30.1 C
Czech
Pátek, 29 srpna, 2025

Schedule I čelí vyšetřování kvůli podobnosti se sérií Drug Dealer Simulator

reklama

Na herní scéně začíná neobvyklý konflikt, který připomíná známé rčení „život napodobuje umění“. Tentokrát jde o možný spor mezi tvůrci a vydavateli her s tematikou drogových dealerů: konkrétně mezi polskou společností Movie Games SA (vydavatelem série Drug Dealer Simulator) a novou nezávislou hrou Schedule I od studia TVGS (Tyler’s Video Game Studio). Movie Games totiž zahájili vyšetřování, zda Schedule I neporušuje autorská práva jejich titulu Drug Dealer Simulator.

První zmínka o vyšetřování se objevila na polském webu PAP Biznes, podle něhož Movie Games obdrželi právní analýzu naznačující, že Schedule I by mohlo neoprávněně využívat prvky ze série Drug Dealer Simulator. Konkrétně má jít o části příběhu, herních mechanik i uživatelského rozhraní. Obě hry se sice na první pohled vizuálně liší – Drug Dealer Simulator vsadil na drsnější, realističtější atmosféru ve stylu GTA, zatímco Schedule I vypadá kresleně a poněkud ulítle – avšak zápletka obou titulů se točí kolem budování drogového impéria od malých začátků až po kralování podsvětí. Není tedy vyloučeno, že některé mechaniky či nápady jsou podobné.

Podle prohlášení Movie Games je vyšetřování teprve v rané fázi a jeho cílem není okamžitě zastavit prodej Schedule I, nýbrž zjistit, zda opravdu došlo k porušení práv, anebo ne. „Je to pro nás velmi závažná situace,“ uvedl podle dostupných zdrojů marketingový ředitel Movie Games Michał Puczyński. Dodal, že nejsou žádní velcí korporátní hráči, ale malé indie studio, a musejí proto pečlivě zvažovat každý právní krok.

Reakce studia TVGS

Na straně druhé stojí Tyler, hlavní tvůrce a zakladatel TVGS, který potvrdil, že s Movie Games byl v kontaktu krátce před vydáním Schedule I – prý mu dokonce popřáli hodně štěstí a vyjádřili pozitivní reakci na ukázkové demo. Od té doby se ale situace změnila a Movie Games zahájili hloubkovou právní analýzu. Tyler údajně po prvotním přátelském e-mailu už další zprávy nedostal.

Pro Schedule I to může znamenat nejistou budoucnost. Zahájení vyšetřování se shodovalo s datem oficiálního vydání hry, což naznačuje, že Movie Games věděli o podobném námětu dlouho dopředu, ale rozhodli se konat teprve ve chvíli, kdy Schedule I vyšlo.

Fanoušci a možný dopad na obě hry

Reakce fanoušků na postup Movie Games jsou poměrně bouřlivé. Krátce po oznámení vyšetřování se na herních fórech a v recenzích začaly množit kritické komentáře mířené proti Drug Dealer Simulator. Řada z nich obviňuje Movie Games, že se snaží konkurenční Schedule I „zadupat do země“. Jeden z fanoušků na Redditu zmínil: „Schedule 1 je svěží, atmosferický pohled s unikátní vizuální stránkou a je jasně odlišný od Dealer Simulatoru.“ Jiní hráči dokonce vyzývají, aby si lidé raději koupili Schedule I a Drug Dealer Simulator nechali být.

Ze strany Movie Games ovšem zaznívá, že žádnou žalobu dosud nepodali a že chtějí situaci řešit hlavně komunikací s vývojáři TVGS. Pokud by ovšem právní analýza opravdu odhalila neoprávněné kopírování, mohlo by to vést ke stažení Schedule I z oběhu a k právním postihům pro studio TVGS. Zatím tak není jasné, zda se oba tituly na poli drogových simulátorů udrží bez omezení, nebo zda se fanoušci Schedule I budou muset obávat zmizení své oblíbené novinky ze Steamu.

Budoucnost simulátorů drogového podsvětí

Zatímco Drug Dealer Simulator už má na kontě dvě hry a stabilní fanouškovskou základnu, Schedule I se po svém vydání také stihlo dostat na výsluní: na Steamu si okamžitě vysloužilo hodnocení „Overwhelmingly Positive“, a to díky zábavným mechanikám a poněkud ujetému vizuálnímu stylu. Právě odlišnost zpracování je podle mnohých jasným důkazem, že Schedule I kopírování mechanik Drug Dealer Simulatoru není v takovém rozsahu, aby odůvodňovalo právní kroky.

V tuto chvíli však nelze předvídat, jak celý spor dopadne. Z právního hlediska je vše teprve na počátku. Vývojáři i hráči budou tedy muset počkat, zda se Schedule I podaří obhájit svou originalitu a zůstat na trhu bez omezení, nebo zda se Movie Games rozhodnou obrátit k soudu. Do té doby si obě hry, Drug Dealer Simulator i Schedule I, dál hledají své místo na trhu a navzdory podobnému tématu ukazují, že indie tvorba v žánru simulátorů umí přinést spoustu odlišných pohledů na věc.

reklama

reklama

spot_img

Články

SHUTEN ORDER dostává finální trailer a datum vydání

DMM Games spolu s Too Kyo Games a Neilo vypustili závěrečný trailer na SHUTEN ORDER, ambiciózní multižánrové dobrodružství, které se chystá rozvířit vody na Nintendo Switch a PC. Hra přináší originální mix pěti odlišných žánrových linií, pospojovaných do jednoho velkého příběhu plného intrik, vražd a závodění s časem.

PlayStation chce, aby neúspěšné hry padly rychle a levně

Ne každý projekt se povede. A Sony to ví. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst proto prosazuje přístup, kdy je lepší zjistit průšvih co nejdřív a ušetřit si tak čas i peníze.

Lost Soul Aside: poslední detaily před vydáním

Akční RPG Lost Soul Aside, za kterým stojí čínské studio Ultizero Games a vydavatel Sony Interactive Entertainment, se po letech vývoje chystá na velkou premiéru. Hra dorazí 29. srpna 2025 na PlayStation 5 a PC, přičemž tvůrci odhalili detaily o vylepšeních pro PS5 Pro, PC verzi a také pustili do světa devítiminutový deník vývojářů.

Silksong vychází v září a posouvá ostatní hry

Hollow Knight: Silksong konečně dorazí. Studio Team Cherry oznámilo datum vydání na 4. září a očekávání hráčů jsou obrovská. Titul se stal jedním z nejvíce sledovaných na Steamu a jeho příchod přiměl několik studií změnit plány.

Dawn of War 4: návrat ke kořenům s masivní kampaní

Fanoušci strategie Warhammer 40k se po letech dočkali. King Art Games oficiálně potvrdilo, že připravuje Dawn of War 4, a podle tvůrců půjde o návrat k tradičním kořenům RTS. Studio otevřeně přiznává, že chce navázat na odkaz prvního dílu a nabídnout přesně to, po čem hráči volají: velké armády, výstavbu základen, ekonomiku a především silnou kampaň.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je věrný návrat klasiky

Konami přináší zpět třetí díl slavné série v kompletním remaku. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dorazí 28. srpna a nabízí věrnou rekonstrukci originálu z roku 2004, tentokrát v moderním grafickém kabátě.

Populární factory sim Satisfactory míří na PlayStation a Xbox

Po letech čekání se konzoloví hráči konečně dočkají. Coffee Stain Studios oznámilo, že jejich populární simulátor stavby továren Satisfactory vyjde 4. listopadu 2025 na PlayStation a Xbox. Port na konzole znamená další velký milník v dlouhé cestě této hry, která začala v early accessu už v roce 2019 a oficiálně dosáhla verze 1.0 v září 2024.

Path of Exile 2 chystá zásadní aktualizaci

Vývojáři z Grinding Gear Games oznámili největší update pro Path of Exile 2 od začátku early accessu. Aktualizace s názvem The Third Edict vyjde 29. srpna a má podle autorů „řešit každou věc, kterou hráči kritizovali“. Obsahuje nový akt, sezónní ligu, přepracované systémy i významné změny v hratelnosti.

Herdling vypráví beze slov a bolí až k srdci

Herdling je tichá, dojemná adventura o dítěti bez domova a zvířatech bez budoucnosti. Společně se snaží opustit rozpadající se město a najít cestu zpět do přírody – a možná také k sobě navzájem.

Microsoft a Asus posílají do boje vlastní handheld

Společnost Asus ve spolupráci s Microsoftem uvede 16. října dvě nové kapesní konzole – ROG Xbox Ally a výkonnější ROG Xbox Ally X. Obě zařízení cílí přímo na hráče, kteří chtějí plnohodnotné Windows hraní v přenosném formátu. A chtějí ho bez kompromisů.

reklama

Novinky

Diorama fiasko: sběratelská edice Metal Gear Solid Delta pobavila i zklamala fanoušky

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je konečně na trhu a pro některé hráče to znamená, že si domů přinesli nejen hru, ale také luxusní sběratelskou edici za 200 dolarů. Jenže nadšení rychle vystřídalo zklamání. Hlavní lákadlo balení, diorama s postavou Naked Snakea, působí podle sdílených fotografií z internetu spíš jako levná napodobenina z e-shopu pochybné kvality.

Battlefield 6 míří na PC s vysokými ambicemi

Battlefield 6 se připravuje na říjnové vydání a vývojáři lákají na nejpokročilejší zážitek v historii série. Electronic Arts vydalo nový trailer, odhalilo hardwarové požadavky a představilo rozsáhlý seznam funkcí. Cíl je jasný: učinit z PC verze vlajkovou loď celé značky.

Gears of War: Reloaded na Steamu propadl, hráčů rychle ubývá

Gears of War: Reloaded měl být pro sérii symbolem návratu k legendárnímu začátku. Remaster prvního dílu z roku 2006, který The Coalition prezentovalo jako "definitivní" verzi, ale místo triumfální premiéry na PC skončil fiaskem. Hned v den vydání si titul na Steamu zahrálo maximálně 4 819 hráčů současně. To je nejslabší výsledek v celé historii série na této platformě. Gears 5 měl při vydání přes 10 tisíc hráčů, Gears Tactics více než 7 tisíc. Reloaded tedy startuje s méně než polovinou těchto čísel a brzy po vydání spadl pod tisíc aktivních uživatelů, což má okamžitý dopad na matchmaking.

reklama

spot_img

reklama

reklama