8 C
Czech
Středa, 11 března, 2026

Ubisoft oznámil Siege X: Největší aktualizace Rainbow Six Siege v historii

reklama

Ubisoft v rámci oslav 10. výročí R6S oznámil Rainbow Six Siege X. Podle prvních informací se nebude jednat o klasické pokračování či „dvojku“, nýbrž o největší proměnu v historii této populární multiplayerové hry, která má otevřít dveře další dekádě úspěchu.

Vývojáři slibují, že Siege X posune hratelnost do nových sfér. Mluví o hlubší taktické hře, nových způsobech hraní a zásadním vylepšení grafiky i zvuku. Tato rozsáhlá transformace, srovnávaná s tím, jak Valve přeměnilo CS:GO na Counter-Strike 2, má zároveň posílit dosavadní komunitu a přivést k Siege zcela nové hráče.

Ubisoft zdůrazňuje, že se jedná o logický posun dlouhodobé snahy udržet Rainbow Six Siege relevantní i deset let po vydání. Hra sice odstartovala koncem roku 2015 rozpačitě, ale postupem času se z ní stal obrovský hit a stal se jedním z pilířů finanční stability Ubisoftu. V dobách, kdy se vydavateli nedařilo s jinými projekty, právě Siege patřil mezi tahouny. Nyní, s vyhlídkou nového desetiletí, dává smysl, že Ubisoft přichází s modernizací a chce se blýsknout něčím opravdu velkolepým.

Více informací bude v březnu

Ubisoft hráčům slíbil, že detaily o Siege X zveřejní 13. března 2025 během speciální akce Siege X Showcase v Atlantě. Na akci se budou moci zúčastnit nejen novináři a profesionálové, ale i fanoušci přímo na místě. Zároveň poběží přímý přenos online, takže nikdo nepřijde o důležité novinky.

Aby Ubisoft novinku pořádně uvedl, využil letošní Six Invitational 2025, tedy největší turnaj v rámci Rainbow Six. Během finále předvedl krátký teaser, který naznačil, že Siege X se dotkne takřka všech prvků hry. Grafika, zvuk, mapy, herní módy i systémy – to vše má být buď vylepšeno, nebo zásadně předěláno.

Operation Prep Phase: Začátek 10. roku a nová operátorka Rauora

Ještě před velkým oznámením přichází Ubisoft s první sezónou jubilejního 10. roku, nazvanou Operation Prep Phase. Ta se zaměří na přípravu hráčů na příchod Siege X, přičemž největším tahákem bude nová operátorka z Nového Zélandu jménem Rauora.

  • Primární výbava: 417 (designated marksman rifle) nebo M249 (lehký kulomet)
  • Sekundární výbava: GSH-18 9mm pistole nebo nový Reaper MK2, kompaktní samopal do druhé ruky
  • Gadget: Rauora využívá Deployable Omnilink Mesh (D.O.M.) Launcher, tedy chytrý obranný systém, který se rozloží do dveří a slouží jako neprůstřelná přenosná bariéra. Tato vychytávka může zablokovat pohyby protivníků, omezit jejich výhled a pomoci v kritických momentech při útočných i obranných akcích.

Rauora bude dostupná okamžitě pro držitele Battle Passu v rámci Operation Prep Phase a ostatní hráči ji budou moci odemknout za Renown nebo R6 Credits po dvou týdnech od spuštění sezóny.

Nové funkce: Dynamic Matchmaking a změny pro budoucnost

S Operation Prep Phase dorazí také Dynamic Matchmaking, tedy systém, který by měl plynule přizpůsobit hráčské fronty podle počtu právě probíhajících zápasů a odezvy serverů. Cílem je zrychlit a zpříjemnit hledání zápasů napříč různými regiony a herními módy. Ubisoft se tak snaží optimalizovat infrastrukturu, aby hráči měli co nejplynulejší zážitek.

Těšíme se na další informace

Na kompletní odhalení Siege X si ještě pár týdnů počkáme, ale již teď je jisté, že Ubisoft do druhého desetiletí hry vkročí s ambiciózními plány. Zůstává tak spousta otázek, na které dostaneme odpověď 13. března.

Podaří se Ubisoftu zopakovat úspěšný restart, jako se mu to kdysi podařilo s původní verzí Siege? Bude nová podoba hry dost lákavá pro stávající komunitu a zároveň přívětivá pro nováčky? A jak moc změní Rauora a její gadget běžné strategie?

Odpovědi se dozvíme brzy. My si zatím můžeme připomenout, že Rainbow Six Siege je jedním z nejdéle úspěšně běžících titulů v žánru taktických online stříleček – a Siege X možná nastaví laťku pro to, co znamená dlouhodobě živá a pravidelně aktualizovaná hra.

reklama

reklama

spot_img

Články

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

God of War dostane remake trilogie

Sony na State of Play z 12. února potvrdilo, že původní řecká trilogie God of War vzniká znovu jako remake. Zároveň rovnou pustilo ven menší novinku God of War Sons of Sparta, 2D akční plošinovku z Kratosova mládí, která je už teď dostupná na PS5.

Jak se vyznat v herních termínech pro rok 2026

Rok 2026 už na konci února působí jako kalendář plný her. Vedle velkých značek se objevují i desítky menších titulů napříč PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC a mobily. U části her už padla konkrétní data, u dalších zatím jen obecné okno „2026“.

Marathon spouští otevřenou betu pro PS5, Xbox a PC

Bungie spouští pro chystanou střílečku Marathon bezplatný test nazvaný Server Slam. Neběží ale jen pro USA. Tvůrci ho přímo označují jako otevřený víkendový preview „worldwide“, tedy pro hráče po celém světě na Steamu, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, navíc se zapnutým cross play a cross save.

reklama

Novinky

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

reklama

spot_img

reklama

reklama