7.3 C
Czech
Sobota, 25 dubna, 2026

Sony založila nové studio Dark Outlaw Games. Šéfem je známý Jason Blundell

reklama

V herním světě se nedočkáme každý den zprávy o tom, že Sony zakládá zbrusu nové studio. V posledních letech jsme totiž spíše sledovali, jak japonský gigant několik svých týmů uzavřel nebo zásadně přeskupil. Teď se ale na obzoru objevuje Dark Outlaw Games za kterým stojí veterán série Call of Duty Jason Blundell.

Blundell, jenž dříve pracoval například na legendárním režimu Zombies v Call of Duty a zastával vedoucí role ve studiích Treyarch či Deviation Games, na sebe upozornil v nedávném rozhovoru s novinářem Jeff Gerstmann. Prozradil, že Dark Outlaw Games již nějakou dobu funguje pod křídly PlayStation Studios, ale zatím se s oficiálními informacemi drží při zemi. „Už nějakou dobu pracujeme v ústraní a až budeme mít co ukázat, vystoupíme na světlo,“ uvedl Blundell.

Nejde přitom o jeho první spolupráci se Sony. Studio Deviation Games, které Blundell spoluzaložil, mělo připravovat exkluzivní titul pro PlayStation, avšak prošlo výraznou krizí, načež skončilo v roce 2024. Nyní se zdá, že s Dark Outlaw Games dostává odhodlání a kreativita bývalého šéfa Zombies režimu novou šanci. Blundell vyjádřil vděk Sony za příležitost: „Je to privilegium moci to uskutečnit jako nová interní součást Sony. Není obvyklé, aby Sony zakládala first-party studia, takže si toho vážíme.“

Zatím nikdo neví, na čem studio pracuje

Přesné detaily o tom, na čem čerstvě vzniklý tým pracuje, jsou zatím pod pokličkou. Z dosavadních náznaků ale můžeme vyčíst, že půjde o novou značku, zcela nový projekt, který má hodně ambicí a hodlá vyplnit prostor po nedávno zrušených live-service titulech či jiných projektech, jež Sony stopla. Všechno tomu nasvědčuje – Dark Outlaw Games přibírá další zaměstnance, kolektiv se sehrává, testují se prvotní nápady a konzolové publikum už začíná šeptat o tom, že by mohlo jít o zajímavé sousto. Zvlášť pokud se Blundell vrátí ke svým nápadům z prostředí akčních stříleček či kooperativních zážitků.

Sony sama v posledních letech posilovala svoji nabídku tím, že do svého portfolia kupovala již zaběhnuté hvězdy, jako jsou Bungie, Insomniac Games či Bluepoint Games. Na druhé straně se ale nebála zavírat studia typu Firewalk, Japan Studio či Pixelopus, pokud nebyla spokojená s vývojem. Nyní se zdá, že gigant znovu sází na vznik zcela nového interního týmu s potenciálem přinést svěží vítr do nabídky exkluzivit. Jestli se podaří navázat na úspěch řady Call of Duty: Black Ops, nebo zda se Blundell zaměří na novou formu multiplayerových (či dokonce singleplayerových) projektů, ukáže až čas.

„Je to velmi vzrušující a líbí se mi, že v této fázi své kariéry stále dostávám takové příležitosti. A vždycky je to touha chtít dát na zeď ten jeden disk navíc. Můžeme něco přinést divákům a nadchnout je a získat nějaké nové IP nebo [něco] vzrušujícího nebo nebezpečného. To mě nutí každé ráno vyskočit z postele.“ dodal dále Blundell.

Pro hráče je jistě lákavá představa, že v Dark Outlaw Games vyroste důležitá značka, která pomůže dál rozvíjet bohatou historii PlayStationu. Otázkou zůstává, jakou podobu budou mít první upoutávky a kdy se dočkáme oficiálního představení připravované hry. Blundell zatím naznačil, že si jeho tým zakládá na důkladném testování nápadů a nechce nic uspěchat, což lze vzhledem k nejistotám posledních let jen ocenit.

reklama

spot_img

Články

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

Roblox od června rozdělí účty podle věku

Roblox od června zavede nové rozdělení účtů podle věku uživatelů. Změna má posílit bezpečnost na platformě a přinese odlišná pravidla pro obsah, komunikaci i rodičovské nastavení.

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

Crimson Desert dostane vyvolatelná zvířata i další novinky

Crimson Desert čeká v příštích měsících několik větších úprav. Studio Pearl Abyss chystá od dubna do června nový obsah i praktická vylepšení, která vycházejí také z reakcí hráčů po prvních týdnech od vydání hry.

GTA 6 zřejmě odstartuje bez online režimu

Grand Theft Auto 6 má vyjít v listopadu 2026, ale online režim se při vydání pravděpodobně neobjeví. Nasvědčuje tomu dosavadní praxe Rockstaru i nové informace z herní komunity.

reklama

Novinky

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

reklama

spot_img

reklama