10.4 C
Czech
Středa, 21 října, 2026

Assassin’s Creed: Shadows cenzurováno v Japonsku! Useknuté hlavy a končetiny musely pryč

reklama

Nejnovější příspěvek do širokého univerza Assassin’s Creed vyvolal v Japonsku nečekaný rozruch. Společnost Ubisoft totiž musela pro tamní verzi odstranit záběry useknutých hlav a končetin. Tato úprava přitom není v Japonsku neobvyklá – tamní cenzurní a ratingové standardy jsou dlouhodobě přísnější na zobrazování násilí než v západních zemích.

Přísný přístup k brutalitě v zemi vycházejícího slunce

Japonsko má svou vlastní legislativu a ratingový systém, který klade velký důraz na to, aby herní tituly neobsahovaly příliš naturalistické scény násilí. Patří sem detailní zobrazení krve, dekapitace či jiných druhů fyzického poškození těla. Z tohoto důvodu se řada her, které vycházejí celosvětově, musí pro japonský trh částečně upravovat. Assassin’s Creed: Shadows tak není první a zřejmě ani poslední hrou, jež se musela přizpůsobit místním regulím.

Ubisoft proto pro japonské vydání vyňal všechny záběry, které ukazují příliš drastické useknutí hlav nebo končetin. Podle oficiálního vyjádření tvůrců však tyto změny nemají výrazně ovlivnit základní hratelnost či příběh. Jde spíše o kosmetické zásahy do krvavých momentů, aby mohl titul v Japonsku vyjít bez dalších restrikcí.

Rozdělená komunita

Jako obvykle se po zveřejnění informace o cenzuře ozvala početná komunita fanoušků, která se v názoru na tento zásah rozdělila do dvou zřetelných skupin. Jedna část chápe, že pro vydání na japonském trhu je nutné splnit tamní požadavky, a cenzuru přijímá jako nezbytné zlo. Navíc poukazují na to, že příběh, stealth a historické detaily zůstanou nedotčené, tudíž si hráči i nadále vychutnají autentičnost dobové atmosféry.

Druhá část však vyjadřuje zklamání, neboť považuje krvavé pasáže za jeden z charakteristických znaků série. Tyto detailní sekvence umocňují dojem tvrdých historických reálií a dokreslují nebezpečí, které v Assassin’s Creed: Shadows číhá na každém rohu. Někteří hráči dokonce naznačují, že by byli ochotni objednat si necenzurovanou verzi ze zahraničí, pokud by to znamenalo zachování plné míry brutality.

Proč Ubisoft přistoupil k úpravám?

Z obchodního hlediska je pro Ubisoft japonský trh důležitý, neboť se zde dlouhodobě prodává velké množství her. Kdyby se firma rozhodla vydat Shadows bez omezení, riskovala by výrazné problémy se schválením hry, případně její úplný zákaz. Vzhledem k popularitě série Assassin’s Creed se vývojáři raději rozhodli pro částečné zásahy do násilných scén, než aby riskovali, že hra v Japonsku nevyjde vůbec.

Podobně přísná pravidla se objevila už v minulosti u jiných zahraničních titulů. Japonské úřady často vyžadují omezení krve, změny u brutálních animací či úpravy kostlivých modelů. Ubisoft proto není první ani poslední studio, které muselo „změkčit“ obsah, aby se vyhnulo větším kontroverzím.

Zachování podstaty hry

Přestože z Assassin’s Creed: Shadows mizí explicitní momenty, základní koncept hry zůstává nezměněn. Fanoušci se mohou těšit na klasické prvky, které tuto sérii proslavily: rozlehlé historické lokace, pohlcující příběh, plynulé parkourové pasáže a tichou likvidaci nepřátel. Hlavní dějová linie a vedlejší úkoly budou podle všeho stejné jako v ostatních regionech, takže japonská verze by měla nabídnout srovnatelný zážitek – pouze s méně krvavými detaily.

Ubisoft v této souvislosti zdůrazňuje, že charakteristika asasínů a jejich boje proti templářům zůstává hlavní devizou Shadows. Hráči, kteří si cení propracovaného stealthu a příběhu, tak dostanou plnohodnotný titul, včetně rozvíjející se hlavní linie. Menší zásahy do brutalit, které měly potenciál vyvolat kritiku ze strany japonských regulátorů, by tedy neměly narušit plynulost či zábavnost samotné hratelnosti.

Budoucnost série

Nabízí se otázka, zda bude Ubisoft v budoucnu připravovat pro japonský trh ještě odlišnější verze svých her, nebo zda se spíše zaměří na univerzálnější pojetí násilí, které bude přijatelné celosvětově. Trend cenzury detailního gore v japonských verzích je v herní branži dlouhodobý a Assassin’s Creed: Shadows zapadá do podobného vzorce jako předchozí úpravy u her typu Resident Evil či The Last of Us.

Záležet ovšem bude na tom, jakou měrou japonská komunita cenzuru přijme. Jestliže se hra stane prodejním hitem i s vystřiženými brutálními scénami, může to Ubisoft a další vydavatele utvrdit v tom, že cestou kompromisu lze uspět i u přísněji regulovaných trhů. Pokud ale dojde k výraznému poklesu prodejů či negativním ohlasům fanoušků, mohlo by to vést k částečné revizi celé koncepce.

V každém případě se Assassin’s Creed: Shadows dále řadí mezi tituly, které ukazují, jak moc se liší herní kultura a legislativa v různých zemích. Zatímco někteří hráči neřeší drobné cenzurní škrty, jiní považují i relativně malé úpravy násilí za zásadní změnu atmosféry. Teprve po vydání a prvních recenzích v Japonsku uvidíme, jaký dopad tyto úpravy ve skutečnosti mají.

Dostupnost:

Assassin’s Creed: Shadows bude dostupný na následujících platformách:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
  • Windows PC (prostřednictvím Ubisoft Store, Steam a Epic Games Store)
  • macOS (pro Macy s čipy Apple Silicon přes Mac App Store)
  • iPad (prostřednictvím App Store)
  • Amazon Luna
  • Ubisoft+

Hra je naplánována k vydání 20. března 2025.

reklama

spot_img

Články

GTA 6 čelí další hrozbě. Únik celé příběhové kampaně má podivnou podmínku

Kolem očekávaného Grand Theft Auto 6 se rozhořela další kontroverze. Skupina stojící za nedávnými úniky nyní hrozí zveřejněním kompletní příběhové kampaně. Vše přitom spojuje s vlastní kryptoměnou, což mezi fanoušky vyvolává značné pochybnosti.

Gears of War: E-Day má skvělé recenze, ale prodeje zatím zaostávají

Nová střílečka Gears of War: E-Day sklízí výborné recenze, přesto její prodeje zatím zaostávají za očekáváním. Hru si během prvního týdne koupily jen stovky tisíc hráčů. Další miliony se k ní však mohou dostat přes předplatné Game Pass. Právě tento model podle analytiků komplikuje Microsoftu cestu k vyšším příjmům.

Dead Space se vrací nečekaným způsobem. Battlefield 6 láká na tajemný crossover

Dead Space sice momentálně na plnohodnotné pokračování nevyhlíží, jeho svět ale zřejmě znovu ožije alespoň v jiné podobě. Nejnovější trailer na pátou sezonu Battlefield 6 totiž naznačuje crossover s kultovní hororovou sérií a přímo ukazuje jeden z jejích nejznámějších symbolů.

GTA 6 se nechce upínat na skutečné politiky. Rockstar raději vytvoří vlastní satiru

GTA 6 bude znovu satirizovat současnou americkou společnost, Rockstar se ale nechce příliš upínat na konkrétní politiky, události ani skutečná společenská hnutí. Tvůrci chtějí, aby jejich svět působil aktuálně i několik let po vydání, a místo přímých narážek proto sázejí na vlastní postavy a příběhy.

Diablo 4 nekončí. Blizzard slibuje podporu i dlouho po vydání Diablo 5

Oznámení Diablo 5 vyvolalo mezi hráči obavy, že Blizzard začne postupně utlumovat podporu současného Diablo 4. Vývojáři ale podobný scénář odmítají. Hra má dostávat nový obsah i po vydání pátého dílu a sezóny budou pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude mít komunita zájem.

Arc Raiders zpřísňuje boj s podvodníky a rozdává trvalé bany

Vývojáři Arc Raiders výrazně přitvrzují v boji proti podvodníkům. Embark už nechce spoléhat na varování a postupné tresty. Hráči, které systém usvědčí z používání známých cheatů, nově dostanou rovnou trvalý ban. Studio zároveň rozšiřuje technologie pro odhalování podvodů a chce zkomplikovat návrat opakovaným provinilcům.

James Bond dostane nový obsah zdarma. 007 First Light láká na první velké DLC

007 First Light se už tento týden dočká dalšího rozšíření. IO Interactive krátkým teaserem potvrdilo bezplatné DLC, jehož přesný obsah zatím drží pod pokličkou. Vše ale nasvědčuje tomu, že hlavní roli převezme Aston Martin Valhalla, který se ve hře objevil už při vydání.

Call of Duty nachytalo profesionála při boostingu. Po žádosti o unban mu připomnělo vlastní nabídku

Profesionální hráč Dylan „Nero“ Koch se dostal do nepříjemné situace poté, co byl suspendován z Ranked Play v Call of Duty: Black Ops 7. Když se obrátil na komunitní tým hry s žádostí o pomoc, Activision mu veřejně připomněl smazaný příspěvek, ve kterém nabízel placené boostování účtů.

Emulátor PS5 už spustí Marvel’s Wolverine na PC

Emulace PlayStationu 5 se posouvá dál. Emulátor je program, který na počítači napodobuje chování jiné platformy, v tomto případě konzole PS5. Projekt KyTyPS5 nyní dokázal spustit Marvel’s Wolverine a dostat se až do hlavní nabídky. K běžnému hraní má ale výsledek stále daleko.

Minecraft dostane po více než 14 letech novou dimenzi

Minecraft příští rok výrazně rozšíří svůj svět. Mojang chystá dimenzi nazvanou The Sift, která zamíří do Java i Bedrock Edition. Půjde o první takové rozšíření základní hry po více než 14 letech. Hráči se tak mohou těšit na nové oblasti, tvory i pravidla, která zatím vývojáři drží z velké části pod pokličkou.

reklama

Novinky

Zaklínač 3 dostal na Nintendo Switch 2 aktualizaci, která zlepšuje grafiku a opravuje chyby

Studio CD Projekt Red vydalo novou aktualizaci pro hru The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Verze 5.01 přináší především lepší obraz na konzoli Nintendo Switch 2, kde si hráči stěžovali na rozmazanou grafiku. Vývojáři zároveň upravili osvětlení, optimalizovali výkon a odstranili řadu chyb, které komplikovaly hraní. Změny se týkají také soubojů, ovládání a uživatelského rozhraní.

GTA 6 v novém traileru odhalilo temnou minulost Jasona, intimní scény s Lucií i dechberoucí Vice City

Rockstar Games zveřejnilo závěrečný trailer očekávaného Grand Theft Auto VI. Devadesátisekundové video odhaluje nové detaily příběhu, minulost hlavního hrdiny Jasona i další záběry z Vice City. Vydání hry je naplánováno na 19. listopadu.

Remake Zelda: Ocarina of Time nabídne tři režimy zobrazení a nové možnosti ovládání

Chystaný remake legendární hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time pro Nintendo Switch 2 odhalil další novinky. Hráči si budou moci přizpůsobit vzhled herního rozhraní i způsob ovládání. Nové záběry ukazují tři režimy zobrazení, upravené zaměřování nepřátel a podporu pohybového ovládání. Nintendo navíc připravuje několik dalších změn, které mají Linkovo dobrodružství přiblížit současným hráčům.

reklama

spot_img

reklama