18.1 C
Czech
Středa, 16 září, 2026

Největší strach? Pád. White Knuckle budí hrůzu každým pohybem

reklama

Nová hra White Knuckle od Dark Machine Games, vydaná pod hororovým labelem DreadXP, sází na jeden z nejzákladnějších lidských strachů – pád z výšky. Místo příšer nebo lekaček přichází s hororem čistě mechanickým a psychologickým, který pramení z každého chycení se zrezivělého madla v nekonečném silu.

Hráč se ocitá v roli osamělého lezce, který se snaží uniknout z tajemného zařízení Substructure 17. Není jasné, proč vzniklo, co se v něm děje, ani co ho pohání. Jediné, co víte, je, že musíte nahoru, protože něco temného se zespodu pomalu blíží.

Lezení jako smrtící rutina

Základní ovládání je jednoduché, ale zrádné: každou ruku ovládáte samostatným tlačítkem. Při lezení se držíte lan, výčnělků, trubek nebo zatloukáte pitony. Držet se příliš dlouho? Vaše ruce zčervenají a ztratí sílu. Nepřesné kliknutí? Pád. A někdy pád znamená smrt.

Ve hře je i inventář, do kterého se vejde jen omezené množství vybavení. Každý krok je tak volbou: voda pro obnovu výdrže, nebo další nástroj? Piton pro bezpečnost, nebo zkusíte riskantní skok?

Strach bez příšer

White Knuckle ukazuje, že horor nemusí mít žádné příšery, aby byl děsivý. Pocit, kdy ztratíte úchop stovky metrů nad zemí, je děsivější než jakýkoli výkřik ve tmě. Atmosféra je podpořena zvukem, podivnými hláškami z reproduktorů a prostředím, které připomíná noční můru z Half-Life, Mirror’s Edge a industriální estetiky kombinované dohromady.

Čím víc lezete, tím víc chápete

Hra má strmou křivku učení – ovládání se zpočátku může zdát krkolomné, ale brzy pochopíte jeho logiku. Čím víc času strávíte lezením, tím víc vás hra odmění: kontrolními body, novými oblastmi, možností pochopit, co se v Substructure 17 vlastně děje.

A právě v tom je síla White Knuckle: v objevování, v zadržovaném dechu, v rozhodování pod tlakem.

Shrnutí:

  • White Knuckle je hororová lezecká roguelike, která se víc než na lekačky spoléhá na psychologický tlak, výšky a fyziku.
  • Lezení je přesné, ale náročné. Chyby se neodpouštějí.
  • Atmosféra je znepokojivá, ale nikdy prvoplánová.
  • Hra je v early accessu na Steamu od 17. dubna 2025 a postupně se bude rozšiřovat o nové oblasti, vylepšení i obsah.

Pokud máte rádi výzvy, záhadné světy a hry, které vás umí napnout i bez výstřelu, White Knuckle by vám nemělo uniknout. Ale pozor – nepodívejte se dolů.

reklama

spot_img

Články

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

The Witcher 4 dostane krabicovou edici i bez disku. CD Projekt Red myslí na sběratele

Budoucnost fyzických kopií her je stále nejistější, CD Projekt Red se jich ale nechce úplně vzdát. The Witcher 4 má podle vedení studia dostat krabicovou edici i v případě, že už nebude možné vydat klasickou verzi na disku. Polští vývojáři chtějí zachovat alespoň sběratelský zážitek, na který jsou jejich fanoušci zvyklí.

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

reklama

Novinky

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

reklama

spot_img

reklama