9.9 C
Czech
Úterý, 22 září, 2026

Nový Mario Kart World bude mít až 84 postav

reklama

Nintendo se po dlouhých letech rozhodlo hráčům dopřát pořádnou nálož novinek v podobě Mario Kart World. Tato hra, představená během akce Nintendo Switch 2 Direct 2. dubna, slibuje víc než dvojnásobek počtu hratelných postav oproti svému předchůdci a rozšiřuje základní koncept závodění o několik neotřelých vychytávek, včetně revolučního módu pro 24 hráčů.

Hlavním tahákem je obrovská nabídka hratelných postav. Spekuluje se, že k dispozici jich bude až 84 – což je téměř neuvěřitelné číslo, když si uvědomíme, že Mario Kart 8 Deluxe mělo 42 postav (počítáme-li DLC). Nintendo tak reaguje na skutečnost, že Mario Kart World umožní závodit čtyřiadvaceti hráčům najednou. Představa, že se na start postaví dvacet čtyři Máriů a Peach, by byla trochu monotónní, a proto si zřejmě budeme moct vybrat z mnoha klasických i méně známých postaviček a kostýmů.

Kolik z oněch 84 slotů bude zabírat pouhá kosmetika, zatím není jasné. Nové outfity pro jednotlivé charaktery mohou fungovat buď jako samostatné postavy, nebo třeba jako odemykatelné skiny volitelné těsně před závodem. Něco málo z toho poodhalil i záběr z Nintendo Treehouse livestreamu, kde bylo vidět sedm stránek s dvanácti pozicemi, nicméně poslední stránka mohla být méně zaplněná. Reálně se tak počet postav pohybuje mezi 73 až 84.

24 hráčů v jednom závodě? Žádný problém!

Z představeného videa je zřejmé, že Nintendo klade důraz na masivní závody, kde už nebude stačit hlídat si jen pár nejbližších soupeřů. V takto velkém startovním poli by mohlo snadno dojít k tomu, že se na trati budou neustále opakovat stejné postavy. Řešení je proto jasné: ohromný počet postav, do kterých se hráči mohou převtělit. Navíc, díky silnějšímu hardwaru konzole Switch 2, vypadá Mario Kart World jako další logický vývojový stupeň série.

Knockout režim

Největší adrenalin poskytne Knockout mód, kde se jezdí na několika spojených tratích a v určitých časových bodech vždy odpadne několik posledních jezdců. V tu chvíli se projeví síla dvaadvaceti či čtyřiadvaceti závodníků na trati, protože nikdy nevíte, kolik lidí vás může ještě předběhnout a vyřadit.

Mario Kart World zachovává plynulost a zábavnost předchůdců. Nově například nemusíte držet tlačítko pro trailování předmětu za kartem – hra to dělá automaticky. To ocení hráči, kteří se soustředí hlavně na drift a hledání alternativních cest napříč složitěji navrženými tratěmi. Zatím není jasné, jestli grinding nebo wall-riding zásadně ovlivní hratelnost, ale o to víc je lákavé přijít těmto mechanikám na kloub.

Bude to nejspíš nejlepší Mario Kart všech dob, ale…

Mnoho fanoušků považuje Mario Kart 8 Deluxe za doposud nejpropracovanější díl série, a Mario Kart World by ho měl logicky překonat, minimálně co se obsahu týče. Nintendo má k dispozici výkonnější konzoli a obrovskou základnu hráčů lačných po nových závodech. Novinkami se rozhodně nešetří a představa čtyřiadvaceti motokár na trase současně zní jako recept na epický chaos.

Cena je však tím, co nejvíce zvedá obočí – mluví se o cenovce 80 dolarů, což je 1800 korun. Mnoho hráčů může s klidem říci, že tahle série je sázka na jistotu a tradičně si drží vysokou kvalitu i velkou zábavnost. Je to možná jedna z nejpevnějších jistot v herním průmyslu vůbec. Otázkou ale zůstává, jestli je chystaný World skutečně tak „světový“ a komplexní, aby si vyšší cenovku obhájil.

Verdikt? Zatím opatrný optimismus

Mario Kart World se prezentuje jako ambiciózní nástupce legendární série a má k tomu skvěle našlápnuto. Dvojnásobné množství postav, obrovské závody, líbivá grafika na nové konzoli a slibované inovativní módy. Nicméně Nintendo ukázalo zatím jen část hry a spoustu otázek nechalo otevřených. Pokud ale milujete arkádové závodění a nedokážete si představit svět bez Mario Kart, dostanete pravděpodobně ten nejvelkolepější díl, který kdy vyšel. Jen je třeba smířit se s tím, že za tuhle zábavu sáhnete hlouběji do kapsy.

reklama

spot_img

Články

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

reklama

Novinky

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

reklama

spot_img

reklama