5.4 C
Czech
Pátek, 1 května, 2026

Destiny 2: The Edge of Fate bojuje o smysl po konci ságy

reklama

Nová expanze The Edge of Fate má za úkol odpovědět na otázku, co přijde po desetiletém vyprávění o Světle a Temnotě. Jenže místo silného restartu přináší Bungie spíš vleklé opakování starého – s několika světlými výjimkami. Hra přidává nové schopnosti, silný příběhový motiv a přepracovaný loot systém, ale ztrácí tempo v opakovaném obsahu, frustrující hratelnosti a slabém úvodu.

Kampaň s 14 misemi se odehrává na planetě Kepler – vůbec první lokaci mimo Sluneční soustavu. Na papíře to zní jako příslib nové éry, ale místo toho dostaneme šedivé útesy, nepřehledné stezky a barevnou paletu, která spíš uspává. Hráči se navíc musí obejít bez svého klasického vozidla a neustále hledat uzly, které jim umožní používat nové schopnosti, jako přeměnu v kouli nebo teleportaci. V teorii zajímavé, v praxi otravné a repetitivní.

Silný příběh, slabý rozjezd

Úvod expanze působí jako přehlídka chaotického výkladu lore. Hráčům, kteří nehráli každý kousek sezónního obsahu, bude chybět kontext. Přesto se vyplatí vydržet. Nová postava Lodi nabízí zajímavý pohled na dějiny série, přináší do příběhu lidskost a hmatatelné emoce. Bungie tu ukazuje, že jeho scenáristé ještě zdaleka neřekli poslední slovo.

Příběh pracuje s konceptem bytostí zvaných The Nine, které se najednou z vedlejší kuriozity stávají hybateli událostí. A i když to někdy působí jako přehnané přepisování historie, závěr kampaně dokáže překvapit i dlouholeté fanoušky.

Loot, který se těžko miluje

Bungie kompletně předělalo systém výzbroje. Hráči teď vidí, jak silné jejich zbraně a brnění opravdu jsou, a jednotlivé sety nabízejí bonusy za kombinaci kusů. Jenže počet nových zbraní je zatím malý a endgame grind nepříjemně připomíná staré časy. Hráči musejí znovu opakovat obsah z let 2021–2023, aby získali o fous lepší výbavu. Mnozí si oprávněně kladou otázku, jestli to ještě stojí za čas.

Naštěstí se povedl nový raid The Desert Perpetual. Hráči si mohou zvolit pořadí bossů, mechaniky jsou známé, ale fungují – a i když některé části opět recyklují prostředí z minulosti, patří raid k tomu lepšímu, co expanze nabízí.

Dobrý základ, špatné balení

Hráči oceňují pokusy o nové herní mechanismy, ale často narážejí na to, že rozbíjejí rytmus soubojů. Postranní mise recyklují části kampaně a působí vyloženě lacině. Hra se tváří rozsáhle, ale po dohrání příběhu nabízí spíš známý koloběh aktivit než nový svět k objevování.

Přesto má Edge of Fate silný základ: postavu Lodiho, nový směr vyprávění a technické změny, které mají potenciál. Jen je zatím obalený vrstvou únavy a designových přešlapů, které zklamou i věrné fanoušky.

Hodnocení: 6 z 10

+ výborné vyprávění a postava Lodiho
+ nový loot systém a setové bonusy
+ nápaditý raid s volným pořadím bossů
nudné prostředí a opakující se nepřátelé
nepřívětivý grind a slabý začátek kampaně
nové schopnosti působí víc jako brzda než inovace

reklama

spot_img

Články

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

reklama

Novinky

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

reklama

spot_img

reklama