13.3 C
Czech
Středa, 3 června, 2026

Největší strach? Pád. White Knuckle budí hrůzu každým pohybem

reklama

Nová hra White Knuckle od Dark Machine Games, vydaná pod hororovým labelem DreadXP, sází na jeden z nejzákladnějších lidských strachů – pád z výšky. Místo příšer nebo lekaček přichází s hororem čistě mechanickým a psychologickým, který pramení z každého chycení se zrezivělého madla v nekonečném silu.

Hráč se ocitá v roli osamělého lezce, který se snaží uniknout z tajemného zařízení Substructure 17. Není jasné, proč vzniklo, co se v něm děje, ani co ho pohání. Jediné, co víte, je, že musíte nahoru, protože něco temného se zespodu pomalu blíží.

Lezení jako smrtící rutina

Základní ovládání je jednoduché, ale zrádné: každou ruku ovládáte samostatným tlačítkem. Při lezení se držíte lan, výčnělků, trubek nebo zatloukáte pitony. Držet se příliš dlouho? Vaše ruce zčervenají a ztratí sílu. Nepřesné kliknutí? Pád. A někdy pád znamená smrt.

Ve hře je i inventář, do kterého se vejde jen omezené množství vybavení. Každý krok je tak volbou: voda pro obnovu výdrže, nebo další nástroj? Piton pro bezpečnost, nebo zkusíte riskantní skok?

Strach bez příšer

White Knuckle ukazuje, že horor nemusí mít žádné příšery, aby byl děsivý. Pocit, kdy ztratíte úchop stovky metrů nad zemí, je děsivější než jakýkoli výkřik ve tmě. Atmosféra je podpořena zvukem, podivnými hláškami z reproduktorů a prostředím, které připomíná noční můru z Half-Life, Mirror’s Edge a industriální estetiky kombinované dohromady.

Čím víc lezete, tím víc chápete

Hra má strmou křivku učení – ovládání se zpočátku může zdát krkolomné, ale brzy pochopíte jeho logiku. Čím víc času strávíte lezením, tím víc vás hra odmění: kontrolními body, novými oblastmi, možností pochopit, co se v Substructure 17 vlastně děje.

A právě v tom je síla White Knuckle: v objevování, v zadržovaném dechu, v rozhodování pod tlakem.

Shrnutí:

  • White Knuckle je hororová lezecká roguelike, která se víc než na lekačky spoléhá na psychologický tlak, výšky a fyziku.
  • Lezení je přesné, ale náročné. Chyby se neodpouštějí.
  • Atmosféra je znepokojivá, ale nikdy prvoplánová.
  • Hra je v early accessu na Steamu od 17. dubna 2025 a postupně se bude rozšiřovat o nové oblasti, vylepšení i obsah.

Pokud máte rádi výzvy, záhadné světy a hry, které vás umí napnout i bez výstřelu, White Knuckle by vám nemělo uniknout. Ale pozor – nepodívejte se dolů.

reklama

spot_img

Články

Scéna Super Smash Bros. Melee řeší spor o prestižní žebříček

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee řeší další problém, který dobře ukazuje, jak křehký může být esport mimo velké ligy a bohaté organizace. Tradiční žebříček SSBMRank se má v letní části roku 2026 zkrátit z padesáti hráčů na třicet. Důvodem je nedostatek velkých turnajů a menší počet hráčů, kteří splňují podmínky pro zařazení.

Nový James Bond na PS5 Pro nabídne ostřejší obraz

007 First Light se pomalu blíží k vydání a IO Interactive přidává další technické detaily. Nová bondovka má na PlayStationu 5 Pro nabídnout vylepšený obraz díky technologii PSSR, která bude na této konzoli zapnutá rovnou při vydání.

Marvel’s Wolverine bude hlavní hvězdou State of Play

PlayStation se chystá na další velkou prezentaci State of Play. Hráči si ji budou moct pustit 2. června a hlavním lákadlem má být Marvel’s Wolverine od studia Insomniac Games. Pro fanoušky Logana to bude první velká dávka novinek po delší době.

Lords of the Fallen 2 už nemá být exkluzivitou Epicu

Lords of the Fallen 2 se na PC zřejmě nebude vázat jen na Epic Games Store. Studio CI Games ukončilo původní exkluzivní dohodu, která měla chystané pokračování temného akčního RPG držet mimo další počítačové obchody.

Nový Batman je návratem k tomu nejlepšímu z Lego her

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight je přesně ten návrat, který licencovaným Lego hrám dlouho chyběl. Bere si nostalgii z filmů, svižnost z Arkhamu a typický kostkový humor, ale nepůsobí jako další hra vyjetá z tovární linky. Je jednoduchá, hravá a přístupná, přitom má víc energie než většina posledních Lego výprav.

Rebellion ví, jak prorazit na přeplněném Steamu

Britské studio Rebellion dobře ví, jak těžké je dnes prorazit mezi stovkami nových her na Steamu. Tvůrci série Sniper Elite a loňského Atomfall nemají marketingové rozpočty velkých vydavatelů, a tak sázejí na srozumitelnost, dobrý nápad a rychlé doručení toho, co hráč od hry čeká.

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

Subnautica 2 má po startu statisíce hráčů na Steamu

Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu ve velkém stylu. Novinka od studia Unknown Worlds Entertainment krátce po vydání přilákala na Steamu stovky tisíc hráčů najednou a překonala i některé další výrazné letošní premiéry.

Directive 8020 sází na paranoiu ve vesmíru, ale klopýtá v detailech

Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.

Investoři ztrácejí důvěru ve Switch 2

Akcie Nintenda v pondělí spadly téměř o osm procent. Investory znepokojil nový finanční výhled firmy, podle kterého mají prodeje konzole Switch 2 ve druhém roce klesnout. To je u herních konzolí poměrně neobvyklé, protože právě druhý rok bývá obdobím největšího růstu.

reklama

Novinky

Fable vyjde až v únoru 2027

Nové Fable se fanouškům vzdálilo o několik měsíců. Xbox posunul návrat do Albionu z podzimu 2026 na únor 2027 a dává tím najevo, že chce hře dopřát vlastní prostor mimo největší herní provoz konce roku.

Modern Warfare 4 vrátí Call of Duty ke kořenům

Infinity Ward se po dvou dílech Black Ops znovu ujímá hlavní série Call of Duty. Modern Warfare 4 má otevřít novou kapitolu známé podsérie a zároveň upravit pohyb, střelbu i režimy pro více hráčů. Studio sází na rychlejší tempo, plynulejší ovládání a příběh, který se tentokrát odkloní od čistě speciálních operací.

The Witcher 3 dostane nové DLC

The Witcher 3 se po více než deseti letech dočká nového obsahu. CD Projekt Red potvrdil rozšíření Songs of the Past, které má vyjít v roce 2027. Geralt z Rivie se tak vrátí do hry, která už dávno patří mezi nejvýraznější RPG posledních let.

reklama

spot_img

reklama