15.3 C
Czech
Středa, 10 června, 2026

Dune: Awakening cílí na začátek roku 2025, ale nečekejte jasné datum! Funcom si nechává prostor

reklama

Fanoušci světa Duny mají o důvod víc těšit se na nadcházející období. Studio Funcom totiž usilovně pracuje na survival MMO Dune: Awakening a slibuje, že přenese kultovní vesmír do masivního multiplayeru. Přestože dosud kolovala informace o začátku roku 2025 jako oficiální termín vydání, ukazuje se, že s konkrétním datem se producenti zatím nechtějí unáhlit.

Tichá prezentace bez přesného data

Nedávné setkání s tvůrci hry naznačovalo, že by mohla padnout oficiální informace o dni, kdy se Dune: Awakening opravdu objeví na pultech. Na podobnou pompézní akci by se totiž perfektně hodilo oznámit finální datum. Žádné takové sdělení ale neproběhlo. To vyvolalo mezi novináři i hráči otázku, jak daleko hra skutečně je od dokončení.

Na to se pokusil odpovědět výkonný producent Scott Junior, který situaci vysvětlil trochu detailněji. „Myslím, že záleží na tom, jak se brzy definuješ,“ a upřesnil: „Mohlo by to být první polovina roku 25 – ale to by mohlo být „brzy“.

Plná verze 1.0, ale nejdřív na PC

Dune: Awakening podle Juniora cílí v první řadě na počítačovou platformu (Steam), zatímco konzolové verze se objeví někdy později, v dosud neurčeném termínu. Hra už zhruba rok probíhá v uzavřeném beta testu, ovšem fanoušci mohou rovnou zapomenout na takzvaný předběžný přístup (Early Access). Funcom počítá s plnohodnotným vydáním verze 1.0 – což znamená, že si studio dává záležet na vyladění všech detailů ještě před spuštěním.

Žádné měsíční poplatky, ale jaký bude obchodní model?

Další otazník se točí kolem monetizace. Bude hra free-to-play, nebo se za ni bude muset zaplatit? Funcom zatím veškeré konkrétní detaily drží pod pokličkou. Scott Junior sice připouští, že oznámení bude teprve následovat, přesto nastínil základní rysy: „Oznámíme naši monetizační strategii o něco blíže ke spuštění. Žádné předplatné však nebude, to mohu říct.“ A ještě dodal: Nebude to free-to-play.

Z toho lze vyvodit, že titul by se pravděpodobně měl zařadit mezi prémiové hry, kde hráči zaplatí za pořízení hry samotné, místo aby měsíc co měsíc odváděli poplatky nebo sledovali agresivní free-to-play model. Přesto nelze vyloučit, že se ve hře objeví kosmetický obchod, podobně jako v jiných titulech Funcomu (například Conan Exiles).

Největší projekt studia

Vývoj Dune: Awakening probíhá už pět let a zapojilo se do něj více než 400 lidí. Scott Junior upozorňuje, že se jedná o největší hru, jakou kdy Funcom vytvořil – větší než dřívější MMO projekty typu The Secret World nebo Age of Conan. Ve srovnání s třicetičlenným týmem, který v roce 2017 nabral druhý dech s Conan Exiles, jde o pořádný posun. Je tedy pochopitelné, že Funcom nechce nic uspěchat a raději si vezme více času na odladění základních mechanismů.

Přelomové spojení survivalu a MMO

Z dosavadních dojmů novinářů, kteří měli příležitost Dune: Awakening vyzkoušet, vyplývá, že hra kombinuje prvky survivalu a trvalého online světa. Vzniká tak koncepčně zajímavá směs, jež by mohla posunout hranice žánru MMO a zároveň naplno využít atraktivní zasazení do pouštní planety Arrakis, která je proslavená obřími písečnými červy i bojem o vzácnou koření.

K dalším lákadlům bezpochyby patří i popularita nedávných filmových adaptací Duny, která může nováčky snadno vtáhnout do světa plného intrik, politiky a nehostinných podmínek.

Pokud se všechno podaří propojit tak, jak Funcom slibuje, mohl by vzniknout herní titul, který zaujme nejen zapřisáhlé fanoušky Davida Lynche či Denise Villeneuvea, ale i komunity přeživších z jiných online survival her.

reklama

spot_img

Články

Marvel’s Wolverine ukázal brutální souboje i nové postavy

Insomniac Games odšpuntovali červnový State of Play pořádně zostra, sedmiminutovým průletem gameplayem z Marvel’s Wolverine. Logan v něm řeže, trhá a dobíjí se skrz misi na záchranu unesených mutantů a je jasné, že tohle nebude další „pohodový“ superhrdinský výlet po městě. Hra míří exkluzivně na PS5 už 15. září 2026 a podle nových detailů půjde o nejtvrdší kousek, jaký studio v rámci Marvel univerza zatím dělalo.

God of War: Laufey byl odhalen na State of Play 2026 a do hlavní role staví Faye

Sony na červnovém State of Play vytáhlo eso z rukávu a potvrdilo God of War: Laufey, novou kapitolu od Santa Monica Studio, kde se hlavní role ujímá Faye, tedy Kratosova manželka. Místo dalšího putování se sekerou Leviathan tentokrát míříme do posmrtného světa, a první delší ukázka naznačuje, že tempo, vertikalita i styl boje se mohou výrazně změnit.

Wolverine ukázal krvavou akci i možnost mírnějšího režimu

Insomniac Games ukázali nové záběry z připravované hry Marvel’s Wolverine. Sedmiminutová ukázka potvrdila, že půjde o výrazně dospělejší a krvavější titul, než na jaké byli hráči u studia zvyklí. Hra vyjde 15. září exkluzivně na PlayStation 5.

Fable vyjde až v únoru 2027

Nové Fable se fanouškům vzdálilo o několik měsíců. Xbox posunul návrat do Albionu z podzimu 2026 na únor 2027 a dává tím najevo, že chce hře dopřát vlastní prostor mimo největší herní provoz konce roku.

Modern Warfare 4 vrátí Call of Duty ke kořenům

Infinity Ward se po dvou dílech Black Ops znovu ujímá hlavní série Call of Duty. Modern Warfare 4 má otevřít novou kapitolu známé podsérie a zároveň upravit pohyb, střelbu i režimy pro více hráčů. Studio sází na rychlejší tempo, plynulejší ovládání a příběh, který se tentokrát odkloní od čistě speciálních operací.

The Witcher 3 dostane nové DLC

The Witcher 3 se po více než deseti letech dočká nového obsahu. CD Projekt Red potvrdil rozšíření Songs of the Past, které má vyjít v roce 2027. Geralt z Rivie se tak vrátí do hry, která už dávno patří mezi nejvýraznější RPG posledních let.

Paralives trápí kamera, fanouškům pomohl známý modder

Nový simulátor života Paralives má za sebou úspěšný start v předběžném přístupu, ale hráči rychle narazili na problém, který jim kazí dojem ze hry. Nejde o obsah ani o postavy, nýbrž o kameru. Ta se při hraní chová trhaně, nepřesně a občas dělá přesně to, co hráč zrovna nechce.

Dead by Daylight konečně přidá Jasona Voorheese

Dead by Daylight se rozroste o jednu z nejznámějších postav hororu. Do asymetrické hry čtyři proti jednomu dorazí Jason Voorhees z Pátku třináctého, zabiják s hokejovou maskou a mačetou, který hráčům roky chyběl vedle dalších slavných filmových monster. Behaviour Interactive ho ukázal v novém traileru a datum příchodu stanovil na 16. června.

Scéna Super Smash Bros. Melee řeší spor o prestižní žebříček

Komunita kolem Super Smash Bros. Melee řeší další problém, který dobře ukazuje, jak křehký může být esport mimo velké ligy a bohaté organizace. Tradiční žebříček SSBMRank se má v letní části roku 2026 zkrátit z padesáti hráčů na třicet. Důvodem je nedostatek velkých turnajů a menší počet hráčů, kteří splňují podmínky pro zařazení.

Nový James Bond na PS5 Pro nabídne ostřejší obraz

007 First Light se pomalu blíží k vydání a IO Interactive přidává další technické detaily. Nová bondovka má na PlayStationu 5 Pro nabídnout vylepšený obraz díky technologii PSSR, která bude na této konzoli zapnutá rovnou při vydání.

reklama

Novinky

Onimusha se vrátí v září, demo je venku

Capcom po letech vrací sérii Onimusha. Nový díl s názvem Onimusha: Way of the Sword vyjde 25. září 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC. Hráči si ho mohou vyzkoušet už teď díky hratelné ukázce.

Mafia: The Old Country dostane nové DLC. Vrátí se legendární Don Salieri

Fanoušci série Mafia se dočkají další dávky organizovaného zločinu mnohem dřív, než čekali. Vývojáři ze studia Hangar 13 oznámili příběhové rozšíření Man of Honor pro Mafia: The Old Country, které vrátí do hry jednu z nejikoničtějších postav celé série Dona Salieriho.

Final Fantasy VII míří do finále

Square Enix konečně odhalil závěr remake trilogie Final Fantasy VII. Třetí díl ponese název Final Fantasy VII: Revelation a vyjde na jaře 2027. Fanoušci se tak po letech čekání dozvěděli, kdy se uzavře moderní verze jednoho z nejslavnějších RPG všech dob.

reklama

spot_img

reklama