7.9 C
Czech
Pondělí, 23 února, 2026

Sony založila nové studio Dark Outlaw Games. Šéfem je známý Jason Blundell

reklama

V herním světě se nedočkáme každý den zprávy o tom, že Sony zakládá zbrusu nové studio. V posledních letech jsme totiž spíše sledovali, jak japonský gigant několik svých týmů uzavřel nebo zásadně přeskupil. Teď se ale na obzoru objevuje Dark Outlaw Games za kterým stojí veterán série Call of Duty Jason Blundell.

Blundell, jenž dříve pracoval například na legendárním režimu Zombies v Call of Duty a zastával vedoucí role ve studiích Treyarch či Deviation Games, na sebe upozornil v nedávném rozhovoru s novinářem Jeff Gerstmann. Prozradil, že Dark Outlaw Games již nějakou dobu funguje pod křídly PlayStation Studios, ale zatím se s oficiálními informacemi drží při zemi. „Už nějakou dobu pracujeme v ústraní a až budeme mít co ukázat, vystoupíme na světlo,“ uvedl Blundell.

Nejde přitom o jeho první spolupráci se Sony. Studio Deviation Games, které Blundell spoluzaložil, mělo připravovat exkluzivní titul pro PlayStation, avšak prošlo výraznou krizí, načež skončilo v roce 2024. Nyní se zdá, že s Dark Outlaw Games dostává odhodlání a kreativita bývalého šéfa Zombies režimu novou šanci. Blundell vyjádřil vděk Sony za příležitost: „Je to privilegium moci to uskutečnit jako nová interní součást Sony. Není obvyklé, aby Sony zakládala first-party studia, takže si toho vážíme.“

Zatím nikdo neví, na čem studio pracuje

Přesné detaily o tom, na čem čerstvě vzniklý tým pracuje, jsou zatím pod pokličkou. Z dosavadních náznaků ale můžeme vyčíst, že půjde o novou značku, zcela nový projekt, který má hodně ambicí a hodlá vyplnit prostor po nedávno zrušených live-service titulech či jiných projektech, jež Sony stopla. Všechno tomu nasvědčuje – Dark Outlaw Games přibírá další zaměstnance, kolektiv se sehrává, testují se prvotní nápady a konzolové publikum už začíná šeptat o tom, že by mohlo jít o zajímavé sousto. Zvlášť pokud se Blundell vrátí ke svým nápadům z prostředí akčních stříleček či kooperativních zážitků.

Sony sama v posledních letech posilovala svoji nabídku tím, že do svého portfolia kupovala již zaběhnuté hvězdy, jako jsou Bungie, Insomniac Games či Bluepoint Games. Na druhé straně se ale nebála zavírat studia typu Firewalk, Japan Studio či Pixelopus, pokud nebyla spokojená s vývojem. Nyní se zdá, že gigant znovu sází na vznik zcela nového interního týmu s potenciálem přinést svěží vítr do nabídky exkluzivit. Jestli se podaří navázat na úspěch řady Call of Duty: Black Ops, nebo zda se Blundell zaměří na novou formu multiplayerových (či dokonce singleplayerových) projektů, ukáže až čas.

„Je to velmi vzrušující a líbí se mi, že v této fázi své kariéry stále dostávám takové příležitosti. A vždycky je to touha chtít dát na zeď ten jeden disk navíc. Můžeme něco přinést divákům a nadchnout je a získat nějaké nové IP nebo [něco] vzrušujícího nebo nebezpečného. To mě nutí každé ráno vyskočit z postele.“ dodal dále Blundell.

Pro hráče je jistě lákavá představa, že v Dark Outlaw Games vyroste důležitá značka, která pomůže dál rozvíjet bohatou historii PlayStationu. Otázkou zůstává, jakou podobu budou mít první upoutávky a kdy se dočkáme oficiálního představení připravované hry. Blundell zatím naznačil, že si jeho tým zakládá na důkladném testování nápadů a nechce nic uspěchat, což lze vzhledem k nejistotám posledních let jen ocenit.

reklama

reklama

spot_img

Články

The Sims 4 přidává království, dekrety a boj o přízeň lidu

Rozšíření Royalty & Legacy pro The Sims 4 přináší do hry šlechtu, dynastie a systém rodových hodnot, které se promítají do každodenního života postav. Hráči dostanou nové čtvrti, novou kariéru bez pevně dané pracovní doby i řadu událostí, které mohou z jedné rodiny udělat vládnoucí elitu, nebo naopak vyvrhele.

Další PlayStation může přijít později, než se čekalo

Další generace PlayStationu se podle odhadů nemusí objevit tak brzy, jak se dřív očekávalo. Hlavním problémem mají být paměťové čipy, o které se teď přetahují hlavně firmy vyvíjející a provozující AI. To tlačí ceny nahoru a zároveň komplikuje jistotu dodávek.

Solid Snake míří do Rainbow Six Siege jako trvalý operátor v sezóně Operation Silent Hunt

Rainbow Six Siege rozjíždí Year 11 ve velkém stylu, Ubisoft totiž potvrdil příchod Solid Snake jako plnohodnotného operátora, ne jen kosmetiky. Nová sezóna Operation Silent Hunt startuje 3. března a kromě Metal Gear nálože slibuje i další zásadní změny, které mají Siege udržet v kondici i po letech. Největší lákadlo je jasné, David Hayter se vrací k ikonickému hlasu a Konami dokonce dodalo typické zvukové efekty série.

Studio Saber Interactive oznámilo John Wick hru. Keanu Reeves propůjčí tvář i hlas

Na State of Play se vedle tradičních jistot znovu ozvalo i Lionsgate, a tentokrát šlo o oznámení, které potěší každého fanouška filmové akce. Saber Interactive totiž odhalilo první trailer na zatím bezejmennou hru z univerza John Wick, ve které se vrací Keanu Reeves, a to nejen tváří, ale i hlasem. A podle všeho nepůjde o žádnou opatrnou licenční jednohubku, hra míří na plnokrevný blockbuster pro dospělé publikum.

Game Freak chystá temnou akci Beast of Reincarnation

Studio Game Freak, které si většina lidí automaticky spojí s Pokémony, letos v létě ukáže úplně jinou tvář. Připravuje akční hru Beast of Reincarnation, která vsází na ponurou atmosféru, velkolepější produkci a svět, kde příroda přerůstá přes trosky civilizace. Vyjde 4. srpna na PlayStation 5, PC s Windows a Xbox Series X.

Fortnite podle úniků přidá skiny z Overwatch včetně Tracer a D.Va

Fortnite se znovu opírá do crossoverů a podle nejnovějších uniklých informací se chystá i dlouho poptávané spojení s Overwatch. Datamineři a insideři v posledních dnech rozjeli lavinu informací o tom, které hrdiny Blizzard pustí na ostrov, kdy by se event mohl spustit a jakou roli v tom má hrát battle pass pro Chapter 7 Season 2.

Romeo Is a Dead Man naráží na chaos a technické problémy

Romeo Is a Dead Man působí jako hra, která se chce neustále měnit a nikdy se nikde nezdržovat příliš dlouho. Po úvodní dávce absurdity a krvavé akce rychle ukazuje, že se zaměřuje hlavně na styl, nápady a šokující střihy mezi různými estetickými přístupy. Podle některých recenzí je to však právě tato energie „všeho najednou“, která nakonec začíná rozpadat do únavné směsice, kde je obtížné udržet rytmus a motivaci pokračovat.

Mario Tennis Fever sází na chaos a funguje překvapivě dobře

Mario sportovní hry poslední roky často sázely na hezkou prezentaci, ale chyběl jim nápad, který by udržel tempo i po prvních zápasech. Mario Tennis Fever se snaží tenhle problém řešit přímo: bere známý tenisový základ a posílá do hry Fever rakety, které mění průběh výměn i celý rytmus zápasu.

Sony chystá nejdelší State of Play v historii

Sony potvrdilo první State of Play roku 2026 a tentokrát to má být velká jízda. Přenos poběží ve čtvrtek 12. února a má trvat přes hodinu, přičemž slibuje novinky i ukázky od vývojářů z celého světa včetně PlayStation Studios.

Overwatch na Steamu vyskočil na nejsilnější víkend od vydání

Overwatch po přejmenování a příslibu nového, příběhověji laděného směru přitáhl na Steam výrazně víc hráčů. O víkendu se vyšplhal téměř k 70 tisícům souběžně připojených, což je nejlepší číslo od startu na Steamu.

reklama

Novinky

Saints Row je podle tvůrce prvního dílu mrtvou značkou, majitelé IP prý o sérii nestojí

Nad Saints Row se znovu stahují mraky, tentokrát ale nejde o další nepovedený reboot. Podle Chrise Stockman, design directora úplně prvního dílu, je celá značka v zásadě mrtvá a majitel IP, Embracer, prý není schopný s ní cokoliv udělat. Zní to jako definitivní tečka za sérií, která kdysi dýchala na záda Grand Theft Auto a nabízela vlastní, ujetější verzi zločineckého pískoviště.

Phil Spencer odchází z Microsoftu a Xbox přebírá šéfka CoreAI

Phil Spencer končí po 38 letech v Microsoftu a odchází z čela Microsoft Gaming. Spolu s ním podle informací z firmy odchází i prezidentka Xboxu Sarah Bond. Vedení herní divize má převzít Asha Sharma, dosavadní šéfka Microsoft CoreAI.

Arkheron nutí hráče vydřít si hrdinu v každém zápase

Nová PvP akce Arkheron staví na jednoduchém, ale tvrdém nápadu: oblíbeného hrdinu si nevyberete na začátku, musíte si ho během zápasu zasloužit. Tříčlenné týmy se v temném fantasy světě prosekávají věží plnou kořisti, pastí a dalších družin. Každý postup do vyššího patra znamená další tlak, méně prostoru a méně šancí na chybu.

reklama

spot_img

reklama

reklama