Verze Elden Ring Tarnished Edition pro Switch 2 je po měsících ticha znovu naživu a nová ukázka naznačuje, že na tom není špatně. Po loňském nepřesvědčivém demu a následném odkladu se kolem portu i exkluzivity The Duskbloods objevily pochybnosti. Aktuální prezentace na GDC ale působí podstatně jistěji.
Krátké demo nabídlo začátek hry a možnost vyzkoušet si dvě nové třídy, které Tarnished Edition přidá. Jedna sází na těžšího rytíře s pomalejším pohybem, druhá na lehčí variantu s rychlejšími útoky. Obě zapadají do stávajícího systému tříd a nevypadají jako něco, co bylo doplněno jen proto, aby bylo co ukázat.
Největší změna je vidět na technickém stavu hry. Nový build působí stabilněji než veřejná ukázka z loňského Gamescomu. Obraz má být překvapivě slušný v docku i v handheldu a ani v přenosném režimu nepůsobí textury výrazně rozmazaně nebo příliš ořezaně. Vizuálně si hra podle všeho pořád drží atmosféru a velikost světa, na které stojí.
Zlepšení se týká i výkonu. Verze pro Switch 2 sice zjevně nemíří na 60 snímků za sekundu, ale už nepůsobí tak, že by se s hardwarem prala v každé druhé scéně. Demo mělo běžet přibližně mezi 30 a 40 FPS a při běžném souboji ani u prvního bosse se neobjevovaly výrazné záseky.
Úplně vyhráno ale ještě není. Největší propad výkonu se objevil při jízdě světem v dešti, což naznačuje, že náročnější lokace nebo efektnější kouzla mohou konzoli ještě potrápit. Otazníky tak dál visí nad tím, jak si hra povede v pozdějších a vizuálně hustších částech.
I tak ale Tarnished Edition po šesti měsících optimalizace působí mnohem přesvědčivěji než dřív. A právě to může uklidnit i část obav kolem The Duskbloods, o kterém od oznámení prakticky nepadlo slovo. Jestli Switch 2 zvládá Elden Ring v takové kondici, důvěra v nový titul stavěný přímo pro tuto konzoli přece jen o něco roste.


