13.2 C
Czech
Úterý, 21 července, 2026

Palworld 1.0 po plném vydání vystřelil na Steamu k hranici jednoho milionu souběžných hráčů

reklama

Palworld po letech v předběžném přístupu konečně dorazil ve verzi 1.0 a na Steamu znovu předvedl, proč se o něm mluvilo jako o fenoménu. Jen pár dní po plném vydání vystřelily počty hráčů do stratosféry, kdy se hra opakovaně přiblížila k hranici jednoho milionu souběžně připojených uživatelů.

Skok je o to výraznější, že ještě před aktualizací se Palworld držel v úplně jiných vodách. Zatímco na konci června ukazovaly statistiky maximálně desítky tisíc hráčů ve špičce, po přechodu na 1.0 se o víkendu a v následujících dnech objevila čísla kolem 921 tisíc až zhruba 960 tisíc concurrent hráčů podle různých trackerů. Rozdíly mezi SteamDB, SteamCharts a podobnými službami jsou běžné, pointa ale zůstává, Pocketpair se prakticky dotkl milionu.

Co verze Palworld 1.0 přinesla a proč táhne

Za návratem hráčů nestojí jen nostalgie po lednu 2024, kdy Palworld v early access šokoval špičkou přes dva miliony hráčů. Pocketpair totiž u 1.0 naservíroval update tak masivní, že se patch notes údajně nevešly ani do běžného zobrazení na Steamu.

Obsahově jde o klasický recept na úspěch, jen dotažený do extrému: desítky nových Palů (konkrétně 72), nové oblasti v otevřeném světě, úpravy a přestavby starších lokací, zvýšení limitu pro hráče a hlavně plošné vybalancování. K tomu přibyly i nové mechaniky, které mění tempo hry i stavění základen. Výsledkem je pocit, že se nevracíte do „té samé“ hry, ale do výrazně přepracované verze.

Milion na dosah, ale rekord z early access zůstává jinde

Je fér říct, že současná vlna už pravděpodobně nepřekoná původní launchový hype, tehdy se Palworld vezl na obrovské zvědavosti a virálním šílení. Přesto je skoro milion souběžných hráčů po více než dvou a půl letech od startu early access mimořádný výkon, zvlášť když se hra v mezidobí pohybovala spíš v rozmezí desítek až nízkých stovek tisíc.

John „Bucky“ Buckley z Pocketpair k tomu na sociálních sítích poznamenal: „Šílená čísla… Palworld 1.0 pro mě byla surrealistická a život měnící zkušenost.“ Zároveň naznačil, že tohle může být pro 1.0 aktuální vrchol, ale i tak jde o výsledek, který by si na Steamu přála většina studií.

Do budoucna navíc Pocketpair láká na další projekty, včetně už dřív zmiňovaného dating simu a dalších zatím neupřesněných plánů. Pokud má Palworld udržet pozornost i po opadnutí prvního nadšení, právě rychlé a výrazné aktualizace budou tím, co rozhodne.

reklama

spot_img

Články

Konec fyzických her pro PlayStation EU zastavit nemůže

Sony od ledna 2028 ukončí výrobu fyzických disků pro všechny nové hry vydávané na konzolích PlayStation. Rozhodnutí vyvolalo odpor části hráčů, sběratelů i prodejců, zásah evropských úřadů se ale očekávat nedá. Eurokomisař Michael McGrath míní, že firmy si mohou samy zvolit, v jakém formátu své produkty nabízejí.

Epic řešil úniky tajných spoluprací ve Fortnite právní cestou

Epic Games uzavřel právní spor s bývalým smluvním pracovníkem Haydenem Cohenem, kterého vinil z úniků důvěrných informací o dosud neoznámených spolupracích ve Fortnite. Případ se týkal chystaných propojení s velkými značkami včetně Minecraftu, Ben 10 nebo Hry o trůny.

Rozjede Steam Machine GTA 6? Odpověď možná překvapí, háček ale bude jinde

Grand Theft Auto 6 zatím míří pouze na konzole a hráči na PC si budou muset ještě nějakou dobu počkat. Už teď se ale objevují spekulace, jak si s nejočekávanější hrou desetiletí poradí nový Steam Machine od Valve. Přestože výkon zařízení budí rozpaky, největší překážkou paradoxně nemusí být hardware.

Moonlight Peaks spojí upíry, farmaření a romanci s vlkodlaky

Na první pohled to zní jako zvláštní směs, ale právě v tom může být kouzlo Moonlight Peaks. Nová životní simulace nechá hráče vést upíří život v městečku plném čarodějek, vlkodlaků a mořských panen. Místo děsivého hororu ale nabídne spíš pohodové farmaření, kouzla a vztahy.

Cyberpunk 2077 prodal už 40 milionů kopií

Cyberpunk 2077 překonal další výrazný milník. CD Projekt oznámil, že jeho futuristické RPG prodalo už 40 milionů kopií. Hra, která v roce 2020 odstartovala jedním z nejproblematičtějších vydání posledních let, se tak definitivně zařadila mezi největší obchodní úspěchy studia.

Brazílie tvrdě zasáhla proti Riot Games. League of Legends musí odstranit loot boxy, padla i milionová pokuta

Riot Games čelí jednomu z největších právních problémů za poslední roky. Brazilský soud rozhodl, že společnost musí zaplatit pokutu v přepočtu téměř 65 milionů...

Assassin’s Creed Black Flag Resynced chce spojit nostalgii s moderními technologiemi. Ubisoft slibuje věrný remake bez kompromisů

Ubisoft poprvé v historii kompletně předělává jednu ze svých nejúspěšnějších her. Assassin's Creed Black Flag Resynced vzniká od základů na nejnovější verzi enginu Anvil a nabídne modernější soubojový systém, plynulejší otevřený svět i nové vedlejší aktivity. Vývojáři ale zdůrazňují, že navzdory technickým novinkám zůstane remake maximálně věrný originálu.

Konec disků u PlayStation. Nové hry budou od ledna 2028 jen digitálně

Společnost Sony Interactive Entertainment potvrdila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Tituly vydané do konce roku 2027 mohou na Blu-ray dál vycházet. Současně firma oznámila postupné uzavření digitálních obchodů pro PS3 a PS Vita v letech 2026 a 2027, což znovu otevírá debatu o vlastnictví a uchování her.

Tvůrci GTA 6 chtějí oficiální odbory. Pokud Rockstar odmítne, spor může skončit u britské vlády

Vývojáři GTA 6 z Rockstar Games usilují o oficiální uznání odborové organizace ve Velké Británii. Chtějí větší transparentnost odměňování, lepší podmínky při přesčasech i flexibilnější pracovní režim. Pokud vedení společnosti jejich žádost odmítne, mohou se obrátit na britské úřady.

Xbox údajně pozastavuje nové dohody pro Game Pass

Microsoft měl u Xbox Game Passu přibrzdit nové dohody s externími vývojáři. Služba, která dlouho lákala nejen na vlastní hry Xboxu v den vydání, ale také na pestrou nabídku titulů od dalších studií, tak může procházet výraznou změnou.

reklama

Novinky

Nový trailer na Marvel’s Wolverine schytal vlnu kritiky. Fanoušci Sony dál protestují proti konci fyzických her

Měl nadchnout hráče na jednu z nejočekávanějších exkluzivit PlayStationu, místo toho se proměnil v prostor pro protest. Nový trailer na Marvel's Wolverine zaplavily tisíce negativních komentářů od fanoušků, kteří stále nesouhlasí s rozhodnutím Sony ukončit výrobu fyzických disků pro své hry.

Obsidian se vrací k Falloutu. Bethesda chystá také dvě předělávky a Fallout 5

Studio Obsidian Entertainment se po šestnácti letech znovu zapojí do vývoje série Fallout. Bethesda současně potvrdila předprodukci Fallout 5 a nové verze her Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Na konkrétní podrobnosti nebo data vydání si však fanoušci budou muset počkat.

Dispatch konečně míří na Xbox. Dorazí už na konci července

Superhrdinská komedie Dispatch se po úspěchu na dalších platformách chystá také na konzole Xbox Series X/S. Hráči se jí dočkají 29. července, přičemž hra nabídne podporu služby Xbox Play Anywhere.

reklama

spot_img

reklama