3.9 C
Czech
Čtvrtek, 26 března, 2026

Největší strach? Pád. White Knuckle budí hrůzu každým pohybem

reklama

Nová hra White Knuckle od Dark Machine Games, vydaná pod hororovým labelem DreadXP, sází na jeden z nejzákladnějších lidských strachů – pád z výšky. Místo příšer nebo lekaček přichází s hororem čistě mechanickým a psychologickým, který pramení z každého chycení se zrezivělého madla v nekonečném silu.

Hráč se ocitá v roli osamělého lezce, který se snaží uniknout z tajemného zařízení Substructure 17. Není jasné, proč vzniklo, co se v něm děje, ani co ho pohání. Jediné, co víte, je, že musíte nahoru, protože něco temného se zespodu pomalu blíží.

Lezení jako smrtící rutina

Základní ovládání je jednoduché, ale zrádné: každou ruku ovládáte samostatným tlačítkem. Při lezení se držíte lan, výčnělků, trubek nebo zatloukáte pitony. Držet se příliš dlouho? Vaše ruce zčervenají a ztratí sílu. Nepřesné kliknutí? Pád. A někdy pád znamená smrt.

Ve hře je i inventář, do kterého se vejde jen omezené množství vybavení. Každý krok je tak volbou: voda pro obnovu výdrže, nebo další nástroj? Piton pro bezpečnost, nebo zkusíte riskantní skok?

Strach bez příšer

White Knuckle ukazuje, že horor nemusí mít žádné příšery, aby byl děsivý. Pocit, kdy ztratíte úchop stovky metrů nad zemí, je děsivější než jakýkoli výkřik ve tmě. Atmosféra je podpořena zvukem, podivnými hláškami z reproduktorů a prostředím, které připomíná noční můru z Half-Life, Mirror’s Edge a industriální estetiky kombinované dohromady.

Čím víc lezete, tím víc chápete

Hra má strmou křivku učení – ovládání se zpočátku může zdát krkolomné, ale brzy pochopíte jeho logiku. Čím víc času strávíte lezením, tím víc vás hra odmění: kontrolními body, novými oblastmi, možností pochopit, co se v Substructure 17 vlastně děje.

A právě v tom je síla White Knuckle: v objevování, v zadržovaném dechu, v rozhodování pod tlakem.

Shrnutí:

  • White Knuckle je hororová lezecká roguelike, která se víc než na lekačky spoléhá na psychologický tlak, výšky a fyziku.
  • Lezení je přesné, ale náročné. Chyby se neodpouštějí.
  • Atmosféra je znepokojivá, ale nikdy prvoplánová.
  • Hra je v early accessu na Steamu od 17. dubna 2025 a postupně se bude rozšiřovat o nové oblasti, vylepšení i obsah.

Pokud máte rádi výzvy, záhadné světy a hry, které vás umí napnout i bez výstřelu, White Knuckle by vám nemělo uniknout. Ale pozor – nepodívejte se dolů.

reklama

spot_img

Články

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

CookieRun dostane velké open-world dobrodružství

Studio Devsisters oznámilo hru CookieRun: New World, která má být dosud největším projektem celé značky. Novinka vzniká pro konzole, PC i mobily a dorazit má v roce 2029, kdy série oslaví 20 let. CookieRun už mezitím překonal 300 milionů hráčů a celkové tržby značky přesáhly miliardu dolarů.

Crimson Desert je nádherný svět, který si občas sám hází klacky pod nohy

Crimson Desert je obří fantasy open world, který vás dokáže okouzlit během pár minut. Krajina je pestrá, vertikální a vyloženě láká uhnout z cesty jen proto, že na obzoru něco bliklo nebo v dálce trčí věž. Problém je, že čím déle v něm jste, tím víc narážíte na drobnosti, které zábavu brzdí.

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

reklama

Novinky

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostane první příběhové DLC s názvem Cost of Hope

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl po více než roce od vydání konečně rozšiřuje svůj příběh, a nepůjde o žádnou drobnost do sbírky. GSC Game World na Xbox Partner Showcase vytáhlo z rukávu první velké příběhové DLC Cost of Hope, které má přinést desítky hodin nového obsahu, dvě čerstvé oblasti a další porci tísnivé atmosféry, kvůli které se do Zóny (ne)chcete vracet.

Neverness to Everness vyjde na konci dubna

Akční RPG Neverness to Everness dorazí na PC, Mac, PlayStation 5 i mobilní zařízení 29. dubna. Tvůrci zároveň spustili předstartovní akci, ve které si hráči mohou ještě před vydáním vyzvednout herní odměny a zabojovat i o několik fyzických cen.

Fortnite slábne a Epic Games propouští

Epic Games propustí více než tisíc zaměstnanců. Firma sahá k jednomu z největších škrtů ve své historii ve chvíli, kdy slábne zájem o Fortnite a herní průmysl naráží na pomalejší růst i vyšší náklady.

reklama

spot_img

reklama