Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.
V posledních letech Sony zkoušela opatrnou, někdy až chaotickou strategii, část her přišla na PC se zpožděním měsíců či let a občas do toho hodila vidle i povinnost přihlášení přes PlayStation účet. Zatímco Microsoft tlačí své novinky na více platformách prakticky hned, PlayStation teď podle zdrojů přepíná zpět do režimu „konzole především“.
Co se mění pro PC porty PlayStation her
Podle reportu mají zůstat na PS5 exkluzivní například Ghost of Yotei a chystaná akce Saros od Housemarque. Právě u Ghost of Yotei měly být plány na PC verzi údajně nedávno zrušeny. V praxi to znamená, že velké filmové singleplayerové produkce, se kterými si PlayStation vybudoval pověst od éry PS4, už nemají být na PC „jistota“, ale spíš výjimka.
Sony se k tématu veřejně nevyjádřilo, mluvčí PlayStation podle více zdrojů odmítl komentář. A zároveň platí, že strategie se v budoucnu může znovu změnit, firma už jednou otočku udělala.

Multiplayer má dál mířit všude, Marathon a Marvel Tokon zůstávají
Zajímavé je, že ústup se má týkat hlavně singleplayeru. Online projekty mají pokračovat jako multiplatformní vydání. V reportech se opakují jména Marathon od Bungie a bojovka Marvel Tōkon: Fighting Souls, které mají dorazit na více systémů podle původních plánů.
Vedle toho se dál počítá s tím, že některé externě vyvíjené, ale Sony vydávané hry na PC přece jen přijdou. Konkrétně se zmiňuje Death Stranding 2: On the Beach s PC verzí v roce 2026 a také Kena: Scars of Kosmora.
Proč Sony couvá, prodeje na Steamu a strach o značku
Důvodů má být víc. Zdroje mluví o slabších prodejích novějších PC portů, zvlášť když přicházely dlouho po konzolové premiéře, kdy už hype dávno vychladl. Interně se navíc řeší obava, že vydávání na PC oslabuje hodnotu značky PlayStation a může zpomalit prodeje PS5 i budoucí generace.
Do hry vstupuje i širší tržní změna: spekuluje se, že příští Xbox bude ještě víc „PC v krabici“ a mohl by pohodlně spouštět Steam. Ex-šéf Blizzardu Mike Ybarra k tomu napsal: „Nejdůležitější je, že vnímají Valve jako velkého nového konkurenta.“ Pokud se SteamOS zařízení skutečně začnou víc tlačit do obýváku, dává exkluzivita pro Sony znovu větší smysl.


