Není to plná automatizace života, ale pomáhá hlavně při správě větších domácností.

Realismus a následky: The Sims vede

Simulace života je v The Sims 4 výrazně propracovanější. Vztahy mají důsledky, nevěra ovlivní reputaci a postavy reagují realisticky. V InZoi zatím tyto vrstvy chybí – žárlivost prakticky neexistuje, povolání nemají váhu a peníze nejsou motivací.

Ponoření do světa: InZoi překvapí

Přepnutím do pohledu z třetí osoby a ovládáním přes WASD se InZoi přibližuje klasickému RPG nebo adventuře. Po chvíli zvykání působí svět živěji a osobněji, než je tomu u „klikacího“ The Sims 4.

The Sims 4: Kompletní hra

Nakonec má The Sims 4 stále navrch v tom nejzásadnějším – je to hotová hra. InZoi je rámec, který má potenciál, ale momentálně je technicky i obsahově pozadu.


Verdikt?

  • InZoi je svěží vítr, který přináší řadu zajímavých mechanik a nových přístupů, zejména v přizpůsobení a ponoření do světa.
  • The Sims 4 ale zůstává etalonem žánru, především díky své šíři, stabilitě a hlubší simulaci.

Kdo ví – pokud Krafton udrží tempo vývoje, může se InZoi stát plnohodnotným rivalem. Zatím je to ale spíš nadějný vyzyvatel než skutečný král. Průměrné hodnocení od hráčů a médií se zatím drží okolo 7 z 10 – slibný start, ale The Sims 4 zůstává na trůnu.

reklama

reklama

spot_img

Články

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

reklama

Novinky

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

reklama

spot_img

reklama

reklama