15.4 C
Czech
Pátek, 5 června, 2026

Sony testuje AI postavy ve hrách – Aloy z Horizon Forbidden West dostala umělou inteligenci

reklama

Sony experimentuje s umělou inteligencí ve hrách a výsledkem je AI verze Aloy z Horizon Forbidden West, která dokáže mluvit a reagovat na hráče v reálném čase. Tato technologie by mohla zásadně změnit způsob, jak interagujeme s postavami ve videohrách.

AI Aloy odpovídá na otázky a reaguje na svět

Podle informací od The Verge Sony pracuje na prototypu AI postavy, která nejen že odpovídá na hlasové příkazy, ale také dokáže vyjadřovat emoce pomocí mimiky a hlasu. Interní video, které uniklo na internet, ukazuje, jak Aloy reaguje na otázky hráče, například popisuje prostředí nebo čas ve hře.

Technologie využívá GPT-4 a Llama 3 pro zpracování dialogů, zatímco OpenAI Whisper slouží k převodu mluveného slova na text. Sony navíc přidalo vlastní systémy Emotional Voice Synthesis (EVS) a Mockingbird, které se starají o generování hlasu a synchronizaci s animací obličeje.

AI ve hrách: Budoucnost nebo jen experiment?

Sony zatím neprozradilo, zda má tato technologie skutečně dorazit do budoucích PlayStation her, nebo jde jen o výzkumný projekt. Podle dostupných informací se ale AI Aloy testovala nejen v samostatném demu, ale také v plné verzi Horizon Forbidden West.

Tento projekt není ojedinělý – NVIDIA a Microsoft už dříve ukázali podobné systémy, které umožňují NPC postavám reagovat na hráče v reálném čase. Například NVIDIA ACE je technologie, která přidává AI konverzace do herních světů, a Microsoft spolupracuje s Inworld AI, aby podobné systémy dostal i do Xboxu.

Jaký to může mít dopad?

🟢 Více dynamické NPC postavy – hry by mohly nabídnout postavy, které se přizpůsobují hráčovým rozhodnutím a skutečně reagují na dění ve světě.
🟢 Nové možnosti interakce – hráči by mohli mluvit s postavami přímo, místo aby vybírali předem napsané dialogy.
🔴 Obavy o budoucnost dabérů – pokud se AI hlasy stanou běžné, může to ovlivnit herní dabing a práci hlasových herců.
🔴 Pocit „umělosti“ – i když technologie pokročila, stále existuje riziko nepřirozených reakcí, které mohou působit „strašidelně“.

Sony testuje AI i na PS5

I když ukázka běžela na PC, Sony údajně testovalo i variantu přímo na konzolích PS5. Výkonová náročnost prý není vysoká, což znamená, že by se AI postavy mohly v budoucnu objevit v dalších PlayStation hrách.

Co bude dál?

Sony zatím oficiálně neoznámilo, jestli se tato technologie dostane do komerčních her, ale fakt, že byla prezentována na interní vývojářské konferenci Sony Technology Exchange Fair (STEF), naznačuje, že si společnost s touto myšlenkou vážně pohrává.

Co si myslíte vy? Chcete ve hrách AI postavy, se kterými se dá mluvit, nebo by měla Sony zůstat u klasických předem napsaných dialogů?

reklama

spot_img

Články

The Witcher 3 dostane nové DLC

The Witcher 3 se po více než deseti letech dočká nového obsahu. CD Projekt Red potvrdil rozšíření Songs of the Past, které má vyjít v roce 2027. Geralt z Rivie se tak vrátí do hry, která už dávno patří mezi nejvýraznější RPG posledních let.

Paralives trápí kamera, fanouškům pomohl známý modder

Nový simulátor života Paralives má za sebou úspěšný start v předběžném přístupu, ale hráči rychle narazili na problém, který jim kazí dojem ze hry. Nejde o obsah ani o postavy, nýbrž o kameru. Ta se při hraní chová trhaně, nepřesně a občas dělá přesně to, co hráč zrovna nechce.

Dead by Daylight konečně přidá Jasona Voorheese

Dead by Daylight se rozroste o jednu z nejznámějších postav hororu. Do asymetrické hry čtyři proti jednomu dorazí Jason Voorhees z Pátku třináctého, zabiják s hokejovou maskou a mačetou, který hráčům roky chyběl vedle dalších slavných filmových monster. Behaviour Interactive ho ukázal v novém traileru a datum příchodu stanovil na 16. června.

Scéna Super Smash Bros. Melee řeší spor o prestižní žebříček

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee řeší další problém, který dobře ukazuje, jak křehký může být esport mimo velké ligy a bohaté organizace. Tradiční žebříček SSBMRank se má v letní části roku 2026 zkrátit z padesáti hráčů na třicet. Důvodem je nedostatek velkých turnajů a menší počet hráčů, kteří splňují podmínky pro zařazení.

Nový James Bond na PS5 Pro nabídne ostřejší obraz

007 First Light se pomalu blíží k vydání a IO Interactive přidává další technické detaily. Nová bondovka má na PlayStationu 5 Pro nabídnout vylepšený obraz díky technologii PSSR, která bude na této konzoli zapnutá rovnou při vydání.

Marvel’s Wolverine bude hlavní hvězdou State of Play

PlayStation se chystá na další velkou prezentaci State of Play. Hráči si ji budou moct pustit 2. června a hlavním lákadlem má být Marvel’s Wolverine od studia Insomniac Games. Pro fanoušky Logana to bude první velká dávka novinek po delší době.

Lords of the Fallen 2 už nemá být exkluzivitou Epicu

Lords of the Fallen 2 se na PC zřejmě nebude vázat jen na Epic Games Store. Studio CI Games ukončilo původní exkluzivní dohodu, která měla chystané pokračování temného akčního RPG držet mimo další počítačové obchody.

Nový Batman je návratem k tomu nejlepšímu z Lego her

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight je přesně ten návrat, který licencovaným Lego hrám dlouho chyběl. Bere si nostalgii z filmů, svižnost z Arkhamu a typický kostkový humor, ale nepůsobí jako další hra vyjetá z tovární linky. Je jednoduchá, hravá a přístupná, přitom má víc energie než většina posledních Lego výprav.

Rebellion ví, jak prorazit na přeplněném Steamu

Britské studio Rebellion dobře ví, jak těžké je dnes prorazit mezi stovkami nových her na Steamu. Tvůrci série Sniper Elite a loňského Atomfall nemají marketingové rozpočty velkých vydavatelů, a tak sázejí na srozumitelnost, dobrý nápad a rychlé doručení toho, co hráč od hry čeká.

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

reklama

Novinky

Marvel’s Wolverine ukázal brutální souboje i nové postavy

Insomniac Games odšpuntovali červnový State of Play pořádně zostra, sedmiminutovým průletem gameplayem z Marvel’s Wolverine. Logan v něm řeže, trhá a dobíjí se skrz misi na záchranu unesených mutantů a je jasné, že tohle nebude další „pohodový“ superhrdinský výlet po městě. Hra míří exkluzivně na PS5 už 15. září 2026 a podle nových detailů půjde o nejtvrdší kousek, jaký studio v rámci Marvel univerza zatím dělalo.

God of War: Laufey byl odhalen na State of Play 2026 a do hlavní role staví Faye

Sony na červnovém State of Play vytáhlo eso z rukávu a potvrdilo God of War: Laufey, novou kapitolu od Santa Monica Studio, kde se hlavní role ujímá Faye, tedy Kratosova manželka. Místo dalšího putování se sekerou Leviathan tentokrát míříme do posmrtného světa, a první delší ukázka naznačuje, že tempo, vertikalita i styl boje se mohou výrazně změnit.

Wolverine ukázal krvavou akci i možnost mírnějšího režimu

Insomniac Games ukázali nové záběry z připravované hry Marvel’s Wolverine. Sedmiminutová ukázka potvrdila, že půjde o výrazně dospělejší a krvavější titul, než na jaké byli hráči u studia zvyklí. Hra vyjde 15. září exkluzivně na PlayStation 5.

reklama

spot_img

reklama