9.5 C
Czech
Pátek, 20 června, 2025

Battlefield 6 zruší omezení zbraní podle tříd, komunita ostře protestuje

reklama

Všechno to začalo nadějí. Úniky z připravovaného Battlefieldu 6 zaplavily subreddit série a veteráni si začali po dlouhých letech zklamání znovu dovolovat doufat. Vypadalo to, že DICE konečně vyslyšelo volání po návratu ke kořenům. Výbuchy, destrukce, dynamická bojiště – všechno vypadalo správně „battlefieldovsky“.

Jenže pak přišla studená sprcha. Studio zveřejnilo článek na platformě X, kde představili nový systém tříd. A byť se na papíře mluvilo o návratu k tradičním klasám jako Recon, Engineer nebo Support, jedna věta v oficiálním oznámení okamžitě odpálila komunitní nálož.

„Všechny zbraně budou přístupné všem třídám.“
A bylo po naději.

Recon s kulometem a Engineer se sniperkou

Podle DICE dostane každá třída svůj unikátní gadget, pasivní schopnost a bonus k tzv. „signature“ zbrani. Třeba Recon bude déle zadržovat dech při míření přes optiku. Ale jinak? Svoboda. Engineer s odstřelovačkou, Support s brokovnicí, Recon v ghillie obleku s LMG? Cokoli je možné.

DICE to obhajuje vizí systému, který má „formovat roli na bojišti, ale zároveň dát hráči svobodu si ji přizpůsobit.“ Jinými slovy: hráč si může vybrat, čím bude přispívat týmu – a jak.

Jenže právě tahle filozofie v komunitě brutálně narazila. Fanoušci vnímají pevně dané zbraně jako páteř třídní identity. Když mohu hrát Recona s granátometem, proč vůbec volím třídu? Co má být moje role? Proč bych se měl snažit týmově spolupracovat, když všichni můžeme být všechno?

Komunitní výbuch: „Tohle je definice šílenství“

Reddit mezitím explodoval. Hlavní stránka se změnila v bitevní pole rozhořčení. Příspěvky mluví o „zničení historie série“, o „ignoraci komunity“, o „cíleném sabotování hry“.

Tohle nejsou žádní teenageři z YouTube montáží, co dělají 360 noscopes a tajně vytahují tátovu kreditku. Tohle je dospělá komunita, která ví, co chce. A když se jim vývojáři znovu pokusí prodat to, co předvedli v 2042, jednoduše si tu hru nekoupí. Ne proto, že by nemohli, ale proto, že už toho mají dost. A člověk se jim nemůže divit.

Ozývá se i obava, že za tímto rozhodnutím není designérská vize, ale monetizační strategie. Když každý může používat jakoukoli zbraň, stoupá šance, že si koupí skin. A v případě EA si hráči na podobné motivace dávají velmi pozor.

DICE tvrdí, že jde o testovací fázi. Současné Battlefield Labs jsou alfa verze, ne finální produkt. Ale komunita chce záruky, ne přísliby. Zvlášť po zkušenosti s Battlefield 2042, který mnozí stále považují za největší selhání série.

Volnost versus smysluplné volby

Jako někdo, kdo hrál hodně Battlefield 4, Battlefield Bad Company nebo Battlefield 1, se přikláním spíš na stranu kritiků. Ne snad proto, že by myšlenka svobodné volby byla sama o sobě špatná. Ale v multiplayerové hře dává smysl mít strukturu, která hráče tlačí do spolupráce a nutí je specializovat se. Když jsou všichni dobří na všechno, není nikdo důležitý pro nic.

Omezení nutí dělat volby. A volby dělají hru zajímavější. Když se rozhodnu být Medic, znamená to něco – přijímám svou roli, svoje limity, ale i výhody. Když si ale můžu vzít libovolnou zbraň a gadget, třída se mění ve volbu z velké části kosmetickou.

DICE má ještě čas – a historii ústupků. Po bouři kolem 2042 změnilo systém tříd i hratelnost. Možná se dočkáme podobného obratu i tentokrát. Ale jestli je něco jasné už teď, tak že Battlefield 6 si to s hráči ještě bude muset vybojovat. A první bitvu právě prohrává.

reklama

reklama

spot_img

Články

The Alters je psychologické sci-fi přežití s klony a blížící se smrtí

Jan Dolski je poslední přeživší na neznámé planetě. Slunce tady zabíjí a čas se krátí. Bez cizí pomoci se pryč nedostane. Tak vytvoří pomocníky – klony sebe sama, každého s jiným osudem a schopnostmi.

Polské studio Bloober Team chystá remake původního Silent Hill

V hororovém zákulisí se opět šeptá o návratu do zamlženého městečka, kde se trauma a ticho stávají zbraněmi. Konami při své nedávné prezentaci Press Start překvapilo fanoušky oznámením, že remake původního Silent Hill je oficiálně ve vývoji. A co je možná ještě zajímavější, na projektu pracuje polské studio Bloober Team, které loni dokázalo, že remake hororové klasiky zvládne se ctí, když vydalo nový Silent Hill 2.

Out of Words dojal publikum na Summer Game Festu

Jedna z nejsilnějších prezentací letošního Summer Game Festu nepatřila akčním blockbusterům, ale malé hře o porozumění, naslouchání a důvěře. Out of Words je debut dánského studia Kong Orange a tvůrčí skupiny WiredFly. Hru vydá Epic Games a vyjde v roce 2026 na PC, PS5 a Xbox Series.

Rainbow Six Siege X je venku – Nová éra pro legendární taktickou střílečku

Po téměř dekádě od vydání přichází Rainbow Six Siege v úplně nové podobě jako Rainbow Six Siege X. Jedná se o největší aktualizaci v historii hry, která zároveň mění samotný model distribuce. Nově je titul "free-to-play", tedy zdarma dostupný pro všechny, i když Ubisoft poněkud krkolomně trvá na označení "free to access". Co to v praxi znamená? Základ hry máte zadarmo, ale pokud toužíte po plném zážitku, připravte si peněženku.

Mario Kart World je výstavní hrou pro Switch 2, i když s výhradami

Mario Kart World odstartoval novou éru slavné závodní série. Hned po vydání se stal důvodem, proč vůbec sáhnout po konzoli Switch 2. Přináší krásné vizuály, obří herní mapu, 24 jezdců v jednom závodě a nové mechaniky, které mění styl jízdy. Ale i přes odvážné inovace zůstává nejsilnější tam, kde to Nintendo umí nejlépe – v samotných závodech.

Nintendo odhalilo nečekanou novinku: Splatoon Raiders míří na Switch 2

Připravte se, inkoustomilci, protože Nintendo se opět postaralo o pořádné pozdvižení! Zatímco jsme si zvykli, že denní aktualizace přes aplikaci "Nintendo Today" jsou spíše nudné – třeba jako 3D pohled na HDMI kabel Switche 2, vážně! – občas se stane, že bez jakéhokoli varování vypustí bombu. A přesně to se stalo dnes, když Nintendo zčistajasna odhalilo hned dvě obrovské zprávy ze světa Splatoonu, které potěší jak veterány, tak i nové hráče.

Xbox představil přenosnou konzoli ROG Xbox Ally ve dvou verzích

Microsoft a Asus oficiálně uvedli na trh nový handheld. Na Xbox Games Showcase představili zařízení s názvem ROG Xbox Ally. Konzole přichází ve dvou variantách a cílí na hráče, kteří chtějí mít své hry neustále u sebe.

Resident Evil Requiem vyjde příští rok, Capcom láká na novou éru hororu

Capcom oficiálně oznámil devátý díl série Resident Evil. Hra s podtitulem Requiem dorazí 27. února 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Oznámení přišlo v podobě nového traileru, který zpočátku budil mylný dojem normálního prostředí, než se atmosféra změnila v hotový horor.

Possessor(s) slibuje temný svět, rychlé souboje i démony v kancelářské tiskárně

Studio Heart Machine, známé tituly Hyper Light Drifter nebo Solar Ash, představilo svou nejnovější hru Possessor(s). V této stylizované metroidvanii se ujmete role dívky jménem Luca, která se po invazi démonů stává nedobrovolnou hostitelkou zraněného pekelníka Rhema. Společně se snaží přežít v rozpadajícím se megaměstě Sanzu.

Switch 2 je tady. První recenze mluví jasně

Nintendo konečně spustilo prodej dlouho očekávané konzole Switch 2 a první recenze i dojmy na sebe nenechaly dlouho čekat. Jak si vede nástupce úspěšného hybridu z roku 2017? Recenzenti se shodují: jde o konzoli, která vylepšuje téměř vše, co jsme měli na jedničce rádi.

reklama

Novinky

Donkey Kong Bananza nabídne zpěv, chaos a nové schopnosti

Donkey Kong Bananza dorazí na Switch 2 už 17. července a vezme hráče na pořádně výbušnou jízdu. Novinka od Nintenda slibuje mix 3D plošinovky, destrukce, sbírání a muzikálu – doslova. Hlavní duo tvoří starý známý Donkey Kong a nečekaná hvězda: mladá zpěvačka Pauline.

Vydání střílečky Marathon bylo odloženo na neurčito. Bungie mění směr vývoje

Bungie mění kurz. Jejich připravovaný sci-fi multiplayer Marathon, který měl být návratem ke kořenům ikonické série z 90. let, nedorazí podle plánu. Původně stanovené datum vydání 23. září je minulostí, studio oznámilo odklad na neurčito. Důvodem jsou smíšené reakce hráčů na nedávný alpha test, který odhalil řadu slabin i nedotažených prvků. Nové datum zatím nepadlo, ale více se máme dozvědět až na podzim.

Konec jedné éry – Nexus Mods mění majitele po 24 letech

V herním světě málokteré jméno rezonuje tak silně mezi fanoušky modů jako Nexus Mods. Za 24 let své existence se z malého fanouškovského webu stal dominantní portál pro sdílení herních modů, s více než 10 miliardami stažení a masivní knihovnou více než 700 tisíc modifikací pro téměř 4 000 her. Teď však přichází zásadní zlom. Zakladatel Robin "Dark0ne" Scott se rozhodl předat otěže dál.

reklama

spot_img

reklama

reklama