-4.3 C
Czech
Úterý, 13 ledna, 2026

Assassin’s Creed: Shadows přináší největší proměnu série za poslední roky

reklama

Nejnovější díl série Assassin’s Creed s podtitulem Shadows slibuje, že do zavedeného konceptu přinese více změn než kterýkoli z předchozích titulů. Autoři lákají na výrazně upravenou hratelnost, nový přístup k příběhu a unikátní prostředí, které má nabídnout dosud nevídanou volnost i výzvy. Redakce Eurogameru měla možnost strávit s hrou prvních šest hodin a prvotní dojmy napovídají, že jde skutečně o největší „otřes“ v sérii za poslední roky.

Návrat k základům a přitom úplně jinak

Základní stavební kameny Assassin’s Creed – tedy stealth, parkour a souboje zblízka – zůstávají. Způsob, jakým jsou ve Shadows podávány, se ale viditelně změnil. Vývojáři slibují, že tentokrát se vrátí ke kořenům série, což znamená silnější důraz na nenápadný pohyb, pečlivé plánování útoku a tichou likvidaci cílů.


Zároveň si však troufli experimentovat. Odlišná je například struktura misí, jež více připomínají menší sandboxové úkoly v otevřeném světě, kde záleží na zvoleném přístupu. Místo lineárních cestiček vás hra často postaví před velkou oblast s více alternativními vstupy i cestami útěku.

Dynamický parkour a vylepšené souboje

Parkour byl vždy jednou z největších předností série Assassin’s Creed, ale také jedním z nejnáročnějších prvků na vyladění. Shadows se v tomto ohledu inspiruje hned několika předchozími díly – od původních asasínů až po moderní akrobatické prvky známé z her Valhalla nebo Odyssey. V praxi to znamená plynulejší pohyb, více animací a lepší reakce postavy na okolní prostředí.

Soubojový systém pak autoři citelně zpřehlednili. Potyčky jsou brutálnější, ale zároveň kladou větší důraz na načasování obrany a protiútoků, podobně jako v dílech zaměřených na vikingské či starověké motivy. Zajímavou novinkou je možnost zapojit okolní prvky do boje – v určité situaci můžete shodit na nepřítele zavěšený sud nebo ho vylákat do pasti, již jste si předem připravili.

Nové herní prostředí a interaktivní svět

Vývojáři zatím neodhalili přesné zasazení celého příběhu, nicméně prvních šest hodin naznačuje, že se hráč podívá do několika kulturně a geograficky výrazně odlišných regionů. Lokace jsou větší a pestřejší, s důrazem na vertikální průzkum i hustou městskou zástavbu.

Překvapením je rovněž možnost interakce s neutrálními postavami, které mohou pomoci (nebo uškodit) v plnění úkolu. Někteří obyvatelé měst poskytnou stopy, jiní upozorní stráže, pokud budete příliš nápadní. Vypadá to, že hráčské rozhodnutí ohledně způsobu pohybu a jednání se světem bude mít větší důsledky než dříve.

Vypravěčský důraz a osobní rovina hrdiny

Od prvních okamžiků je cítit, že příběh bude hrát tentokrát ještě důležitější roli. Shadows se opírá o intimnější vyprávění osobních příběhů, kdy v popředí stojí hlavní hrdina (nebo hrdinka) a jeho/její pohnutky k tomu, proč se k bratrstvu vrahů přidává či mu odporuje. Zdá se, že vývojáři chtějí klást větší důraz na morální volby, což může ovlivnit vyznění některých dějových linek.

Kdykoli můžete přejít na obrazovku nabídky a hrát jako Yasuke nebo Naoe. Foto: Ubisoft

Zajímavostí je také jiný přístup k památnému konfliktu asasínů a templářů. Tentokrát prý nebude vše vyloženě černobílé – hra poukazuje na to, že i templáři mohou mít své legitimní důvody a asasíni nejsou vždy vzorem ctností.

Technická stránka a potenciál dalšího vývoje

Graficky hra staví na zkušenostech z předchozích dílů, přesto vývojáři slibují nové efekty a detailnější modely postav i prostředí. Po několika testovaných misích je patrné, že animace a mimika postav působí v porovnání s minulými díly živěji. Vše je ale samozřejmě třeba brát s rezervou, protože do vydání se mohou ještě mnohé věci změnit.

Výhledy jsou velkolepé. Foto: Ubisoft

Co se týče dalších herních mechanismů, na podrobnosti je zatím embargo. Dalo by se ale předpokládat, že Ubisoft bude pokračovat v modelu rozšiřování hry po vydání prostřednictvím DLC a sezonních updatů, tak jak to dělá u svých ostatních velkých titulů.

Zatím nadšené reakce

Po šesti hodinách v Assassin’s Creed: Shadows se zdá, že vývojáři dokázali skloubit dvě protichůdné tendence:

  • Zachování DNA série, která láká na historické kulisy, stealth hratelnost a tajemství odvěkého konfliktu.
  • Oživení a inovace v podobě nových mechanismů, důrazu na rozhodování a viditelně jiného designu misí.

Nadšení z úvodních misí je patrné z reakcí novinářů, kteří měli možnost hru okusit. Samozřejmě nikdo netvrdí, že je vše hotové a bez chyb, ale dosavadní dojem je značně pozitivní.

Zůstává otázkou, zda si Assassin’s Creed: Shadows udrží vysokou laťku i v pozdějších částech hry. Přesto se zdá, že půjde o titul, který se pokusí sérii výrazněji proměnit a přilákat hráče toužící po novém pojetí dobrodružství v historických kulisách. Pokud se autoři dokážou vyhnout tradičním neduhům, jako je přílišná repetitivnost či nedotažené vedlejší mise, máme se na co těšit.

reklama

reklama

spot_img

Články

Epic Games Store rozdává Bloons TD 6 zdarma

Epic Games Store pokračuje v týdenních rozdávačkách her a další titul je k vyzvednutí bez placení. Každý čtvrtek v 8:00 pacifického času se v obchodě objeví minimálně jedna hra zdarma a v knihovně vám zůstane natrvalo, pokud ji včas „přidáte“ do účtu.

Arc Raiders ovládl vánoční prodeje na Steamu

Prosinec 2025 byl pro Steam rekordní. Během svátků měl podle odhadů přinést zhruba 1,6 miliardy dolarů hrubých tržeb a největší vítěz sezony se jmenoval Arc Raiders.

Xbox Game Pass v lednu 2026 přidává Star Wars Outlaws a otevírá první vlnu her

Leden 2026 na Xbox Game Pass rozjíždí první vlnu novinek, která potěší fanoušky temných pohádek, sci-fi masakrů i klasického JRPG. Do katalogu přistály dvě hry hned teď a během následujících týdnů dorazí další várka včetně Star Wars Outlaws a návratu k základům s prvním Final Fantasy. A protože Game Pass tradičně servíruje měsíc na etapy, už teď je jasné, že jde jen o úvodní nášup.

Rainbow Six Siege je zase v problémech. Hráči sdílejí podezřelé notifikace a screenshoty 67denních banů

Rainbow Six Siege se znovu otřásá v základech, a tentokrát nejde o nový update ani vydařený event. Hráči napříč platformami hlásí zvláštní suspendace účtů na 67 dní, často s popiskem "Harassment Offense", zatímco oficiální status Ubisoftu ukazuje neplánované potíže s připojením, matchmakingem i obchodem. V komunitě se okamžitě rozjela debata, jestli jde o další útok na infrastrukturu hry, nebo o vedlejší efekt probíhajících oprav po nedávném průšvihu.

Code Vein II sází na cestování časem a příběh, který chce bolet

Code Vein II se vrací jako anime soulslike od Bandai Namco a tentokrát staví vedle soubojů i na výrazně emotivnějším příběhu. Hra se odehrává ve světě na hraně zkázy, kde vedle lidí žijí Revenanti, bytosti s vampýrskými schopnostmi, které pomalu požírá katastrofa jménem Resurgence.

The Sims 4: Royalty & Legacy bude 21. rozšíření hry

The Sims 4 se po více než dekádě stále nechce loučit a na obzoru se rýsuje další velké rozšíření. Podle záznamu z jihokorejské ratingové komise má přijít The Sims 4: Royalty & Legacy, v pořadí už 21. expansion pack. Zní to jako tah, který by mohl celou éru čtvrtého dílu symbolicky uzavřít, i když EA zatím oficiálně mlčí.

Stranger Things uzavřelo příběh DnD, jenže Mike jako Pán jeskyně pokulhává

Stranger Things si od začátku pomáhá Dungeons & Dragons, aby pojmenovalo příšery a vysvětlilo, co se děje v Hawkins. V úplném závěru páté řady se seriál k DnD vrátí naposledy. A z poslední herní scény je znát, že Mike jako pán jeskyně občas selhává stejně jako vypravěč příběhu.

Údajný únik PS5 ROM keys zvedá cenu hry Star Wars Racer Revenge

Na přelomu roku se na sociálních sítích začala šířit tvrzení, že se někdo dostal k PlayStation 5 „ROM keys“ a že tyto klíče unikly online. Pokud by to byla pravda, šlo by o citelný zásah do nejhlubší vrstvy zabezpečení konzole (tzv. hardware root of trust). Tedy něco, co nejde jednoduše vyřešit běžnou aktualizací firmwaru. Sony se k situaci v době publikace veřejně nevyjádřilo a zároveň platí, že ani případný únik klíčů automaticky neznamená okamžitou vlnu plně „odemčených“ PS5.

Pokémon Go v lednu 2026 nabídne dva Community Day a speciální Kyurem Fusion Day

Lednový program Pokémon Go přináší několik velkých akcí a taky nové přírůstky do hry. Dorazí nový Pokémon Klawf a poprvé půjde chytat i shiny Dhelmise. V průběhu měsíce se uskuteční dva Community Day, včetně Community Day Classic s Piplupem. Do raidů se vrátí také legendy z regionu Unova a na 10. ledna je naplánovaný Kyurem Fusion Day, během kterého budou rotovat Reshiram, Zekrom i spojené formy Kyurema.

Skin Deep připomíná kočičí pohyb i bez kočky v hlavní roli

Redaktor GameSpot Moises Taveras si pro svůj osobní výběr kočičích her roku 2025 vybral Skin Deep. Hlavní hrdinka Nina Pasadena sice není kočka, hra se ale podle něj nejvíc trefuje do toho, jaké to je chovat se jako kočka v cizím prostoru.

reklama

Novinky

Prezident Nintenda nechtěl komentovat možné zdražení Switch 2

Debaty o tom, jestli by Nintendo mohlo u konzole Switch 2 přistoupit k navýšení ceny, sílí s tím, jak se mění ekonomická situace. Prezident firmy Shuntaro Furukawa v rozhovoru pro Kyoto Shimbun zůstal u opatrné odpovědi a k případnému zdražení se konkrétně nevyjádřil.

Jennifer Hale a Mass Effect změnily hráčům životy

Mass Effect není jen space opera, na kterou se hezky vzpomíná. Pro některé hráče to byla rehabilitace, pro jiné první pocit, že ve hře mají svoje místo. Jennifer Hale, hlas Commander Shepard, popisuje, proč tenhle vesmír drží komunitu pohromadě i po letech a co s ní udělalo, když se série vrátila v Legendary Edition.

Arc Raiders zavádí nové detekce a úpravy pravidel proti cheaterům

Arc Raiders se po raketovém startu dostal do bodu, který zná každý velký multiplayer: čím víc hráčů, tím víc těch, kteří zkouší ohýbat pravidla. V posledních dnech se na sociálních sítích i na Twitchi nahromadily klipy s podezřelými situacemi, a tlak komunity byl natolik viditelný, že Embark Studios muselo reagovat veřejně.

reklama

spot_img

reklama

reklama