-2.5 C
Czech
Středa, 18 února, 2026

Důvod, proč Halo 3 nikdy nedostalo remaster

reklama

Halo 3 patří bezpochyby mezi nejvýznamnější hry své generace. Když se v roce 2007 objevilo na Xboxu 360, rychle se stalo miláčkem fanoušků a jednou z klíčových her konzolové historie. Přestože první dvě hry Halo dostaly nádherné remastery pod hlavičkou „Anniversary“, slavná trojka se nikdy svého faceliftu nedočkala. Fanoušci dlouhé roky spekulovali, proč tomu tak je, ale teprve nedávno vyšel najevo skutečný důvod.

Darren Bacon, zkušený vývojář ze studia 343 Industries (nyní již přejmenovaného na Halo Studios), se v nedávném rozhovoru pro VideoGamer Podcast rozhodl otevřeně promluvit o pozadí absence remasteru Halo 3. Podle něj nebyla příčinou absence remasteru neochota ani nedostatek zájmu ze strany studia. Naopak, tým měl ambice projekt realizovat, ale problém spočíval především v omezených lidských a časových zdrojích.

V období po vydání Halo 5: Guardians se studio výrazně zaměřovalo na dlouhodobou podporu této hry, což si vyžádalo většinu dostupných kapacit vývojářského týmu. Současně se již začalo intenzivně pracovat na nové, velmi ambiciózní hře Halo Infinite. Vývojáři tak jednoduše neměli dostatek kapacity na to, aby mohli paralelně vytvářet ještě další velký projekt, jako by byl remaster třetího dílu Halo.

Problém s krátkodobými kontrakty zaměstnanců

Další klíčovou komplikací, kterou Darren Bacon podrobně vysvětlil, byla velká závislost 343 Industries na krátkodobých pracovních kontraktech. Zaměstnanci s dočasnými smlouvami typicky působili ve studiu pouhých 18 měsíců, což bylo příliš krátké období na to, aby se mohl realizovat projekt typu remasteru. Tento systém navíc vytvářel stálé problémy v kontinuitě vývoje, protože noví pracovníci se museli neustále zapracovávat do probíhajících projektů, což vývoj výrazně zpomalovalo.

Bacon nicméně dodal, že situace se za poslední roky dramaticky změnila. Studio se zbavilo zmíněného problému s krátkodobými kontrakty a nyní disponuje stabilnějším a zkušenějším týmem. Tato změna podle něj značně zvyšuje šance, že se remaster Halo 3 nakonec přeci jen jednou uskuteční.

I když zatím není žádná oficiální zpráva o přípravě remasteru, fanoušci mohou stále zažít Halo 3 díky kolekci Halo: The Master Chief Collection. Hra je dostupná na Xboxu a PC s modernizovanou grafikou a oblíbenými multiplayerovými režimy, včetně klasického Forge módu a všech původních 24 map.

Navíc se začínají objevovat spekulace, že Halo: The Master Chief Collection by se mohla objevit také na dalších platformách, jako je Nintendo Switch 2 a PlayStation 5, což by kultovní sérii otevřelo cestu k ještě širšímu publiku.

Ačkoliv budoucnost remasteru Halo 3 zatím zůstává nejasná, jedno je jisté – kultovní status hry není závislý na modernizované verzi. Fanoušci se však nepřestávají ptát a doufat, že ikonická hra jednoho dne svůj vytoužený facelift přeci jen dostane.

reklama

reklama

spot_img

Články

Game Freak chystá temnou akci Beast of Reincarnation

Studio Game Freak, které si většina lidí automaticky spojí s Pokémony, letos v létě ukáže úplně jinou tvář. Připravuje akční hru Beast of Reincarnation, která vsází na ponurou atmosféru, velkolepější produkci a svět, kde příroda přerůstá přes trosky civilizace. Vyjde 4. srpna na PlayStation 5, PC s Windows a Xbox Series X.

Fortnite podle úniků přidá skiny z Overwatch včetně Tracer a D.Va

Fortnite se znovu opírá do crossoverů a podle nejnovějších uniklých informací se chystá i dlouho poptávané spojení s Overwatch. Datamineři a insideři v posledních dnech rozjeli lavinu informací o tom, které hrdiny Blizzard pustí na ostrov, kdy by se event mohl spustit a jakou roli v tom má hrát battle pass pro Chapter 7 Season 2.

Romeo Is a Dead Man naráží na chaos a technické problémy

Romeo Is a Dead Man působí jako hra, která se chce neustále měnit a nikdy se nikde nezdržovat příliš dlouho. Po úvodní dávce absurdity a krvavé akce rychle ukazuje, že se zaměřuje hlavně na styl, nápady a šokující střihy mezi různými estetickými přístupy. Podle některých recenzí je to však právě tato energie „všeho najednou“, která nakonec začíná rozpadat do únavné směsice, kde je obtížné udržet rytmus a motivaci pokračovat.

Mario Tennis Fever sází na chaos a funguje překvapivě dobře

Mario sportovní hry poslední roky často sázely na hezkou prezentaci, ale chyběl jim nápad, který by udržel tempo i po prvních zápasech. Mario Tennis Fever se snaží tenhle problém řešit přímo: bere známý tenisový základ a posílá do hry Fever rakety, které mění průběh výměn i celý rytmus zápasu.

Sony chystá nejdelší State of Play v historii

Sony potvrdilo první State of Play roku 2026 a tentokrát to má být velká jízda. Přenos poběží ve čtvrtek 12. února a má trvat přes hodinu, přičemž slibuje novinky i ukázky od vývojářů z celého světa včetně PlayStation Studios.

Overwatch na Steamu vyskočil na nejsilnější víkend od vydání

Overwatch po přejmenování a příslibu nového, příběhověji laděného směru přitáhl na Steam výrazně víc hráčů. O víkendu se vyšplhal téměř k 70 tisícům souběžně připojených, což je nejlepší číslo od startu na Steamu.

HBO schválilo hraný seriál Baldur’s Gate 3

HBO rozjíždí hraný seriál podle Baldur's Gate 3 a za kormidlo se staví Craig Mazin, tedy člověk, který už u The Last of Us ukázal, že umí herní svět převést do televizního jazyka bez ztráty duše. Nejde ale o klasickou adaptaci příběhu z gamepadu na obrazovku, nový projekt má navázat až po událostech BG3 a vytěžit jejich následky pro další dobrodružství ve Forgotten Realms.

Mewgenics sází na kočky, taktiku a nekonečné kombinace

Mewgenics přichází s nápadem, který zní jako vtípek, ale uvnitř skrývá hodně promyšlený systém. Místo jedné party hrdinů tu budujete celou kočičí „rodinu“, posíláte ji do tahových bitev a postupně si vychováváte další a další generace, které přebírají schopnosti i slabosti těch předchozích. Výsledek má být návykový mix strategie, náhody a černého humoru.

Horizon Hunters Gathering rozšiřuje svět Horizon o kooperaci pro tři hráče

Sony a Guerrilla chystají kooperativní akci Horizon Hunters Gathering zasazenou do světa Horizon. Tři hráči se budou moci spojit proti strojům, vybrat si z různých lovců a upravovat si postavy pomocí roguelite systému perků.

Nintendo Switch 2 dostane velké hry od Bethesdy

Na závěr posledního Nintendo Direct Partner Showcase si vzala slovo Bethesda a vytáhla tři velká jména, která míří na Nintendo Switch 2. Do portfolia konzole se tak během následujících měsíců zařadí Fallout 4, Indiana Jones and the Great Circle a také The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

reklama

Novinky

Activision vypne servery Call of Duty: Warzone Mobile 17. dubna 2026

Activision definitivně ukončí Call of Duty: Warzone Mobile, servery se vypnou 17. dubna 2026. Pro hru je to poslední tečka po sérii omezení, která začala už v květnu 2025, kdy titul zmizel z iOS a Android obchodů a přestal dostávat nový obsah. Pokud ho máte stále nainstalovaný, ještě pár týdnů si můžete dát poslední drop, pak ale battle royale na mobilu končí bez náhrady ve stejné podobě.

The Sims 4 přidává království, dekrety a boj o přízeň lidu

Rozšíření Royalty & Legacy pro The Sims 4 přináší do hry šlechtu, dynastie a systém rodových hodnot, které se promítají do každodenního života postav. Hráči dostanou nové čtvrti, novou kariéru bez pevně dané pracovní doby i řadu událostí, které mohou z jedné rodiny udělat vládnoucí elitu, nebo naopak vyvrhele.

Další PlayStation může přijít později, než se čekalo

Další generace PlayStationu se podle odhadů nemusí objevit tak brzy, jak se dřív očekávalo. Hlavním problémem mají být paměťové čipy, o které se teď přetahují hlavně firmy vyvíjející a provozující AI. To tlačí ceny nahoru a zároveň komplikuje jistotu dodávek.

reklama

spot_img

reklama

reklama