4.4 C
Czech
Středa, 25 března, 2026

Datum vydání Metal Gear Solid Delta: Snake Eater uniklo na PlayStation Store

reklama

Jedna z nejočekávanějších her příštích let, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, podle všeho dorazí už 28. srpna 2025. Tato informace se na chvíli objevila v nabídce PlayStation Store a vzápětí se začala virálně šířit po herních fórech i sociálních sítích. Společnost Konami, která sérii Metal Gear Solid vyvíjí, zatím mlčí a oficiální potvrzení chybí. Fanoušci série Metal Gear Solid se nicméně už pomalu začínají připravovat na možný srpnový termín.

Za vším stojí nahrání (a následné stažení) nového traileru na PlayStation Store. Ten údajně omylem prozradil nejen datum vydání, ale také některé dosud neviděné záběry ze hry. Ačkoli byl trailer rychle vymazán, internetová komunita nelenila – několik uživatelů video uložilo a znovu zveřejnilo.

Společnost Konami se k celé situaci zatím nijak nevyjádřila. Z herní historie však víme, že podobné „leaky“ bývají pro tvůrce často neplánovanou reklamou. Spekuluje se, že oficiální oznámení data vydání by mohlo přijít na některé z chystaných akcí, například v rámci dalšího PlayStation State of Play.

Co přináší nový trailer?

Podle dosavadních informací trailer láká na vylepšenou vizuální podobu i modernizovanou hratelnost díky Unreal Engine 5. V krátkých prostřizích lze spatřit známé scény z původní hry Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Od střetů s legendární The Boss v CQC soubojích až po zběsilou honičku s Ocelotem.

Na traileru bylo i zajímavé označení „PlayStation5 Pro Enhanced“, jež naznačuje možné využití extra výkonu newgen konzolí. Zda a v jaké podobě se hra objeví také na jiných platformách, zatím zůstává s otazníkem – původně bylo potvrzeno, že vyjde i na PC a Xbox, nicméně trailer z PlayStation Store logicky zvýrazňuje především verzi pro PS5.

Jedním z největších překvapení, která trailer odhalil, je návrat minihry Snake vs Monkey. Tato bizarní spolupráce se sérií „Ape Escape“ poprvé ozvláštnila už původní Metal Gear Solid 3 na PlayStation 2, avšak v pozdějších verzích chyběla. Není snad nic ikonističtějšího (a zábavnějšího) než sledovat drsného agenta Snakea, jak po džungli honí rozverné opičky za pomoci speciálních „Monkey Shakers“ a omračovacích granátů.

Krátký prostřih v závěru traileru ukazuje rychle mizící opičku, což naznačuje, že v Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se tahle nečekaná minihra možná dočká vylepšení. Zda s sebou přinese i další dodatečný obsah z původních release verzí, zůstává zatím neznámé.

Více než jen grafický remake

Ačkoli jde o remake klasického „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ z roku 2004, Konami podle všeho plánuje víc než jen vylepšenou grafiku a audio. Hra by se dle popisku z oficiální stránky vydavatele měla držet původního příběhu, přesto však se změnami v hratelnosti, které ji přizpůsobí současným standardům.

Někteří novináři už měli údajně možnost vyzkoušet si krátkou ochutnávku tzv. „Virtuous Mission“, tedy úvodní pasáže hry. První dojmy prý naznačují, že jde o věrné zpracování původního titulu, doplněné o moderní prvky, díky nimž bude stealth survival v džungli přístupný i nováčkům.

Oficiální potvrzení stále chybí

Přestože už z několika stran unikly detaily o datu vydání, společnost Konami zatím informaci nepotvrdila. Je tedy potřeba počítat s možností, že se datum ještě může změnit. Je také otázkou, zda se vydavatel pokusí využít zájem vyvolaný únikem, nebo zda bude raději vyčkávat a oznámí vše až na některé z chystaných herních prezentací.

Jisté ale je, že Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bude pro fanoušky kultovní série jedním z hlavních lákadel následujících měsíců (a možná i let). Pokud je datum 28. srpna 2025 opravdu pravdivé, čeká nás ještě spousta času na další ukázky, informace a možná i další nečekaná odhalení. A mezitím se můžeme těšit, že si v novém kabátku znovu vyzkoušíme roli legendárního Naked Snakea – tentokrát ovšem se všemi technologickými možnostmi, které rok 2025 nabídne.

reklama

spot_img

Články

Highguard vypnul servery a hráčům teď chodí refundace

Free-to-play střílečka Highguard definitivně skončila a část hráčů na PlayStationu 5 teď začala dostávat peníze zpět za položky, které si ve hře koupila. Zajímavé je, že někteří o vrácení peněz vůbec nežádali a ani ho nečekali. Mikrotransakce kupovali hlavně proto, že chtěli hru podpořit, ne řešit refundace pár týdnů po vydání.

Nový update pro PS5 přidává víc než jen opravy

Sony vydala nový systémový update pro konzoli PlayStation 5. Aktualizace s označením 26.02-13.00.00 je dostupná od 17. března a tentokrát nepřináší jen běžné opravy stability, ale i několik viditelnějších novinek.

Resident Evil Requiem má dva konce

Resident Evil Requiem nabízí dva různé konce a o výsledku rozhodne jediná volba v závěru hry. Jeden z nich končí tragicky, druhý příběh uzavírá podstatně úplněji a navíc odemyká další obsah.

Elden Ring na Switch 2 vypadá po odkladu lépe

Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.

PEGI od června 2026 zvedá hry s loot boxy na rating PEGI 16

Evropské PEGI chystá největší přestavbu věkového ratingu za poslední roky, a tentokrát nejde o krev nebo vulgarity. Od června 2026 se do známých čísel výrazně promítnou loot boxy, battle passy, denní odměny i rizika online chatu, což může převrátit nálepky u části nových vydání a hlavně zpřehlednit, co vlastně hra po hráči chce.

Resident Evil Requiem dostane příběhové rozšíření, Koshi Nakanishi potvrzuje vývoj

Resident Evil Requiem má za sebou raketový start, Capcom hlásí přes 5 milionů prodaných kopií krátce po vydání a na Steamu padly rekordy souběžně hrajících. Teď navíc přichází potvrzení, že tohle hororové kolečko zdaleka nekončí, režisér Koshi Nakanishi oznámil další obsah včetně příběhového rozšíření, které má víc rozkrýt samotný svět Requiem.

Honcho přidá tofu místo mužského hrdiny

Chystaná hra Honcho nabídne neobvyklé řešení stížností části hráčů na to, že hlavní postavou je žena. Vývojář Greg Pryjmachuk do hry přidal možnost hrát za živou kostku tofu, která zakryje tělo postavy a volitelně i její ruce. Nejde o vtip, ale o skutečnou součást hry.

Naoki Hamaguchi slibuje nové herní mechaniky pro Final Fantasy 7 Remake Part 3

Finále remake trilogie kolem Final Fantasy 7 se začíná rýsovat jasněji a Square Enix konečně přestává hrát mrtvého brouka. Režisér Naoki Hamaguchi v rozhovorech naznačuje, že třetí díl se ukáže ještě letos a vydání by nemuselo být "příliš daleko". Zároveň slibuje, že nepůjde jen o další variaci na stejný základ, tým chce přidat nové herní prvky, aby závěr působil svěže.

NetEase od května 2026 zastaví financování Nagoshi Studio. Ohroží tím tak hru Gang of Dragon

Když se v prosinci na The Game Awards 2025 objevilo Gang of Dragon, vypadalo to jako velký návrat jména, které stálo u zrodu Yakuza. Teď ale debut Nagoshi Studio visí na vlásku, NetEase má podle reportů od května 2026 zastavit financování a tým najednou řeší, jak hru vůbec dotáhnout do cíle.

Early access Slay the Spire 2 překonal 500 tisíc současně hrajících na Steamu

Slay the Spire 2 vletěl do early access jako uragán a během pár hodin ukázal, že tohle nebude jen další pokračování pro fanoušky. Na Steamu se hra vyšvihla na stovky tisíc současně hrajících, krátce přetížila infrastrukturu služby a z malé “deckbuilder” nika udělala hlavní zprávu dne.

Novinky

Electronic Arts stáhne Battlefield Hardline z PS4 a Xbox One obchodů

Electronic Arts znovu sahá k nepopulárnímu řezu do starší nabídky, tentokrát se loučí Battlefield Hardline na PS4 a Xbox One. Policejní spin-off z roku 2015 brzy zmizí z digitálních obchodů a o měsíc později přijde i o konzolové servery. Pro hráče to znamená jediné, kdo chce Hardline na těchto platformách legálně koupit digitálně, má poslední šanci.

Street Fighter 6 nedostane generativní AI obsah

Capcom uklidnil hráče Street Fighter 6. Ve hře podle firmy nebudou použité materiály vytvořené generativní umělou inteligencí. To je pro komunitu bojových her důležitá zpráva, protože právě ta bývá na podobné zásahy velmi citlivá.

Crimson Desert po kritice opravuje ovládání i výkon

Akční RPG Crimson Desert dostalo první větší opravu po vydání, které provázela kritika technického stavu i ovládání. Nový patch má zlepšit hlavně hraní na klávesnici a myši, ale mění i souboje, výkon nebo některé herní systémy.

reklama

spot_img

reklama