18.3 C
Czech
Pátek, 24 července, 2026

Assassin’s Creed: Shadows cenzurováno v Japonsku! Useknuté hlavy a končetiny musely pryč

reklama

Nejnovější příspěvek do širokého univerza Assassin’s Creed vyvolal v Japonsku nečekaný rozruch. Společnost Ubisoft totiž musela pro tamní verzi odstranit záběry useknutých hlav a končetin. Tato úprava přitom není v Japonsku neobvyklá – tamní cenzurní a ratingové standardy jsou dlouhodobě přísnější na zobrazování násilí než v západních zemích.

Přísný přístup k brutalitě v zemi vycházejícího slunce

Japonsko má svou vlastní legislativu a ratingový systém, který klade velký důraz na to, aby herní tituly neobsahovaly příliš naturalistické scény násilí. Patří sem detailní zobrazení krve, dekapitace či jiných druhů fyzického poškození těla. Z tohoto důvodu se řada her, které vycházejí celosvětově, musí pro japonský trh částečně upravovat. Assassin’s Creed: Shadows tak není první a zřejmě ani poslední hrou, jež se musela přizpůsobit místním regulím.

Ubisoft proto pro japonské vydání vyňal všechny záběry, které ukazují příliš drastické useknutí hlav nebo končetin. Podle oficiálního vyjádření tvůrců však tyto změny nemají výrazně ovlivnit základní hratelnost či příběh. Jde spíše o kosmetické zásahy do krvavých momentů, aby mohl titul v Japonsku vyjít bez dalších restrikcí.

Rozdělená komunita

Jako obvykle se po zveřejnění informace o cenzuře ozvala početná komunita fanoušků, která se v názoru na tento zásah rozdělila do dvou zřetelných skupin. Jedna část chápe, že pro vydání na japonském trhu je nutné splnit tamní požadavky, a cenzuru přijímá jako nezbytné zlo. Navíc poukazují na to, že příběh, stealth a historické detaily zůstanou nedotčené, tudíž si hráči i nadále vychutnají autentičnost dobové atmosféry.

Druhá část však vyjadřuje zklamání, neboť považuje krvavé pasáže za jeden z charakteristických znaků série. Tyto detailní sekvence umocňují dojem tvrdých historických reálií a dokreslují nebezpečí, které v Assassin’s Creed: Shadows číhá na každém rohu. Někteří hráči dokonce naznačují, že by byli ochotni objednat si necenzurovanou verzi ze zahraničí, pokud by to znamenalo zachování plné míry brutality.

Proč Ubisoft přistoupil k úpravám?

Z obchodního hlediska je pro Ubisoft japonský trh důležitý, neboť se zde dlouhodobě prodává velké množství her. Kdyby se firma rozhodla vydat Shadows bez omezení, riskovala by výrazné problémy se schválením hry, případně její úplný zákaz. Vzhledem k popularitě série Assassin’s Creed se vývojáři raději rozhodli pro částečné zásahy do násilných scén, než aby riskovali, že hra v Japonsku nevyjde vůbec.

Podobně přísná pravidla se objevila už v minulosti u jiných zahraničních titulů. Japonské úřady často vyžadují omezení krve, změny u brutálních animací či úpravy kostlivých modelů. Ubisoft proto není první ani poslední studio, které muselo „změkčit“ obsah, aby se vyhnulo větším kontroverzím.

Zachování podstaty hry

Přestože z Assassin’s Creed: Shadows mizí explicitní momenty, základní koncept hry zůstává nezměněn. Fanoušci se mohou těšit na klasické prvky, které tuto sérii proslavily: rozlehlé historické lokace, pohlcující příběh, plynulé parkourové pasáže a tichou likvidaci nepřátel. Hlavní dějová linie a vedlejší úkoly budou podle všeho stejné jako v ostatních regionech, takže japonská verze by měla nabídnout srovnatelný zážitek – pouze s méně krvavými detaily.

Ubisoft v této souvislosti zdůrazňuje, že charakteristika asasínů a jejich boje proti templářům zůstává hlavní devizou Shadows. Hráči, kteří si cení propracovaného stealthu a příběhu, tak dostanou plnohodnotný titul, včetně rozvíjející se hlavní linie. Menší zásahy do brutalit, které měly potenciál vyvolat kritiku ze strany japonských regulátorů, by tedy neměly narušit plynulost či zábavnost samotné hratelnosti.

Budoucnost série

Nabízí se otázka, zda bude Ubisoft v budoucnu připravovat pro japonský trh ještě odlišnější verze svých her, nebo zda se spíše zaměří na univerzálnější pojetí násilí, které bude přijatelné celosvětově. Trend cenzury detailního gore v japonských verzích je v herní branži dlouhodobý a Assassin’s Creed: Shadows zapadá do podobného vzorce jako předchozí úpravy u her typu Resident Evil či The Last of Us.

Záležet ovšem bude na tom, jakou měrou japonská komunita cenzuru přijme. Jestliže se hra stane prodejním hitem i s vystřiženými brutálními scénami, může to Ubisoft a další vydavatele utvrdit v tom, že cestou kompromisu lze uspět i u přísněji regulovaných trhů. Pokud ale dojde k výraznému poklesu prodejů či negativním ohlasům fanoušků, mohlo by to vést k částečné revizi celé koncepce.

V každém případě se Assassin’s Creed: Shadows dále řadí mezi tituly, které ukazují, jak moc se liší herní kultura a legislativa v různých zemích. Zatímco někteří hráči neřeší drobné cenzurní škrty, jiní považují i relativně malé úpravy násilí za zásadní změnu atmosféry. Teprve po vydání a prvních recenzích v Japonsku uvidíme, jaký dopad tyto úpravy ve skutečnosti mají.

Dostupnost:

Assassin’s Creed: Shadows bude dostupný na následujících platformách:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • Windows PC (prostřednictvím Ubisoft Store, Steam a Epic Games Store)
  • macOS (pro Macy s čipy Apple Silicon přes Mac App Store)
  • iPad (prostřednictvím App Store)
  • Amazon Luna
  • Ubisoft+

Hra je naplánována k vydání 20. března 2025.

reklama

spot_img

Články

Obsidian se vrací k Falloutu. Bethesda chystá také dvě předělávky a Fallout 5

Studio Obsidian Entertainment se po šestnácti letech znovu zapojí do vývoje série Fallout. Bethesda současně potvrdila předprodukci Fallout 5 a nové verze her Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Na konkrétní podrobnosti nebo data vydání si však fanoušci budou muset počkat.

Dispatch konečně míří na Xbox. Dorazí už na konci července

Superhrdinská komedie Dispatch se po úspěchu na dalších platformách chystá také na konzole Xbox Series X/S. Hráči se jí dočkají 29. července, přičemž hra nabídne podporu služby Xbox Play Anywhere.

Nostalgii vystřídaly problémy. Nové verze Call of Duty: Black Ops trápí exploity, Activision už situaci řeší

Návrat prvních dílů série Call of Duty: Black Ops na konzole PlayStation 4 a PlayStation 5 měl být oslavou jedné z nejoblíbenějších FPS všech dob. Místo bezstarostného hraní se ale hráči krátce po vydání začali potýkat s exploitery a upravenými lobby, které narušují postup hrou. Activision potvrdilo, že se problémem intenzivně zabývá.

PlayStation Plus v červenci přidá Avatar i Rise of the Ronin

Červencová nabídka PlayStation Plus Extra a Premium láká na výpravu na Pandoru, samurajské souboje i hašení požárů. Sony tentokrát přidá také několik menších titulů a dvě klasiky z éry PlayStationu 2.

Konec fyzických her pro PlayStation EU zastavit nemůže

Sony od ledna 2028 ukončí výrobu fyzických disků pro všechny nové hry vydávané na konzolích PlayStation. Rozhodnutí vyvolalo odpor části hráčů, sběratelů i prodejců, zásah evropských úřadů se ale očekávat nedá. Eurokomisař Michael McGrath míní, že firmy si mohou samy zvolit, v jakém formátu své produkty nabízejí.

Epic řešil úniky tajných spoluprací ve Fortnite právní cestou

Epic Games uzavřel právní spor s bývalým smluvním pracovníkem Haydenem Cohenem, kterého vinil z úniků důvěrných informací o dosud neoznámených spolupracích ve Fortnite. Případ se týkal chystaných propojení s velkými značkami včetně Minecraftu, Ben 10 nebo Hry o trůny.

Rozjede Steam Machine GTA 6? Odpověď možná překvapí, háček ale bude jinde

Grand Theft Auto 6 zatím míří pouze na konzole a hráči na PC si budou muset ještě nějakou dobu počkat. Už teď se ale objevují spekulace, jak si s nejočekávanější hrou desetiletí poradí nový Steam Machine od Valve. Přestože výkon zařízení budí rozpaky, největší překážkou paradoxně nemusí být hardware.

Moonlight Peaks spojí upíry, farmaření a romanci s vlkodlaky

Na první pohled to zní jako zvláštní směs, ale právě v tom může být kouzlo Moonlight Peaks. Nová životní simulace nechá hráče vést upíří život v městečku plném čarodějek, vlkodlaků a mořských panen. Místo děsivého hororu ale nabídne spíš pohodové farmaření, kouzla a vztahy.

Cyberpunk 2077 prodal už 40 milionů kopií

Cyberpunk 2077 překonal další výrazný milník. CD Projekt oznámil, že jeho futuristické RPG prodalo už 40 milionů kopií. Hra, která v roce 2020 odstartovala jedním z nejproblematičtějších vydání posledních let, se tak definitivně zařadila mezi největší obchodní úspěchy studia.

Brazílie tvrdě zasáhla proti Riot Games. League of Legends musí odstranit loot boxy, padla i milionová pokuta

Riot Games čelí jednomu z největších právních problémů za poslední roky. Brazilský soud rozhodl, že společnost musí zaplatit pokutu v přepočtu téměř 65 milionů...

reklama

Novinky

Splatoon Raiders baví v soubojích, ale ztrácí kouzlo původní série

Nintendo proměnilo svou barevnou multiplayerovou střílečku v přístupnou výpravu za kořistí. Splatoon Raiders nabízí svižné souboje, široké možnosti úprav a zábavné experimentování s výbavou. Opakující se mise a skromný příběh však nedokážou naplno využít osobitý svět série.

Zaklínač 3 dostane nové rozšíření. CD Projekt odhalí Songs of the Past už na gamescomu

Fanoušci Zaklínače se konečně dočkali. Studio CD Projekt potvrdilo, že třetí datadisk The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past představí během zahajovacího večera gamescomu 2026. Rozšíření dorazí v příštím roce a vrátí hráče do role Geralta z Rivie.

Tvůrce Gears of War zvažuje návrat k vývoji. PvP hry už ale dělat nechce

Cliff Bleszinski se po osmi letech mimo herní průmysl znovu poohlíží po cestě zpět. Autor spojený se sériemi Gears of War, Unreal či Jazz Jackrabbit už dokonce pomáhá s jedním hororovým projektem. Do soutěžního multiplayeru se však vracet nechce.

reklama

spot_img

reklama