17.9 C
Czech
Středa, 7 října, 2026

Největší strach? Pád. White Knuckle budí hrůzu každým pohybem

reklama

Nová hra White Knuckle od Dark Machine Games, vydaná pod hororovým labelem DreadXP, sází na jeden z nejzákladnějších lidských strachů – pád z výšky. Místo příšer nebo lekaček přichází s hororem čistě mechanickým a psychologickým, který pramení z každého chycení se zrezivělého madla v nekonečném silu.

Hráč se ocitá v roli osamělého lezce, který se snaží uniknout z tajemného zařízení Substructure 17. Není jasné, proč vzniklo, co se v něm děje, ani co ho pohání. Jediné, co víte, je, že musíte nahoru, protože něco temného se zespodu pomalu blíží.

Lezení jako smrtící rutina

Základní ovládání je jednoduché, ale zrádné: každou ruku ovládáte samostatným tlačítkem. Při lezení se držíte lan, výčnělků, trubek nebo zatloukáte pitony. Držet se příliš dlouho? Vaše ruce zčervenají a ztratí sílu. Nepřesné kliknutí? Pád. A někdy pád znamená smrt.

Ve hře je i inventář, do kterého se vejde jen omezené množství vybavení. Každý krok je tak volbou: voda pro obnovu výdrže, nebo další nástroj? Piton pro bezpečnost, nebo zkusíte riskantní skok?

Strach bez příšer

White Knuckle ukazuje, že horor nemusí mít žádné příšery, aby byl děsivý. Pocit, kdy ztratíte úchop stovky metrů nad zemí, je děsivější než jakýkoli výkřik ve tmě. Atmosféra je podpořena zvukem, podivnými hláškami z reproduktorů a prostředím, které připomíná noční můru z Half-Life, Mirror’s Edge a industriální estetiky kombinované dohromady.

Čím víc lezete, tím víc chápete

Hra má strmou křivku učení – ovládání se zpočátku může zdát krkolomné, ale brzy pochopíte jeho logiku. Čím víc času strávíte lezením, tím víc vás hra odmění: kontrolními body, novými oblastmi, možností pochopit, co se v Substructure 17 vlastně děje.

A právě v tom je síla White Knuckle: v objevování, v zadržovaném dechu, v rozhodování pod tlakem.

Shrnutí:

  • White Knuckle je hororová lezecká roguelike, která se víc než na lekačky spoléhá na psychologický tlak, výšky a fyziku.
  • Lezení je přesné, ale náročné. Chyby se neodpouštějí.
  • Atmosféra je znepokojivá, ale nikdy prvoplánová.
  • Hra je v early accessu na Steamu od 17. dubna 2025 a postupně se bude rozšiřovat o nové oblasti, vylepšení i obsah.

Pokud máte rádi výzvy, záhadné světy a hry, které vás umí napnout i bez výstřelu, White Knuckle by vám nemělo uniknout. Ale pozor – nepodívejte se dolů.

reklama

spot_img

Články

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

Castlevania slaví 40 let a původní hra je zdarma

Legendární Castlevania slaví čtyřicáté narozeniny a Konami výročí připomíná návratem úplně na začátek série. Původní hru nabízí zdarma na mobilech, zároveň zlevnilo několik starších kolekcí. Fanoušci se navíc mohou těšit na nový díl Belmont's Curse, který dorazí už během října.

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

AI vs. Marvel’s Wolverine. Insomniac reaguje na podivné herní textury

Marvel’s Wolverine se krátce po vydání dostal do další kontroverze. Hráči objevili ve hře podivně deformované cedule připomínající typické chyby generativní umělé inteligence a začali spekulovat, zda Insomniac při vývoji použil AI. Studio nyní podobné domněnky kategoricky odmítlo a nabídlo mnohem obyčejnější vysvětlení.

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

reklama

Novinky

GTA 6 se nechce upínat na skutečné politiky. Rockstar raději vytvoří vlastní satiru

GTA 6 bude znovu satirizovat současnou americkou společnost, Rockstar se ale nechce příliš upínat na konkrétní politiky, události ani skutečná společenská hnutí. Tvůrci chtějí, aby jejich svět působil aktuálně i několik let po vydání, a místo přímých narážek proto sázejí na vlastní postavy a příběhy.

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

reklama

spot_img

reklama