12.3 C
Czech
Čtvrtek, 23 dubna, 2026

Schedule I čelí vyšetřování kvůli podobnosti se sérií Drug Dealer Simulator

reklama

Na herní scéně začíná neobvyklý konflikt, který připomíná známé rčení „život napodobuje umění“. Tentokrát jde o možný spor mezi tvůrci a vydavateli her s tematikou drogových dealerů: konkrétně mezi polskou společností Movie Games SA (vydavatelem série Drug Dealer Simulator) a novou nezávislou hrou Schedule I od studia TVGS (Tyler’s Video Game Studio). Movie Games totiž zahájili vyšetřování, zda Schedule I neporušuje autorská práva jejich titulu Drug Dealer Simulator.

První zmínka o vyšetřování se objevila na polském webu PAP Biznes, podle něhož Movie Games obdrželi právní analýzu naznačující, že Schedule I by mohlo neoprávněně využívat prvky ze série Drug Dealer Simulator. Konkrétně má jít o části příběhu, herních mechanik i uživatelského rozhraní. Obě hry se sice na první pohled vizuálně liší – Drug Dealer Simulator vsadil na drsnější, realističtější atmosféru ve stylu GTA, zatímco Schedule I vypadá kresleně a poněkud ulítle – avšak zápletka obou titulů se točí kolem budování drogového impéria od malých začátků až po kralování podsvětí. Není tedy vyloučeno, že některé mechaniky či nápady jsou podobné.

Podle prohlášení Movie Games je vyšetřování teprve v rané fázi a jeho cílem není okamžitě zastavit prodej Schedule I, nýbrž zjistit, zda opravdu došlo k porušení práv, anebo ne. „Je to pro nás velmi závažná situace,“ uvedl podle dostupných zdrojů marketingový ředitel Movie Games Michał Puczyński. Dodal, že nejsou žádní velcí korporátní hráči, ale malé indie studio, a musejí proto pečlivě zvažovat každý právní krok.

Reakce studia TVGS

Na straně druhé stojí Tyler, hlavní tvůrce a zakladatel TVGS, který potvrdil, že s Movie Games byl v kontaktu krátce před vydáním Schedule I – prý mu dokonce popřáli hodně štěstí a vyjádřili pozitivní reakci na ukázkové demo. Od té doby se ale situace změnila a Movie Games zahájili hloubkovou právní analýzu. Tyler údajně po prvotním přátelském e-mailu už další zprávy nedostal.

Pro Schedule I to může znamenat nejistou budoucnost. Zahájení vyšetřování se shodovalo s datem oficiálního vydání hry, což naznačuje, že Movie Games věděli o podobném námětu dlouho dopředu, ale rozhodli se konat teprve ve chvíli, kdy Schedule I vyšlo.

Fanoušci a možný dopad na obě hry

Reakce fanoušků na postup Movie Games jsou poměrně bouřlivé. Krátce po oznámení vyšetřování se na herních fórech a v recenzích začaly množit kritické komentáře mířené proti Drug Dealer Simulator. Řada z nich obviňuje Movie Games, že se snaží konkurenční Schedule I „zadupat do země“. Jeden z fanoušků na Redditu zmínil: „Schedule 1 je svěží, atmosferický pohled s unikátní vizuální stránkou a je jasně odlišný od Dealer Simulatoru.“ Jiní hráči dokonce vyzývají, aby si lidé raději koupili Schedule I a Drug Dealer Simulator nechali být.

Ze strany Movie Games ovšem zaznívá, že žádnou žalobu dosud nepodali a že chtějí situaci řešit hlavně komunikací s vývojáři TVGS. Pokud by ovšem právní analýza opravdu odhalila neoprávněné kopírování, mohlo by to vést ke stažení Schedule I z oběhu a k právním postihům pro studio TVGS. Zatím tak není jasné, zda se oba tituly na poli drogových simulátorů udrží bez omezení, nebo zda se fanoušci Schedule I budou muset obávat zmizení své oblíbené novinky ze Steamu.

Budoucnost simulátorů drogového podsvětí

Zatímco Drug Dealer Simulator už má na kontě dvě hry a stabilní fanouškovskou základnu, Schedule I se po svém vydání také stihlo dostat na výsluní: na Steamu si okamžitě vysloužilo hodnocení „Overwhelmingly Positive“, a to díky zábavným mechanikám a poněkud ujetému vizuálnímu stylu. Právě odlišnost zpracování je podle mnohých jasným důkazem, že Schedule I kopírování mechanik Drug Dealer Simulatoru není v takovém rozsahu, aby odůvodňovalo právní kroky.

V tuto chvíli však nelze předvídat, jak celý spor dopadne. Z právního hlediska je vše teprve na počátku. Vývojáři i hráči budou tedy muset počkat, zda se Schedule I podaří obhájit svou originalitu a zůstat na trhu bez omezení, nebo zda se Movie Games rozhodnou obrátit k soudu. Do té doby si obě hry, Drug Dealer Simulator i Schedule I, dál hledají své místo na trhu a navzdory podobnému tématu ukazují, že indie tvorba v žánru simulátorů umí přinést spoustu odlišných pohledů na věc.

reklama

spot_img

Články

Hackerský únik odhalil výdělky GTA Online

Nový únik dat po hackerském útoku na Rockstar Games naznačuje, jak výnosným byznysem je GTA Online i více než deset let po vydání GTA 5. Uniklé materiály mluví o milionových denních příjmech, milionech aktivních hráčů a výrazném náskoku před Red Dead Online.

Microsoft chystá změny u Xbox Game Passu

Microsoft se podle uniklého interního memoranda připravuje řešit rostoucí nespokojenost s cenou služby Xbox Game Pass. Nová šéfka Xboxu Asha Sharma v dokumentu pro zaměstnance připustila, že předplatné je pro část hráčů příliš drahé a současný model se bude muset změnit.

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

Crimson Desert dostane vyvolatelná zvířata i další novinky

Crimson Desert čeká v příštích měsících několik větších úprav. Studio Pearl Abyss chystá od dubna do června nový obsah i praktická vylepšení, která vycházejí také z reakcí hráčů po prvních týdnech od vydání hry.

GTA 6 zřejmě odstartuje bez online režimu

Grand Theft Auto 6 má vyjít v listopadu 2026, ale online režim se při vydání pravděpodobně neobjeví. Nasvědčuje tomu dosavadní praxe Rockstaru i nové informace z herní komunity.

Fanoušci Tomodachi Life zaplavili internet výtvory z editoru postav

Nový Tomodachi Life ještě ani oficiálně nevyšel, ale jeho editor postav už stihl rozpoutat menší šílenství. Nintendo hráčům nabídlo demo, ve kterém si mohou vytvářet vlastní postavy a později je přenést do plné verze hry. Výsledek je přesně tak chaotický, jak by se dalo čekat.

People of Note baví souboji, ale občas ztrácí rytmus

People of Note staví celé dobrodružství na hudbě a jde na to bez ostychu: svět je rozdělený podle žánrů, hrdinka Cadence chce vyhrát soutěž Noteworthy a cestou skládá kapelu i vlastní „zvuk“. Výsledek působí jako pohádka s RPG kostrou, kde se velké emoce střídají s lehkým humorem a slovními hříčkami.

Fanoušci věří, že Naughty Dog naznačuje nové Uncharted

Série Uncharted je v hlavní linii už roky bez nového dílu, ale fanoušci teď znovu ožili. Pozornost přitáhl nenápadný příspěvek kreativního ředitele Naughty Dog Shauna Escayga, který na Instagramu sdílel fotografii děla v tropickém prostředí s jediným slovem: „výzkum“. Právě to stačilo k tomu, aby se znovu rozběhly spekulace o možném pokračování.

reklama

Novinky

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

reklama

spot_img

reklama