7.5 C
Czech
Čtvrtek, 24 září, 2026

Metroid Prime 4: Beyond – důstojné pokračování a ukázka síly Switch 2

reklama

Po letech mlčení, restartu vývoje a téměř osmnáctiletém čekání na nový díl série Prime je konečně jasno. Metroid Prime 4: Beyond vyjde v roce 2025 jako cross-gen titul pro Switch i Switch 2, přičemž verze pro druhou generaci hybridní konzole Nintenda bude výstavní vitrínou jejího výkonu.

První dojmy z hraní

Hra byla hratelná na Nintendo Directu a novináři, kteří si vyzkoušeli verzi pro Switch 2, se shodují: nejde o revoluci, ale o pečlivě vyleštěné pokračování s několika chytrými novinkami.

Graficky hra ctí styl předchozích Prime dílů, ale zároveň přináší moderní efekty – od odlesků na helmě Samus až po její reakce na světelné podmínky. Hratelnost zůstává věrná exploraci, skenování a klasickému postupu skrz labyrint mimozemských lokací.

Nové ovládání: hybrid mezi konzolí a PC

Největší novinkou je nový systém ovládání, který umožňuje plynule přepínat mezi třemi režimy:

  • klasické dvoupákové ovládání
  • gyroskopické míření (jako na Wii)
  • režim myši – kdy Joy-Cony položíte na stůl a ovládáte hru pohybem podobně jako kurzorem

Přepínání probíhá automaticky, bez menu, což umožňuje velmi intuitivní přechody mezi průzkumem a přesnou střelbou. I když to může chvíli působit nezvykle, podle dojmů jde o skvělý kompromis mezi přístupností a přesností.

Více akce než obvykle?

Úvodní část dema je výrazně akčnější než bývá u Metroidu zvykem – začíná vesmírnou bitvou, ve které Samus manévruje mezi loděmi Federace. Následuje tutoriál se známými mechanikami (Morph Ball, skenování, střelba), který připomíná, že Metroid Prime 4 míří i na nové hráče.

Přesto vývojáři ujistili, že po úvodu se tempo uklidní a hra nabídne i tradiční osamělost a ticho, které jsou pro Metroid typické.

Technické zpracování a režimy

Na Switchi 2 bude hra podporovat:

  • 4K při 60 FPS v módu kvality
  • 1080p při 120 FPS v módu výkonu (při hraní v doku)
  • HDR ve všech režimech

V handheld režimu pak poběží ve Full HD/60 FPS nebo 720p/120 FPS, v závislosti na nastavení.

Shrnutí

Metroid Prime 4: Beyond není revolucí, ale důstojným návratem legendy. Nový systém ovládání, technické zpracování i stylová prezentace dávají tušit, že Retro Studios ví přesně, co dělá.

Na rozdíl od jiných návratů po letech to nevypadá, že by série Prime ztratila směr – spíš naopak. Samus Aran je zpět. A možná silnější než kdy dřív.

reklama

spot_img

Články

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

GTA 6 ukazuje další nové obrázky. Rockstar naplno rozjíždí kampaň před listopadovým vydáním

Rockstar Games zveřejnilo další várku nových screenshotů z Grand Theft Auto 6 a fanoušci mají znovu co rozebírat. Obrázky ukazují nové možnosti úprav Jasona a Lucia, další části Vice City i scény, které mohou pocházet přímo z příběhových misí. Po dlouhém informačním suchu se zdá, že marketingová kampaň před listopadovým vydáním konečně nabírá tempo.

reklama

Novinky

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

Fire Emblem Fortune’s Weave propojuje klasické kořeny série s moderními prvky

Fire Emblem: Fortune’s Weave navazuje na moderní podobu série, ale zároveň se výrazně obrací k jejím kořenům. Vývojáři spojili prvky známé z Three Houses a Engage se systémy připomínajícími starší díly. Výsledkem je hra se čtyřmi hlavními příběhovými cestami, užšími vztahy mezi postavami a větším důrazem na taktiku.

reklama

spot_img

reklama