21.3 C
Czech
Středa, 22 července, 2026

Největší strach? Pád. White Knuckle budí hrůzu každým pohybem

reklama

Nová hra White Knuckle od Dark Machine Games, vydaná pod hororovým labelem DreadXP, sází na jeden z nejzákladnějších lidských strachů – pád z výšky. Místo příšer nebo lekaček přichází s hororem čistě mechanickým a psychologickým, který pramení z každého chycení se zrezivělého madla v nekonečném silu.

Hráč se ocitá v roli osamělého lezce, který se snaží uniknout z tajemného zařízení Substructure 17. Není jasné, proč vzniklo, co se v něm děje, ani co ho pohání. Jediné, co víte, je, že musíte nahoru, protože něco temného se zespodu pomalu blíží.

Lezení jako smrtící rutina

Základní ovládání je jednoduché, ale zrádné: každou ruku ovládáte samostatným tlačítkem. Při lezení se držíte lan, výčnělků, trubek nebo zatloukáte pitony. Držet se příliš dlouho? Vaše ruce zčervenají a ztratí sílu. Nepřesné kliknutí? Pád. A někdy pád znamená smrt.

Ve hře je i inventář, do kterého se vejde jen omezené množství vybavení. Každý krok je tak volbou: voda pro obnovu výdrže, nebo další nástroj? Piton pro bezpečnost, nebo zkusíte riskantní skok?

Strach bez příšer

White Knuckle ukazuje, že horor nemusí mít žádné příšery, aby byl děsivý. Pocit, kdy ztratíte úchop stovky metrů nad zemí, je děsivější než jakýkoli výkřik ve tmě. Atmosféra je podpořena zvukem, podivnými hláškami z reproduktorů a prostředím, které připomíná noční můru z Half-Life, Mirror’s Edge a industriální estetiky kombinované dohromady.

Čím víc lezete, tím víc chápete

Hra má strmou křivku učení – ovládání se zpočátku může zdát krkolomné, ale brzy pochopíte jeho logiku. Čím víc času strávíte lezením, tím víc vás hra odmění: kontrolními body, novými oblastmi, možností pochopit, co se v Substructure 17 vlastně děje.

A právě v tom je síla White Knuckle: v objevování, v zadržovaném dechu, v rozhodování pod tlakem.

Shrnutí:

  • White Knuckle je hororová lezecká roguelike, která se víc než na lekačky spoléhá na psychologický tlak, výšky a fyziku.
  • Lezení je přesné, ale náročné. Chyby se neodpouštějí.
  • Atmosféra je znepokojivá, ale nikdy prvoplánová.
  • Hra je v early accessu na Steamu od 17. dubna 2025 a postupně se bude rozšiřovat o nové oblasti, vylepšení i obsah.

Pokud máte rádi výzvy, záhadné světy a hry, které vás umí napnout i bez výstřelu, White Knuckle by vám nemělo uniknout. Ale pozor – nepodívejte se dolů.

reklama

spot_img

Články

Nostalgii vystřídaly problémy. Nové verze Call of Duty: Black Ops trápí exploity, Activision už situaci řeší

Návrat prvních dílů série Call of Duty: Black Ops na konzole PlayStation 4 a PlayStation 5 měl být oslavou jedné z nejoblíbenějších FPS všech dob. Místo bezstarostného hraní se ale hráči krátce po vydání začali potýkat s exploitery a upravenými lobby, které narušují postup hrou. Activision potvrdilo, že se problémem intenzivně zabývá.

PlayStation Plus v červenci přidá Avatar i Rise of the Ronin

Červencová nabídka PlayStation Plus Extra a Premium láká na výpravu na Pandoru, samurajské souboje i hašení požárů. Sony tentokrát přidá také několik menších titulů a dvě klasiky z éry PlayStationu 2.

Konec fyzických her pro PlayStation EU zastavit nemůže

Sony od ledna 2028 ukončí výrobu fyzických disků pro všechny nové hry vydávané na konzolích PlayStation. Rozhodnutí vyvolalo odpor části hráčů, sběratelů i prodejců, zásah evropských úřadů se ale očekávat nedá. Eurokomisař Michael McGrath míní, že firmy si mohou samy zvolit, v jakém formátu své produkty nabízejí.

Epic řešil úniky tajných spoluprací ve Fortnite právní cestou

Epic Games uzavřel právní spor s bývalým smluvním pracovníkem Haydenem Cohenem, kterého vinil z úniků důvěrných informací o dosud neoznámených spolupracích ve Fortnite. Případ se týkal chystaných propojení s velkými značkami včetně Minecraftu, Ben 10 nebo Hry o trůny.

Rozjede Steam Machine GTA 6? Odpověď možná překvapí, háček ale bude jinde

Grand Theft Auto 6 zatím míří pouze na konzole a hráči na PC si budou muset ještě nějakou dobu počkat. Už teď se ale objevují spekulace, jak si s nejočekávanější hrou desetiletí poradí nový Steam Machine od Valve. Přestože výkon zařízení budí rozpaky, největší překážkou paradoxně nemusí být hardware.

Moonlight Peaks spojí upíry, farmaření a romanci s vlkodlaky

Na první pohled to zní jako zvláštní směs, ale právě v tom může být kouzlo Moonlight Peaks. Nová životní simulace nechá hráče vést upíří život v městečku plném čarodějek, vlkodlaků a mořských panen. Místo děsivého hororu ale nabídne spíš pohodové farmaření, kouzla a vztahy.

Cyberpunk 2077 prodal už 40 milionů kopií

Cyberpunk 2077 překonal další výrazný milník. CD Projekt oznámil, že jeho futuristické RPG prodalo už 40 milionů kopií. Hra, která v roce 2020 odstartovala jedním z nejproblematičtějších vydání posledních let, se tak definitivně zařadila mezi největší obchodní úspěchy studia.

Brazílie tvrdě zasáhla proti Riot Games. League of Legends musí odstranit loot boxy, padla i milionová pokuta

Riot Games čelí jednomu z největších právních problémů za poslední roky. Brazilský soud rozhodl, že společnost musí zaplatit pokutu v přepočtu téměř 65 milionů...

Assassin’s Creed Black Flag Resynced chce spojit nostalgii s moderními technologiemi. Ubisoft slibuje věrný remake bez kompromisů

Ubisoft poprvé v historii kompletně předělává jednu ze svých nejúspěšnějších her. Assassin's Creed Black Flag Resynced vzniká od základů na nejnovější verzi enginu Anvil a nabídne modernější soubojový systém, plynulejší otevřený svět i nové vedlejší aktivity. Vývojáři ale zdůrazňují, že navzdory technickým novinkám zůstane remake maximálně věrný originálu.

Konec disků u PlayStation. Nové hry budou od ledna 2028 jen digitálně

Společnost Sony Interactive Entertainment potvrdila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Tituly vydané do konce roku 2027 mohou na Blu-ray dál vycházet. Současně firma oznámila postupné uzavření digitálních obchodů pro PS3 a PS Vita v letech 2026 a 2027, což znovu otevírá debatu o vlastnictví a uchování her.

reklama

Novinky

Tvůrce Gears of War zvažuje návrat k vývoji. PvP hry už ale dělat nechce

Cliff Bleszinski se po osmi letech mimo herní průmysl znovu poohlíží po cestě zpět. Autor spojený se sériemi Gears of War, Unreal či Jazz Jackrabbit už dokonce pomáhá s jedním hororovým projektem. Do soutěžního multiplayeru se však vracet nechce.

Nový trailer na Marvel’s Wolverine schytal vlnu kritiky. Fanoušci Sony dál protestují proti konci fyzických her

Měl nadchnout hráče na jednu z nejočekávanějších exkluzivit PlayStationu, místo toho se proměnil v prostor pro protest. Nový trailer na Marvel's Wolverine zaplavily tisíce negativních komentářů od fanoušků, kteří stále nesouhlasí s rozhodnutím Sony ukončit výrobu fyzických disků pro své hry.

Palworld 1.0 po plném vydání vystřelil na Steamu k hranici jednoho milionu souběžných hráčů

Palworld po letech v předběžném přístupu konečně dorazil ve verzi 1.0 a na Steamu znovu předvedl, proč se o něm mluvilo jako o fenoménu. Jen pár dní po plném vydání vystřelily počty hráčů do stratosféry, kdy se hra opakovaně přiblížila k hranici jednoho milionu souběžně připojených uživatelů.

reklama

spot_img

reklama