8.7 C
Czech
Pondělí, 16 března, 2026

Metroid Prime 4: Beyond – důstojné pokračování a ukázka síly Switch 2

reklama

Po letech mlčení, restartu vývoje a téměř osmnáctiletém čekání na nový díl série Prime je konečně jasno. Metroid Prime 4: Beyond vyjde v roce 2025 jako cross-gen titul pro Switch i Switch 2, přičemž verze pro druhou generaci hybridní konzole Nintenda bude výstavní vitrínou jejího výkonu.

První dojmy z hraní

Hra byla hratelná na Nintendo Directu a novináři, kteří si vyzkoušeli verzi pro Switch 2, se shodují: nejde o revoluci, ale o pečlivě vyleštěné pokračování s několika chytrými novinkami.

Graficky hra ctí styl předchozích Prime dílů, ale zároveň přináší moderní efekty – od odlesků na helmě Samus až po její reakce na světelné podmínky. Hratelnost zůstává věrná exploraci, skenování a klasickému postupu skrz labyrint mimozemských lokací.

Nové ovládání: hybrid mezi konzolí a PC

Největší novinkou je nový systém ovládání, který umožňuje plynule přepínat mezi třemi režimy:

  • klasické dvoupákové ovládání
  • gyroskopické míření (jako na Wii)
  • režim myši – kdy Joy-Cony položíte na stůl a ovládáte hru pohybem podobně jako kurzorem

Přepínání probíhá automaticky, bez menu, což umožňuje velmi intuitivní přechody mezi průzkumem a přesnou střelbou. I když to může chvíli působit nezvykle, podle dojmů jde o skvělý kompromis mezi přístupností a přesností.

Více akce než obvykle?

Úvodní část dema je výrazně akčnější než bývá u Metroidu zvykem – začíná vesmírnou bitvou, ve které Samus manévruje mezi loděmi Federace. Následuje tutoriál se známými mechanikami (Morph Ball, skenování, střelba), který připomíná, že Metroid Prime 4 míří i na nové hráče.

Přesto vývojáři ujistili, že po úvodu se tempo uklidní a hra nabídne i tradiční osamělost a ticho, které jsou pro Metroid typické.

Technické zpracování a režimy

Na Switchi 2 bude hra podporovat:

  • 4K při 60 FPS v módu kvality
  • 1080p při 120 FPS v módu výkonu (při hraní v doku)
  • HDR ve všech režimech

V handheld režimu pak poběží ve Full HD/60 FPS nebo 720p/120 FPS, v závislosti na nastavení.

Shrnutí

Metroid Prime 4: Beyond není revolucí, ale důstojným návratem legendy. Nový systém ovládání, technické zpracování i stylová prezentace dávají tušit, že Retro Studios ví přesně, co dělá.

Na rozdíl od jiných návratů po letech to nevypadá, že by série Prime ztratila směr – spíš naopak. Samus Aran je zpět. A možná silnější než kdy dřív.

reklama

reklama

spot_img

Články

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

10 tipů pro začátek ve hře Pokémon Pokopia

Nový spin-off ze světa Pokémonů s názvem Pokémon Pokopia nabízí obrovský otevřený sandbox, ve kterém hráči obnovují opuštěný ostrov a vytvářejí prostředí pro různé Pokémony. Na první pohled může hra působit trochu zahlcujícím dojmem, protože nabízí velké množství aktivit, předmětů i receptů. Několik základních tipů ale může začátek výrazně usnadnit.

Sony údajně omezuje vydávání her na PC a vrací se k exkluzivitě pro PlayStation

Sony podle informací z Bloombergu výrazně brzdí PC porty velkých singleplayerových hitů a znovu sází na PS5 jako na jediné místo, kde si zahrajete budoucí „vlajkové“ příběhovky. Po letech, kdy se na Steamu objevily značky jako God of War, The Last of Us nebo Marvel’s Spider-Man, to pro PC hráče vypadá na studenou sprchu, minimálně u interně vyvíjených titulů.

Esoteric Ebb sází na humor a reaktivní příběh

Esoteric Ebb je komunikativní RPG, které vás během prvních několika minut zaujme jednoduchým trikem: vypadá povědomě, ale pak vám pomocí drobných detailů dokazuje, že jde o zcela originální hru. Hrajete za Clerica, trochu nešikovného, ale talentovaného muže, který je vyslán vyšetřovat výbuch v čajovně ve městě Norvik. Případ se však rychle zamotá do místní politiky a, co je ještě důležitější, do toho, kým se vlastně stanete.

Lenovo Legion Go Fold Concept: Hybrid, který spojuje handheld a notebook

Lenovo na MWC 2026 vytáhlo hodně divoký prototyp, Legion Go Fold Concept, který se snaží spojit handheld na hraní a miniaturní notebook do jednoho zařízení. Základ tvoří ohebný 11,6" OLED panel a dvojice odnímatelných ovladačů ve stylu Joy-Con, díky nimž se z jedné věci stává hned několik různých strojů podle toho, jestli zrovna chcete hrát v tramvaji, nebo potřebujete otevřít Windows aplikace a něco rychle vyřídit.

Planet of Lana 2 je pořád jemná filmová plošinovka, jen má temnější náladu

Planet of Lana 2 se nesnaží být úplně jiná hra než jednička. Spíš vezme to, co fungovalo, přidá pár nových nápadů a posune atmosféru do temnějších tónů. Lana a Mui znovu putují světem, který umí vypadat pohádkově, ale zároveň v něm pořád číhá něco znepokojivého. Tentokrát je to navíc osobnější, méně „velká záchrana“ a víc věc, která se týká přímo Lany a toho, co je ochotná udělat.

Devět tipů jak přežít v Resident Evil Requiem

Začátky v Resident Evil Requiem umí být drsné i pro lidi, kteří mají sérii v malíku. Nepřátelé se chovají trochu jinak než dřív a hra víc tlačí na chytré obcházení problémů, práci s prostředím a včasné plánování zásob.

Pokémon Pokopia je pohodová stavebnice bez soubojů a recenze jsou překvapivě jednotné

Pokémon Pokopia působí jako nenápadný experiment, který nakonec trefil přesně to, co si spousta lidí od světa Pokémonů tajně přála. Místo chytání do míčků a soubojů stavíte, upravujete krajinu a lákáte nové druhy tím, že jim vytvoříte prostředí, ve kterém chtějí žít. Výsledek je „útulná“ hra, která se opírá o sběr, ale v úplně jiné podobě.

reklama

Novinky

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

reklama

spot_img

reklama

reklama