9.1 C
Czech
Pondělí, 13 dubna, 2026

Dune: Awakening cílí na začátek roku 2025, ale nečekejte jasné datum! Funcom si nechává prostor

reklama

Fanoušci světa Duny mají o důvod víc těšit se na nadcházející období. Studio Funcom totiž usilovně pracuje na survival MMO Dune: Awakening a slibuje, že přenese kultovní vesmír do masivního multiplayeru. Přestože dosud kolovala informace o začátku roku 2025 jako oficiální termín vydání, ukazuje se, že s konkrétním datem se producenti zatím nechtějí unáhlit.

Tichá prezentace bez přesného data

Nedávné setkání s tvůrci hry naznačovalo, že by mohla padnout oficiální informace o dni, kdy se Dune: Awakening opravdu objeví na pultech. Na podobnou pompézní akci by se totiž perfektně hodilo oznámit finální datum. Žádné takové sdělení ale neproběhlo. To vyvolalo mezi novináři i hráči otázku, jak daleko hra skutečně je od dokončení.

Na to se pokusil odpovědět výkonný producent Scott Junior, který situaci vysvětlil trochu detailněji. „Myslím, že záleží na tom, jak se brzy definuješ,“ a upřesnil: „Mohlo by to být první polovina roku 25 – ale to by mohlo být „brzy“.

Plná verze 1.0, ale nejdřív na PC

Dune: Awakening podle Juniora cílí v první řadě na počítačovou platformu (Steam), zatímco konzolové verze se objeví někdy později, v dosud neurčeném termínu. Hra už zhruba rok probíhá v uzavřeném beta testu, ovšem fanoušci mohou rovnou zapomenout na takzvaný předběžný přístup (Early Access). Funcom počítá s plnohodnotným vydáním verze 1.0 – což znamená, že si studio dává záležet na vyladění všech detailů ještě před spuštěním.

Žádné měsíční poplatky, ale jaký bude obchodní model?

Další otazník se točí kolem monetizace. Bude hra free-to-play, nebo se za ni bude muset zaplatit? Funcom zatím veškeré konkrétní detaily drží pod pokličkou. Scott Junior sice připouští, že oznámení bude teprve následovat, přesto nastínil základní rysy: „Oznámíme naši monetizační strategii o něco blíže ke spuštění. Žádné předplatné však nebude, to mohu říct.“ A ještě dodal: Nebude to free-to-play.

Z toho lze vyvodit, že titul by se pravděpodobně měl zařadit mezi prémiové hry, kde hráči zaplatí za pořízení hry samotné, místo aby měsíc co měsíc odváděli poplatky nebo sledovali agresivní free-to-play model. Přesto nelze vyloučit, že se ve hře objeví kosmetický obchod, podobně jako v jiných titulech Funcomu (například Conan Exiles).

Největší projekt studia

Vývoj Dune: Awakening probíhá už pět let a zapojilo se do něj více než 400 lidí. Scott Junior upozorňuje, že se jedná o největší hru, jakou kdy Funcom vytvořil – větší než dřívější MMO projekty typu The Secret World nebo Age of Conan. Ve srovnání s třicetičlenným týmem, který v roce 2017 nabral druhý dech s Conan Exiles, jde o pořádný posun. Je tedy pochopitelné, že Funcom nechce nic uspěchat a raději si vezme více času na odladění základních mechanismů.

Přelomové spojení survivalu a MMO

Z dosavadních dojmů novinářů, kteří měli příležitost Dune: Awakening vyzkoušet, vyplývá, že hra kombinuje prvky survivalu a trvalého online světa. Vzniká tak koncepčně zajímavá směs, jež by mohla posunout hranice žánru MMO a zároveň naplno využít atraktivní zasazení do pouštní planety Arrakis, která je proslavená obřími písečnými červy i bojem o vzácnou koření.

K dalším lákadlům bezpochyby patří i popularita nedávných filmových adaptací Duny, která může nováčky snadno vtáhnout do světa plného intrik, politiky a nehostinných podmínek.

Pokud se všechno podaří propojit tak, jak Funcom slibuje, mohl by vzniknout herní titul, který zaujme nejen zapřisáhlé fanoušky Davida Lynche či Denise Villeneuvea, ale i komunity přeživších z jiných online survival her.

reklama

spot_img

Články

Fanoušci Tomodachi Life zaplavili internet výtvory z editoru postav

Nový Tomodachi Life ještě ani oficiálně nevyšel, ale jeho editor postav už stihl rozpoutat menší šílenství. Nintendo hráčům nabídlo demo, ve kterém si mohou vytvářet vlastní postavy a později je přenést do plné verze hry. Výsledek je přesně tak chaotický, jak by se dalo čekat.

People of Note baví souboji, ale občas ztrácí rytmus

People of Note staví celé dobrodružství na hudbě a jde na to bez ostychu: svět je rozdělený podle žánrů, hrdinka Cadence chce vyhrát soutěž Noteworthy a cestou skládá kapelu i vlastní „zvuk“. Výsledek působí jako pohádka s RPG kostrou, kde se velké emoce střídají s lehkým humorem a slovními hříčkami.

Fanoušci věří, že Naughty Dog naznačuje nové Uncharted

Série Uncharted je v hlavní linii už roky bez nového dílu, ale fanoušci teď znovu ožili. Pozornost přitáhl nenápadný příspěvek kreativního ředitele Naughty Dog Shauna Escayga, který na Instagramu sdílel fotografii děla v tropickém prostředí s jediným slovem: „výzkum“. Právě to stačilo k tomu, aby se znovu rozběhly spekulace o možném pokračování.

Herečka z Expedition 33 si vsadila na úspěch hry a vyhrála 33 baget

Clair Obscur: Expedition 33 dál nabaluje jednu kuriózní historku za druhou. Jedna z hereček z dabingu, Aliona Baranova, byla o úspěchu hry natolik přesvědčená, že se ještě před vydáním vsadila s člověkem z vydavatelského týmu o 33 baget. Teď připomíná, že sázku vyhrála a na pečivo čeká.

Petit Planet otevřela registrace do nového testu

HoYoverse otevřel registrace do nové vlny uzavřeného testování hry Petit Planet. Test s názvem Stardrift odstartuje 21. dubna a zamíří na PC, iOS i Android. Zájemci se mohou hlásit už teď přes oficiální web hry.

State of Decay 3 spouští registrace do alpha testu. Start plánuje na květen

State of Decay 3 se po letech ticha konečně ozývá, a tentokrát nejde jen o další filmový teaser. Undead Labs otevírá registrace do alpha testu, které mají odstartovat v květnu, a poprvé tak dává hráčům šanci sáhnout si na nového zombie survivala v rozpracovaném stavu. Pro sérii, která vždycky žila z komunitních nápadů a příběhů vznikajících za pochodu, je to zásadní moment.

Tvůrci Warframe odmítají umělou inteligenci

Studio Digital Extremes dalo fanouškům Warframe jasně najevo, že v jeho hrách nebude místo pro obsah vytvořený generativní umělou inteligencí. Tvůrci to zdůraznili v době, kdy vedle dlouholeté online akce Warframe rozvíjejí i novinku Soulframe a připravují další obsah pro obě značky.

Crimson Desert překonal hranici 4 milionů prodaných kopií

Crimson Desert od Pearl Abyss si po lehce rozpačitém startu píše překvapivě sebevědomý příběh. Studio oznámilo, že za necelé dva týdny od vydání prodalo 4 miliony kopií po celém světě, a z původně smíšených reakcí se postupně stává docela jasný hit otevřeného světa.

Hozy je uklízecí a dekorovací zen, který umí být návykový

Hozy působí jako hra, která vás chytne a nepustí. Přijdete do zaneřáděného prostoru, nejdřív ho musíte dát do pořádku, a teprve pak dostanete krabice s nábytkem a dekoracemi. Zní to banálně, jenže ten cyklus „uklidit, vydechnout, promyslet, naaranžovat“ funguje až překvapivě dobře a snadno se z toho stane večerní rituál.

Xbox Games Showcase 2026 startuje 7. června a naváže na něj Gears of War: E-Day Direct

Microsoft si na léto znovu zabral jednu z nejdůležitějších hodin herního kalendáře. Xbox Games Showcase 2026 proběhne v neděli 7. června a hned po hlavní prezentaci naváže samostatný blok Gears of War: E-Day Direct. Xbox tím potvrzuje model z posledních let, kdy po velké přehlídce přijde ještě jeden detailní ponor do vybrané hry, tentokrát do návratu jedné ze svých největších značek.

reklama

Novinky

Metro 2039 bylo oficiálně oznámeno studiem 4A Games a vydavatelem Deep Silver

Metro 2039 se konečně vynořilo z tunelů: 4A Games a vydavatel Deep Silver oficiálně potvrdili další velký díl postapokalyptické série a už za pár dní slibují první pořádnou ukázku. Po letech spekulací, ticha a útržkovitých náznaků tak fanoušci dostávají jasné datum, kdy uvidí, kam se značka posune po Metro Exodus. A i když jde pořád „jen“ o první pohled, už teď je zřejmé, že Xbox si z toho dělá velkou událost.

Rockstar Games potvrdil únik dat po hackerském útoku

Rockstar Games potvrdil, že se stal terčem hackerského útoku, při kterém došlo k úniku dat přes třetí stranu. Podle dostupných informací se incident týká firemních systémů, nikoli hráčů, a jeho dopad má být omezený.

Steam stránka pro Rust 2 rozvířila spekulace. Facepunch vývoj popírá

Na Steamu se na chvíli zjevila podivně prázdná stránka pro "Rust 2" a komunita survival hry Rust okamžitě vystřelila do otáček, jako kdyby někdo právě zapnul sirénu na celém internetu. Vypadalo to jako tajné odhalení schované za údajný leak, jenže realita je mnohem prozaičtější, Facepunch žádné Rust 2 teď nechystá a celé to spíš připomíná nešikovný trolling nebo cizí pokus o imitaci.

reklama

spot_img

reklama