16.3 C
Czech
Pondělí, 7 září, 2026

Hororový Mass Effect? Exodus vypadá jako splněný sen fanoušků Mass Effectu

reklama

Je to už rok, co bylo oznámené sci-fi RPG Exodus, které na první dobrou zaujalo především účastí hollywoodské ikony, Matthewa McConaugheyho. Zbystřit by ovšem měli všichni, protože na palubu téhle ambiciózní hry nastoupila řada vývojářů, kteří v BioWare pracovali na Mass Effectu. Vše zaštiťují Wizards of the Coast, v jejichž vlastním studiu Archetype Entertainment hra vzniká.

Hlavní hrdina, tedy vy, je Cestovatel, který se snaží zajistit bezpečí pro lidstvo, jež muselo opustit Zemi a najít nový domov uprostřed nepřátelského vesmíru. V tom vám bude pomáhat řada společníků a… no, říkal jsem, že lidé, kteří dělali Mass Effect, dělají něco jako nový Mass Effect?

Pojetí universa bude asi trochu temnější, což naznačuje McConaugheyho vypravěč, který představuje rasu Mara-Yama, jež nechcete v hlubokém vesmíru potkat. V lepším případě zemřete, v tom horším buď posloužíte jako stavební součást jejich lodí a nebo si předtím dáte kolečko nekonečného trýznění, energetického a neurologického vysávání a podobných další slasti.

Určitě nepůjde o jedinou hrozbu, které bude Cestovatel čelit a tvůrci asi ukáží mnohem víc časem. Aktuálně známe jen dva vaše budoucí společníky. Prvním je Tom Vargas, protřelý vesmírný cestovatel, který se naučil bojovat ve chvíli, kdy někdo napadl jeho loď a vyvraždil celou posádku. Bude s vámi od počátku příběhu, kdy se teprve stanete Cestovatelem. Druhou společnicí je Elise Charroux, takzvaná Spáčka, tedy člověk, který přežil staletí v hibernaci a pamatuje si ještě Zemi. Je to zkušená žoldnéřka, která bojuje v mechanizované zbroji a přináší na bojiště těžkotonážní palbu a do baru potřebu opít všechny do němoty.

Popravdě, z celého Exodu se začíná klubat nesmírně zajímavý projekt, který by mohl zaplnit aktuálně prázdné místo, které zanechala série Mass Effect. Kdy vyjde zatím netušíme, dřív než v roce 2026 bych ale netipoval.

reklama

spot_img

Články

Ghost sundá masku přímo během hry. Modern Warfare 4 přidává dynamické úpravy operátorů

Call of Duty: Modern Warfare 4 přinese nový způsob, jak upravovat vzhled některých operátorů přímo během zápasu. Hráči si budou moci u vybraných postav nasazovat či sundávat různé doplňky, přičemž mezi prvními příklady nechybí Ghost, Captain Price nebo Valeria.

Black Myth: Zhong Kui se ukázal v akci, nové video odhaluje souboje i bossy

Studio Game Science překvapilo fanoušky téměř šestnáctiminutovou ukázkou z připravovaného Black Myth: Zhong Kui. Nové záběry poprvé ve větší míře představují souboje, průzkum i část příběhu. Hra je však stále v rané fázi vývoje a datum vydání zatím neznáme.

Call of Duty omylem ukázalo grafiku k Modern Warfare 4. Hráči okamžitě podezírají AI

Marketing kolem Call of Duty: Modern Warfare 4 přinesl Activisionu nepříjemnou situaci. Na oficiálním účtu série se omylem objevila interní grafika určená jako dočasný materiál. Fanoušci si rychle všimli podivně zdeformované zbraně vojáka a začali spekulovat, že obrázek vznikl pomocí generativní umělé inteligence.

Mortal Shell II vychází. Pokračování zrychluje souboje a ruší ukazatel výdrže

Temné akční RPG Mortal Shell II dnes dorazilo na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Samostatné pokračování šest let staré hry nabízí propojený otevřený svět, osm ovladatelných schránek a výrazně rychlejší souboje bez tradičního ukazatele výdrže.

Battlefield 6 spustil crossover s Top Gun. Vrací se i Wake Island

Druhá část čtvrté sezony hry Battlefield 6 odstartovala ve znamení stíhaček a letadlových lodí. Časově omezená spolupráce s filmovou sérií Top Gun přináší nové režimy, dvoumístné letouny i návrat oblíbené mapy Wake Island.

GTA 6 chystá na Netflixu pořádnou nálož. Extended Look by mohl mít přes hodinu

Rockstar Games se připravuje pořádně rozjet marketingovou kampaň Grand Theft Auto 6. Chystaný speciál GTA 6: An Extended Look na Netflixu možná nebude jediným videem. Nový únik naznačuje rovnou tři epizody s celkovou délkou přesahující jednu hodinu.

Call of Duty: Modern Warfare 4 boří tradici. Beta poprvé nabídne i část kampaně

Activision letos výrazně mění zavedený recept betaverzí Call of Duty. Hráči si před vydáním Modern Warfare 4 vůbec poprvé nevyzkoušejí pouze multiplayer, ale dostanou také přístup k jedné kompletní misi ze singleplayerové kampaně. Chybět nebude ani ochutnávka nového Warzone.

Marvel’s Wolverine poběží na PS5 v 60 fps s ray tracingem

Studio Insomniac Games připravuje svou novou komiksovou akci s důrazem na plynulý výkon. Výchozí režim hry nabídne 60 snímků za sekundu se zapnutým ray tracingem, a to i na základní konzoli PlayStation 5.

Hogwarts Legacy 2 je oficiálně ve vývoji. Warner Bros. sází na návrat svého obřího herního hitu

Pokračování Hogwarts Legacy už není jen předmětem spekulací. Warner Bros. oficiálně potvrdil, že druhý díl úspěšného RPG ze světa Harryho Pottera je ve vývoji. Podrobnosti o hře zatím drží pod pokličkou, vzhledem k mimořádnému komerčnímu úspěchu jedničky však půjde o jeden z nejdůležitějších titulů společnosti pro příští roky.

Mafia The Old Country rozšiřuje příběh. Do hry vstupuje mladý Salieri

Příběh Enza Favary nekončí. Do hry Mafia: The Old Country dnes míří rozšíření Man of Honor, které přidá dvě nové kapitoly a představí mladší verzi Ennia Salieriho.

reklama

Novinky

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

reklama

spot_img

reklama