20.2 C
Czech
Pátek, 4 července, 2025

Důvod, proč Halo 3 nikdy nedostalo remaster

reklama

Halo 3 patří bezpochyby mezi nejvýznamnější hry své generace. Když se v roce 2007 objevilo na Xboxu 360, rychle se stalo miláčkem fanoušků a jednou z klíčových her konzolové historie. Přestože první dvě hry Halo dostaly nádherné remastery pod hlavičkou „Anniversary“, slavná trojka se nikdy svého faceliftu nedočkala. Fanoušci dlouhé roky spekulovali, proč tomu tak je, ale teprve nedávno vyšel najevo skutečný důvod.

Darren Bacon, zkušený vývojář ze studia 343 Industries (nyní již přejmenovaného na Halo Studios), se v nedávném rozhovoru pro VideoGamer Podcast rozhodl otevřeně promluvit o pozadí absence remasteru Halo 3. Podle něj nebyla příčinou absence remasteru neochota ani nedostatek zájmu ze strany studia. Naopak, tým měl ambice projekt realizovat, ale problém spočíval především v omezených lidských a časových zdrojích.

V období po vydání Halo 5: Guardians se studio výrazně zaměřovalo na dlouhodobou podporu této hry, což si vyžádalo většinu dostupných kapacit vývojářského týmu. Současně se již začalo intenzivně pracovat na nové, velmi ambiciózní hře Halo Infinite. Vývojáři tak jednoduše neměli dostatek kapacity na to, aby mohli paralelně vytvářet ještě další velký projekt, jako by byl remaster třetího dílu Halo.

Problém s krátkodobými kontrakty zaměstnanců

Další klíčovou komplikací, kterou Darren Bacon podrobně vysvětlil, byla velká závislost 343 Industries na krátkodobých pracovních kontraktech. Zaměstnanci s dočasnými smlouvami typicky působili ve studiu pouhých 18 měsíců, což bylo příliš krátké období na to, aby se mohl realizovat projekt typu remasteru. Tento systém navíc vytvářel stálé problémy v kontinuitě vývoje, protože noví pracovníci se museli neustále zapracovávat do probíhajících projektů, což vývoj výrazně zpomalovalo.

Bacon nicméně dodal, že situace se za poslední roky dramaticky změnila. Studio se zbavilo zmíněného problému s krátkodobými kontrakty a nyní disponuje stabilnějším a zkušenějším týmem. Tato změna podle něj značně zvyšuje šance, že se remaster Halo 3 nakonec přeci jen jednou uskuteční.

I když zatím není žádná oficiální zpráva o přípravě remasteru, fanoušci mohou stále zažít Halo 3 díky kolekci Halo: The Master Chief Collection. Hra je dostupná na Xboxu a PC s modernizovanou grafikou a oblíbenými multiplayerovými režimy, včetně klasického Forge módu a všech původních 24 map.

Navíc se začínají objevovat spekulace, že Halo: The Master Chief Collection by se mohla objevit také na dalších platformách, jako je Nintendo Switch 2 a PlayStation 5, což by kultovní sérii otevřelo cestu k ještě širšímu publiku.

Ačkoliv budoucnost remasteru Halo 3 zatím zůstává nejasná, jedno je jisté – kultovní status hry není závislý na modernizované verzi. Fanoušci se však nepřestávají ptát a doufat, že ikonická hra jednoho dne svůj vytoužený facelift přeci jen dostane.

reklama

reklama

spot_img

Články

Griefing v Dune: Awakening? PvE hráči se stávají snadnou kořistí červů

Když se v MMO survival hře Dune: Awakening řekne "griefing", fanoušci už přesně vědí, o čem je řeč. Nový a oblíbený způsob, jak znepříjemnit ostatním hraní, je paralyzování hráčů v PvE zónách pomocí přistání s ornithoptérou, a následné vyvolání písečného červa. Ačkoliv jde o kreativní zneužití herní mechaniky, atmosféru Arrakisu tím tahle komunita posouvá do divokého západu.

Monster Hunter Wilds: Co přináší druhý bezplatný update

Monster Hunter Wilds dostal druhý velký bezplatný update, který míří hlavně na PC hráče. Capcom upravil využití grafické paměti, přidal nové příšery a oznámil, co hráče čeká dál. Hráči na Steamu si stěžovali na výkonnostní problémy, což vedlo ke ztrátě hráčské základny. Teď přichází první větší reakce vývojářů.

Blue Prince nemá jasný konec. A přesně to je jeho smysl

Na první pohled vypadá Blue Prince jako propracovaná logická hra s komplikovanými hádankami. Po desítkách hodin hraní se však ukazuje, že nejde jen o řetězec šifer a zámků. Hra si pohrává s očekáváním hráče, že ho čeká jasný cíl. Místo toho záměrně nechává otázky bez odpovědí.

Remastery Sonic Adventure se nechystají. SEGA chce raději nové hry

Fanoušci série Sonic Adventure se dalších verzí svých oblíbených her zatím nedočkají. Přestože zájem veřejnosti přetrvává, Sonic Team podle všeho s remastery či remaky vůbec nepočítá.

Arc System Works mění kurz a představuje akční titul DAMON and BABY

Studio Arc System Works, které si hráči po celém světě spojují především s precizními bojovkami typu Guilty Gear nebo BlazBlue, se rozhodlo rozšířit své pole působnosti. Během vlastní prezentace Arc System Works Showcase oznámilo titul DAMON and BABY, akční hru, která má být základem nového vývojářského směru. Ačkoliv zatím neznáme platformy ani datum vydání, víme, že nejde o jednorázový výstřel do tmy, ale o pečlivě promyšlený krok k širšímu kreativnímu záběru studia.

Capcom mění směr: Requiem bude návratem k hororu, Leon zůstává otazníkem

Capcom chtěl původně udělat z Resident Evil: Requiem akční open-world hru s online prvky. Po testování ale studio otočilo. Výsledkem má být čistě singleplayerový survival horor, který se vrací ke kořenům série.

Hearthstone přidává prvního mazlíčka, získat ho ale může stát až 158 dolarů

Blizzard se rozhodl rozšířit Hearthstone o další formu kosmetických doplňků. Poprvé v historii hry přichází interaktivní mazlíček. Měl to být milý doplněk pro fanoušky, ale místo radosti přinesl spíš rozladění. Dinosaurus King Krush se totiž schovává za klasickou gacha mechaniku, která může běžného hráče vyjít až na 158 dolarů. A to vše jen proto, aby na spodní části obrazovky občas zařval a zamával ocasem.

PS Plus slaví 15 let a přináší Diablo IV zdarma pro všechny předplatitele

Červencová nabídka her na PlayStation Plus potěší všechny fanoušky akce, bojovek i atmosférických indie titulů. Sony slaví 15. výročí služby a rozdává jednu z největších pecek posledních let: Diablo IV. Vedle něj přidává i The King of Fighters XV a klidnou plošinovku Jusant.

Death Stranding 2 rozšiřuje svět, ale zůstává věrný své zvláštnosti

Hideo Kojima navazuje na svůj kultovní titul Death Stranding s druhým dílem, který opět sleduje příběh Sama Portera Bridgese. Ten žije v ústraní s malou Lou, ale nová mise ho zavede do Mexika a Austrálie. Cílem je znovu spojit izolovaný svět pomocí Chiral Network.

Cyberpunk 2077 odkládá update 2.3. Vývojáři slibují rozsah jako u verze 2.2

Update 2.3 pro Cyberpunk 2077 měl dorazit ve čtvrtek 26. června. CD Projekt RED ale oznámil, že potřebuje víc času, a vydání odložil na neurčito. Nové datum zatím nesdělil. Vývojáři ale tvrdí, že cílí na podobný rozsah, jaký měl minulý balíček 2.2.

reklama

Novinky

Helldivers 2 bude první PlayStation titul na Xboxu. Dorazí v srpnu

Kooperativní střílečka Helldivers 2 dorazí na konzole Xbox Series X|S už 26. srpna. Půjde o vůbec první hru vydanou pod hlavičkou PlayStation, která se dostane na platformu Microsoftu. Hra nabídne plný crossplay mezi Xboxem, PlayStationem i PC.

Akční střílečka Full Metal Schoolgirl míří na PS5, Switch 2 a PC

Když se spojí vývojáři Yuke’s s vydavatelstvím D3Publisher, většinou to znamená explozi šílené akce. A přesně to slibuje jejich novinka Full Metal Schoolgirl. Brutální, sarkastický akční nářez, který dorazí 23. října 2025 na PlayStation 5, Switch 2 a PC (Steam a Epic Games Store). Tohle ale není další klasická střílečka. Je to kyberpunková výpověď o světě, kde kapitalismus dávno překročil hranice zdravého rozumu. A vy jste jeho největší hrozba: mechanizovaná školní rebelka s kulometem v ruce.

Restrukturalizace u Xboxu: tisíce výpovědí a konec několika her

Microsoft oznámil další vlnu propouštění. Tentokrát se týká přibližně 9 000 lidí, což představuje asi čtyři procenta celkového počtu zaměstnanců. Zasaženy jsou i herní divize Xbox, ZeniMax a King. Změny přicházejí v době, kdy herní byznys Microsoftu vykazuje rekordní výsledky.

reklama

spot_img

reklama

reklama