2.8 C
Czech
Pondělí, 30 března, 2026

Sony PlayStation zakládá nové studio teamLFG

reklama

Sony Interactive Entertainment představuje světu nové studio teamLFG, které se připojuje k rodině PlayStation Studios. Název je víc než jen cool zkratka – LFG, tedy Looking For Group, odkazuje na multiplayerové kořeny projektu, jehož cílem je vytvářet světy, kde se hráči setkávají, spolupracují a tvoří vlastní příběhy. Studio vzniklo z inkubačního programu Bungie, ale už dnes je jasné, že tohle nebude jen další Destiny klon.

Headquarter mají v Bellevue ve státě Washington, ale vývojáři jsou rozmístěni napříč Spojenými státy i Kanadou. Tým kombinuje zkušené vývojáře, kteří pracovali na Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox či Rec Room, s nováčky, kteří přinášejí svěží nápady a odvahu experimentovat. Základní mise? Vytvářet akční hry s perfektním pocitem z ovládání a bohatými sociálními prvky.

Studio se otevřeně hlásí k tomu, že nechce jen budovat další kompetitivní závislácký grind. Chce tvořit zážitky, kde hráči najdou komunitu, přátelství a chuť se ke hře vracet i kvůli lidem, ne jen kvůli odměnám. „Chceme, aby naši hráči poznávali známá jména a vytvářeli z nich mýty a memy. Chceme, aby rádi vzpomínali na ten moment, kdy se jim podařilo změnit celý průběh zápasu,“ píše studio v otevřeném prohlášení.

Taková vize je v dnešní době refreshující. Zatímco většina multiplayerových her staví na agresivním monetizačním modelu, teamLFG se hlásí k herní komunitě jako místu pro lidské spojení. To není jen nostalgie, to je cílený design.

Mix žánrů, který zní bláznivě – ale i slibně

První hra studia zatím nemá jméno, ale její popis je odvážný: týmová akční hra, která čerpá inspiraci z bojových her, plošinovek, MOBA titulů a simulátorů. Celé to má být zasazeno do zcela nového univerza – kombinace mýtu, sci-fi a humoru. Lehce komediální svět s vlastními pravidly, stylizací a zřejmě i memy.

TeamLFG chce zapojit komunitu od samého začátku. Plánuje early access testování, sběr zpětné vazby a pružné úpravy hry nejen před vydáním, ale i po něm v rámci live service provozu. To je přístup, který už dříve zafungoval u titulů jako Valheim nebo Deep Rock Galactic, ale v prostředí AAA vývoje je to stále spíše výjimka.

„Je pro nás zásadní být dostatečně pružní, abychom mohli reagovat na zpětnou vazbu hráčů – nejen před vydáním, ale i v průběhu live service, kdy budeme hru i komunitu dál rozvíjet.“

Bungie jako základ, ne limit

Ačkoliv studio vzniklo pod křídly Bungie, nejde o přímé pokračování jejich herní filozofie. Projekt začal jako inkubační program v době, kdy Bungie přešlo pod Sony a zároveň prošlo restrukturalizací, kdy mimo jiné bylo propuštěno 220 zaměstnanců. Část z nich však našla nové místo právě v teamLFG, který se díky tomu rychle etabloval a získal podporu v rámci PlayStation Studios.

Není bez zajímavosti, že v době, kdy Sony přehodnocuje svou sázku na live service modely (některé byly zrušeny hned po vydání, jiné ukončeny ještě dřív), teamLFG představuje opatrný, ale ambiciózní krok vpřed.

Co bude dál?

Datum vydání první hry zatím není známé, ani platformy, pro které hra vyjde. Ale vzhledem k tomu, že jde o first-party studio pod Sony, lze očekávat alespoň exkluzivitu pro PlayStation (s případným rozšířením na PC). Jasné je zatím jen to, že se studio zatím nikam nežene, dává si čas, aby vytvořilo něco, co má smysl. Ne jen další hru se sezónním battle passem.

reklama

spot_img

Články

Nintendo omezuje výrobu Switch 2

Nintendo podle informací z Bloombergu snižuje výrobu konzole Switch 2. Důvodem má být slabší než očekávaný zájem během závěru roku, hlavně na americkém trhu.

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

reklama

Novinky

PUBG: Blindspot skončí necelé dva měsíce po spuštění

Vedle hlavní série PUBG rychle vyhasl další projekt. PUBG: Blindspot, který vstoupil do předběžného přístupu na začátku února, ukončí provoz už 30. března. Hra tak nepřežije ani dva měsíce.

Sony zdraží PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal

Sony od 2. dubna zvýší ceny konzolí PlayStation 5, PlayStation 5 Pro i zařízení PlayStation Portal. Firma tím reaguje na tlak v globální ekonomice a další zdražení hardwaru, které v posledních měsících zasáhlo celý herní trh.

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane první příběhové DLC s názvem Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl po více než roce od vydání konečně rozšiřuje svůj příběh, a nepůjde o žádnou drobnost do sbírky. GSC Game World na Xbox Partner Showcase vytáhlo z rukávu první velké příběhové DLC Cost of Hope, které má přinést desítky hodin nového obsahu, dvě čerstvé oblasti a další porci tísnivé atmosféry, kvůli které se do Zóny (ne)chcete vracet.

reklama

spot_img

reklama