13.5 C
Czech
Sobota, 9 května, 2026

Roguelike střílečka Arcadegeddon je nyní zdarma

reklama

Kooperativní akce Arcadegeddon od studia Illfonic učinila zásadní krok – přechod na model free‑to‑play. Tato chaotická střílečka z pohledu třetí osoby s roguelike prvky se poprvé ukázala už v roce 2021, kdy vyšla na PlayStation 5 a PC (přes Epic Games Store). Následně se dostala i na starší konzole PlayStation 4, Xbox One, moderní Xbox Series X|S i na Steam. Dosud byla placená, ale aktuálně si ji může kdokoli na všech zmíněných platformách stáhnout zdarma.

Hra se točí kolem arkádových miniher, průzkumu rozmanitých biomů a boje s nepřáteli v dynamických přestřelkách, které ozvláštňují prvky roguelike (každý průchod hrou je díky náhodnému generování trochu jiný). Noví hráči si mohou Arcadegeddon vyzkoušet bez placení, zatímco ti, kdo už hru vlastnili, nepřijdou zkrátka. Dostanou jedinečný Hazard Suit a okamžitý přístup k čerstvě přidaným zbraním Cyber Katana a Firecracker.

Podle hodnocení na webu OpenCritic (průměr kolem 75 %) i dle uživatelských recenzí na Steamu (kde je označována jako „Mostly Positive“) si dosavadní komunita hru vesměs pochvaluje. Přesto Arcadegeddon poslední dobou trápily nízké počty současně hrajících uživatelů. Často se pohybovaly pod hranicí deseti hráčů. Podle statistik ze SteamDB se ale situace po přechodu na free‑to‑play zlepšila, a to až k hodnotám přesahujícím sto připojených uživatelů současně.

Nový obsah

Spolu s přechodem na free‑to‑play dorazil také update, který upravuje vyvážení postupu hrou (progression system), přidává zmíněné nové zbraně a nabízí několik dalších úprav pro lepší herní zážitek. Ilfonic potvrdili, že se soustředí i na opravy drobných chyb a další vylepšování stability.

Hra nyní láká jak fanoušky intenzivní kooperace, tak ty, kteří chtějí plnit achievementy. Na Xboxu jich je celkem padesát a dokončení celé sady odhadem zabere kolem padesáti hodin. Pokud se zlepší zapojení komunity a hráčská základna zůstane aktivní, je šance, že se budou objevovat další zajímavé updaty a Arcadegeddon se postupně vyprofiluje jako živá akční služba s pravidelným obsahem.

Závěrem

Celkově vzato působí přechod na free‑to‑play u Arcadegeddonu jako zajímavý pokus o oživení. Pokud vás láká netradiční mix rychlé arkádové akce, minigames a prokousávání se neustále se měnícími úrovněmi, rozhodně stojí za to dát hře šanci – teď navíc bez placení. Pro již stávající fanoušky je to zase důvod, proč se vrátit, otestovat novinky a podpořit menší, ale o to dravější tým vývojářů. Zda si Arcadegeddon dlouhodobě udrží pozornost, ukáže až čas, nicméně první dny v roli free‑to‑play titulu naznačují, že by ještě mohl příjemně překvapit.

reklama

spot_img

Články

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

Sony zavede povinné ověřování věku pro uživatele konzolí PlayStation

Majitelé konzolí PlayStation se musí připravit na výraznou změnu v přístupu k online službám. Společnost Sony plánuje v průběhu letošního roku zavést globální systém ověřování věku, bez kterého nebude možné využívat komunikační funkce, jako jsou soukromé zprávy nebo hlasový chat. Omezení se nedotkne samotného hraní, získávání trofejí ani nákupů v digitálním obchodě, ale zásadně ovlivní sociální interakci mezi hráči. K ověření identity bude nutné poskytnout doklad totožnosti nebo podstoupit sken obličeje.

Life Is Strange: Reunion rozděluje herní svět na dva tábory

Návrat Max Caulfield a Chloe Price v titulu Life Is Strange: Reunion vyvolal v herním světě vlnu emocí, která se jen mírně řečeno rozchází. Zatímco jedna část kritiků mluví o hořkosladkém vykoupení, druhá nešetří výrazy jako líný design nebo zbabělost. Probrali jsme se nejvýznamnějšími recenzemi, abychom vám přinesli ucelený pohled na tuto rozporuplnou tečku za kultovní ságou.

Pearl Abyss odkládá velký patch pro Crimson Desert kvůli delšímu testování a ladění

Crimson Desert si od vydání 19. března 2026 drží pověst hry, která se mění skoro ze dne na den, a Pearl Abyss to tlačí tempem, jaké známe spíš z live-service titulů než z velkého singleplayer RPG. Teď ale vývojáři poprvé vědomě brzdí, příští aktualizace má být natolik nabitá, že místo tradičního týdenního rytmu dorazí až „někdy příští týden“.

Hráči Arc Raiders kritizují změny expedic

Studio Embark změnilo pravidla další expedice ve hře Arc Raiders a část komunity to vzala velmi špatně. Největší rozruch budí krátké časové okno, nová podmínka pro získání bodů dovedností i to, že změna přišla na poslední chvíli.

reklama

Novinky

Nintendo oznámilo Star Fox pro Switch 2

Nintendo během nečekané prezentace Direct potvrdilo návrat série Star Fox. Novinka jednoduše nazvaná Star Fox vyjde exkluzivně pro Nintendo Switch 2 a dorazí už 25. června. Fanoušci klasiky se ale nedočkají úplně nové hry, nýbrž moderního přepracování slavného Star Fox 64.

Assassin’s Creed míří na jeviště i zpět mezi piráty

Ubisoft rozšiřuje značku Assassin’s Creed nečekaným směrem. Vedle her, filmu a chystaného seriálu připravuje také živou show Heredis, která má nabídnout původní příběh ze světa asasínů. Zároveň se blíží vydání remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag s podtitulem Resynced.

Activision potvrdil konec Call of Duty na PS4

Další Call of Duty už podle Activisionu nevzniká pro PlayStation 4. Firma tím utnula spekulace, které se v posledních dnech šířily kolem možného vydání nové hry i na starší konzoli od Sony. Série tak zřejmě definitivně opouští minulou generaci hardwaru.

reklama

spot_img

reklama