0.8 C
Czech
Středa, 11 listopadu, 2026

Assassin’s Creed: Shadows cenzurováno v Japonsku! Useknuté hlavy a končetiny musely pryč

reklama

Nejnovější příspěvek do širokého univerza Assassin’s Creed vyvolal v Japonsku nečekaný rozruch. Společnost Ubisoft totiž musela pro tamní verzi odstranit záběry useknutých hlav a končetin. Tato úprava přitom není v Japonsku neobvyklá – tamní cenzurní a ratingové standardy jsou dlouhodobě přísnější na zobrazování násilí než v západních zemích.

Přísný přístup k brutalitě v zemi vycházejícího slunce

Japonsko má svou vlastní legislativu a ratingový systém, který klade velký důraz na to, aby herní tituly neobsahovaly příliš naturalistické scény násilí. Patří sem detailní zobrazení krve, dekapitace či jiných druhů fyzického poškození těla. Z tohoto důvodu se řada her, které vycházejí celosvětově, musí pro japonský trh částečně upravovat. Assassin’s Creed: Shadows tak není první a zřejmě ani poslední hrou, jež se musela přizpůsobit místním regulím.

Ubisoft proto pro japonské vydání vyňal všechny záběry, které ukazují příliš drastické useknutí hlav nebo končetin. Podle oficiálního vyjádření tvůrců však tyto změny nemají výrazně ovlivnit základní hratelnost či příběh. Jde spíše o kosmetické zásahy do krvavých momentů, aby mohl titul v Japonsku vyjít bez dalších restrikcí.

Rozdělená komunita

Jako obvykle se po zveřejnění informace o cenzuře ozvala početná komunita fanoušků, která se v názoru na tento zásah rozdělila do dvou zřetelných skupin. Jedna část chápe, že pro vydání na japonském trhu je nutné splnit tamní požadavky, a cenzuru přijímá jako nezbytné zlo. Navíc poukazují na to, že příběh, stealth a historické detaily zůstanou nedotčené, tudíž si hráči i nadále vychutnají autentičnost dobové atmosféry.

Druhá část však vyjadřuje zklamání, neboť považuje krvavé pasáže za jeden z charakteristických znaků série. Tyto detailní sekvence umocňují dojem tvrdých historických reálií a dokreslují nebezpečí, které v Assassin’s Creed: Shadows číhá na každém rohu. Někteří hráči dokonce naznačují, že by byli ochotni objednat si necenzurovanou verzi ze zahraničí, pokud by to znamenalo zachování plné míry brutality.

Proč Ubisoft přistoupil k úpravám?

Z obchodního hlediska je pro Ubisoft japonský trh důležitý, neboť se zde dlouhodobě prodává velké množství her. Kdyby se firma rozhodla vydat Shadows bez omezení, riskovala by výrazné problémy se schválením hry, případně její úplný zákaz. Vzhledem k popularitě série Assassin’s Creed se vývojáři raději rozhodli pro částečné zásahy do násilných scén, než aby riskovali, že hra v Japonsku nevyjde vůbec.

Podobně přísná pravidla se objevila už v minulosti u jiných zahraničních titulů. Japonské úřady často vyžadují omezení krve, změny u brutálních animací či úpravy kostlivých modelů. Ubisoft proto není první ani poslední studio, které muselo „změkčit“ obsah, aby se vyhnulo větším kontroverzím.

Zachování podstaty hry

Přestože z Assassin’s Creed: Shadows mizí explicitní momenty, základní koncept hry zůstává nezměněn. Fanoušci se mohou těšit na klasické prvky, které tuto sérii proslavily: rozlehlé historické lokace, pohlcující příběh, plynulé parkourové pasáže a tichou likvidaci nepřátel. Hlavní dějová linie a vedlejší úkoly budou podle všeho stejné jako v ostatních regionech, takže japonská verze by měla nabídnout srovnatelný zážitek – pouze s méně krvavými detaily.

Ubisoft v této souvislosti zdůrazňuje, že charakteristika asasínů a jejich boje proti templářům zůstává hlavní devizou Shadows. Hráči, kteří si cení propracovaného stealthu a příběhu, tak dostanou plnohodnotný titul, včetně rozvíjející se hlavní linie. Menší zásahy do brutalit, které měly potenciál vyvolat kritiku ze strany japonských regulátorů, by tedy neměly narušit plynulost či zábavnost samotné hratelnosti.

Budoucnost série

Nabízí se otázka, zda bude Ubisoft v budoucnu připravovat pro japonský trh ještě odlišnější verze svých her, nebo zda se spíše zaměří na univerzálnější pojetí násilí, které bude přijatelné celosvětově. Trend cenzury detailního gore v japonských verzích je v herní branži dlouhodobý a Assassin’s Creed: Shadows zapadá do podobného vzorce jako předchozí úpravy u her typu Resident Evil či The Last of Us.

Záležet ovšem bude na tom, jakou měrou japonská komunita cenzuru přijme. Jestliže se hra stane prodejním hitem i s vystřiženými brutálními scénami, může to Ubisoft a další vydavatele utvrdit v tom, že cestou kompromisu lze uspět i u přísněji regulovaných trhů. Pokud ale dojde k výraznému poklesu prodejů či negativním ohlasům fanoušků, mohlo by to vést k částečné revizi celé koncepce.

V každém případě se Assassin’s Creed: Shadows dále řadí mezi tituly, které ukazují, jak moc se liší herní kultura a legislativa v různých zemích. Zatímco někteří hráči neřeší drobné cenzurní škrty, jiní považují i relativně malé úpravy násilí za zásadní změnu atmosféry. Teprve po vydání a prvních recenzích v Japonsku uvidíme, jaký dopad tyto úpravy ve skutečnosti mají.

Dostupnost:

Assassin’s Creed: Shadows bude dostupný na následujících platformách:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • Windows PC (prostřednictvím Ubisoft Store, Steam a Epic Games Store)
  • macOS (pro Macy s čipy Apple Silicon přes Mac App Store)
  • iPad (prostřednictvím App Store)
  • Amazon Luna
  • Ubisoft+

Hra je naplánována k vydání 20. března 2025.

reklama

spot_img

Články

Modern Warfare 4 čelí ostré kritice. Activision použil skutečné záběry tragédie, při které zemřelo 159 lidí

Nové Call of Duty: Modern Warfare 4 vyvolalo v Jižní Koreji rozsáhlou kontroverzi. Vývojáři totiž do příběhové kampaně zařadili autentické záběry tragédie z roku 2022, při které v Soulu zahynulo 159 lidí. Po kritice pozůstalých se společnost Activision omluvila a oznámila odstranění problematických scén.

Nintendo zrušilo halloweenskou akci v Kirby Air Riders kvůli technickým problémům

Nintendo muselo předčasně ukončit halloweenskou událost ve hře Kirby Air Riders pro Nintendo Switch 2. Hráči se během speciální akce potýkali s nepříjemnými technickými...

Cyberpunk 2 chystá zásadní novinku. Uniklé informace naznačují multiplayerové mise s přáteli

Pokračování úspěšného Cyberpunku 2077 by mohlo přinést jednu z nejžádanějších funkcí celé série. Nový pracovní inzerát studia CD Projekt Red totiž naznačuje, že Cyberpunk 2 nabídne multiplayerové mise, které hráčům umožní společně plnit úkoly a prozkoumávat futuristický svět. Polští vývojáři zatím nic oficiálně nepotvrdili, indicie však postupně přibývají.

Mario Kart World mohl nabídnout více postav. Únik odhalil vyřazené závodníky

Mario Kart World nabízí jeden z největších výběrů závodníků v historii série. Nový objev v herních souborech však naznačuje, že Nintendo původně počítalo s ještě širší nabídkou. Fanoušci totiž narazili na jména několika postav, které se do finální hry nedostaly. Některé z nich přitom patří mezi známé nepřátele ze světa Super Maria.

Cyberpunk 2077 překvapil hráče. Nová aktualizace zdarma přidala výbavu ze Zaklínače 3

Night City se nečekaně propojilo se světem Zaklínače. Studio CD Projekt RED v nejnovější aktualizaci Cyberpunku 2077 nenápadně přidalo několik předmětů inspirovaných legendární fantasy sérií. Hráči tak mohou získat nové oblečení, meč i ikonické brýle Geralta z Rivie. A to zcela zdarma.

Únik odhalil nové Pokémony a další obsah pro Pokémon Pokopia

Hráči Pokémon Pokopia se mohou těšit na další rozšíření, které má dorazit ještě letos. Únik dat ze hry totiž odhalil řadu Pokémonů, kteří se zatím ve hře neobjevili. Kromě nových obyvatel se rýsují také tematické události a speciální postava. Vývojáři však zatím žádnou z uniklých novinek oficiálně nepotvrdili.

Modern Warfare 4 pod palbou kritiky. Hráči zuří kvůli matchmakingu, vývojáři brání své rozhodnutí

Nové Call of Duty: Modern Warfare 4 je na trhu teprve krátce, přesto už vyvolalo pořádnou kontroverzi. Hráči si stěžují na příliš náročné multiplayerové zápasy a požadují návrat volnějšího matchmakingu. Vývojářské studio Infinity Ward však tvrdí, že současný systém má své opodstatnění.

Sci-fi RPG Exodus ukázalo přepracovaného hlavního hrdinu

Chystané sci-fi RPG Exodus představilo novou podobu svého hlavního hrdiny. Studio Archetype Entertainment reagovalo na kritiku hráčů, kterým původní vzhled postavy příliš neseděl. Upravený...

GTA 6 spustilo první televizní reklamu. Pikantní scény zmizely, Xbox jako by vůbec neexistoval

Rockstar Games rozjíždí závěrečnou fázi propagace očekávaného GTA 6. První televizní reklama přinesla několik drobných změn oproti původnímu traileru. Zatímco intimní záběry hlavních protagonistů zmizely, pozorní fanoušci objevili nové detaily. Ještě větší pozornost však vzbudila úplná absence Xboxu.

Zaklínač 3 dostal na Nintendo Switch 2 aktualizaci, která zlepšuje grafiku a opravuje chyby

Studio CD Projekt Red vydalo novou aktualizaci pro hru The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Verze 5.01 přináší především lepší obraz na konzoli Nintendo Switch 2, kde si hráči stěžovali na rozmazanou grafiku. Vývojáři zároveň upravili osvětlení, optimalizovali výkon a odstranili řadu chyb, které komplikovaly hraní. Změny se týkají také soubojů, ovládání a uživatelského rozhraní.

reklama

Novinky

Tvůrce Skyrimu doufá, že The Elder Scrolls 6 konečně nabídne funkční žebříky

Bývalý hlavní designér Skyrimu Bruce Nesmith doufá, že připravované RPG The Elder Scrolls 6: Sentinel konečně umožní hráčům skutečně šplhat po žebřících. Zdánlivě jednoduchá mechanika totiž vývojářům Bethesdy dlouhodobě způsobovala problémy. Nesmith nyní vysvětlil, proč její zavedení představuje překvapivě složitý úkol.

Fanoušci God of War si počkají. Další díl se odkládá, Sony oznámilo nový termín

Jedna z nejočekávanějších her příštího roku dorazí později, než se původně plánovalo. Studio Santa Monica oznámilo odklad God of War Laufey, které mělo vyjít už v únoru 2027. Nově se počítá s květnovým vydáním. Vývojáři potřebují více času na dokončení hry, která poprvé v hlavní sérii odsune legendárního Krata z role ústředního hrdiny.

World of Warcraft: Forever slaví největší start v historii série

Blizzard hlásí rekordní start nového World of Warcraft: Forever. Hra během prvních dnů zaznamenala více současně připojených hráčů než jakékoliv předchozí vydání World of Warcraft. Novinka zároveň přilákala rekordní množství vracejících se hráčů, kteří se rozhodli znovu prozkoumat Azeroth.

reklama

spot_img

reklama