15.2 C
Czech
Pátek, 13 března, 2026

Nová Demon Slayer hra je na obzoru. Vyjde v srpnu 2025

reklama

Fanoušci fighting her i kultovní anime série Demon Slayer se konečně dočkali. Pokračování úspěšné akční adventury se soubojovým nádechem Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 má oficiálně potvrzené datum vydání. Hráči na západních trzích se hry dočkají 5. srpna 2025. A to na konzolích PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, na Nintendu Switch i na PC (přes Steam). V Japonsku se hra objeví o pár dní dříve, už 1. srpna.

Tento sequel navazuje na události původního The Hinokami Chronicles, které vyšlo v roce 2021 a umožnilo hráčům prožít první dvě příběhové linie světa Demon Slayer (Unwavering Resolve a Mugen Train). Od té doby se popularita Demon Slayer stále zvyšuje díky úspěšnému anime, tak díky oblíbené manze. Pojďme si shrnout, co nás v novém díle čeká.

Pokračování příběhu a pokrytí tří významných příběhových částí

Zatímco první Hinokami Chronicles skončily přímo po Mugen Train Arc, nová hra posune děj dál a hráče vtáhne postupně do Entertainment District Arc, Swordsmith Village Arc a Hashira Training Arc.

  • Entertainment District Arc: Tanjiro, Zenitsu a Inosuke se spojí s extravagantním Hashirou Tengenem Uzuiem, aby odhalili a porazili nebezpečné démony působící v rušné čtvrti Yoshiwara.
  • Swordsmith Village Arc: V této kapitole nahlédneme do zákulisí výroby speciálních mečů, na něž se Tanjiro spoléhá v boji proti démonům. Hráči se mohou těšit na nové schopnosti, postavy a odhalení pozadí démoního světa.
  • Hashira Training Arc: Elitní zabijáci démonů, známí jako Hashirové, se intenzivně připravují na nadcházející nebezpečí. Prostor zde dostanou jak tréninkové sekvence, tak jedinečné konflikty a rozvíjení vztahů mezi postavami.

Nově bude podle oficiálního webu možné hrát například za Muichira Tokita a Mitsuri Kanroji, přičemž oba odemknou své vrcholné Hashira dovednosti. Jedním z největších lákadel je i přímá konfrontace s mocným Higher Rank démonem v Swordsmith Village Arc.

Datum vydání a dostupné platformy

Jak už bylo zmíněno, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 dorazí na PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch a PC 5. srpna 2025.

  • Japonsko se dočká 1. srpna 2025, tedy o několik dní dříve.
  • Digitální předobjednávky startují 3. března 2025 na PlayStationu, Xboxu a Steamu, přičemž Switch varianta bude následovat později.

Edice hry a předobjednávkové bonusy

Vývojáři z CyberConnect2 ve spolupráci s vydavateli Aniplex a SEGA oznámili několik různých verzí hry:

  1. Digital Deluxe Edition (69,99 USD / cca 1680 korun)
    • Základní hra
    • Dva Kimetsu Academy odemykací klíče (Kyojuro Rengoku a Tengen Uzui)
    • Čtyři další postavy (Tengen Uzui, Obanai Iguro, Sanemi Shinazugawa, Gyomei Himejima)
    • Tři skiny (Tanjiro Kamado’s Kimono z Entertainment District, Inosuke Hashibira’s Kimono z Entertainment District a Tengen Uzui’s Shinobi Attire)
    • Předobjednávkové bonusy:
      • Možnost začít hrát již 31. července 2025 (neplatí pro Nintendo Switch a je nutné předobjednat před 5. srpnem 2025).
      • Dva odemykací klíče pro postavy Muichiro Tokito a Mitsuri Kanroji (platí do 5. srpna 2025).
  2. Digital Standard Edition (59,99 USD / cca 1440 korun)
    • Základní hra
    • Dva Kimetsu Academy odemykací klíče (Kyojuro Rengoku a Tengen Uzui)
    • Předobjednávkový bonus: Dva odemykací klíče pro Muichira Tokita a Mitsuri Kanroji (platí jen do data vydání 5. srpna 2025).
  3. Physical Edition (59,99 USD / cca 1440 korun)
    • Základní hra
    • Dva odemykací klíče pro Muichira Tokita a Mitsuri Kanroji (součást limitované „launch“ verze krabicovky).

Bonusy za propojení uložených dat

Vývojáři nezapomněli ani na majitele předešlých her ze série. Pokud máte uložená data z Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles nebo z Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Sweep the Board!, můžete si odemknout zajímavé bonusy:

  • Za uložená data z The Hinokami Chronicles: Šest Kimetsu Academy klíčů (pro Tanjiro, Nezuko, Zenitsu, Inosuke, Shinobu a Giyu).
  • Za uložená data ze Sweep the Board!: Jeden odemykací klíč (Hinatsuru, Makio, Suma – trojice slouží jako jedna hratelná postava) plus tři skiny (Meal Prep verze pro Hinatsuru, Makio a Sumu).

Je ovšem nutné, aby dané uložené pozice byly na stejné platformě, na které si pořídíte The Hinokami Chronicles 2.

Kam příběh pokračuje dál?

Demon Slayer se letos v anime verzi přesune do tzv. Infinity Castle Arc s několika speciálními filmy, které zakončí celou sérii. Dá se tedy očekávat, že pokud tvůrci her zachovají dosavadní model (kdy jedna hra zpracuje několik anime řad), v budoucím titulu se fanoušci konečně dočkají Infinity Castle Arc. Možná to ale bude opět pár let trvat.

Vzhledem k tomu, jakou oblibu si série vybudovala (původní The Hinokami Chronicles dokázaly prodat přes 3 miliony kopií po celém světě), je jasné, že novinku provází obrovská očekávání. Vývojáři slibují vylepšené arénové souboje, akční pasáže v příběhovém režimu a možnost vrhnout se do boje za oblíbené Hashiry proti stále nebezpečnějším démonům.

Pokud jste fandové anime, milovníci akčních bojovek nebo jen hledači napínavých příběhů, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 by rozhodně neměl uniknout vaší pozornosti. Z prvních zveřejněných trailerů a informací je zřejmé, že CyberConnect2 i tentokrát kladou velký důraz na věrné zpracování předlohy a strhující atmosféru.

reklama

reklama

spot_img

Články

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

Pokémon ukázal Winds and Waves a chystá fanouškovský PokémonXP

Pokémon během prezentace Pokémon Presents odhalil nové hlavní hry Pokémon Winds and Waves a zároveň potvrdil, že Pokémon World Championships 2026 proběhne v San Franciscu. Součástí akce má být i nový doprovodný program PokémonXP zaměřený přímo na fanoušky.

reklama

Novinky

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

reklama

spot_img

reklama

reklama