10 C
Czech
Sobota, 16 května, 2026

Steel Hunters dorazí do předběžného přístupu 2. dubna 2025

reklama

Studio Wargaming, tvůrce World of Tanks a World of Warships, oznámilo, že Steel Hunters vstoupí do předběžného přístupu na Steamu již 2. dubna 2025. Tato free-to-play mech PvPvE hra tak nabídne hráčům možnost zapojit se do finálních úprav před plným vydáním.

„Chceme s vámi budovat Steel Hunters,“ uvedla společnost Wargaming ve svém prohlášení. „Tím, že začneme v Early Access, můžeme hru společně vylepšovat a rozšiřovat, abychom zajistili, že každý výstřel a každý nový Hunter bude vyladěný. A nebojte se – nebude to zdlouhavý proces. Naším cílem je rychle přejít k plnému vydání, jakmile nám vaše zpětná vazba pomůže vyladit základní zážitek.“

Krátká, ale intenzivní fáze předběžného přístupu

V okamžiku spuštění se hráči mohou těšit na „propracovaný základ“ hry, kde už budou dostupné klíčové prvky hratelnosti. Několik map, různí hrdinové (neboli Hunters) a propracovaný systém postupu. Během této fáze Wargaming plánuje přidávat nové herní prvky, další mech bojovníky a vylepšenou uživatelskou přívětivost. Samotná monetizace se bude zapínat až postupně, aby se tým mohl nejprve soustředit čistě na herní rovnováhu a zážitek hráčů.

Mech-hrdinská akce na zdevastované Zemi

Steel Hunters se odehrává v postapokalyptické budoucnosti, kdy lidské frakce bojují o vzácný mimozemský zdroj Starfall. Tyto frakce sázejí na obří robotické stroje, tzv. Hunters, aby jim zajistily taktické výhody na zdecimované Zemi. Každý Hunter má vlastní sadu zbraní, schopností a modulů pro úpravu. Pro vyznavače kooperace je navíc klíčové naučit se využívat týmovou synergii, protože boj zde probíhá ve formátu PvPvE – to znamená, že vás neohrožují jen protihráči, ale i nepřátelé ovládaní umělou inteligencí.

Ve hře nechybí ani značná míra destrukce prostředí. Polorozpadlé budovy tak mohou posloužit jako kryt, který se ale při přestřelkách dokáže rychle změnit v hromadu suti. Kromě toho se připravte na řadu dynamických úkolů a střetů, díky nimž je každý zápas jiný a přináší nové výzvy.

Široký výběr Hunterů a map

Těšit se můžete na vícero mech typů, včetně bojových ikon jako Razorside, Heartbreaker, Fenris, Ursus, Trenchwalker, Prophet a Weaver, z nichž každý nabízí odlišný styl boje. Podobnou pestrost poskytují i dosud představené mapy Crimson Ridge, Maryland Heights či Quarry, ve kterých budete bojovat, ničit a sbírat cenný Starfall.

Na tvorbě vizuální podoby a konceptů Hunterů se podílí i ukrajinské studio Wargaming Kyiv, jež hře dodává unikátní styl a originální design mechů.

Brzké plné vydání a další informace

Wargaming opakovaně zdůrazňuje, že předběžný přístup by neměl být dlouhou kapitolou v historii hry. Jakmile se díky hráčským připomínkám podaří vyladit veškeré herní systémy a zážitek ze hry, dojde k rychlému přechodu do plné verze. Pro fanoušky ocelových kolosů a týmových soubojů to tak znamená, že si už brzy budou moci mechy vyzkoušet, a zároveň se podílet na tom, aby byl finální výsledek co nejlepší.

Více podrobností o hře i plánech do budoucna najdete na oficiálních stránkách Steel Hunters nebo na jejich stránce ve službě Steam. Pokud vás tedy láká futuristická, lehce postapokalyptická akce plná kovových titánů a taktických soubojů, rozhodně si datum 2. dubna dobře poznamenejte.

reklama

spot_img

Články

Assassin’s Creed míří na jeviště i zpět mezi piráty

Ubisoft rozšiřuje značku Assassin’s Creed nečekaným směrem. Vedle her, filmu a chystaného seriálu připravuje také živou show Heredis, která má nabídnout původní příběh ze světa asasínů. Zároveň se blíží vydání remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag s podtitulem Resynced.

Activision potvrdil konec Call of Duty na PS4

Další Call of Duty už podle Activisionu nevzniká pro PlayStation 4. Firma tím utnula spekulace, které se v posledních dnech šířily kolem možného vydání nové hry i na starší konzoli od Sony. Série tak zřejmě definitivně opouští minulou generaci hardwaru.

Fortnite má už desítky skinů ze Star Wars

Spolupráce Fortnite a Star Wars patří mezi nejdelší herní crossoverové série posledních let. Začala už v roce 2019 a od té doby se ve hře objevily desítky postav ze slavné sci-fi ságy. Aktuálně jejich počet sahá téměř k padesátce.

World of Warcraft prodává dům na stromě za 40 dolarů

Blizzard rozšiřuje placené doplňky pro hráčské bydlení ve World of Warcraft. Nové balíčky patří k nejdražším položkám, které se dosud v obchodě objevily, a část hráčů kvůli cenám znovu kritizuje způsob, jakým studio novinku monetizuje.

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

reklama

Novinky

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

Subnautica 2 má po startu statisíce hráčů na Steamu

Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu ve velkém stylu. Novinka od studia Unknown Worlds Entertainment krátce po vydání přilákala na Steamu stovky tisíc hráčů najednou a překonala i některé další výrazné letošní premiéry.

Directive 8020 sází na paranoiu ve vesmíru, ale klopýtá v detailech

Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.

reklama

spot_img

reklama