-2.9 C
Czech
Pondělí, 5 ledna, 2026

Důvod, proč Halo 3 nikdy nedostalo remaster

reklama

Halo 3 patří bezpochyby mezi nejvýznamnější hry své generace. Když se v roce 2007 objevilo na Xboxu 360, rychle se stalo miláčkem fanoušků a jednou z klíčových her konzolové historie. Přestože první dvě hry Halo dostaly nádherné remastery pod hlavičkou „Anniversary“, slavná trojka se nikdy svého faceliftu nedočkala. Fanoušci dlouhé roky spekulovali, proč tomu tak je, ale teprve nedávno vyšel najevo skutečný důvod.

Darren Bacon, zkušený vývojář ze studia 343 Industries (nyní již přejmenovaného na Halo Studios), se v nedávném rozhovoru pro VideoGamer Podcast rozhodl otevřeně promluvit o pozadí absence remasteru Halo 3. Podle něj nebyla příčinou absence remasteru neochota ani nedostatek zájmu ze strany studia. Naopak, tým měl ambice projekt realizovat, ale problém spočíval především v omezených lidských a časových zdrojích.

V období po vydání Halo 5: Guardians se studio výrazně zaměřovalo na dlouhodobou podporu této hry, což si vyžádalo většinu dostupných kapacit vývojářského týmu. Současně se již začalo intenzivně pracovat na nové, velmi ambiciózní hře Halo Infinite. Vývojáři tak jednoduše neměli dostatek kapacity na to, aby mohli paralelně vytvářet ještě další velký projekt, jako by byl remaster třetího dílu Halo.

Problém s krátkodobými kontrakty zaměstnanců

Další klíčovou komplikací, kterou Darren Bacon podrobně vysvětlil, byla velká závislost 343 Industries na krátkodobých pracovních kontraktech. Zaměstnanci s dočasnými smlouvami typicky působili ve studiu pouhých 18 měsíců, což bylo příliš krátké období na to, aby se mohl realizovat projekt typu remasteru. Tento systém navíc vytvářel stálé problémy v kontinuitě vývoje, protože noví pracovníci se museli neustále zapracovávat do probíhajících projektů, což vývoj výrazně zpomalovalo.

Bacon nicméně dodal, že situace se za poslední roky dramaticky změnila. Studio se zbavilo zmíněného problému s krátkodobými kontrakty a nyní disponuje stabilnějším a zkušenějším týmem. Tato změna podle něj značně zvyšuje šance, že se remaster Halo 3 nakonec přeci jen jednou uskuteční.

I když zatím není žádná oficiální zpráva o přípravě remasteru, fanoušci mohou stále zažít Halo 3 díky kolekci Halo: The Master Chief Collection. Hra je dostupná na Xboxu a PC s modernizovanou grafikou a oblíbenými multiplayerovými režimy, včetně klasického Forge módu a všech původních 24 map.

Navíc se začínají objevovat spekulace, že Halo: The Master Chief Collection by se mohla objevit také na dalších platformách, jako je Nintendo Switch 2 a PlayStation 5, což by kultovní sérii otevřelo cestu k ještě širšímu publiku.

Ačkoliv budoucnost remasteru Halo 3 zatím zůstává nejasná, jedno je jisté – kultovní status hry není závislý na modernizované verzi. Fanoušci se však nepřestávají ptát a doufat, že ikonická hra jednoho dne svůj vytoužený facelift přeci jen dostane.

reklama

reklama

spot_img

Články

Switch 2 odstartoval rekordně i přes přešlapy Nintenda

Nintendo v roce 2025 uvedlo Switch 2 a i přes sérii přešlapů skončilo s největším startem konzole v historii. Zákazníky neodradila ani část nepopulárních rozhodnutí, protože prodejní nabídka a samotný hardware zafungovaly.

Hackeři rozhodili ekonomiku Rainbow Six Siege: miliardy Rainbow Credits a dev skiny pro každého

Rainbow Six Siege zažil na konci prosince velmi nepříjemné drama: hráči začali během zápasů vídat podivné systémové zprávy, účty se z ničeho nic plnily absurdními částkami Rainbow Credits a do oběhu se dostaly i kosmetické předměty, které běžně patří jen vývojářům. Situace navíc eskalovala falešnými bany, které přicházely a mizely bez jasné logiky. Ubisoft proto sáhl k nejtvrdšímu řešení a dočasně odstavil servery hry i Marketplace napříč platformami.

Overwatch 2 letos konečně našel vlastní tvář

Overwatch 2 po vydání v roce 2022 působil spíš jako upravený původní díl než jako plnohodnotné pokračování. Přinesl pár nových hrdinů a změny v tempu zápasů, jenže brzy přišly další problémy, hlavně zrušené PvE a vlažně přijaté zbytky příběhových misí.

Logan Paul dává do aukce kartu Pikachu Illustrator a čeká miliony dolarů

Logan Paul nabízí k prodeji sběratelskou kartu Pikachu Illustrator, kterou označuje za nejvzácnější a nejcennější pokémoní kartu na světě. Kartu podle svých slov koupil v roce 2022 za 5,275 milionu dolarů.

Steam na Štědrý den dočasně spadl a omezil přístup k obchodu i hrám

Štědrý večer měl být pro spoustu hráčů ideální chvílí na dohrání restů, rozbalení digitálních dárků a rychlý nákup ve Winter Sale, jenže Steam se 24. prosince odpoledne amerického času na několik hodin zadrhl a část služeb spadla. Výsledkem byl typický sváteční chaos: obchod nešel načíst, komunitní funkce hlásily chyby a online tituly od Valve měly problémy s matchmakingem.

Slevová chyba zlevnila Cyberpunk 2077 na Switchi 2 na 17 dolarů a CD Projekt nákupy neruší

Hráči na Nintendo Switch 2 před Vánoci narazili na cenu, která vypadala jako omyl a taky omylem byla. CD Projekt Red po opravě cen nechal všechny už uskutečněné nákupy v platnosti.

Exodus je mnohem tvrdší sci fi RPG, než naznačuje trailer

Nové RPG Exodus od Archetype Entertainment se na The Game Awards 2025 ukázalo akčním trailerem a získalo předběžné datum vydání na začátek roku 2027. Za efekty a výbuchy se ale skrývá svět postavený na dost konkrétních vědeckých nápadech, od dilatace času po genetické úpravy.

007 First Light od IO Interactive se odkládá na 27. května 2026

Špionážní akce 007 First Light od IO Interactive si na start dá o dva měsíce delší rozběh. Místo původně oznámeného vydání na 27. března se hra nově přesouvá na 27. května 2026 a studio to vysvětluje snahou dotáhnout kvalitu na úroveň, kterou si tak slavná značka žádá hned první den.

Tvůrce Call of Duty Vince Zampella zemřel při autonehodě

Vince Zampella, spoluzakladatel Infinity Ward a jedna z klíčových postav zrodu série Call of Duty, zemřel při autonehodě. Podle zprávy se nehoda stala v neděli 21. prosince v pohoří San Gabriel v Kalifornii. Zampella měl v posledních letech výrazný vliv i na návrat série Battlefield.

Ready Player Me ukončí služby 31. ledna 2026 po akvizici společností Netflix

Netflix znovu přikládá pod kotel své herní sekce, tentokrát nákupem estonského startupu Ready Player Me. Firma stojí za technologií, která umožňuje vytvářet herní avatary použitelné napříč různými tituly, a právě to má do budoucna posílit identitu hráčů i napojení na fandomy v rámci her na Netflixu.

reklama

Novinky

Stranger Things uzavřelo příběh DnD, jenže Mike jako Pán jeskyně pokulhává

Stranger Things si od začátku pomáhá Dungeons & Dragons, aby pojmenovalo příšery a vysvětlilo, co se děje v Hawkins. V úplném závěru páté řady se seriál k DnD vrátí naposledy. A z poslední herní scény je znát, že Mike jako pán jeskyně občas selhává stejně jako vypravěč příběhu.

Údajný únik PS5 ROM keys zvedá cenu hry Star Wars Racer Revenge

Na přelomu roku se na sociálních sítích začala šířit tvrzení, že se někdo dostal k PlayStation 5 „ROM keys“ a že tyto klíče unikly online. Pokud by to byla pravda, šlo by o citelný zásah do nejhlubší vrstvy zabezpečení konzole (tzv. hardware root of trust). Tedy něco, co nejde jednoduše vyřešit běžnou aktualizací firmwaru. Sony se k situaci v době publikace veřejně nevyjádřilo a zároveň platí, že ani případný únik klíčů automaticky neznamená okamžitou vlnu plně „odemčených“ PS5.

Pokémon Go v lednu 2026 nabídne dva Community Day a speciální Kyurem Fusion Day

Lednový program Pokémon Go přináší několik velkých akcí a taky nové přírůstky do hry. Dorazí nový Pokémon Klawf a poprvé půjde chytat i shiny Dhelmise. V průběhu měsíce se uskuteční dva Community Day, včetně Community Day Classic s Piplupem. Do raidů se vrátí také legendy z regionu Unova a na 10. ledna je naplánovaný Kyurem Fusion Day, během kterého budou rotovat Reshiram, Zekrom i spojené formy Kyurema.

reklama

spot_img

reklama

reklama