7.9 C
Czech
Neděle, 22 března, 2026

InZoi vs. The Sims 4: Kdo vládne životním simulátorům?

reklama

InZoi, nový korejský simulátor života od společnosti Krafton, konečně vstoupil do Early Access na Steamu. Už od prvního oznámení sliboval, že se stane prvním skutečným konkurentem série The Sims. Ale jak si ve skutečnosti vede ve srovnání s deset let starou, ale stále podporovanou hrou The Sims 4?

Přímé srovnání není úplně férové – zatímco The Sims 4 je kompletní titul se spoustou DLC a letitou komunitou, InZoi je teprve v základech. I tak se najdou oblasti, kde novinka EA překvapivě zastiňuje.

InZoi boduje: Přizpůsobení bez omezení

V InZoi si můžete vytvořit vlastní oblečení, upravovat textury nábytku, nahrávat vlastní obrázky a používat generátor s podporou AI. To vše přímo ve hře – bez potřeby modů. Oproti tomu The Sims 4 sází spíš na kvantitu hotového obsahu, a modifikace vyžadují externí nástroje.

The Sims 4 má víc „věcí“

The Sims 4 nabízí obrovské množství předmětů, oblečení a doplňků – ať už z DLC, nebo i v základní hře. InZoi zatím působí prázdněji, i když nabízí víc možností, jak si věci přizpůsobit.

InZoi jde do detailu

V InZoi vás čekají mikromomenty, které The Sims 4 nemá – postava si třeba automaticky oblékne pyžamo před spaním, domácnost se postupně zapráší, a vy ji musíte uklízet. Malé, ale výrazné detaily přispívají k většímu pocitu ponoření do světa.

Ovládání a stavění

Stavění v InZoi je komplexnější, ale zároveň méně intuitivní. Uživatelské rozhraní je trochu chaotické a vyžaduje zvyk. V The Sims 4 je stavění přímé, jednoduché a plynulé, a právě proto ho tolik hráčů miluje.

Správa města: InZoi má navrch

InZoi umožňuje zasahovat do celého města, nejen na vlastním pozemku. Můžete přidávat food trucky, měnit chování sousedů nebo naplnit město krokodýly. Ve světě The Sims 4 to bez modů nejde.

Zvířata? Zatím jen v The Sims

The Sims 4 nabízí domácí mazlíčky díky rozšířením jako Cats & Dogs. InZoi má sice toulavé psy a kočky, ale zatím neumožňuje žádnou interakci ani jejich adopci.

Plánování času: Výhoda pro InZoi

InZoi nabízí scheduler, díky kterému si můžete naplánovat aktivity na celý týden dopředu. Není to plná automatizace života, ale pomáhá hlavně při správě větších domácností.

Realismus a následky: The Sims vede

Simulace života je v The Sims 4 výrazně propracovanější. Vztahy mají důsledky, nevěra ovlivní reputaci a postavy reagují realisticky. V InZoi zatím tyto vrstvy chybí – žárlivost prakticky neexistuje, povolání nemají váhu a peníze nejsou motivací.

Ponoření do světa: InZoi překvapí

Přepnutím do pohledu z třetí osoby a ovládáním přes WASD se InZoi přibližuje klasickému RPG nebo adventuře. Po chvíli zvykání působí svět živěji a osobněji, než je tomu u „klikacího“ The Sims 4.

The Sims 4: Kompletní hra

Nakonec má The Sims 4 stále navrch v tom nejzásadnějším – je to hotová hra. InZoi je rámec, který má potenciál, ale momentálně je technicky i obsahově pozadu.


Verdikt?

  • InZoi je svěží vítr, který přináší řadu zajímavých mechanik a nových přístupů, zejména v přizpůsobení a ponoření do světa.
  • The Sims 4 ale zůstává etalonem žánru, především díky své šíři, stabilitě a hlubší simulaci.

Kdo ví – pokud Krafton udrží tempo vývoje, může se InZoi stát plnohodnotným rivalem. Zatím je to ale spíš nadějný vyzyvatel než skutečný král. Průměrné hodnocení od hráčů a médií se zatím drží okolo 7 z 10 – slibný start, ale The Sims 4 zůstává na trůnu.

reklama

reklama

spot_img

Články

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

reklama

Novinky

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

reklama

spot_img

reklama

reklama