9.6 C
Czech
Sobota, 26 září, 2026

Civilization 7 přichází s velkou aktualizací, která řeší stížnosti Early Access hráčů

reklama

Pokračování známé strategické série Civilization je tu. Již v řadě sedmý díl dorazil rovnou s velkou aktualizací, která má vyřešit řadu stížností od hráčů z programu předběžného přístupu (tzv. early access). Vydání Civilization 7 od studia Firaxis ale doprovází smíšené reakce na Steamu i mezi herními novináři, což vedlo k menšímu napětí v komunitě. Společnost Take-Two, která je mateřskou firmou Firaxis, však zachovává klid a tvrdí, že dlouholetí fanoušci série si novinky dříve či později zamilují.

Civilization 7 vyšel dnes 11. února a společně s plným startem dorazil také Patch 1.0.1, který je momentálně dostupný pro Windows, macOS a Linux (včetně Steam Decku). Tato aktualizace způsobila dočasnou deaktivaci multiplayeru napříč platformami (cross-play), protože verze pro konzole prozatím zaostávají. Společnost Firaxis vysvětluje, že chce co nejrychleji vyladit PC verzi, kde hru hraje nejvíce lidí, a teprve pak má v plánu vracet celý ekosystém do jedné linie.

Zatímco na serveru Metacritic si hra drží solidní skóre okolo 81 bodů, uživatelské hodnocení na Steamu zůstává „smíšené“. Podle části komunity na Steamu chybí ve hře určité očekávané prvky a klíčové funkce, případně si hráči stěžují na nedostatek rozmanitosti map a některé nedotažené aspekty uživatelského rozhraní. Někteří recenzenti navíc hovoří o tom, že Civilization 7 působí na první dojem mírně „osekaně“.

Reakce vývojářů a obsah Patche 1.0.1

Vývojáři z Firaxis reagovali na stížnosti od early access hráčů již třemi updaty, přičemž nejnovější Patch 1.0.1 přináší mimo jiné:

  • Úpravy uživatelského rozhraní: Vylepšené zobrazování yieldů (výnosů), opravy chyb v nabídkách měst a nově přidané notifikace dokončených špionážních akcí.
  • Změny v hratelnosti: Například městské státy se už během přechodu do další epochy (tzv. Age Transition) jen tak neztrácejí, ale mění se v přátelské nezávislé mocnosti. Velkou pozornost vývojáři věnovali i námořním bitvám, aby se jednotky chovaly konzistentně a spolehlivě se přesouvaly na dobytá pole.
  • Úpravy loajality a infrastruktury: Krize loajality ve starověku (Antiquity Age) nyní můžete zvládnout lépe třeba nákupem vil, které zvýší spokojenost obyvatel. Kromě toho došlo na vylepšení železničních sítí, aby se místa s přístavy snáze propojovala s hlavním městem po vodě.
  • Změny v AI: AI hráči budou méně ochotní rozdávat cenná města ve smlouvách o míru, ve fázi Modern se bude častěji rozhodovat na základě ideologie a méně bezhlavě vyhlašovat války na začátku epochy.

Tento patch navíc přidává důležitou poznámku, že autoři mají v plánu vydávat opravy a další obsah rychlým tempem, především pro PC. Následně chtějí sjednotit všechny platformy do stejné verze, aby mohlo dojít k obnovení plnohodnotného cross-play multiplayeru.

Negativní recenze a vyjádření Take-Two

Některé recenze, jako například 2/5 od Eurogamer, poukazují na nedostatky v hratelnosti a rozhraní. CEO Take-Two Strauss Zelnick ale v rozhovoru pro IGN vyjádřil přesvědčení, že se názor dlouholetých příznivců Civ série časem zlepší. Uvedl , že s každým novým dílem série Civ zkouší různé inovace, které na začátku mohou vyvolat obavy veteránů, ale nakonec si své publikum najdou.

Podle CEO je také moc brzy hodnotit komerční úspěch hry. Civilization 7 už několik dnů před oficiálním vydáním vedla žebříček nejprodávanějších titulů na Steamu. A i když ji dočasně sesadil jiný titul, znovu se dokázala vrátit na vrchol. Zelnick upozornil, že hra získala přes dvacet recenzí s hodnocením 90 % a výše, takže průměrné skóre sice ovlivňují výkyvy, ale celkový obraz považuje za „velmi povzbudivý“.

Co přijde dál?

Firaxis plánuje v nadcházejících týdnech a měsících pokračovat v rychlém tempu dalších aktualizací. Hráči se mohou těšit na další vylepšení UI a doplnění chybějících prvků, které si komunita v diskuzích žádá (např. rozšířenou nabídku map, týmovou kooperaci v multiplayeru). Samozřejmě přijde také rozšíření obsahu formou nových patchů či DLC, a to včetně očekávaného VR portu plánovaného na rok 2025. Ten sice přijde s určitými omezeními (zatím nebyly oficiálně potvrzeny všechny detaily), ale přesto se jedná o zajímavou novinku.

Pokud tedy patříte mezi fanoušky Civilization a zvažujete, zda se do sedmého dílu pustit, berte v potaz, že Firaxis už nyní sbírá zpětnou vazbu, intenzivně opravuje chyby a zároveň slibuje další porce nového obsahu. Podle všeho tak máme ještě mnoho důvodů sledovat, jak se Civilization 7 bude postupně vyvíjet – a jestli naplní očekávání veteránů série stejně jako naláká úplné nováčky, kteří teprve objevují kouzlo budování civilizace od starověku po moderní dobu.

reklama

spot_img

Články

Fortnite dál rozšiřuje spolupráce, část fanoušků ale řeší jejich dopad

Fortnite se z battle royale hry dávno proměnil v obří přehlídku známých značek, herních sérií a popkulturních postav. Nejnovější spolupráce s Kingdom Hearts a Sonicem znovu ukazují, jak daleko Epic Games s tímto konceptem zašel. Zároveň ale přibývají debaty o tom, zda se některé postavy v prostředí Fortnite nevzdalují tomu, čím původně byly.

Únik odhalil zrušené rozšíření GTA 5 i ranou mapu GTA 6

Na internet se dostala rozsáhlá várka starších dat spojených s Rockstar Games. Materiály ukazují zrušené rozšíření GTA 5 s Liberty City, nedokončený příběhový obsah s Trevorem i velmi ranou podobu mapy GTA 6. Podle dostupných informací mohou soubory pocházet z velkého úniku, který zasáhl Rockstar už před několika lety.

Wolverine odstartoval rozpačitě. Insomniac slibuje úpravy podle zpětné vazby hráčů

Marvel’s Wolverine je konečně venku, první reakce ale nejsou zdaleka tak jednoznačné, jak si Insomniac možná představoval. Studio po vydání oznámilo, že aktivně sbírá zpětnou vazbu od hráčů a chce na jejím základě dál vylepšovat herní zážitek. Velký prostor ke změnám však kvůli lineární struktuře hry zřejmě nebude.

Diablo 5 dorazí v roce 2029. Blizzard posune sérii o sto let do budoucnosti

Blizzard na BlizzConu 2026 odhalil Diablo 5, nový hlavní díl jedné ze svých nejslavnějších sérií. Hráče čeká návrat Pána teroru, svět poznamenaný úplným kolapsem a příběh zasazený celé století po událostech Diabla 4. Na vydání si ale ještě několik let počkáme.

World of Warcraft vrátí Wrath of the Lich King v režimu Remix

Blizzard znovu opráší jednu z nejslavnějších kapitol historie World of Warcraft. Wrath of the Lich King dostane vlastní Remix, který hráče pošle zpět do Northrendu. Půjde o časově omezenou akci postavenou na rychlejším postupu, netradičních schopnostech a odměnách použitelných i v hlavní hře.

Rockstar chce proměnit Miami ve Vice City. Za reklamu na GTA 6 nabízí miliony dolarů

Marketingová kampaň kolem Grand Theft Auto 6 začíná nabírat obří rozměry. Rockstar Games chce před vydáním hry zaplavit Miami reklamami odkazujícími na Vice City a za propagaci je údajně připraven utratit čtyři miliony dolarů. Část místních politiků ale s plánem zásadně nesouhlasí.

Doom Slayer míří do Call of Duty. Halloween přinese BFG, nové skiny i temnější mapy

Call of Duty se chystá na další velkou crossoverovou akci. Do Black Ops 7 dorazí v rámci halloweenského eventu The Haunting samotný Doom Slayer, kterého doplní klasický Doomguy, ikonické zbraně i řada tematických odměn. Aktualizace vyjde 17. září, hlavní Doom obsah pak dorazí o týden později.

The Blood of Dawnwalker prodal milion kopií za tři dny

Upírské RPG The Blood of Dawnwalker má za sebou mimořádně vydařený start. Hra od studia Rebel Wolves překonala během prvních tří dnů hranici milionu prodaných kopií po celém světě.

Ghost of Yōtei dostane nový herní režim. Vrátí se i Jin Sakai z Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei rozšíří nový singleplayerový režim Most Wanted, který vsadí na roguelike prvky, postupně rostoucí obtížnost a odemykání dalších postav. Největším lákadlem bude návrat Jina Sakaie z Ghost of Tsushima, jenž si přinese všechny čtyři své ikonické bojové postoje i několik známých schopností.

CD Projekt Red se zpoždění nové generace konzolí nebojí. Obsah je podle šéfa studia důležitější než hardware

Rostoucí ceny pamětí a spekulace o možném odkladu nové generace konzolí začínají znervózňovat část herního průmyslu. CD Projekt Red ale zachovává klid. Společný generální ředitel Michał Nowakowski tvrdí, že studio se případných změn nebojí a dokáže své hry přizpůsobit hardwaru, který bude v době vydání skutečně dostupný.

reklama

Novinky

Remaster Zaklínače 3 rozdělil hráče ještě před vydáním

CD Projekt ukázal přímé srovnání původního Zaklínače 3 s chystaným remasterem. Místo jednoznačného nadšení ale přišla kritika části hráčů. Nejvíce se řeší změny osvětlení, mlhy a odrazů, kvůli kterým podle některých fanoušků nová verze ztrácí část původní atmosféry.

Vítejte ve Vice City. Rockstar proměňuje Miami v reklamu na GTA 6 za téměř milion dolarů

Vice City už není jen místem na herní mapě. Na střeše miamské arény Kaseya Center vyrostl obří nápis „Welcome to Vice City“, kterým Rockstar propaguje blížící se Grand Theft Auto 6. Za výraznou reklamní plochu má podle dostupných informací zaplatit 975 tisíc dolarů. A nemusí jít o poslední podobnou akci.

Další Halo vytvoří Activision, Xbox zároveň pokračuje v propouštění

Xbox pokračuje v rozsáhlé proměně svých herních studií. Firma ruší dalších 268 pracovních míst a mění fungování několika známých týmů. Největší změna se týká série Halo. Vývoj jejího příštího velkého dílu převezme Activision, který stojí také za sérií Call of Duty.

reklama

spot_img

reklama