9.1 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

InZoi vs. The Sims 4: Kdo vládne životním simulátorům?

reklama

InZoi, nový korejský simulátor života od společnosti Krafton, konečně vstoupil do Early Access na Steamu. Už od prvního oznámení sliboval, že se stane prvním skutečným konkurentem série The Sims. Ale jak si ve skutečnosti vede ve srovnání s deset let starou, ale stále podporovanou hrou The Sims 4?

Přímé srovnání není úplně férové – zatímco The Sims 4 je kompletní titul se spoustou DLC a letitou komunitou, InZoi je teprve v základech. I tak se najdou oblasti, kde novinka EA překvapivě zastiňuje.

InZoi boduje: Přizpůsobení bez omezení

V InZoi si můžete vytvořit vlastní oblečení, upravovat textury nábytku, nahrávat vlastní obrázky a používat generátor s podporou AI. To vše přímo ve hře – bez potřeby modů. Oproti tomu The Sims 4 sází spíš na kvantitu hotového obsahu, a modifikace vyžadují externí nástroje.

The Sims 4 má víc „věcí“

The Sims 4 nabízí obrovské množství předmětů, oblečení a doplňků – ať už z DLC, nebo i v základní hře. InZoi zatím působí prázdněji, i když nabízí víc možností, jak si věci přizpůsobit.

InZoi jde do detailu

V InZoi vás čekají mikromomenty, které The Sims 4 nemá – postava si třeba automaticky oblékne pyžamo před spaním, domácnost se postupně zapráší, a vy ji musíte uklízet. Malé, ale výrazné detaily přispívají k většímu pocitu ponoření do světa.

Ovládání a stavění

Stavění v InZoi je komplexnější, ale zároveň méně intuitivní. Uživatelské rozhraní je trochu chaotické a vyžaduje zvyk. V The Sims 4 je stavění přímé, jednoduché a plynulé, a právě proto ho tolik hráčů miluje.

Správa města: InZoi má navrch

InZoi umožňuje zasahovat do celého města, nejen na vlastním pozemku. Můžete přidávat food trucky, měnit chování sousedů nebo naplnit město krokodýly. Ve světě The Sims 4 to bez modů nejde.

Zvířata? Zatím jen v The Sims

The Sims 4 nabízí domácí mazlíčky díky rozšířením jako Cats & Dogs. InZoi má sice toulavé psy a kočky, ale zatím neumožňuje žádnou interakci ani jejich adopci.

Plánování času: Výhoda pro InZoi

InZoi nabízí scheduler, díky kterému si můžete naplánovat aktivity na celý týden dopředu. Není to plná automatizace života, ale pomáhá hlavně při správě větších domácností.

Realismus a následky: The Sims vede

Simulace života je v The Sims 4 výrazně propracovanější. Vztahy mají důsledky, nevěra ovlivní reputaci a postavy reagují realisticky. V InZoi zatím tyto vrstvy chybí – žárlivost prakticky neexistuje, povolání nemají váhu a peníze nejsou motivací.

Ponoření do světa: InZoi překvapí

Přepnutím do pohledu z třetí osoby a ovládáním přes WASD se InZoi přibližuje klasickému RPG nebo adventuře. Po chvíli zvykání působí svět živěji a osobněji, než je tomu u „klikacího“ The Sims 4.

The Sims 4: Kompletní hra

Nakonec má The Sims 4 stále navrch v tom nejzásadnějším – je to hotová hra. InZoi je rámec, který má potenciál, ale momentálně je technicky i obsahově pozadu.


Verdikt?

  • InZoi je svěží vítr, který přináší řadu zajímavých mechanik a nových přístupů, zejména v přizpůsobení a ponoření do světa.
  • The Sims 4 ale zůstává etalonem žánru, především díky své šíři, stabilitě a hlubší simulaci.

Kdo ví – pokud Krafton udrží tempo vývoje, může se InZoi stát plnohodnotným rivalem. Zatím je to ale spíš nadějný vyzyvatel než skutečný král. Průměrné hodnocení od hráčů a médií se zatím drží okolo 7 z 10 – slibný start, ale The Sims 4 zůstává na trůnu.

reklama

spot_img

Články

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

Novinky

Fortnite slábne a Epic Games propouští

Epic Games propustí více než tisíc zaměstnanců. Firma sahá k jednomu z největších škrtů ve své historii ve chvíli, kdy slábne zájem o Fortnite a herní průmysl naráží na pomalejší růst i vyšší náklady.

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

reklama

spot_img

reklama