12.3 C
Czech
Čtvrtek, 21 května, 2026

Dune: Awakening cílí na začátek roku 2025, ale nečekejte jasné datum! Funcom si nechává prostor

reklama

Fanoušci světa Duny mají o důvod víc těšit se na nadcházející období. Studio Funcom totiž usilovně pracuje na survival MMO Dune: Awakening a slibuje, že přenese kultovní vesmír do masivního multiplayeru. Přestože dosud kolovala informace o začátku roku 2025 jako oficiální termín vydání, ukazuje se, že s konkrétním datem se producenti zatím nechtějí unáhlit.

Tichá prezentace bez přesného data

Nedávné setkání s tvůrci hry naznačovalo, že by mohla padnout oficiální informace o dni, kdy se Dune: Awakening opravdu objeví na pultech. Na podobnou pompézní akci by se totiž perfektně hodilo oznámit finální datum. Žádné takové sdělení ale neproběhlo. To vyvolalo mezi novináři i hráči otázku, jak daleko hra skutečně je od dokončení.

Na to se pokusil odpovědět výkonný producent Scott Junior, který situaci vysvětlil trochu detailněji. „Myslím, že záleží na tom, jak se brzy definuješ,“ a upřesnil: „Mohlo by to být první polovina roku 25 – ale to by mohlo být „brzy“.

Plná verze 1.0, ale nejdřív na PC

Dune: Awakening podle Juniora cílí v první řadě na počítačovou platformu (Steam), zatímco konzolové verze se objeví někdy později, v dosud neurčeném termínu. Hra už zhruba rok probíhá v uzavřeném beta testu, ovšem fanoušci mohou rovnou zapomenout na takzvaný předběžný přístup (Early Access). Funcom počítá s plnohodnotným vydáním verze 1.0 – což znamená, že si studio dává záležet na vyladění všech detailů ještě před spuštěním.

Žádné měsíční poplatky, ale jaký bude obchodní model?

Další otazník se točí kolem monetizace. Bude hra free-to-play, nebo se za ni bude muset zaplatit? Funcom zatím veškeré konkrétní detaily drží pod pokličkou. Scott Junior sice připouští, že oznámení bude teprve následovat, přesto nastínil základní rysy: „Oznámíme naši monetizační strategii o něco blíže ke spuštění. Žádné předplatné však nebude, to mohu říct.“ A ještě dodal: Nebude to free-to-play.

Z toho lze vyvodit, že titul by se pravděpodobně měl zařadit mezi prémiové hry, kde hráči zaplatí za pořízení hry samotné, místo aby měsíc co měsíc odváděli poplatky nebo sledovali agresivní free-to-play model. Přesto nelze vyloučit, že se ve hře objeví kosmetický obchod, podobně jako v jiných titulech Funcomu (například Conan Exiles).

Největší projekt studia

Vývoj Dune: Awakening probíhá už pět let a zapojilo se do něj více než 400 lidí. Scott Junior upozorňuje, že se jedná o největší hru, jakou kdy Funcom vytvořil – větší než dřívější MMO projekty typu The Secret World nebo Age of Conan. Ve srovnání s třicetičlenným týmem, který v roce 2017 nabral druhý dech s Conan Exiles, jde o pořádný posun. Je tedy pochopitelné, že Funcom nechce nic uspěchat a raději si vezme více času na odladění základních mechanismů.

Přelomové spojení survivalu a MMO

Z dosavadních dojmů novinářů, kteří měli příležitost Dune: Awakening vyzkoušet, vyplývá, že hra kombinuje prvky survivalu a trvalého online světa. Vzniká tak koncepčně zajímavá směs, jež by mohla posunout hranice žánru MMO a zároveň naplno využít atraktivní zasazení do pouštní planety Arrakis, která je proslavená obřími písečnými červy i bojem o vzácnou koření.

K dalším lákadlům bezpochyby patří i popularita nedávných filmových adaptací Duny, která může nováčky snadno vtáhnout do světa plného intrik, politiky a nehostinných podmínek.

Pokud se všechno podaří propojit tak, jak Funcom slibuje, mohl by vzniknout herní titul, který zaujme nejen zapřisáhlé fanoušky Davida Lynche či Denise Villeneuvea, ale i komunity přeživších z jiných online survival her.

reklama

spot_img

Články

Directive 8020 sází na paranoiu ve vesmíru, ale klopýtá v detailech

Directive 8020 je pro Dark Pictures výrazná změna kulis: místo strašidel na zemi vás zavře do kosmické „bubliny“, kde je všechno daleko, křehké a neodpouští chyby. Tah na branku funguje hlavně ve chvílích, kdy se jen plížíte úzkými chodbami Cassiopeie a pomalu skládáte dohromady, co se vlastně dostalo na palubu.

Investoři ztrácejí důvěru ve Switch 2

Akcie Nintenda v pondělí spadly téměř o osm procent. Investory znepokojil nový finanční výhled firmy, podle kterého mají prodeje konzole Switch 2 ve druhém roce klesnout. To je u herních konzolí poměrně neobvyklé, protože právě druhý rok bývá obdobím největšího růstu.

Nintendo oznámilo Star Fox pro Switch 2

Nintendo během nečekané prezentace Direct potvrdilo návrat série Star Fox. Novinka jednoduše nazvaná Star Fox vyjde exkluzivně pro Nintendo Switch 2 a dorazí už 25. června. Fanoušci klasiky se ale nedočkají úplně nové hry, nýbrž moderního přepracování slavného Star Fox 64.

Assassin’s Creed míří na jeviště i zpět mezi piráty

Ubisoft rozšiřuje značku Assassin’s Creed nečekaným směrem. Vedle her, filmu a chystaného seriálu připravuje také živou show Heredis, která má nabídnout původní příběh ze světa asasínů. Zároveň se blíží vydání remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag s podtitulem Resynced.

Activision potvrdil konec Call of Duty na PS4

Další Call of Duty už podle Activisionu nevzniká pro PlayStation 4. Firma tím utnula spekulace, které se v posledních dnech šířily kolem možného vydání nové hry i na starší konzoli od Sony. Série tak zřejmě definitivně opouští minulou generaci hardwaru.

Fortnite má už desítky skinů ze Star Wars

Spolupráce Fortnite a Star Wars patří mezi nejdelší herní crossoverové série posledních let. Začala už v roce 2019 a od té doby se ve hře objevily desítky postav ze slavné sci-fi ságy. Aktuálně jejich počet sahá téměř k padesátce.

World of Warcraft prodává dům na stromě za 40 dolarů

Blizzard rozšiřuje placené doplňky pro hráčské bydlení ve World of Warcraft. Nové balíčky patří k nejdražším položkám, které se dosud v obchodě objevily, a část hráčů kvůli cenám znovu kritizuje způsob, jakým studio novinku monetizuje.

Battlefield 6 oživí legendární mapu Golmud Railway

Třetí sezóna střílečky Battlefield 6 se ponese ve znamení návratu k tradicím a velkolepému měřítku. Vývojáři příští měsíc do hry uvedou dosud největší mapu s názvem Railway to Golmud. Jde o moderní pojetí populární lokace Golmud Railway z dob čtvrtého dílu série, které má za cíl uspokojit volání komunity po rozlehlých bojištích zaměřených na techniku.

Nový filmový Resident Evil sází na hororovou atmosféru a neznámé hrdiny

Filmová série Resident Evil se po letech pokusů o akční pojetí vrací ke svým kořenům. Režie nového restartu se ujal Zach Cregger, který na sebe upozornil hororem Barbarian. Na rozdíl od předchozích adaptací, které se často vzdalovaly herním předlohám, má jít tentokrát o projekt věrný tísnivé atmosféře a pravidlům světa, který fanoušci znají z konzolí a počítačů. Snímek by měl dorazit do kin 18. září 2026, tedy jen několik měsíců po třicátém výročí celé značky.

Final Fantasy XIV míří na Switch 2 se zvláštním předplatným

Final Fantasy XIV se objeví na nové konzoli Nintendo Switch 2. Hráči se tak do oblíbeného online světa dostanou i z další platformy, má to ale jeden háček. Kdo bude chtít hrát na Switch 2 a zároveň i jinde, musí počítat se samostatným předplatným.

reklama

Novinky

Lords of the Fallen 2 už nemá být exkluzivitou Epicu

Lords of the Fallen 2 se na PC zřejmě nebude vázat jen na Epic Games Store. Studio CI Games ukončilo původní exkluzivní dohodu, která měla chystané pokračování temného akčního RPG držet mimo další počítačové obchody.

Nový Batman je návratem k tomu nejlepšímu z Lego her

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight je přesně ten návrat, který licencovaným Lego hrám dlouho chyběl. Bere si nostalgii z filmů, svižnost z Arkhamu a typický kostkový humor, ale nepůsobí jako další hra vyjetá z tovární linky. Je jednoduchá, hravá a přístupná, přitom má víc energie než většina posledních Lego výprav.

Rebellion ví, jak prorazit na přeplněném Steamu

Britské studio Rebellion dobře ví, jak těžké je dnes prorazit mezi stovkami nových her na Steamu. Tvůrci série Sniper Elite a loňského Atomfall nemají marketingové rozpočty velkých vydavatelů, a tak sázejí na srozumitelnost, dobrý nápad a rychlé doručení toho, co hráč od hry čeká.

reklama

spot_img

reklama