22.2 C
Czech
Úterý, 7 července, 2026

Assassin’s Creed: Shadows přináší největší proměnu série za poslední roky

reklama

Nejnovější díl série Assassin’s Creed s podtitulem Shadows slibuje, že do zavedeného konceptu přinese více změn než kterýkoli z předchozích titulů. Autoři lákají na výrazně upravenou hratelnost, nový přístup k příběhu a unikátní prostředí, které má nabídnout dosud nevídanou volnost i výzvy. Redakce Eurogameru měla možnost strávit s hrou prvních šest hodin a prvotní dojmy napovídají, že jde skutečně o největší „otřes“ v sérii za poslední roky.

Návrat k základům a přitom úplně jinak

Základní stavební kameny Assassin’s Creed – tedy stealth, parkour a souboje zblízka – zůstávají. Způsob, jakým jsou ve Shadows podávány, se ale viditelně změnil. Vývojáři slibují, že tentokrát se vrátí ke kořenům série, což znamená silnější důraz na nenápadný pohyb, pečlivé plánování útoku a tichou likvidaci cílů.


Zároveň si však troufli experimentovat. Odlišná je například struktura misí, jež více připomínají menší sandboxové úkoly v otevřeném světě, kde záleží na zvoleném přístupu. Místo lineárních cestiček vás hra často postaví před velkou oblast s více alternativními vstupy i cestami útěku.

Dynamický parkour a vylepšené souboje

Parkour byl vždy jednou z největších předností série Assassin’s Creed, ale také jedním z nejnáročnějších prvků na vyladění. Shadows se v tomto ohledu inspiruje hned několika předchozími díly – od původních asasínů až po moderní akrobatické prvky známé z her Valhalla nebo Odyssey. V praxi to znamená plynulejší pohyb, více animací a lepší reakce postavy na okolní prostředí.

Soubojový systém pak autoři citelně zpřehlednili. Potyčky jsou brutálnější, ale zároveň kladou větší důraz na načasování obrany a protiútoků, podobně jako v dílech zaměřených na vikingské či starověké motivy. Zajímavou novinkou je možnost zapojit okolní prvky do boje – v určité situaci můžete shodit na nepřítele zavěšený sud nebo ho vylákat do pasti, již jste si předem připravili.

Nové herní prostředí a interaktivní svět

Vývojáři zatím neodhalili přesné zasazení celého příběhu, nicméně prvních šest hodin naznačuje, že se hráč podívá do několika kulturně a geograficky výrazně odlišných regionů. Lokace jsou větší a pestřejší, s důrazem na vertikální průzkum i hustou městskou zástavbu.

Překvapením je rovněž možnost interakce s neutrálními postavami, které mohou pomoci (nebo uškodit) v plnění úkolu. Někteří obyvatelé měst poskytnou stopy, jiní upozorní stráže, pokud budete příliš nápadní. Vypadá to, že hráčské rozhodnutí ohledně způsobu pohybu a jednání se světem bude mít větší důsledky než dříve.

Vypravěčský důraz a osobní rovina hrdiny

Od prvních okamžiků je cítit, že příběh bude hrát tentokrát ještě důležitější roli. Shadows se opírá o intimnější vyprávění osobních příběhů, kdy v popředí stojí hlavní hrdina (nebo hrdinka) a jeho/její pohnutky k tomu, proč se k bratrstvu vrahů přidává či mu odporuje. Zdá se, že vývojáři chtějí klást větší důraz na morální volby, což může ovlivnit vyznění některých dějových linek.

Kdykoli můžete přejít na obrazovku nabídky a hrát jako Yasuke nebo Naoe. Foto: Ubisoft

Zajímavostí je také jiný přístup k památnému konfliktu asasínů a templářů. Tentokrát prý nebude vše vyloženě černobílé – hra poukazuje na to, že i templáři mohou mít své legitimní důvody a asasíni nejsou vždy vzorem ctností.

Technická stránka a potenciál dalšího vývoje

Graficky hra staví na zkušenostech z předchozích dílů, přesto vývojáři slibují nové efekty a detailnější modely postav i prostředí. Po několika testovaných misích je patrné, že animace a mimika postav působí v porovnání s minulými díly živěji. Vše je ale samozřejmě třeba brát s rezervou, protože do vydání se mohou ještě mnohé věci změnit.

Výhledy jsou velkolepé. Foto: Ubisoft

Co se týče dalších herních mechanismů, na podrobnosti je zatím embargo. Dalo by se ale předpokládat, že Ubisoft bude pokračovat v modelu rozšiřování hry po vydání prostřednictvím DLC a sezonních updatů, tak jak to dělá u svých ostatních velkých titulů.

Zatím nadšené reakce

Po šesti hodinách v Assassin’s Creed: Shadows se zdá, že vývojáři dokázali skloubit dvě protichůdné tendence:

  • Zachování DNA série, která láká na historické kulisy, stealth hratelnost a tajemství odvěkého konfliktu.
  • Oživení a inovace v podobě nových mechanismů, důrazu na rozhodování a viditelně jiného designu misí.

Nadšení z úvodních misí je patrné z reakcí novinářů, kteří měli možnost hru okusit. Samozřejmě nikdo netvrdí, že je vše hotové a bez chyb, ale dosavadní dojem je značně pozitivní.

Zůstává otázkou, zda si Assassin’s Creed: Shadows udrží vysokou laťku i v pozdějších částech hry. Přesto se zdá, že půjde o titul, který se pokusí sérii výrazněji proměnit a přilákat hráče toužící po novém pojetí dobrodružství v historických kulisách. Pokud se autoři dokážou vyhnout tradičním neduhům, jako je přílišná repetitivnost či nedotažené vedlejší mise, máme se na co těšit.

reklama

spot_img

Články

Assassin’s Creed Black Flag Resynced chce spojit nostalgii s moderními technologiemi. Ubisoft slibuje věrný remake bez kompromisů

Ubisoft poprvé v historii kompletně předělává jednu ze svých nejúspěšnějších her. Assassin's Creed Black Flag Resynced vzniká od základů na nejnovější verzi enginu Anvil a nabídne modernější soubojový systém, plynulejší otevřený svět i nové vedlejší aktivity. Vývojáři ale zdůrazňují, že navzdory technickým novinkám zůstane remake maximálně věrný originálu.

Konec disků u PlayStation. Nové hry budou od ledna 2028 jen digitálně

Společnost Sony Interactive Entertainment potvrdila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Tituly vydané do konce roku 2027 mohou na Blu-ray dál vycházet. Současně firma oznámila postupné uzavření digitálních obchodů pro PS3 a PS Vita v letech 2026 a 2027, což znovu otevírá debatu o vlastnictví a uchování her.

Tvůrci GTA 6 chtějí oficiální odbory. Pokud Rockstar odmítne, spor může skončit u britské vlády

Vývojáři GTA 6 z Rockstar Games usilují o oficiální uznání odborové organizace ve Velké Británii. Chtějí větší transparentnost odměňování, lepší podmínky při přesčasech i flexibilnější pracovní režim. Pokud vedení společnosti jejich žádost odmítne, mohou se obrátit na britské úřady.

Xbox údajně pozastavuje nové dohody pro Game Pass

Microsoft měl u Xbox Game Passu přibrzdit nové dohody s externími vývojáři. Služba, která dlouho lákala nejen na vlastní hry Xboxu v den vydání, ale také na pestrou nabídku titulů od dalších studií, tak může procházet výraznou změnou.

Samsung, SK Hynix a Micron čelí hromadné žalobě kvůli údajné manipulaci trhu s DRAM

Americký soud začal řešit, jestli trojice Samsung, SK Hynix a Micron nehrála tvrdou hru s pamětmi DRAM. A i když to zní jako zpráva pro hardware nadšence, může to nepříjemně dopadnout i na hráče a všechny, kdo chtějí nový notebook, konzoli nebo herní handheld.

Připlatí si za něco, co mohou mít levněji. Překupníci už vydělávají na GTA 6, hráči jim přesto posílají peníze

Předobjednávky očekávaného GTA 6 sotva odstartovaly a internet už zaplavily nabídky překupníků. Na aukčních portálech se objevují kopie hry za vyšší ceny, přestože si ji mohou zájemci bez problémů koupit přímo od oficiálních prodejců. Někteří fanoušci ale i tak platí zbytečně navíc.

Black Ops 1 a 2 míří na PlayStation. Activision potvrdil, že nepůjde o remastery

Activision oficiálně potvrdil návrat legendárních Call of Duty: Black Ops a Black Ops 2 na konzole PlayStation 4 a PlayStation 5. Fanoušci se ale musí smířit s tím, že nepůjde o remasterované verze. Místo modernizace dostanou původní hry pouze ve formě portů, přesto jedna důležitá novinka potěší především příznivce multiplayeru.

Podvodníci zneužívají šílenství kolem GTA 6. Cílí hlavně na PC hráče a šíří malware i falešné bety

Vydání GTA 6 patří mezi nejočekávanější herní události desetiletí. Obrovský zájem fanoušků ale přitahuje i kyberzločince. Bezpečnostní experti upozorňují na rostoucí vlnu podvodů, které slibují přístup k neexistující betaverzi, předčasnému hraní nebo PC edici hry. Ve skutečnosti však mohou uživatele připravit o citlivá data i peníze.

Final Fantasy Tactics dostalo režim New Game+

Square Enix vydal novou aktualizaci pro Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Verze 1.5.0 přidává několik funkcí, které mají zpříjemnit opakované hraní i samotné ovládání. Největší novinkou je režim New Game+, díky kterému lze začít novou hru s částí dat z dokončeného průchodu.

Nintendo vydalo update 22.5.0 pro obě konzole

Nintendo vydalo novou systémovou aktualizaci pro Switch 2 i původní Switch. Obě konzole se posouvají na verzi 22.5.0. Tentokrát nejde jen o běžné zlepšení stability, protože několik viditelných novinek dostal hlavně starší model.

reklama

Novinky

Epic řešil úniky tajných spoluprací ve Fortnite právní cestou

Epic Games uzavřel právní spor s bývalým smluvním pracovníkem Haydenem Cohenem, kterého vinil z úniků důvěrných informací o dosud neoznámených spolupracích ve Fortnite. Případ se týkal chystaných propojení s velkými značkami včetně Minecraftu, Ben 10 nebo Hry o trůny.

Rozjede Steam Machine GTA 6? Odpověď možná překvapí, háček ale bude jinde

Grand Theft Auto 6 zatím míří pouze na konzole a hráči na PC si budou muset ještě nějakou dobu počkat. Už teď se ale objevují spekulace, jak si s nejočekávanější hrou desetiletí poradí nový Steam Machine od Valve. Přestože výkon zařízení budí rozpaky, největší překážkou paradoxně nemusí být hardware.

Moonlight Peaks spojí upíry, farmaření a romanci s vlkodlaky

Na první pohled to zní jako zvláštní směs, ale právě v tom může být kouzlo Moonlight Peaks. Nová životní simulace nechá hráče vést upíří život v městečku plném čarodějek, vlkodlaků a mořských panen. Místo děsivého hororu ale nabídne spíš pohodové farmaření, kouzla a vztahy.

reklama

spot_img

reklama