13.1 C
Czech
Pátek, 15 května, 2026

Hororový Mass Effect? Exodus vypadá jako splněný sen fanoušků Mass Effectu

reklama

Je to už rok, co bylo oznámené sci-fi RPG Exodus, které na první dobrou zaujalo především účastí hollywoodské ikony, Matthewa McConaugheyho. Zbystřit by ovšem měli všichni, protože na palubu téhle ambiciózní hry nastoupila řada vývojářů, kteří v BioWare pracovali na Mass Effectu. Vše zaštiťují Wizards of the Coast, v jejichž vlastním studiu Archetype Entertainment hra vzniká.

Hlavní hrdina, tedy vy, je Cestovatel, který se snaží zajistit bezpečí pro lidstvo, jež muselo opustit Zemi a najít nový domov uprostřed nepřátelského vesmíru. V tom vám bude pomáhat řada společníků a… no, říkal jsem, že lidé, kteří dělali Mass Effect, dělají něco jako nový Mass Effect?

Pojetí universa bude asi trochu temnější, což naznačuje McConaugheyho vypravěč, který představuje rasu Mara-Yama, jež nechcete v hlubokém vesmíru potkat. V lepším případě zemřete, v tom horším buď posloužíte jako stavební součást jejich lodí a nebo si předtím dáte kolečko nekonečného trýznění, energetického a neurologického vysávání a podobných další slasti.

Určitě nepůjde o jedinou hrozbu, které bude Cestovatel čelit a tvůrci asi ukáží mnohem víc časem. Aktuálně známe jen dva vaše budoucí společníky. Prvním je Tom Vargas, protřelý vesmírný cestovatel, který se naučil bojovat ve chvíli, kdy někdo napadl jeho loď a vyvraždil celou posádku. Bude s vámi od počátku příběhu, kdy se teprve stanete Cestovatelem. Druhou společnicí je Elise Charroux, takzvaná Spáčka, tedy člověk, který přežil staletí v hibernaci a pamatuje si ještě Zemi. Je to zkušená žoldnéřka, která bojuje v mechanizované zbroji a přináší na bojiště těžkotonážní palbu a do baru potřebu opít všechny do němoty.

Popravdě, z celého Exodu se začíná klubat nesmírně zajímavý projekt, který by mohl zaplnit aktuálně prázdné místo, které zanechala série Mass Effect. Kdy vyjde zatím netušíme, dřív než v roce 2026 bych ale netipoval.

reklama

spot_img

Články

Assassin’s Creed míří na jeviště i zpět mezi piráty

Ubisoft rozšiřuje značku Assassin’s Creed nečekaným směrem. Vedle her, filmu a chystaného seriálu připravuje také živou show Heredis, která má nabídnout původní příběh ze světa asasínů. Zároveň se blíží vydání remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag s podtitulem Resynced.

Activision potvrdil konec Call of Duty na PS4

Další Call of Duty už podle Activisionu nevzniká pro PlayStation 4. Firma tím utnula spekulace, které se v posledních dnech šířily kolem možného vydání nové hry i na starší konzoli od Sony. Série tak zřejmě definitivně opouští minulou generaci hardwaru.

Fortnite má už desítky skinů ze Star Wars

Spolupráce Fortnite a Star Wars patří mezi nejdelší herní crossoverové série posledních let. Začala už v roce 2019 a od té doby se ve hře objevily desítky postav ze slavné sci-fi ságy. Aktuálně jejich počet sahá téměř k padesátce.

World of Warcraft prodává dům na stromě za 40 dolarů

Blizzard rozšiřuje placené doplňky pro hráčské bydlení ve World of Warcraft. Nové balíčky patří k nejdražším položkám, které se dosud v obchodě objevily, a část hráčů kvůli cenám znovu kritizuje způsob, jakým studio novinku monetizuje.

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

Éra Microsoft Gaming končí, Xbox se vrací jako hlavní značka

Xbox se po čtyřech letech loučí s označením Microsoft Gaming a znovu staví celou herní divizi pod značku, kterou hráči skutečně znají. Nové vedení v čele s CEO Asha Sharma a obsahovým šéfem Matt Booty zároveň přiznává, že část komunity je unavená, změny na konzolích chodily pomalu, PC dojem byl slabší a ceny se začaly vymykat. Teď má přijít restart, jehož hlavním měřítkem úspěchu budou denně aktivní hráči v ekosystému Xbox.

Twitch testuje revoluční novinku, která umožní hrát přímo v prohlížeči

Streamovací platforma Twitch spouští testování ambiciózní funkce, která by mohla změnit způsob, jakým diváci konzumují herní obsah. Novinka s názvem Game Lift dovoluje uživatelům vyzkoušet si vybrané tituly přímo v prostředí webového prohlížeče bez nutnosti cokoli stahovat nebo instalovat. Prvním titulem, na kterém si Twitch technologii založenou na cloudovém přístupu ověřuje, je hororová adventura Reanimal.

Crimson Desert patch 1.04.00 přidává volbu obtížnosti, vylepšuje housing a řeší chaos v inventáři

Pearl Abyss znovu roztočilo kolotoč aktualizací pro Crimson Desert a patch 1.04.00 působí jako první opravdu velký zásah do toho, jak se hra hraje každý den. Přináší volbu obtížnosti, zásadní úklid v inventáři i konečně smysluplné využití hráčova domu, jenže spolu s tím se na povrch derou i nové technické potíže a bizarní bugy.

reklama

Novinky

Arc Raiders zpomalí tempo velkých aktualizací

Arc Raiders mění plán dalšího vývoje. Embark Studios už nechce tlačit velké novinky každý měsíc a místo toho přejde na výraznější aktualizace zhruba jednou za půl roku. Další velký balík obsahu dorazí až v říjnu.

Subnautica 2 má po startu statisíce hráčů na Steamu

Subnautica 2 vstoupila do předběžného přístupu ve velkém stylu. Novinka od studia Unknown Worlds Entertainment krátce po vydání přilákala na Steamu stovky tisíc hráčů najednou a překonala i některé další výrazné letošní premiéry.

Directive 8020 sází na paranoiu ve vesmíru, ale klopýtá v detailech

Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.

reklama

spot_img

reklama