6.4 C
Czech
Neděle, 15 března, 2026

Sony testuje AI postavy ve hrách – Aloy z Horizon Forbidden West dostala umělou inteligenci

reklama

Sony experimentuje s umělou inteligencí ve hrách a výsledkem je AI verze Aloy z Horizon Forbidden West, která dokáže mluvit a reagovat na hráče v reálném čase. Tato technologie by mohla zásadně změnit způsob, jak interagujeme s postavami ve videohrách.

AI Aloy odpovídá na otázky a reaguje na svět

Podle informací od The Verge Sony pracuje na prototypu AI postavy, která nejen že odpovídá na hlasové příkazy, ale také dokáže vyjadřovat emoce pomocí mimiky a hlasu. Interní video, které uniklo na internet, ukazuje, jak Aloy reaguje na otázky hráče, například popisuje prostředí nebo čas ve hře.

Technologie využívá GPT-4 a Llama 3 pro zpracování dialogů, zatímco OpenAI Whisper slouží k převodu mluveného slova na text. Sony navíc přidalo vlastní systémy Emotional Voice Synthesis (EVS) a Mockingbird, které se starají o generování hlasu a synchronizaci s animací obličeje.

AI ve hrách: Budoucnost nebo jen experiment?

Sony zatím neprozradilo, zda má tato technologie skutečně dorazit do budoucích PlayStation her, nebo jde jen o výzkumný projekt. Podle dostupných informací se ale AI Aloy testovala nejen v samostatném demu, ale také v plné verzi Horizon Forbidden West.

Tento projekt není ojedinělý – NVIDIA a Microsoft už dříve ukázali podobné systémy, které umožňují NPC postavám reagovat na hráče v reálném čase. Například NVIDIA ACE je technologie, která přidává AI konverzace do herních světů, a Microsoft spolupracuje s Inworld AI, aby podobné systémy dostal i do Xboxu.

Jaký to může mít dopad?

🟢 Více dynamické NPC postavy – hry by mohly nabídnout postavy, které se přizpůsobují hráčovým rozhodnutím a skutečně reagují na dění ve světě.
🟢 Nové možnosti interakce – hráči by mohli mluvit s postavami přímo, místo aby vybírali předem napsané dialogy.
🔴 Obavy o budoucnost dabérů – pokud se AI hlasy stanou běžné, může to ovlivnit herní dabing a práci hlasových herců.
🔴 Pocit „umělosti“ – i když technologie pokročila, stále existuje riziko nepřirozených reakcí, které mohou působit „strašidelně“.

Sony testuje AI i na PS5

I když ukázka běžela na PC, Sony údajně testovalo i variantu přímo na konzolích PS5. Výkonová náročnost prý není vysoká, což znamená, že by se AI postavy mohly v budoucnu objevit v dalších PlayStation hrách.

Co bude dál?

Sony zatím oficiálně neoznámilo, jestli se tato technologie dostane do komerčních her, ale fakt, že byla prezentována na interní vývojářské konferenci Sony Technology Exchange Fair (STEF), naznačuje, že si společnost s touto myšlenkou vážně pohrává.

Co si myslíte vy? Chcete ve hrách AI postavy, se kterými se dá mluvit, nebo by měla Sony zůstat u klasických předem napsaných dialogů?

reklama

reklama

spot_img

Články

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

reklama

Novinky

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

reklama

spot_img

reklama

reklama