8.9 C
Czech
Úterý, 22 září, 2026

Ubisoft oznámil Siege X: Největší aktualizace Rainbow Six Siege v historii

reklama

Ubisoft v rámci oslav 10. výročí R6S oznámil Rainbow Six Siege X. Podle prvních informací se nebude jednat o klasické pokračování či „dvojku“, nýbrž o největší proměnu v historii této populární multiplayerové hry, která má otevřít dveře další dekádě úspěchu.

Vývojáři slibují, že Siege X posune hratelnost do nových sfér. Mluví o hlubší taktické hře, nových způsobech hraní a zásadním vylepšení grafiky i zvuku. Tato rozsáhlá transformace, srovnávaná s tím, jak Valve přeměnilo CS:GO na Counter-Strike 2, má zároveň posílit dosavadní komunitu a přivést k Siege zcela nové hráče.

Ubisoft zdůrazňuje, že se jedná o logický posun dlouhodobé snahy udržet Rainbow Six Siege relevantní i deset let po vydání. Hra sice odstartovala koncem roku 2015 rozpačitě, ale postupem času se z ní stal obrovský hit a stal se jedním z pilířů finanční stability Ubisoftu. V dobách, kdy se vydavateli nedařilo s jinými projekty, právě Siege patřil mezi tahouny. Nyní, s vyhlídkou nového desetiletí, dává smysl, že Ubisoft přichází s modernizací a chce se blýsknout něčím opravdu velkolepým.

Více informací bude v březnu

Ubisoft hráčům slíbil, že detaily o Siege X zveřejní 13. března 2025 během speciální akce Siege X Showcase v Atlantě. Na akci se budou moci zúčastnit nejen novináři a profesionálové, ale i fanoušci přímo na místě. Zároveň poběží přímý přenos online, takže nikdo nepřijde o důležité novinky.

Aby Ubisoft novinku pořádně uvedl, využil letošní Six Invitational 2025, tedy největší turnaj v rámci Rainbow Six. Během finále předvedl krátký teaser, který naznačil, že Siege X se dotkne takřka všech prvků hry. Grafika, zvuk, mapy, herní módy i systémy – to vše má být buď vylepšeno, nebo zásadně předěláno.

Operation Prep Phase: Začátek 10. roku a nová operátorka Rauora

Ještě před velkým oznámením přichází Ubisoft s první sezónou jubilejního 10. roku, nazvanou Operation Prep Phase. Ta se zaměří na přípravu hráčů na příchod Siege X, přičemž největším tahákem bude nová operátorka z Nového Zélandu jménem Rauora.

  • Primární výbava: 417 (designated marksman rifle) nebo M249 (lehký kulomet)
  • Sekundární výbava: GSH-18 9mm pistole nebo nový Reaper MK2, kompaktní samopal do druhé ruky
  • Gadget: Rauora využívá Deployable Omnilink Mesh (D.O.M.) Launcher, tedy chytrý obranný systém, který se rozloží do dveří a slouží jako neprůstřelná přenosná bariéra. Tato vychytávka může zablokovat pohyby protivníků, omezit jejich výhled a pomoci v kritických momentech při útočných i obranných akcích.

Rauora bude dostupná okamžitě pro držitele Battle Passu v rámci Operation Prep Phase a ostatní hráči ji budou moci odemknout za Renown nebo R6 Credits po dvou týdnech od spuštění sezóny.

Nové funkce: Dynamic Matchmaking a změny pro budoucnost

S Operation Prep Phase dorazí také Dynamic Matchmaking, tedy systém, který by měl plynule přizpůsobit hráčské fronty podle počtu právě probíhajících zápasů a odezvy serverů. Cílem je zrychlit a zpříjemnit hledání zápasů napříč různými regiony a herními módy. Ubisoft se tak snaží optimalizovat infrastrukturu, aby hráči měli co nejplynulejší zážitek.

Těšíme se na další informace

Na kompletní odhalení Siege X si ještě pár týdnů počkáme, ale již teď je jisté, že Ubisoft do druhého desetiletí hry vkročí s ambiciózními plány. Zůstává tak spousta otázek, na které dostaneme odpověď 13. března.

Podaří se Ubisoftu zopakovat úspěšný restart, jako se mu to kdysi podařilo s původní verzí Siege? Bude nová podoba hry dost lákavá pro stávající komunitu a zároveň přívětivá pro nováčky? A jak moc změní Rauora a její gadget běžné strategie?

Odpovědi se dozvíme brzy. My si zatím můžeme připomenout, že Rainbow Six Siege je jedním z nejdéle úspěšně běžících titulů v žánru taktických online stříleček – a Siege X možná nastaví laťku pro to, co znamená dlouhodobě živá a pravidelně aktualizovaná hra.

reklama

spot_img

Články

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

reklama

Novinky

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

reklama

spot_img

reklama